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Grágicos 4to básico
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Recommended age 8 - 13 years
File information docx, 1 pages, 4.95 MB
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Esta guía está diseñada para ayudar a los estudiantes de 4° básico a construir, leer e interpretar gráficos de barra simple con escala. Los estudiantes, trabajando en equipo, eligen un tema para realizar una encuesta (por ejemplo, color, fruta, comida o deporte favorito), recopilan y ordenan los resultados en una tabla, y luego construyen un gráfico de barras. Finalmente, los estudiantes deben reflexionar y escribir conclusiones basadas en los datos obtenidos, desarrollando habilidades para comunicar sus hallazgos de manera clara y precisa.
Este material se enfoca en el aprendizaje práctico de la estadística básica dentro del área de Matemáticas, favoreciendo la comprensión visual de la información.

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Guía de trabajo - Resultados de juegos aleatorios en tablas de conteo - 2° básico Guía de trabajo - Resultados de juegos aleatorios en tablas de conteo - 2° básico
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Recommended age 7 - 8 years
File information pdf, 3 pages, 395 KB
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Guía de actividades para trabajar el resultado de juegos aleatorios en tablas de conteo. 
Asignatura: Matemática, 2° básico.

Objetivo: (OA 20) Recolectar y registrar datos para responder preguntas estadísticas sobre juegos con monedas y dados, usando bloques y tablas de conteo y pictogramas.

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Ubicando los números, en la tabla de multiplicar
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Rating 5.0 out of 5 (2 reviews)
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Recommended age 9 - 10 years
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Plantilla: Diagrama etiquetado.
Asignatura: Matemática.
Detalles: Tiempo ascendente, 5 números para ordenar las tablas de multiplicar; 15 resultados de multiplicaciones.

¡Hola, hola, hola, hola! ¡querida y estimada comunidad de colegas! les comento que el objetivo de este juego es: resolver las multiplicaciones, que aparecen en la tabla de multiplicar, para esto, nuestros/as estudiantes, tendrán que comenzar, encontrando los números de las filas y de las columnas, para así, posteriormente, resolver las multiplicaciones que se solicitan.
Recordemos que, al momento de resolver una multiplicación, el/la estudiante, deberá seleccionar el resultado y llevarlo, al círculo correspondiente.

¡Recuerde mencionarles que al final del juego, se anoten en la tabla de clasificación! para que así, quede registro de la participación de cada estudiante, en el juego realizado.

¡Espero que el juego sea de utilidad! ¡Gracias por su atención! ¡Recuerde apoyar!
Estaré atento a los comentarios, por si alguien tiene alguna duda. 
¡Que tengan un buen día! :D
Evaluación "Datos Probabilidades" Segundo año básico, Evaluación "Datos Probabilidades" Segundo año básico,
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Recommended age 8 - 12 years
File information docx, 4 pages, 147 KB
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Evaluación de matemática en formato word editable, segundo año básico "Datos y probabilidades". Contiene:
-Comprender y extraer información de un pictograma.
-Construir e interpretar gráficos de barra.
-Responder,, extraer información y realizar ejercicio con datos,, escribiendo información en tabla de conteo y respondiendo preguntas de los resultados.

Encuestas
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Recommended age 6 - 9 years
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Esta guía está diseñada para estudiantes de segundo ciclo básico y tiene como objetivo introducirlos de forma sencilla y práctica al uso de encuestas, tablas de datos y conceptos básicos de datos y probabilidades. A través de ejemplos cotidianos (como sabores de helado o frutas favoritas), los estudiantes aprenden a:
  • Formular preguntas para encuestar.
  • Registrar respuestas en una tabla.
  • Leer e interpretar información organizada en filas y columnas.
  • Contar y comparar resultados.
Incluye actividades que promueven la recolección de datos reales a partir de encuestas entre compañeros y el uso de tablas para representar los resultados de forma clara. Ideal para desarrollar habilidades de observación, organización y análisis de información.

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Evaluación de matemática "Tabla, pictograma y gráficos de barra" Evaluación de matemática "Tabla, pictograma y gráficos de barra" Evaluación de matemática "Tabla, pictograma y gráficos de barra" Evaluación de matemática "Tabla, pictograma y gráficos de barra"
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Recommended age 7 - 9 years
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Evaluación de matemática en formato Word editable segundo año:"Tabla, pictograma y gráfico de barra simple". Contiene los siguientes objetivos:
• Recolectar e interpretar datos en una tabla de conteo.
• Registrar datos usando bloques.
• Construir e interpretar gráficos de barras simples y pictogramas.
• Registrar resultados de juegos aleatorios con dados y monedas.

La evaluación contiene preguntas con alternativa y creación de un gráfico con información dada.
Miss Flor  misflor

@fabiola.neira Hola, muchas gracias por avisarme ,ya está corregido, te pido mil disculpas. Te invito a descargarlo nuevamente :)

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TABLA DE MULTIPLICAR DEL 5
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Recommended age 8 - 9 years
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El objetivo de esta actividad es que los niños puedan aprender la tabla de multiplicar del 5, así mismo mientras nuestro niño resuelva estará practicando y aprendiendo la tabla del 5.
Es necesario que esta actividad será realizada después de una sesión de clase, explicando el porque de los resultados.

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REFUERZO DE LAS SÍLABAS GA-GUE-GUI-GO-GU
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Rating 5.0 out of 5 (1 review)
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Recommended age 5 - 12 years
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Actividad interactiva para reforzar las sílabas ga-gue-gui-go-gu, permitiendo que el alumno las identifique, al inicio, en medio o al final, al mismo tiempo que relaciona las palabras por el sonido de las sílabas. 
El docente puede trabajar con el enlace del  juego en grupo, mientras controla las participaciones, o bien, enviar el enlace a los estudiantes para que lo resuelvan de manera individual, al final pueden registrar su nombre, ver su puntuación y lugar en la tabla de clasificación. El docente puede entrar también para ver los resultados de sus estudiantes. 

ADIVINANZAS DE ANIMALES (CARACTERÍSTICAS)
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Recommended age 6 - 12 years
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Actividad interactiva para trabajar las características de los animales y las descripciones, mediante un juego de adivinanzas que les permite a los estudiantes seleccionar el animal que se describe.
El docente puede trabajar con el enlace del  juego en grupo, mientras controla las participaciones, o bien, enviar el enlace a los estudiantes para que lo resuelvan de manera individual, al final pueden registrar su nombre, ver su puntuación y lugar en la tabla de clasificación. El docente puede entrar también para ver los resultados de sus estudiantes. 

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NECESIDADES Y DESEOS, JUEGO DE IDENTIFICACIÓN
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Recommended age 5 - 10 years
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Actividad interactiva para trabajar con la identificación y clasificación de las necesidades y deseos, en la que el alumno debe arrastrar y soltar en el lugar correspondiente si resuelve de manera individual. 
El docente puede trabajar con el enlace del  juego en grupo, mientras controla las participaciones, o bien, enviar el enlace a los estudiantes para que lo resuelvan de manera individual, al final pueden registrar su nombre, ver su puntuación y lugar en la tabla de clasificación. El docente puede entrar también para ver los resultados de sus estudiantes. 

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