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Tarjetas para participar en clases
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 5 - 18 años
Info. del archivo pptx, 2 páginas, 1,89 MB
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Este material presenta dos diseños en tamaño oficio y consisten en tarjetas para imprimir, termolaminar, unir en un llavero y repartir entre tus estudiantes. Las tarjetas contienen tres actividades para evaluar aprendizajes en diferentes momentos de la clase. Estas actividades son:
  1. Tarjetas ABCD (alternativas)
  2. Tarjetas Verdadero / Falso
  3. Tarjetas "Luces de aprendizaje" 
Las actividades permiten:
  • Fomentar la participación de todos(as) los(as) estudiantes.
  • Verificar el aprendizaje de los(as) niños(as).
  • Como estudiantes, evaluarse a sí mismos(as) siendo consciente de "qué puedo mejorar" y "qué aprendí".
¡Cuéntame en los comentarios si te ha servido! 😉🎈

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Guía editable de comprensión lectora  fábula con preguntas explicita e implícitas Guía editable de comprensión lectora  fábula con preguntas explicita e implícitas
ProfeCoins 12
Cantidad descargas 6
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 8 - 13 años
Info. del archivo docx, 5 páginas, 151 KB
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Descripción de la Guía
Esta guía editable contiene una fábula y preguntas diseñadas para evaluar la comprensión de textos narrativos, tanto implícitos como explícitos. Incluye:
  • Preguntas explícitas
  • Preguntas implícitas
  • Ejercicios de alternativas
  • Preguntas de verdadero o falso
  • Preguntas de desarrollo
  • Una pregunta de desafío que relaciona la fábula con la vida cotidiana.
Objetivo
El objetivo de esta guía es ayudar a los estudiantes a comprender textos narrativos, tanto implícitos como explícitos.
Uso de la Guía
Esta guía puede ser utilizada como:
  • Guía de trabajo
  • Test
  • Evaluación
  • Ensayo
Dado que es editable en formato Word, se puede adaptar según las necesidades del docente.
Nivel Educativo
La guía es adecuada para estudiantes desde tercer año en adelante.

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Guia EDITABLE EN WORD  de ejercicios de Lenguaje y matemática tercer y cuarto año. Guia EDITABLE EN WORD  de ejercicios de Lenguaje y matemática tercer y cuarto año.
ProfeCoins 8
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 8 - 14 años
Info. del archivo docx, 3 páginas, 410 KB
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Esta guía de trabajo para repaso de lenguaje y matemática de tercer y cuarto año básico es EDITABLE EN FORMATO WORD al ser editable el docente puede usarla como tares, repaso, guía, test, ensayo, etc. Tiene como objetivo: “FOMENTAR EL HÁBITO DE ESTUDIO PARA FORTALECER Y MEJORAR MIS APRENDIZAJES en lenguaje y matemática” CONTIENE:

Lenguaje: Contiene
una comprensión de una fábula y con preguntas de verdadero y falso y un ejercicio completar la frase relacionada con la lectura.

Matemática: Resuelve las tablas del 9 y 10. Orden en la recta numérica 
 Compara los números y escribe en la recta numérica el menor y el mayor en la ubicación que le corresponde. Seis ejercicios Resuelve las siguientes adiciones y sustracciones números hasta el 1.000





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Evaluación sumativa de lenguaje. Evaluación sumativa de lenguaje. Evaluación sumativa de lenguaje. Evaluación sumativa de lenguaje.
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo docx, 8 páginas, 1,62 MB
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  Profundizar su comprensión de las narraciones leídas: Extrayendo información explícita e implícita.
Determinando las consecuencias de hechos o acciones. Describiendo y comparando a los personajes. 
leer textos y responder en las alternativas.
Escribir su nombre  
encerrar las letras para escribir su nombre
Material Editable, Formato Word 

