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Guía de ciencias 4° "Fuerza"
ProfeCoins 8
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 8 - 9 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 697 KB
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Guía en formato word editable de ciencias, 4° año básico "Fuerza". La guía contiene 2 páginas para trabajar con las siguientes actividades:
-Escribir concepto de acuerdo a definiciones dadas.
- De acuerdo a imagen dada identificar agente, receptor y tipo de fuerza.
-Marcar trayectoria e identificar magnitud y rapidez.

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Guía de ciencias 4° año "Fuerzas"
ProfeCoins 6
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 8 - 12 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 226 KB
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Guía en formato word editable de ciencias 4° año básico "Fuerzas". La guía contiene 2 páginas para trabajar con las siguientes actividades.
-Describir conceptos como trayectoria, rapidez, distancia recorrida entre otras.
-Identificar el efecto de fuerza en distintos materiales
-Identificar velocidad en problema dado.

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MICROCAPSULAS MICROCAPSULAS MICROCAPSULAS
Gratis!
Cantidad descargas 5
Tipo de recurso Proyecto
Edad recomendada 5 - 9 años
Info. del archivo Link privado a docs.google.com
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CONTEXTO DEL PROBLEMA GENERAL

Los niños con edades que oscilan entre los 6 y 7 años de edad, poseen diversas capacidades y conocimientos, son niños muy activos y competitivos que siempre muestran la necesidad de estar en movimiento, siempre buscan trabajar con materiales concretos que generen un ambiente muy ameno y facilita que los aprendizajes y las experiencias sean siempre muy significativos.
 
Los niños poseen a esta edad características que guardan una ligada relación ente los aspectos emocionales, motores e intelectuales. 
 
Mediante la propuesta de proyecto “Un Viaje al espacio”, se recogen todas aquellas voces y necesidades de los niños y niñas, donde por medio de las actividades rectoras de la educación, se crea un recorrido mágico, donde ellos se sumergirá en una aventura por el universo, creando, descubriendo, explorando cada una de actividades creativas e innovadoras, desde donde se desarrollará esta propuesta.

A través de ello se plantean actividades que permitan desarrollar cada una de sus dimensiones del desarrollo infantil, ya que el universo es un tema tan amplio, profundizaremos en algunos temas que generan gran motivación a los niños, despertando la curiosidad y cautivando el interés de los niños y niñas.

Se debe afianzar el aprendizaje y el pensamiento en el niño, permitiéndole crear la capacidad de aprender, memorizar, razonar y resolver problemas. Por medio de todas aquellas posibilidades que les brindamos en el aula virtual y que luego se llevan para toda su cotidianidad.

Finalmente, la propuesta busca, crear ambientes novedosos y llamativos, que les permita imaginar desde todos los sentidos, convirtiendo cada actividad en una experiencia que les genere un aprendizaje significativo.

PLANTEAMIENTO DE SITUACIÓN/ ACTIVIDAD A REALIZAR EN LA CAPSULA

Los niños y niñas de edades de 6 y 7 años disfrutan conocer el mundo que los rodea, disfrutan de conocer cada uno de los espacios en los que participan y logran descubrir, indagar y explorar, es por ello que después de indagar frente a los temas que reamente generan curiosidad e interés a los niños en la actualidad se evidencia que el tema del universo es de gran relevancia para ellos, ya que imagina y crean la idea de ser astronautas y viajar fuera del planeta tierra a conocer nuevos mundos.

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Educación Física Para Todos, El Juego
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 75
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 14 años
Info. del archivo Link privado a view.genial.ly
Cantidad comentarios 3
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🎮 ¡Educación Física como nunca antes la habías jugado!

📘 EFiPT: El Juego – Una experiencia interactiva para mover, aprender y disfrutar 💥🏃‍♀️🧠
Con mucho entusiasmo te comparto este juego interactivo creado con Genially, ideal para clases de Educación Física y Salud, pero también útil como pausa activa o herramienta para captar la atención en cualquier asignatura. Diseñado para usarse en sala, cancha o desde casa, este recurso es una joya que combina pedagogía, tecnología y mucho movimiento.

🔧 ¿Cómo se juega?
Puedes proyectarlo en grupo o usarlo de forma individual desde el celular. Es versátil, dinámico y completamente adaptable a tu realidad escolar. ¡Perfecto para motivar, enseñar y activar! 🙌

🎯 ¿Qué incluye EFiPT: El Juego?
  • 🟣 Dobble EFiPT: Atención y velocidad mental con conceptos de Educación Física.
  • 😄 Copia Emojis: Imitación de gestos para iniciar la clase con humor y energía.
  • 🧠 Encuentra la Pareja: Memoria visual con opción de agregar tareas motrices.
  • 🔠 Sopa de Letras: Búsqueda de conceptos curriculares en diferentes niveles de dificultad.
  • 🔤 El Ahorcado: Revisión de contenidos con emoción y desafíos físicos.
  • 🔵 Pasapalabra EFiPT: ¡El clásico rosco adaptado a Educación Física!
  • 💣 Campo Minado: Recorrido con ejercicios, castigos y una pregunta final.
  • 🎡 Ruleta de Ejercicios: ¡Acondicionamiento físico al azar!
  • 🎮 Moviéndonos: Videojuego interactivo de 3 minutos de actividad física.
  • 🐉 Al Encuentro del Dragón: Juego temático para trabajar capacidades físicas.
  • 🔄 Retroalimentación interactiva sobre habilidades motrices y capacidades físicas.
📚 Cada una de estas actividades puede relacionarse directamente con los OA del currículum nacional, abordando conceptos como habilidades motrices, capacidades físicas, deportes y vida activa.

