Guía de historia "Cadenas Productivas" 4° año básico.
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Guía en formato word editable de historia, cuarto año básico "Cadena de producción". Contiene:
-Explicación del contenido: como bienes, servicios, materia prima, producto.
-Ejercicio de cadena de producción del salmón congelado, reconociendo cadena productiva, actividad de extracción, activ. transformación, activ. servicio.
-Dibujar y escribir una cadena de producción de su interés.
-Identificar materia prima de una mesa y un atún.

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Tira al payaso - Ciencias 4° Básico
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¡Bienvenidos al emocionante juego "Tira al Payaso"! En este divertido desafío, los niños explorarán el fascinante mundo de la naturaleza mientras se sumergen en tres aspectos clave: ecosistemas, adaptaciones y la cadena alimenticia.

El juego presenta preguntas relacionadas con el ecosistema, factores bióticos y abióticos, la adaptación de los animales al entorno y la cadena alimenticia. Con cada pregunta, se presentan varias alternativas, y los jugadores deben elegir la correcta para avanzar. ¡Pero cuidado! Si la respuesta es incorrecta, el Payaso, sentado en una piscina de agua, caerá al ser golpeado con una pelota.
A lo largo del juego, los niños fortalecerán su comprensión de cómo los seres vivos se adaptan a su entorno, la importancia de los diferentes roles en la cadena alimenticia y cómo los ecosistemas albergan una increíble variedad de vida.
¡Prepárense para una aventura educativa llena de diversión, aprendizaje y descubrimientos en "Tira al Payaso"! 

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Ecosistemas Juego Yo tengo... Quién tiene Ecosistemas Juego Yo tengo... Quién tiene Ecosistemas Juego Yo tengo... Quién tiene
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¡Haz que tus estudiantes se emocionen por aprender con el juego interactivo "Yo tengo... Quién tiene..."! Esta actividad dinámica y rápida es perfecta para reforzar vocabulario clave y conceptos mientras mantiene a todos participando activamente. Ya sea que estés repasando contenido o introduciendo nuevos términos, este juego hará que tus estudiantes piensen, colaboren y se diviertan, ¡todo mientras dominan el material esencial!
 
Encontrarás dos sets de tarjetas. El primero tiene 78 tarjetas del tema ecosistemas que incluyen palabras, definiciones y algunas imágenes para jugar Yo tengo… Quién tiene… Este set se presta para que algunas tarjetas tengan varias respuestas: por ejemplo, para la imagen tigre tus estudiantes podrían elegir la palabra consumidor, consumidor terciario y carnívoro. Así que el juego puede tomar diferentes rumbos. 
 
Por eso en el segundo enlace encontrarás 51 tarjetas solamente con palabras y definiciones por si a ti o a tus estudiantes les parece más sencillo de esta manera.
 
Vocabulario incluido:
 
  • Cadena alimenticia
  • Red alimenticia
  • Pirámide alimenticia
  • Niveles tróficos
  • Productores
  • Consumidores
  • Consumidor primario
  • Consumidor secundario
  • Consumidor terciario
  • Descomponedores
  • Herbívoro
  • Carnívoro
  • Omnívoro
  • Carroñero
  • Individuo
  • Población
  • Comunidad
  • Ecosistema
  • Hábitat
  • Apto
  • Sobrevivir
  • Prosperar
  • Competencia
  • Adaptación
  • Organismo
  • Biótico
  • Abiótico
  • Bioma
  • Bioma terrestre
  • Bioma acuático
  • Estuario
  • Lago
  • Océano
  • Río
  • Bosque caducifolio
  • Selva tropical
  • Sabana
  • Taiga
  • Tundra
  • Desierto
  • Fotosíntesis
  • Raíz
  • Tallo
  • Hoja
  • Luz solar
  • Agua
  • Aire
  • Oxígeno
  • Dióxido de carbono
  • Glucosa
 
Además de las tarjetas con el vocabulario, encontrarás las guías para cada uno de los juegos.
 
Ideas para usar este recurso:
 
