Filter results

0 filters applied

Activación de Conceptos/Conocimientos Activación de Conceptos/Conocimientos Activación de Conceptos/Conocimientos
ProfeCoins 5
Resource type Activity
Recommended age 5 - 18 years
File information pdf, 7 pages, 2.59 MB
Download
Docentes, muy buenas tardes. Este material consiste en una actividad breve que puede ser utilizada al inicio de la clase, para activar conocimientos previos.
¿Cómo funciona?
Al recibir el material, los/as estudiantes deben registrar palabras o conceptos que se relacionen con el contenido de la asignatura.
Por ejemplo:
En una clase de Matemática, la letra A puede ser completada con el concepto de Álgebra.

El documento contiene 7 páginas, en las cuales, cada una de ellas contiene letras diferentes para completar.

There are no comments yet, write one yourself!

Registro de habilidades y conocimientos para padres.
ProfeCoins 6
Resource type Activity
Recommended age 10 - 16 years
File information docx, 2 pages, 18.3 KB
Download
Hola!
Les dejo una actividad enfocada en que padres conozcan el desarrollo de distintas habilidades en sus hijos. En esta hoja deberán registrar sus observaciones y establecer compromisos para mejorar en este ciclo escolar.
El archivo se encuentra en formato work para su edición.
Saludos a todos.

There are no comments yet, write one yourself!

Edad de los Metales: nuevas técnicas y conocimientos Edad de los Metales: nuevas técnicas y conocimientos Edad de los Metales: nuevas técnicas y conocimientos Edad de los Metales: nuevas técnicas y conocimientos Edad de los Metales: nuevas técnicas y conocimientos
ProfeCoins 28
Downloads count 3
Resource type Lesson
Recommended age 10 - 14 years
File information pdf, 15 pages, 34.5 MB
Download
  • Objetivo de la clase: Identificar las nuevas técnicas y conocimientos desarrollados por las primeras civilizaciones.
  • Resumen de las temáticas: Se exploran las nuevas técnicas y conocimientos desarrollados por las primeras civilizaciones, destacando la metalurgia y la escritura. Se describe el descubrimiento y uso de los metales: cobre, bronce y hierro, y su impacto en la vida cotidiana, las herramientas, las armas y la guerra. Se explica la necesidad de desarrollar sistemas de contabilidad para la gestión de las ciudades, el comercio y los recursos. Se describe la aparición de la escritura como una forma de registrar y transmitir información, diferenciando los sistemas cuneiforme, jeroglífico y alfabético.
  • Resumen de la actividad: Se pide a los estudiantes que identifiquen los factores que posibilitaron el desarrollo de nuevas creaciones en las primeras civilizaciones, que expliquen cómo se desarrolló la metalurgia y la escritura, y que analicen la importancia de ambas invenciones.

There are no comments yet, write one yourself!

Estrategia SQA
ProfeCoins 7
Downloads count 90
Resource type Activity
Recommended age 7 - 18 years
File information docx, 1 pages, 20.7 KB
Comments count 3
Download
El cuadro de anticipación o estrategia SQA permite activar los conocimientos previos  sobre un contenido o lectura antes de ser enseñado.  Y permite confrontar lo que se sabe con lo que se aprendió.    
Puedes usarla de manera  individual o  con todo el grupo curso, para ello puedes tener la lámina abierta en Word y recoger las ideas de los estudiantes para que al cierre puedas desarrollar el proceso de metacognición. 

Te sugiero usar esta estrategia con textos cuyo propósito sea informar o exponer como las noticias, artículos de enciclopedia,etc.

Lluvia de ideas
ProfeCoins 6
Downloads count 1
Resource type Worksheet
Recommended age 6 - 10 years
File information pdf, 1 pages, 79.2 KB
Download
Esta guía fue creada para trabajar el inicio de una clase sobre "activación de conocimientos previos" La idea es que en la nube escriban el tema general y en las gotitas todo lo que sepan sobre este tema.

¡Espero que les sirva!

There are no comments yet, write one yourself!

Tickets de entrada II Activación de experiencias previas Tickets de entrada II Activación de experiencias previas Tickets de entrada II Activación de experiencias previas Tickets de entrada II Activación de experiencias previas Tickets de entrada II Activación de experiencias previas
ProfeCoins 15
Rating 5.0 out of 5 (2 reviews)
Downloads count 310
Resource type Activity
Recommended age 8 - 18 years
File information pdf, 14 pages, 1.02 MB
Comments count 17
Download
Quisiera compartirles un segundo pdf sobre ejercicios para traer a la clase las experiencias de nuestr@s estudiantes, son esquemas simples que siempre aplico en mis clases de forma verbal, en un diálogo constructivo, esta vez lo hice más bonito  para imprimirlo y ponerlo en sala, dándole continuidad a lo que hacíamos en el aula virtual. No hay q empezar de 0 ya tenemos muchas estrategias que dieron buenos resultados!!
Profes no retrocedan!! avancemos!!
Un abrazoo!!!
DESCARGA TAMBIÉN TICKETS DE ENTRADA PARTE I
También te dejo una descripción sobre conocimientos previos:
 El concepto como tal empieza a emplearse a partir de la segunda mitad del siglo XX por la psicología cognitiva, interesada en el modo en que la mente humana procesa y almacena la información para realizar aprendizajes. Así, partiendo de la existencia de conocimientos previos, el psicólogo cognitivo D. Ausubel (1968) desarrolla la teoría del aprendizaje significativo, entendiendo que el aprendizaje tiene lugar cuando el aprendiente liga la información nueva con la que ya posee, reajustando y reconstruyendo en este proceso ambas. Por otro lado, la existencia de conocimientos previos permite desarrollar también la noción de conocimiento del mundo, concebido como la información que una persona tiene almacenada en marcos de conocimiento en su memoria a partir de lo que ha experimentado o vivido, y que le permitirá participar adecuadamente en una determinada situación comunicativa. 

