Evaluación matemática 4° año "Encuesta y experimentos aleatorios" Evaluación matemática 4° año "Encuesta y experimentos aleatorios" Evaluación matemática 4° año "Encuesta y experimentos aleatorios" Evaluación matemática 4° año "Encuesta y experimentos aleatorios"
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Evaluación de matemática cuarto año básico en formato word editable unidad: "Encuesta y juegos aleatorios". Contiene los siguientes objetivos:
• Conocer una encuesta y sus objetivos.
• Analizar y comparar los datos obtenidos en una encuesta.
• Leer e interpretar pictogramas y gráficos de barras simples con escala.
• Graficar e interpretar resultados de experimentos aleatorios.

La prueba contiene preguntas de selección múltiple y una pregunta de desarrollo ( Crear encuesta con temas a elección)

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Guía de trabajo - Resultados de juegos aleatorios en tablas de conteo - 2° básico Guía de trabajo - Resultados de juegos aleatorios en tablas de conteo - 2° básico
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Guía de actividades para trabajar el resultado de juegos aleatorios en tablas de conteo. 
Asignatura: Matemática, 2° básico.

Objetivo: (OA 20) Recolectar y registrar datos para responder preguntas estadísticas sobre juegos con monedas y dados, usando bloques y tablas de conteo y pictogramas.

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Guía de trabajo - Resultados de juegos aleatorios en pictogramas - 2° básico Guía de trabajo - Resultados de juegos aleatorios en pictogramas - 2° básico
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Guía de actividades para trabajar el resultado de juegos aleatorios en pictogramas.
Asignatura: Matemática, 2° básico.

Objetivo: (OA 20) Recolectar y registrar datos para responder preguntas estadísticas sobre juegos con monedas y dados, usando bloques y tablas de conteo y pictogramas.

Guía de trabajo - Resultados de juegos aleatorios en bloques - 2° básico Guía de trabajo - Resultados de juegos aleatorios en bloques - 2° básico
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Guía de actividades para trabajar el resultado de juegos aleatorios en bloques.
Asignatura: Matemática, 2° básico.

Objetivo: (OA 20) Recolectar y registrar datos para responder preguntas estadísticas sobre juegos con monedas y dados, usando bloques y tablas de conteo y pictogramas.

Guía de trabajo - Resultados de juegos aleatorios en gráficos de barra simple - 2° básico Guía de trabajo - Resultados de juegos aleatorios en gráficos de barra simple - 2° básico
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Guía de actividades para trabajar el resultado de juegos aleatorios en gráficos de barra simple.
Asignatura: Matemática, 2° básico.

Objetivo: (OA 20) Recolectar y registrar datos para responder preguntas estadísticas sobre juegos con monedas y dados, usando bloques y tablas de conteo y pictogramas.

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Evaluación matemática tercer año: "Datos y probabilidades" Evaluación matemática tercer año: "Datos y probabilidades" Evaluación matemática tercer año: "Datos y probabilidades" Evaluación matemática tercer año: "Datos y probabilidades" Evaluación matemática tercer año: "Datos y probabilidades"
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Evaluación de matemática en formato word editable unidad: "Datos y probabilidades" tercer año. Contiene los siguientes objetivos:
Interpretar y construir encuestas.
• Organizar información en tablas y en gráficos de barras simples.
• Construir pictogramas y gráficos de barras simples con escala.
• Representar datos en diagramas de puntos.
• Interpretar pictogramas y gráficos de barras simples.
• Ordenar datos obtenidos en juegos aleatorios.

La evaluación contiene preguntas de selección múltiple y  una pregunta de desarrollo ( construir gráfico)

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FICHA JUEGOS ALEATORIOS FICHA JUEGOS ALEATORIOS
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Hola a todos!!!!
Les comparto esta guía de trabajo sobre el contenido de "juegos aleatorios" para la asignatura de matemáticas en 2do año básico.

Este recurso permitirá a los estudiantes conocer en que consiste los juegos aleatorios con ejemplos, para luego llevar al juego autónomo entre ellos.

Espero les sea de mucha ayuda.
Lee-Educa

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Taller de Recursos Interactivos DescartesJS Tercera parte
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En esta tercera lección vamos a ver como ir generando números aleatorios, para ello vamos a programar, declarar variables, usar la función RND.
Vamos a realizar una suma aleatoria con números comprendidos del 1 al 20.
Nos vemos en la cuarta lección,
Vamos a Dividir
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Nueva actividad interactiva.
Software interactivo.
Los más pequeños pueden repasar las divisiones.
Ejercicios aleatorios, animaciones y sonidos es lo que incluye este software el cual estará disponible por un tiempo limitado.
Te recomiendo ver el siguiente video allí explico cómo utilizar el software:
                                         VER VIDEO


Marisol Ramos  marisol1971

@jair.maganda Si ese el punto que las matéricas sean divertidas. Por ese motivo desarrolle este programa. Gracias por comentar. Abrazos

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Experimento aleatorio
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Unidad: Datos, gráficos y experimentos aleatorios
Lección: Experimentos aleatorios
Guía de trabajo para hacer un experimento aleatorio utilizando dando, luego deben crear un diagrama de puntos a partir de la información recolectada. 

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