  1. Para estudiantes que terminan antes: Coloca las tarjetas de vocabulario en un área designada de la clase y permite que los estudiantes que finalicen sus actividades antes jueguen un juego rápido, como "Parejas" o "Describe y adivina", para repasar el vocabulario mientras esperan a los demás.
  2. Centro de la clase de ciencias: Organiza un centro de aprendizaje donde los estudiantes puedan rotar entre diferentes juegos, como "Charadas" o "Pictionary", usando las tarjetas para reforzar el vocabulario clave. Es una manera fantástica de revisar términos en pequeños grupos.
  3. Actividad de clase completa: Divide a los estudiantes en equipos, proporciona a cada equipo un set de tarjetas, y haz que compitan en juegos como "Alrededor del mundo" o "Puntería" para ver quién puede dominar más términos. ¡Una manera competitiva y emocionante de repasar conceptos importantes!
  4. Juegos rápidos en el inicio o cierre de la clase: Usa juegos como "¡Ay caramba!" o "Martillo inflable" al principio o al final de la clase para hacer un repaso rápido y divertido del vocabulario. Perfecto para romper el hielo o reforzar términos antes de una evaluación.
  5. Torneo de vocabulario: Organiza un torneo semanal de juegos con las tarjetas. Cada semana, los equipos compiten en diferentes juegos (como "Vaqueros" o "Escucha y escoge") acumulando puntos. Al final del mes, el equipo con más puntos recibe un premio o reconocimiento.
 
Si te gustó este recurso y fue útil para tu clase y tus estudiantes, sigue mi tienda para más productos.
 
¡No olvides dejar una RESEÑA en este producto para obtener créditos en TpT que puedes usar para comprar más productos!
 
¿Estás buscando este recurso en inglés? Aquí está el enlace:
Ecosystems Game I have... Who has...

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Ecosistemas juegos para practicar el vocabulario Ecosistemas juegos para practicar el vocabulario Ecosistemas juegos para practicar el vocabulario
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¡Lleva el aprendizaje del vocabulario a un nivel completamente nuevo con estas tarjetas de vocabulario diseñadas para 10 juegos diferentes! Haz que tus clases sean dinámicas y divertidas, mientras tus estudiantes refuerzan términos clave de forma lúdica. Este recurso es perfecto para mantener a los estudiantes comprometidos y aprendiendo activamente.
 
¡Contiene 156 tarjetas con las que pueden realizar DIEZ juegos diferentes! Este set se presta para que algunas tarjetas tengan varias respuestas: por ejemplo, para la imagen tigre tus estudiantes podrían elegir la palabra consumidor, consumidor terciario y carnívoro. Así que el juego puede tomar diferentes rumbos. 
 
Por eso en el segundo enlace encontrarás 100 tarjetas solamente con palabras y definiciones por si a ti o a tus estudiantes les parece más sencillo de esta manera.
 
Juegos incluidos:
 
  • Parejas
  • Alrededor del mundo
  • Vaqueros
  • Describe y adivina
  • Charadas
  • Pictionary
  • ¡Ay caramba!
  • Escucha y escoge
  • Martillo inflable
  • Puntería
 
Vocabulario incluido:
 
  • Cadena alimenticia
  • Red alimenticia
  • Pirámide alimenticia
  • Niveles tróficos
  • Productores
  • Consumidores
  • Consumidor primario
  • Consumidor secundario
  • Consumidor terciario
  • Descomponedores
  • Herbívoro
  • Carnívoro
  • Omnívoro
  • Carroñero
  • Individuo
  • Población
  • Comunidad
  • Ecosistema
  • Hábitat
  • Apto
  • Sobrevivir
  • Prosperar
  • Competencia
  • Adaptación
  • Organismo
  • Biótico
  • Abiótico
  • Bioma
  • Bioma terrestre
  • Bioma acuático
  • Estuario
  • Lago
  • Océano
  • Río
  • Bosque caducifolio
  • Selva tropical
  • Sabana
  • Taiga
  • Tundra
  • Desierto
  • Fotosíntesis
  • Raíz
  • Tallo
  • Hoja
  • Luz solar
  • Agua
  • Aire
  • Oxígeno
  • Dióxido de carbono
  • Glucosa
 
Además de las tarjetas con el vocabulario, encontrarás las guías para cada uno de los juegos.
 
Ideas para usar este recurso:
 
  1. Para estudiantes que terminan antes: Coloca las tarjetas de vocabulario en un área designada de la clase y permite que los estudiantes que finalicen sus actividades antes jueguen un juego rápido, como "Parejas" o "Describe y adivina", para repasar el vocabulario mientras esperan a los demás.
  2. Centro de la clase de ciencias: Organiza un centro de aprendizaje donde los estudiantes puedan rotar entre diferentes juegos, como "Charadas" o "Pictionary", usando las tarjetas para reforzar el vocabulario clave. Es una manera fantástica de revisar términos en pequeños grupos.
  3. Actividad de clase completa: Divide a los estudiantes en equipos, proporciona a cada equipo un set de tarjetas, y haz que compitan en juegos como "Alrededor del mundo" o "Puntería" para ver quién puede dominar más términos. ¡Una manera competitiva y emocionante de repasar conceptos importantes!
  4. Juegos rápidos en el inicio o cierre de la clase: Usa juegos como "¡Ay caramba!" o "Martillo inflable" al principio o al final de la clase para hacer un repaso rápido y divertido del vocabulario. Perfecto para romper el hielo o reforzar términos antes de una evaluación.
  5. Torneo de vocabulario: Organiza un torneo semanal de juegos con las tarjetas. Cada semana, los equipos compiten en diferentes juegos (como "Vaqueros" o "Escucha y escoge") acumulando puntos. Al final del mes, el equipo con más puntos recibe un premio o reconocimiento.
 
