Tarjetas para participar en clases
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 5 - 18 años
Info. del archivo pptx, 2 páginas, 1,89 MB
Descargar
Este material presenta dos diseños en tamaño oficio y consisten en tarjetas para imprimir, termolaminar, unir en un llavero y repartir entre tus estudiantes. Las tarjetas contienen tres actividades para evaluar aprendizajes en diferentes momentos de la clase. Estas actividades son:
  1. Tarjetas ABCD (alternativas)
  2. Tarjetas Verdadero / Falso
  3. Tarjetas "Luces de aprendizaje" 
Las actividades permiten:
  • Fomentar la participación de todos(as) los(as) estudiantes.
  • Verificar el aprendizaje de los(as) niños(as).
  • Como estudiantes, evaluarse a sí mismos(as) siendo consciente de "qué puedo mejorar" y "qué aprendí".
¡Cuéntame en los comentarios si te ha servido! 😉🎈

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Guía editable de comprensión lectora  fábula con preguntas explicita e implícitas Guía editable de comprensión lectora  fábula con preguntas explicita e implícitas
ProfeCoins 12
Cantidad descargas 4
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 8 - 13 años
Info. del archivo docx, 5 páginas, 151 KB
Descargar
Descripción de la Guía
Esta guía editable contiene una fábula y preguntas diseñadas para evaluar la comprensión de textos narrativos, tanto implícitos como explícitos. Incluye:
  • Preguntas explícitas
  • Preguntas implícitas
  • Ejercicios de alternativas
  • Preguntas de verdadero o falso
  • Preguntas de desarrollo
  • Una pregunta de desafío que relaciona la fábula con la vida cotidiana.
Objetivo
El objetivo de esta guía es ayudar a los estudiantes a comprender textos narrativos, tanto implícitos como explícitos.
Uso de la Guía
Esta guía puede ser utilizada como:
  • Guía de trabajo
  • Test
  • Evaluación
  • Ensayo
Dado que es editable en formato Word, se puede adaptar según las necesidades del docente.
Nivel Educativo
La guía es adecuada para estudiantes desde tercer año en adelante.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Evaluación sumativa de lenguaje. Evaluación sumativa de lenguaje. Evaluación sumativa de lenguaje. Evaluación sumativa de lenguaje.
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo docx, 8 páginas, 1,62 MB
Descargar
  Profundizar su comprensión de las narraciones leídas: Extrayendo información explícita e implícita.
Determinando las consecuencias de hechos o acciones. Describiendo y comparando a los personajes. 
leer textos y responder en las alternativas.
Escribir su nombre  
encerrar las letras para escribir su nombre
Material Editable, Formato Word 

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Prueba editable de ciencias Naturales El Sistema Nervioso y Efecto excesivo del consumo del Alcohol” Prueba editable de ciencias Naturales El Sistema Nervioso y Efecto excesivo del consumo del Alcohol” Prueba editable de ciencias Naturales El Sistema Nervioso y Efecto excesivo del consumo del Alcohol” Prueba editable de ciencias Naturales El Sistema Nervioso y Efecto excesivo del consumo del Alcohol”
ProfeCoins 20
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 8 - 14 años
Info. del archivo docx, 10 páginas, 786 KB
Descargar
Esta evaluación es editable  prueba El Sistema Nervioso y el Efecto del Alcohol”  tiene como objetivo : CN04 OA 07

Identificar estructuras del sistema nervioso y describir algunas de sus funciones, como conducción de información (médula espinal y nervios) y elaboración y control (cerebro). CN04 OA 08

Investigar en diversas fuentes y comunicar los efectos que produce el consumo excesivo de alcohol en la salud humana (como descoordinación, confusión y lentitud, entre otras). PARA ESTUDIANTES DE CUARTO AÑO.

