De-codificación de palabras y frase (Eficacia lectora) De-codificación de palabras y frase (Eficacia lectora) De-codificación de palabras y frase (Eficacia lectora) De-codificación de palabras y frase (Eficacia lectora) De-codificación de palabras y frase (Eficacia lectora)
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 10 - 15 años
Info. del archivo pptx, 19 páginas, 11,4 MB
Cantidad comentarios 3
Descargar
Actividad que permite favoreces la calidad y velocidad lectura en estudiantes de segundo ciclo, a través de pequeños ejercicios lúdicos y con tiempo

Puede ser trabajado de manera grupal o individual

Saludos! 
Resolución de conflictos mediante el deporte
ProfeCoins 45
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 9 - 17 años
Info. del archivo Link privado a www.canva.com
Descargar
Plantilla editable en Canva.
Presentación creada a partir de artículo del área de educación física, adaptada para niños de un amplio rango de edad para trabajar proyecto de deportes en diversas asignaturas, sobre todo educación física, historia y orientación.
Orientada a reflexionar sobre por qué los deportes nos pueden ayudar a solucionar problemas y qué hacer si dentro del deporte se presentan problemas.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Ficha Médica EF
Gratis!
Cantidad descargas 12
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 5 - 12 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 180 KB
Cantidad comentarios 1
Descargar
Hola profes, os traigo una ficha médica para EF que será la envidia de los profes, espero os guste. 

Todos tenemos esas fichas grises sin alma en las que son aburridas con sólo mirarlas, ya que es algo necesario... ¿Porqué no hacerlas bien bonitas y con preguntas para que nos aporte algo mas que información? 
Preescritura: ARABESCOS Preescritura: ARABESCOS
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 173 KB
Descargar
Ámbito: Desarrollo personal y social.
Núcleo: Corporalidad y Movimiento.
OA: 6, Coordinar con precisión sus habilidades psicomotoras finas en función de sus intereses de exploración y juego.
Actividad
  • Recorrer libremente con el dedo, sin levantarlo, el vuelo que sigue la abeja. Luego se realiza el trazo con tres a cinco colores, partiendo del punto de inicio. El recorrido se puede acompañar de música suave. 
  • Recorrer libremente con el dedo, sin levantarlo, el camino que sigue el humo de la chimenea. Luego se realiza el trazo con tres a cinco colores, partiendo del punto de inicio. El recorrido se puede acompañar de música suave. 
Materiales
  •  Tiza.
  • Plumón.
  • Lápices de colores (madera).
  • Lápices de cera.
  • Lápiz mina.
Método Astoreca.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Eficiencia y Sustentabilidad- Tecnología 8° Básico
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 8
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 12 - 14 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 631 KB
Descargar
En esta guía se espera que las y los estudiantes lean y se aproximen a los conceptos de sustentabilidad y eficiencia (OA2 de 8° básico), también  se pretende que desarrollen un sentimiento de pertenencia a su entorno patrimonial, cultural y geográfico a través del desarrollo de un problema.
Palabras claves:
Sustentabilidad y Tecnologia
Formato:
Oficio en 2 páginas en archivo tipo PDF.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

PPT sobre eficiencia comunicativa PPT sobre eficiencia comunicativa PPT sobre eficiencia comunicativa
ProfeCoins 50
Cantidad descargas 4
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 8 - 10 años
Info. del archivo pdf, 6 páginas, 161 KB
Descargar
PPT sobre cómo crear una presentación que sea comunicativamente eficiente. El objetivo es que los estudiantes aprendan a hacer buenas presentaciones y disertaciones cuando utilicen medios tecnológicos. 

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Campo Minado EFiPT (Capacidades Físicas)
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 51
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 14 años
Info. del archivo Link privado a view.genial.ly
Cantidad comentarios 3
Descargar
Juego para la clase de Educacion Física, online o presencial, tiene como propósito que los estudiantes realicen distintos ejercicios eligiendo colores hasta llegar al final (también deberán responder una pregunta asociada a los contenidos de la asignatura).