Si te gustó este recurso y fue útil para tu clase y tus estudiantes, sigue mi tienda para más productos.
 
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¿Estás buscando este recurso en inglés? Aquí está el enlace:
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Bundle Ecosistemas vocabulario Bundle Ecosistemas vocabulario Bundle Ecosistemas vocabulario Bundle Ecosistemas vocabulario
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¡Lleva la enseñanza del vocabulario de genética a un nuevo nivel con este increíble bundle que incluye todo lo que necesitas para que tus estudiantes aprendan de forma divertida y efectiva! Desde tarjetas con definiciones claras hasta 10 emocionantes juegos de vocabulario, este paquete es perfecto para mantener a los estudiantes motivados y activos en el aprendizaje de conceptos clave. Además, al adquirir el bundle, ahorras dinero en comparación con la compra individual de cada recurso.
Incluye:
1. 50 tarjetas con el vocabulario más relevante del tema para tu pared de palabras.
2. Dos sets de tarjetas para el juego "Yo tengo... Quién tiene..." El primero tiene 78 tarjetas que incluyen palabras, definiciones y algunas imágenes. Este set se presta para que algunas tarjetas tengan varias respuestas. Por ejemplo, para la imagen tigre tus estudiantes podrían elegir la palabra consumidor, consumidor terciario y carnívoro. Así que el juego puede tomar diferentes rumbos. Por eso en el segundo enlace encontrarás 51 tarjetas solamente con palabras y definiciones por si a ti o a tus estudiantes les parece más sencillo de esta manera.
3. 156 tarjetas con las que pueden realizar DIEZ juegos diferentes! Este set se presta para que algunas tarjetas tengan varias respuestas: por ejemplo, para la imagen tigre tus estudiantes podrían elegir la palabra consumidor, consumidor terciario y carnívoro. Así que el juego puede tomar diferentes rumbos. 
Por eso en el segundo enlace encontrarás 100 tarjetas solamente con palabras y definiciones por si a ti o a tus estudiantes les parece más sencillo de esta manera.
Juegos incluidos:
  • Parejas
  • Alrededor del mundo
  • Vaqueros
  • Describe y adivina
  • Charadas
  • Pictionary
  • ¡Ay caramba!
  • Escucha y escoge
  • Martillo inflable
  • Puntería
4. Instrucciones para los juegos
Vocabulario incluido:
  • Cadena alimenticia
  • Red alimenticia
  • Pirámide alimenticia
  • Niveles tróficos
  • Productores
  • Consumidores
  • Consumidor primario
  • Consumidor secundario
  • Consumidor terciario
  • Descomponedores
  • Herbívoro
  • Carnívoro
  • Omnívoro
  • Carroñero
  • Individuo
  • Población
  • Comunidad
  • Ecosistema
  • Hábitat
  • Apto
  • Sobrevivir
  • Prosperar
  • Competencia
  • Adaptación
  • Organismo
  • Biótico
  • Abiótico
  • Bioma
  • Bioma terrestre
  • Bioma acuático
  • Estuario
  • Lago
  • Océano
  • Río
  • Bosque caducifolio
  • Selva tropical
  • Sabana
  • Taiga
  • Tundra
  • Desierto
  • Fotosíntesis
  • Raíz
  • Tallo
  • Hoja
  • Luz solar
  • Agua
  • Aire
  • Oxígeno
  • Dióxido de carbono
  • Glucosa
Ideas para usar este recurso:
  1. Pared de palabras activa: Utiliza las tarjetas para crear una pared de palabras en tu salón, añadiendo nuevas palabras cada semana. Los estudiantes pueden referirse a la pared durante lecciones o actividades relacionadas con genética.
  2. Juego de búsqueda de palabras: Organiza una búsqueda del tesoro en el aula, donde los estudiantes deben encontrar las tarjetas de vocabulario que corresponden con definiciones o ejemplos que les des.
  3. Para estudiantes que terminan antes: Coloca las tarjetas de vocabulario en un área designada de la clase y permite que los estudiantes que finalicen sus actividades antes jueguen un juego rápido, como "Parejas" o "Describe y adivina", para repasar el vocabulario mientras esperan a los demás.
  4. Centro de la clase de ciencias: Organiza un centro de aprendizaje donde los estudiantes puedan rotar entre diferentes juegos, como "Charadas" o "Pictionary", usando las tarjetas para reforzar el vocabulario clave. Es una manera fantástica de revisar términos en pequeños grupos.
  5. Actividad de clase completa: Divide a los estudiantes en equipos, proporciona a cada equipo un set de tarjetas, y haz que compitan en juegos como "Alrededor del mundo" o "Puntería" para ver quién puede dominar más términos. ¡Una manera competitiva y emocionante de repasar conceptos importantes!
  6. Juegos rápidos en el inicio o cierre de la clase: Usa juegos como "¡Ay caramba!" o "Martillo inflable" al principio o al final de la clase para hacer un repaso rápido y divertido del vocabulario. Perfecto para romper el hielo o reforzar términos antes de una evaluación.
  7. Torneo de vocabulario: Organiza un torneo semanal de juegos con las tarjetas. Cada semana, los equipos compiten en diferentes juegos (como "Vaqueros" o "Escucha y escoge") acumulando puntos. Al final del mes, el equipo con más puntos recibe un premio o reconocimiento.
Este bundle es ideal para asegurarte de que tus estudiantes dominen el vocabulario de genética mientras se divierten, ¡y a un precio especial por obtenerlo todo junto!
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TEMA 5 - TOMA DE DECISIONES TEMA 5 - TOMA DE DECISIONES TEMA 5 - TOMA DE DECISIONES TEMA 5 - TOMA DE DECISIONES TEMA 5 - TOMA DE DECISIONES
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Recommended age 7 - 10 years
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✨✨🎉Hola, les saluda Miss Cinthia🎉 ✨✨
En esta oportunidad les presento la clase de: ''Tomando buenas decisiones''. Espero les sea tan útil como me lo fue para mi clase, con mis niños.