CONTIENE:
  • 10 Páginas. 
  • Puntaje total: 38 puntos.
  • formato WORD EDITABLE. A4
  • 09 preguntas de alternativas. Sistema nervioso y el efecto consumo excesivo del alcohol.
  • 07 preguntas de verdadero y falso. Sistema nervioso y sus funciones 
  • 09 preguntas de desarrollo. 
  • 05 preguntas de análisis. sobre el sistema nervioso y efecto del alcohol.
  • Un esquema para  completar el sistema nervioso, identificando el cerebro, la médula espinal y los nervios.


No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

VERDADERO Y FALSO- COMPRENSIÓN LECTORA VERDADERO Y FALSO- COMPRENSIÓN LECTORA VERDADERO Y FALSO- COMPRENSIÓN LECTORA VERDADERO Y FALSO- COMPRENSIÓN LECTORA VERDADERO Y FALSO- COMPRENSIÓN LECTORA
ProfeCoins 10
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 5 - 16 años
Info. del archivo pdf, 11 páginas, 4,72 MB
Descargar
Está guía contiene 10 páginas con ejercicios de verdadero y falso.
Cada página contiene una imagen que debe ser observada por el alumno o alumna, en base a esta deben leer las 7 descripciones e ir encerrando la respuesta, dependiendo si es verdadera o falsa. 

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

PPT Interactivo Verdadero y falso Plano cartesiano  - activación de conocimientos previos
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 11 - 17 años
Info. del archivo pptx, 2 páginas, 1,12 MB
Descargar
El plano cartesiano es un diagrama en el que podemos ubicar puntos, basándonos en sus coordenadas respectivas en cada eje, tal y como hace un GPS en el globo terráqueo. De allí, también es posible representar gráficamente el movimiento (el desplazamiento de un punto a otro en el sistema de coordenadas).

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Verdadero/Falso adición Verdadero/Falso adición Verdadero/Falso adición Verdadero/Falso adición Verdadero/Falso adición
Gratis!
Cantidad descargas 11
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 10 años
Info. del archivo pptx, 12 páginas, 650 KB
Descargar
Juego de verdadero y falso enfocado en adición hasta la centena. Juego interactivo que puede ser ocupado al comienzo, durante o final de la clase. 
Ideal para trabajar con el curso, complementado con tarjetas concretas de verdadero y falso.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Zona sur y austral de nuestro país
Gratis!
Cantidad descargas 13
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 10 años
Info. del archivo Link privado a wordwall.net
Descargar
En el siguiente link encontrarás un juego de verdadero y falso dónde los estudiantes irán reconociendo diferentes características de la zona sur y autral de nuestro país.
Vegetación, clima,vestimenta ,etc.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Evaluación La comedia Clásica. Evaluación La comedia Clásica.
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 3
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 13 - 17 años
Info. del archivo docx, 3 páginas, 216 KB
Cantidad comentarios 1
Descargar
Objetivo: Aplicar los aprendizajes relacionados con el género de la comedia clásica y su evolución.

La prueba consta de 4 ítem:
- El 1ro es de selección múltiple con 10 preguntas.
- El 2do de verdadero y falso, con 10  enunciados, donde deben justificar las falsas.
- El 3ro con dos preguntas de desarrollo
- Y el 4to ítem de creatividad, donde se exponen 3 imágenes de memes clásicos, sin embargo, ellos deberán crear el contenido para cada uno. 
Prueba Lectura - Cuentos de amor, locura y muerte Prueba Lectura - Cuentos de amor, locura y muerte Prueba Lectura - Cuentos de amor, locura y muerte Prueba Lectura - Cuentos de amor, locura y muerte Prueba Lectura - Cuentos de amor, locura y muerte
ProfeCoins 20
Cantidad descargas 14
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 12 - 15 años
Info. del archivo docx, 12 páginas, 1,69 MB
Descargar
Pauta corrección (preguntas de alternativas, verdadero y falso, desarrollo)
Leer y familiarizarse con un amplio repertorio de literatura para aumentar su conocimiento del mundo y desarrollar su imaginación.
Profundizar su comprensión de las narraciones leídas: -extrayendo información explícita e implícita- reconstruyendo la secuencia de las acciones de la historia describiendo a los personajes- describiendo el ambiente en que ocurre la acción. 

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Cargando publicaciones ...