Contar y escribir números
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Recommended age 4 - 5 years
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Ámbito: Interacción y comprensión del medio.
Núcleo: Pensamiento Matemático.
Ap. Esperado: N°6, Emplear los números para contar, identificar y comparar cantidades.
Actividad: Observar la imagen. Luego deberás dejar registrado cuantos animales marinos hay según su especie. En cada cuadrado escribe el número según la cantidad de cada ejemplar.
(material gratuito de edufichas)

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Inventario navideño
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Recommended age 4 - 5 years
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Ámbito: Interacción y comprensión del entorno.
Núcleo: Pensamiento Matemático.
OA: 7, representar números y cantidades hasta el 10, en forma concreta, pictórica y simbólica.
Actividad: Cuenta la cantidad de elementos que hay de cada tipo. Registra pintando cada cuadrado según la cantidad de cada elemento.

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Escritura creativa: Ruletas para inventar una historia. Escritura creativa: Ruletas para inventar una historia. Escritura creativa: Ruletas para inventar una historia.
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Recommended age 6 - 8 years
File information pdf, 6 pages, 9.41 MB
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Una de las estrategias para mejorar la expresión escrita, es a través de la escritura creativa. Las actividades de escritura creativa no solo potencian la imaginación y la creatividad de nuestros peques, además mejoran la expresión escrita. Con las siguientes ruletas el alumno podrá inventar divertidas y fantásticas historias. Una vez que tengamos armadas nuestras ruletas, las hará girar y recolectará una imagen por cada apartado: personaje, objeto, lugar, medios de transporte, animales y emociones. Con esta información podrá inventar su historia de manera oral o escrita.




Escritura de título y final historias de Halloween. Escritura de título y final historias de Halloween.
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Recommended age 8 - 12 years
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Guía en formato pdf  con dos historias para trabajar redacción, creatividad, ortografía y redacción. sobre una brujita y juan sin miedo, donde los niños deben leer y crear un título y un final. Ideal para trabajar en octubre con la temática de noche de brujas.

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USO DE "C" Y "Q" USO DE "C" Y "Q" USO DE "C" Y "Q"
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Recommended age 7 - 9 years
File information pdf, 6 pages, 1.2 MB
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PDF compuesto por 6 páginas para aprender, consolidar y practicar la adquisición  de "c" y "qu" en posición inicial, media y final.
El trabajo está escrito en una fuente que favorece la visibilidad de letras para niños con dislexia ( Dificultades específicas de aprendizaje, pero no imposibilita su puesta en práctica para todos los alumnos.


USO DE "C" Y "Z" USO DE "C" Y "Z" USO DE "C" Y "Z"
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Recommended age 7 - 9 years
File information pdf, 6 pages, 1.57 MB
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PDF compuesto por 6 páginas para aprender, consolidar y practicar la adquisición  de "c" y "qu" en posición inicial, media y final.
El trabajo está escrito en una fuente que favorece la visibilidad de letras para niños con dislexia ( Dificultades específicas de aprendizaje, pero no imposibilita su puesta en práctica para todos los alumnos.
Operaciones combinadas, problemas
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Recommended age 10 - 12 years
File information pdf, 2 pages, 109 KB
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Guía para resolver problemas de operaciones combinadas. Además, en su segunda página los alumnos deberán crear sus propios problemas matemáticos, considerando las 4 operaciones básicas. Deberán crear una situación y las cantidades que utilizarán, estos problemas podrán ser compartidos con sus compañeros. 

Guía en formato PDF, lista para imprimir. 

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Escritura de título y final  historias de Halloween.
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Recommended age 9 - 12 years
File information pdf, 2 pages, 359 KB
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Guía en formato pdf  con dos historias para trabajar redacción, creatividad, ortografía y redacción. sobre un fantasma y un niño verde, donde los niños deben leer y crear un título y un final. Ideal para trabajar en octubre con la temática de noche de brujas.

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Guía "Pronombres Personales" cuarto año básico.
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Recommended age 8 - 12 years
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Guía en formato WORD EDITABLE de lenguaje y comunicación, cuarto año básico "Juguemos con los pronombres personales". La actividad consiste en un juego en donde deben:
a. Recortar tarjetas y formar parejas con un compañero o compañera y luego repártanse la misma cantidad de tarjetas.
 b. Comienza el juego, quien tenga la tarjeta con la estrella.
 c. El juego consiste en unir las tarjetas por el mismo pronombre, como se hace en el dominó. Una vez que se junten las tarjetas, el participante debe inventar una oración que incluya al pronombre personal que sirvió para unir las tarjetas. 
d. Gana el juego quien ocupe primero todas sus tarjetas.
 

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Ruletas para inventar historias Ruletas para inventar historias Ruletas para inventar historias
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Rating 5.0 out of 5 (2 reviews)
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Recommended age 6 - 12 years
File information pptx, 6 pages, 1.78 MB
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Queridos compañeros, les dejo estas ruletas para crear historias en sus clases, ya sea que ustedes las inventen o que sus alumnos mayores creen historias de acuerdo con los personajes, objetos, lugares, transportes y emociones deseen agregarle.
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