🔴📚Objetivo: Lograr que nuestros estudiantes reflexionen antes de tomar una decisión y puedan ser consecuentes frente  la decisión elegida, también tomando en cuenta si es correcta o no.
🟠📋Detalles:  (motivación con un video, desarrollo del tema, explicación y cierre). 
🟡📢Se habla de: Qué es la toma de decisiones, 4 situaciones o casos de las toma de decisiones, conclusión y reflexión, separata de la toma de decisiones
  • Algunas características del producto:
🟢📌Contiene 24 slides.
🟤💙Es editable, en ppt.
🟣🤍💗Costo: 2 moneditas.
  • Notita final:
📍Si te gusto este material, no olvides darle me gusta y dejarme un comentario o recomendación.
¡Muchas gracias, queridos colegas!


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Comprensión lectora 3°básico- Estrategias de comprensión global Comprensión lectora 3°básico- Estrategias de comprensión global Comprensión lectora 3°básico- Estrategias de comprensión global Comprensión lectora 3°básico- Estrategias de comprensión global Comprensión lectora 3°básico- Estrategias de comprensión global
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Recommended age 8 - 10 years
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Este material contiene 8 guías para trabajar la comprensión global de un texto.
Contiene técnicas para elegiy y elaborar un título, identificar la idea principal, identificar la función de un texto e identificar y ordenar secuencias.
En las 4 primeras guías se incluyen las ténicas, las otras 4 son de ejercitación.

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Juego para elegir a participantes
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Recommended age 4 - 15 years
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Este es un juego para elegir participantes durante las clase en línea, ya sea para que responder preguntas o cualquier otra actividad que estén trabajando. 
Solo hay que poner os nombres de sus alumnos en las secciones.
Les ofrezco apoyo después de descargarlo, manden inbox en mi página de facebook: https://www.facebook.com/RecursosEducativosDigitales.MissCeci/

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Preguntas Resolver y elegir respuesta correcta Divisiones
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Recommended age 7 - 8 years
File information Private link to view.genial.ly
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Juego preguntas y respuestas en Geneally. Se adjunta link del ejercicio. Sirve para el desarrollo o cierre de la clase. Se puede resolver el ejercicio y escoger la alternativa correcta. Son ejercicios de divisiones exactas e inexactas. 

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Presentacion " el Pololeo" con tips para elegir un buen pololo(a), desde los 12 años Presentacion " el Pololeo" con tips para elegir un buen pololo(a), desde los 12 años Presentacion " el Pololeo" con tips para elegir un buen pololo(a), desde los 12 años Presentacion " el Pololeo" con tips para elegir un buen pololo(a), desde los 12 años Presentacion " el Pololeo" con tips para elegir un buen pololo(a), desde los 12 años
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Recommended age 12 - 18 years
File information ppt, 16 pages, 1.22 MB
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Material para trabajar las relaciones amorosas, desde los 12 años se puede utilizar perfectamente este MATERIAL, contenidos especificos.-
Diferencia entre amor y enamoramiento
definicion de pololeo
tips para elegir un buen pololo(a

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