🖥️ ¡Una herramienta versátil, atractiva y efectiva! Úsala en tus clases y verás cómo el aprendizaje y el movimiento van de la mano.

📥 Descárgala, personalízala y haz que tus clases se transformen en experiencias inolvidables.
 
#EducaciónFísicaParaTodos #EFiPTElJuego #GamificaciónEscolar #ClasesConMovimiento #GeniallyEducativo
 

 

PD: Es una realidad que no todos los establecimientos educacionales cuentan con un patio techado o gimnasio para realizar actividad física los días de lluvia, así mismo las preemergencias ambientales son cada día más comunes, por eso esta es una buena herramienta para ocupar en la sala cuando no podamos estar en la multicancha, pero además este juego también contiene varias actividades con mucho movimiento y actividad física por lo que puede ser utilizado en muchos contextos fuera de la sala. 

Vuelta a la Tierra. Juego de recorrido Vuelta a la Tierra. Juego de recorrido Vuelta a la Tierra. Juego de recorrido Vuelta a la Tierra. Juego de recorrido Vuelta a la Tierra. Juego de recorrido
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 10
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pdf, 11 páginas, 12,3 MB
Cantidad comentarios 1
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Hola! Hoy les comparto una
 secuencia de juegos de recorrido del 1 al 10.
Cada uno de los juegos posee la temática del espacio exterior 🌎🌑.
En el archivo PDF encontrarán las reglas de los diferentes juegos, y los diferentes recursos necesarios para llevar adelante la secuencia.


Carrera de Insectos Carrera de Insectos
ProfeCoins 5
Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 9
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pdf, 5 páginas, 880 KB
Cantidad comentarios 1
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El mismo es un juego para trabajar matemática. En el mismo deberán realizar grupos de dos personas.  También se utilizará un dado, el cual viene para armar dentro de las hojas para descargar en caso de que no tengan uno. En esta actividad se trabaja conteo, reconocimiento numérico, reconocimiento de cantidad, respeto de consignas y turnos.
¡Viajeros en el tiempo! ¡Viajeros en el tiempo! ¡Viajeros en el tiempo! ¡Viajeros en el tiempo! ¡Viajeros en el tiempo!
Gratis!
Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 167
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 11 - 14 años
Info. del archivo pptx, 11 páginas, 7,93 MB
Cantidad comentarios 3
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PROFE COMUNIDAD:
Con el apoyo de este recurso, podrán abordar el tema de las CIVILIZACIONES ANTIGUAS.  A través de un paseo virtual sus estudiantes tendrán la oportunidad de observar en realidad virtual las zonas arqueológicas de las primeras culturas, así como datos interesantes sobre cada una de ellas. 
La presentación contiene los siguientes elementos:
  • Preguntas para rescatar sus conocimientos previos
  • Bienvenida a los estudiantes
  • Línea del tiempo
  • Mesopotamia
  • Egipto
  • India
  • China 
  • Grecia
  • Roma
  • Despedida del paseo virtual
Para observar las imágenes en realidad virtual únicamente deberán dar clic a la imagen de la zona arqueológica. Además, para hacer aún mas original este recorrido, les comparto la plantilla de un pasaporte en el cual, el alumnado podrá anotar las características más relevantes de cada civilización.
https://drive.google.com/file/d/1qZCE1xpTS_HvrjG5ihTohiPxDjR09L7I/view?usp=sharing

SALUDOS. 
Evaluación "Geometría" segundo año básico. Evaluación "Geometría" segundo año básico.
ProfeCoins 22
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 8 - 12 años
Info. del archivo docx, 4 páginas, 150 KB
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Evaluación de matemática en formato word editable, segundo año básico "Geometría". Contiene:
-Reconocer lateralidad ( derecha e izquierda)
-Identificar figuras 2D y 3D y sus lados ( igualdad, caras, líneas curvas y rectas)
-Seguir recorrida de acuerdo a datos entregados (arriba, abajo, izquierda, derecha)
-Encerrar figuras de 4 lados.
-Dibujar figuras en lugares señalados ( arriba, abajo, izquierda, derecha)
-Escribir diferencias y semejanzas entre figuras geométricas.

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Guía - La erosión, transporte y sedimentación Guía - La erosión, transporte y sedimentación
ProfeCoins 14
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 12 - 18 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 989 KB
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Ciencias naturales 6° básico
Guía de trabajo: La erosión, transporte y sedimentación
(OA18) Explicar las consecuencias de la erosión sobre la superficie de la Tierra, identificando los agentes que la provocan, como el viento, el agua y las actividades humanas.

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Recorrido por 3er grado. Recorrido por 3er grado. Recorrido por 3er grado. Recorrido por 3er grado. Recorrido por 3er grado.
ProfeCoins 6
Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 8 - 10 años
Info. del archivo pptx, 66 páginas, 774 KB
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Este Power Point fue creado para Buenos Aires, Argentina, en un tercero básico.

Consiste en un juego de recorrido por 3er grado y son preguntas de todas las materias para ver qué se acordaban de lo aprendido durante el año.
Tiene algunos bonus con desafíos para hacerlo más divertido aún.


Se puede adaptar a otros cursos y países sin problema.

¡Espero que les sirva!

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