Utilizado principalmente para el OA6 (Actividad Física de Intensidad moderada a vigorosa) de 1° a 6° Básico y al OA3 (Capacidades Físicas) en 7° y 8° Básica, también puede adaptarse fácilmente a otros objetivos curriculares.

Las reglas son muy simples:
Los estudiantes pueden jugar como curso o individualmente, deben avanzar una columna por vez, eligiendo un color (cada color tiene una tarea o en su defecto un premio o un castigo) el objetivo es llegar a la columna final, para lograrlo además en la penúltima columna deberán responder una pregunta sobre Educación Física. 
Si se juega Online la idea es dar oportunidad a diferentes niños o niñas de ir decidiendo a que color avanzar, se trabaja además la memoria para recordar el camino correcto o más fácil. 
¡Inténtenlo hasta tener Éxito!

Ojalá les guste y les sirva...

Campo Minado EFiPT (Habilidades Motrices)
ProfeCoins 5
Calificación 5.0 de 5 (2 reseñas)
Cantidad descargas 82
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 12 años
Info. del archivo Link privado a view.genial.ly
Descargar
Juego para la clase de Educacion Física, online o presencial, tiene como propósito que los estudiantes realicen distintos ejercicios asociados a las Habilidades Motrices Básicas y las Capacidades Físicas.

Utilizado principalmente de 1° a 6° Básico para trabajar los OA1 y OA6 (Desarrollo de Habilidades Motrices Básicas y Actividad Física de Intensidad moderada a vigorosa respectivamente), también puede adaptarse fácilmente a otros objetivos curriculares.

Las reglas son muy simples:
Los estudiantes pueden jugar como curso o individualmente.
Deben avanzar una columna por vez, eligiendo un color (cada color tiene una tarea o en su defecto un premio o un castigo) el objetivo es llegar a la columna final, para lograrlo además en la penúltima columna deberán responder una pregunta sobre Educación Física. 
Si se juega Online la idea es dar oportunidad a diferentes niños o niñas de ir decidiendo a que color avanzar, se trabaja además la memoria para recordar el camino correcto o más fácil. 
¡Inténtenlo hasta tener Éxito!

Ojalá les guste y les sirva...

Dagoberto  dagoberto1 -

* Este docente usó el recurso con estudiantes de 12 a 14 años

Es muy fácil de usar , a mis estudiantes les gusto mucho , me gustaría que agregaran 2 varias fichas mas para que se pueda jugar en una modalidad de equipos

 "Despierta la Chispa del Conocimiento: la Electricidad y uso eficiente"  "Despierta la Chispa del Conocimiento: la Electricidad y uso eficiente"  "Despierta la Chispa del Conocimiento: la Electricidad y uso eficiente"
ProfeCoins 6
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 15 años
Info. del archivo pdf, 7 páginas, 2,48 MB
Descargar
Profundiza en el Uso de la Electricidad y la Eficiencia Electrica
Identifican electrodomesticos presentes en el hogar  y su consumo de energía.
Elaborar Grafico de Barras y gráfico circular con la información disponible.
Analisis de etiquetas de eficiencia energética presente en los electrodomesticos.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

"Aprendemos las letras iniciales" "Aprendemos las letras iniciales" "Aprendemos las letras iniciales" "Aprendemos las letras iniciales" "Aprendemos las letras iniciales"
Gratis!
Calificación 5.0 de 5 (3 reseñas)
Cantidad descargas 409
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pdf, 17 páginas, 1,48 MB
Cantidad comentarios 7
Descargar
Actividad lúdica muy eficaz para el trabajo con letras iniciales, para la estimulación del desarrollo de la motricidad fina a través del movimiento de pinza o clip. Ideal para niños que comienzan a aprender a leer y reconocer las letras. 

Para jugar, puedes indicarles al niño sujetar las letras con sujetadores de ropa o clip, marcar con un lápiz lo que se les ocurra.

Cargando publicaciones ...