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Prueba editable de ciencias Naturales El Sistema Nervioso y Efecto excesivo del consumo del Alcohol” Prueba editable de ciencias Naturales El Sistema Nervioso y Efecto excesivo del consumo del Alcohol” Prueba editable de ciencias Naturales El Sistema Nervioso y Efecto excesivo del consumo del Alcohol” Prueba editable de ciencias Naturales El Sistema Nervioso y Efecto excesivo del consumo del Alcohol”
ProfeCoins 20
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 8 - 14 años
Info. del archivo docx, 10 páginas, 786 KB
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Esta evaluación es editable  prueba El Sistema Nervioso y el Efecto del Alcohol”  tiene como objetivo : CN04 OA 07

Identificar estructuras del sistema nervioso y describir algunas de sus funciones, como conducción de información (médula espinal y nervios) y elaboración y control (cerebro). CN04 OA 08

Investigar en diversas fuentes y comunicar los efectos que produce el consumo excesivo de alcohol en la salud humana (como descoordinación, confusión y lentitud, entre otras). PARA ESTUDIANTES DE CUARTO AÑO.

CONTIENE:
  • 10 Páginas. 
  • Puntaje total: 38 puntos.
  • formato WORD EDITABLE. A4
  • 09 preguntas de alternativas. Sistema nervioso y el efecto consumo excesivo del alcohol.
  • 07 preguntas de verdadero y falso. Sistema nervioso y sus funciones 
  • 09 preguntas de desarrollo. 
  • 05 preguntas de análisis. sobre el sistema nervioso y efecto del alcohol.
  • Un esquema para  completar el sistema nervioso, identificando el cerebro, la médula espinal y los nervios.


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VERDADERO Y FALSO- COMPRENSIÓN LECTORA VERDADERO Y FALSO- COMPRENSIÓN LECTORA VERDADERO Y FALSO- COMPRENSIÓN LECTORA VERDADERO Y FALSO- COMPRENSIÓN LECTORA VERDADERO Y FALSO- COMPRENSIÓN LECTORA
ProfeCoins 10
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 5 - 16 años
Info. del archivo pdf, 11 páginas, 4,72 MB
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Está guía contiene 10 páginas con ejercicios de verdadero y falso.
Cada página contiene una imagen que debe ser observada por el alumno o alumna, en base a esta deben leer las 7 descripciones e ir encerrando la respuesta, dependiendo si es verdadera o falsa. 

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PPT Interactivo Verdadero y falso Plano cartesiano  - activación de conocimientos previos
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 11 - 17 años
Info. del archivo pptx, 2 páginas, 1,12 MB
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El plano cartesiano es un diagrama en el que podemos ubicar puntos, basándonos en sus coordenadas respectivas en cada eje, tal y como hace un GPS en el globo terráqueo. De allí, también es posible representar gráficamente el movimiento (el desplazamiento de un punto a otro en el sistema de coordenadas).

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Preguntas de Verdadero y Falso sobre Dinámicas de Juegos entre Niños Preguntas de Verdadero y Falso sobre Dinámicas de Juegos entre Niños
ProfeCoins 11
Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 6 - 18 años
Info. del archivo docx, 3 páginas, 16 KB
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Diferentes tipos de pregunta para llevar a cabo una dinamica asociada a los juegos, a las dinamicas entre los estudiantes, prevencion de la violencia en el colegio, las situaciones de acoso y violencia entre miembros de la comunidad educativa 

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Verdadero/Falso adición Verdadero/Falso adición Verdadero/Falso adición Verdadero/Falso adición Verdadero/Falso adición
Gratis!
Cantidad descargas 13
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 10 años
Info. del archivo pptx, 12 páginas, 650 KB
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Juego de verdadero y falso enfocado en adición hasta la centena. Juego interactivo que puede ser ocupado al comienzo, durante o final de la clase. 
Ideal para trabajar con el curso, complementado con tarjetas concretas de verdadero y falso.

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Zona sur y austral de nuestro país
Gratis!
Cantidad descargas 13
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 10 años
Info. del archivo Link privado a wordwall.net
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En el siguiente link encontrarás un juego de verdadero y falso dónde los estudiantes irán reconociendo diferentes características de la zona sur y autral de nuestro país.
Vegetación, clima,vestimenta ,etc.

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