¿EMPIEZA POR A? LABERINTO
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 9 años
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¿Empieza por A? es un juego interactivo cuya meta es llevar al muñeco rojo a todas las casillas del laberinto donde se encuentren las imágenes cuyas palabras comiencen por /a/.
Dispondremos de 6 vidas para alcanzar el objetivo sin ser atrapados por los muñecos contrarios y diferentes niveles de complejidad.

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EMPIEZA Y TERMINA POR Aa
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 9 años
Info. del archivo png, 838 KB
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PNG con 6 estrellas para aprender o practicar discriminación auditiva del sonido inicial y final de la /a/.
Recorta las estrellas, lamina y... ¡Empieza a jugar!
  • Observa una imagen de la estrella.
  •  ¿Cómo se llama?
  • ¿Empieza y finaliza por /a/?
Si empieza y finaliza por /a/ ponemos una pinza, pegatina, marcamos con un rotulador borrable ...

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¿EMPIEZA POR A?
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 9 años
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Rueda interactiva para reconocer el sonido de la /A/ en posición inicial en las palabras.
Gira la rueda y di si la palabra que corresponde a la imagen comienza por /A/
Este juego permite la opción de poder ir eliminando durante el aprendizaje las palabras que van saliendo.

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¿Empieza por a?
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 9 años
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Rueda interactiva para reconocer el sonido de la /A/ en posición inicial en las palabras.
Gira la rueda y di si la palabra que corresponde a la imagen comienza por /A/
Este juego permite la opción de poder ir eliminando durante el aprendizaje las palabras que van saliendo.

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¿TERMINA POR A?
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Cantidad descargas 7
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 9 años
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Cantidad comentarios 2
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Rueda interactiva para reconocer el sonido de la /A/ en posición final en las palabras.
Gira la rueda y di si la palabra que corresponde a la imagen comienza por /A/
Este juego permite la opción de poder ir eliminando durante el aprendizaje imágenes que van saliendo.

RULETAS /A/ EN POSICIÓN MEDIA
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 9 años
Info. del archivo png, 810 KB
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PNG con 6 estrellas para aprender o practicar discriminación auditiva del sonido de la /a/ en posición media.
Recorta las estrellas, lamina y... ¡Empieza a jugar!
  • Observa una imagen de la estrella.
  •  ¿Cómo se llama?
  • ¿Contiene la /a/?
Si contiene la /a/ ponemos una pinza, pegatina, marcamos con un rotulador borrable ...

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Cualidades del sonido Altura Cualidades del sonido Altura Cualidades del sonido Altura Cualidades del sonido Altura Cualidades del sonido Altura
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 10 años
Info. del archivo ppsx, 24 páginas, 3,03 MB
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Clase que sirve como instroducción las cualidades del sonido, se enfoca en la Altura por medio de ejemplos, ideal para trabajar con niños de primer ciclo. Responde al objetivo de aprendizaje OA01  Escuchar cualidades del sonido (altura, timbre, intensidad, duración) y elementos del lenguaje musical (pulsos, acentos, patrones, secciones), y representarlos de distintas formas.


 

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Prueba 2° básico - Cualidades del sonido - Música
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Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 7 - 8 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 467 KB
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Evaluación "Cualidades del sonido" asignatura música 2° básico.

OA1: Identificar cualidades del sonido (altura, timbre, intensidad, duración) y elementos del lenguaje musical (pulsos, acentos, patrones, secciones) y representarlos de distintas formas. 

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EMPIEZA Y TERMINA POR A
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 9 años
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Cantidad comentarios 1
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Rueda interactiva para reconocer el sonido de la /a/ en posición inicial y final en las palabras.

VOCABULARIO:
Abuela, impresora, ánfora, ensalada, ancla, escoba, arpa, palmera, águila, etiqueta, estrella, isla.

Gira la rueda y di si la palabra que corresponde a la imagen comienza por /a/
Este juego permite la opción de poder ir eliminando durante el aprendizaje las palabras que van saliendo.
DI SI CONTIENE LA /A/ EN POSICIÓN MEDIA
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 9 años
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Rueda interactiva para reconocer el sonido de la /a/ en posición media en las palabras.

VOCABULARIO:
Gusano, ánfora, almeja, araña, escoba, estrella, envase, águila, espada, agenda, esmalte, oveja.


Gira la rueda y di si la palabra que contiene el sonido de la /a/ en posición media
Este juego permite la opción de poder ir eliminando durante el aprendizaje las palabras que van saliendo.

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