Ticket de entrada artículos y sustantivos
Free!
Downloads count 127
Resource type Activity
Recommended age 8 - 12 years
File information docx, 2 pages, 1.29 MB
Comments count 2
Download
TICKET DE ENTRADA
El siguiente recurso es un ticket de entrada que tiene como objetivo activar conocimientos previos y recordar lo visto en las 2 clases anteriores de gramática, en específico artículos definidos e indefinidos y sustantivos propios y comunes.

Está en formato carta y está organizado de tal manera que se pueda utilizar la mayor cantidad de espacio. 

¡Espero te guste!
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE 1RO BÁSICO OBJETIVOS DE APRENDIZAJE 1RO BÁSICO OBJETIVOS DE APRENDIZAJE 1RO BÁSICO OBJETIVOS DE APRENDIZAJE 1RO BÁSICO OBJETIVOS DE APRENDIZAJE 1RO BÁSICO
ProfeCoins 20
Downloads count 4
Resource type Teacher training
Recommended age 6 - 10 years
File information pdf, 88 pages, 29.6 MB
Download
Querid@ colega en este documento podrás encontrar todos los objetivos de aprendizaje por unidad con sus habilidades, conocimientos previos y actitudes de las 7 asignaturas que imparten los docentes de educación general básica (lenguaje, música, artes, historia, ciencias, tecnología y matemáticas)

There are no comments yet, write one yourself!

Guía de aplicación: cuadriláteros Guía de aplicación: cuadriláteros
ProfeCoins 10
Resource type Worksheet
Recommended age 10 - 14 years
File information docx, 4 pages, 3.1 MB
Download
Este recurso contiene cuatro actividades sobre cuadriláteros, para aplicar sus conocimientos y desarrollar las habilidades de geometría: explorar, construir y comprobar.
Aunque no tiene un curso definido, se sugiere que sea utilizada desde 4to básico.

There are no comments yet, write one yourself!

ProfeCoins 80
Downloads count 3
Resource type Activity
Recommended age 6 - 16 years
File information Private link to drive.google.com
Comments count 2
Download
Hola, espero se encuentren bien! (video de como funciona)
Hoy les traigo un divertido super mega juego de cultura general editable para los niños! Este ppt educativo esta formado por una ruleta con 11 categorías donde cada una trae 10 preguntas para escoger con un total de 110 Preguntas!
El objetivo de esta actividad es trabajar las habilidades básicas de atención, agilidad mental, retroalimentar los conocimientos en las diferentes materias, repasar vocabulario, pronunciación conceptos, permitiendo que cada estudiante se exprese de una manera interactiva y entretenida.
El juego consiste en girar la ruleta presionando el botón PULSA AQUI la detenemos cuando el estudiante nos indique y posteriormente hacemos click en el color que se detuvo. Este nos llevara a su categoria como podemos observar, donde encontraremos 10 preguntas. Nuevamente el estudiante debe escoger un número donde saldrá una pregunta relacionada con la categoria. Una vez se reciba la respuesta para regresar el Menú, debes dar click en la miniruleta ubicada en la parte inferior izquierda y damos la oportunidad a que otro estudiante gire la ruleta. (puedes desactivar la música)

¡Pon a prueba la atención, la rapidez mental y diviertete en grande con tus estudiantes permitiendo que vivan la magia de aprender jugando!

Esta actividad la pueden jugar de manera individual o grupalmente formando dos equipos, desafiando a contestar cada pregunta en cierta cantidad de segundos, llevando un puntaje de cada uno. En si puedes trabajarlo de diferentes formas según la edad y grado, creando un ambiente de aprendizaje creativo,  practico y divertido.

Powerpoint de mi autoria totalmente editable por si deseas cambiar las 11 categorías, las 110 preguntas imágenes o usar la plantilla con una unidad temática en especifico. Actividad ideal para trabajar en los grados de primaria, con nuestros peques en casa y Si lo editas en secundaria, interactuando en la tablet, en el computador, proyectandolo en la clase presencial o compartiéndolo en la clase virtual.. (Recuerda que para que la animación funcione correctamente debe estar en modo presentación con diapositivas). Espero se diviertan! Si te gustó no olvides seguirme para recibir mas contenido en mis redes, dejar un corazón y comentarme tus dudas, experiencias o sugerencia en comentarios y reseñas. Saludos!
Acompáñame también en mis redes y formemos una linda comunidad: Youtube - Instagram

Juegos con otras materias:
Super Mega Juego de Cultura General (Plantilla editable con 110 preguntas)
Juego de Lenguaje (10 preguntas editables)
Juego de Mis gustos (10 preguntas)
Juego de Animales (10 preguntas)
Juego de Ética y Valores (10 preguntas)

Otros juegos/actividades:
Juego: Adivina el Deporte (Plantilla de 24 preguntas)
💖 Cuando adquieras este material úsalo de manera responsable y no lo vendas, republiques o reclames como propio en cualquiera de las redes disponibles. Gracias. 💖
Créditos de las imágenes usadas en este recurso a Freepik. 
Loading more posts ...