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Recommended age 4 - 10 years
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Hola, les comparto un juego que me ha funcionado para mis clases virtuales, es un power point sobre las emociones, donde los alumnos tendrán unos segundos para memorizar las palabras y pasado el tiempo un minion tapara las palabras motivando a los alumnos a recordar que tarjeta falta, espero les sea de utilidad
ATENCIÓN Y CONCENTRACIÓN "EN BUSCA DE…" ATENCIÓN Y CONCENTRACIÓN "EN BUSCA DE…" ATENCIÓN Y CONCENTRACIÓN "EN BUSCA DE…" ATENCIÓN Y CONCENTRACIÓN "EN BUSCA DE…" ATENCIÓN Y CONCENTRACIÓN "EN BUSCA DE…"
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Recommended age 6 - 18 years
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🔎🕵️🧠ATENCIÓN Y CONCENTRACIÓN "EN BUSCA DE…"🔎🕵️🧠
Es un actividad con el objetivo de estimular la atención, concentración y memoria del niño.
Se le mostrará una lámina  con varios dibujos, luego se le presentará la misma imagen, sin embargo, faltará un dibujo, tendrás que adivinar quién falta. 
Material en PPT editable.

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Sala de espera virtual ¿Quién hace falta?
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Tipo de archivo (jpg descargable)

¿Quieres comenzar con una actividad diferente? Esta sala de espera  despierta la atención de tus estudiantes a través de la interpretación de acertijos. Este tipo de ejercicios son las bases para la interpretación de problemas matemáticos, mediante el uso de la lógica y el razonamiento.

Esta sala virtual fue diseñada con el fin de ser publicada bajo las dimensiones de classroomscreen. Además, cuenta con un espacio para colocarle el cronometro de espera.
 
Este archivo también lo puedes añadir en pruebas de scape room.

 En las clases presenciales se puede utilizar como actividad de ambientación o rompehielos. 
 
 El material contiene: una diapositiva 
 
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 Este recurso es para uso exclusivo del docente que adquirió el material. Por favor no compartir con sus colegas. Si a ellos les interesa hacer uso de este material didáctico, pueden adquirirlo en mi tienda ©Flipaguía en Profe Social
 
 
Usted tiene el permiso para usar este material con sus estudiantes de manera online o impreso, a través de una contraseña protegida en la página únicamente. 
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El juego de las moscas
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Comparto con ustedes este simpático juego de sustracción que preparé para jugar con mis alumnos de pre kinder.
Este juego consiste en “comer” (“restar”)  las moscas del tablero.  Para esto primero debemos “contar” las moscas que hay , luego restarlas tapándolas, según la cantidad señalada en el dado.
Gana el participante al cuál ya no le queden moscas

En el juego debemos ir corroborando las cantidades que tiene cada uno e ir comparándolas con preguntas claves :¿Cuántas te quedan? ¿A quién le faltan menos moscas? ¿Quién tiene más moscas? , etc.

Materiales:
1) Tantas Plantillas como jugadores participen 
2) 1 dado 
3) 15 botones o círculos de colores por participante (15 rojos/15 verdes/15 amarillos/ 15 azules).
 

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Recommended age 8 - 18 years
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¡Saludos! Con este juego digital interactivo por el Día del Libro sobre ¿Quién escribió...?, tus estudiantes, hij@s, sobrin@s, niet@s... aprenderán o repasarán las y los autores y autoras de las diferentes obras literarias más importantes de Latinoamérica, de una forma divertida y diferente.

En este juego aparecen más de 20 obras con sus correspondientes autores e incluso imágenes referenciales de cada autor o autora, así como de los libros.

Solo hace falta ir ayudando al personaje a moverse para seleccionar la opción correcta. Tiene hasta tres oportunidades para equivocarse.

En mi perfil de Profe.Social también podrás encontrar otros recursos interactivos digitales como:

  1. Banderas de América 
  2. Juego bingo navideño en inglés 
  3. Sopa de letras interactiva en inglés, sobre Halloween
  4. Compilación de moldes de cajas armables de regalo ideales para Día del Padre
  5.  Juego digital ¡Let's go to recycle! (Día de la Tierra) Versión en inglés. 
  6. Juego digital ¡Vamos a reciclar! (Día de la Tierra) Versión en español
  7. Juego interactivo digital sobre números en Inglés ¡GRATIS POR TIEMPO LIMITADO!
  8. Juego interactivo digital sobre Verbos Irregulares en Inglés
  9. Juego interactivo digital para ordenar los números de 10 en 10 
  10. Juego de bingo para repasar la tabla del 3 de las multiplicaciones
  11. Presentación en línea ¿Qué hacer Antes, Durante y Después de un Sismo?
  12. Juego interactivo sobre los sismos
  13. Juego interactivo de preguntas sobre Eventos Socionaturales
  14. Juego interactivo ¿Qué necesito tener en caso de que ocurra un sismo?
  15. Emocionante juego interactivo tipo concurso con preguntas sobre historia universal
  16. Sílabas por la letra L
  17. Identifica los Animales en Inglés
  18. Parts of the Body / Partes del cuerpo humano en Inglés
  19. Divertido juego para reconocer los sonidos de los instrumentos musicales
  20. Juego de música - Entrenamiento auditivo
  21. Divertido juego interactivo para trabajar el aprestamiento
  22. Actividad para trabajar el aprestamiento (Completa Nivel I)
  23. Actividad para trabajar el aprestamiento (Completa Nivel II)
  24. Certificados o diplomas de fin de año escolar, fin de curso EDITABLES
  25. Juego de Navidad en Inglés
  26. Cuento de navidad en Google Slide

Material imprimible en formato PDF o word como: 
  1. Día del Libro Marcalibros con imágenes de paisajes y palabras/frases motivadoras
  2. Cuadernillo sobre el Día de la Tierra - En español
  3. Mi libro de dibujos - Los animales - En inglés
  4. Mi libro de dibujos - Los animales - En español
  5. Guía, cuadernillo con actividades sobre Los números - En español
  6. Guía, cuadernillo con actividades sobre Los colores - En español
  7. .Guía, cuadernillo con actividades sobre El planeta Tierra - Las capas de la Tierra - En español
  8. Guía, cuadernillo con actividades sobre El cuerpo humano - Los sentidos - En español
  9. Tipos de erupciones volcánicas
  10. Juego crucigrama imprimible sobre Sismos
  11. Juego imprimible sopa de letras sobre eventos socionaturales
  12. Hojas de práctica para escritura cursiva con el abecedario completo y diferentes temáticas 1 parte
  13. Hojas de práctica para escritura cursiva con el abecedario completo y diferentes temáticas 2 parte
  14. Conocemos Los Animales
  15. Conoce los Animales de la Granja
  16. Conocemos las partes del Cuerpo
  17. Conocemos Las Frutas
  18.  Crucigrama Conocemos los Colores en Inglés
  19. Sopa de letras "The Colors" en inglés
  20. Sopa de letras sobre "Los colores"
  21. Sílabas por la letra R
  22. Sílabas por la letra B
  23. Sílabas por la letra M
  24. Sílabas por la letra P
  25. Laberintos
  26. Laberintos II
  27. ¿Qué hora es? Nivel 1 Imprimible
  28. ¿Qué hora es? Nivel 2 Imprimible
  29. ¿Qué hora es? Nivel 3 Imprimible
  30. Cuento cuadernillo escritura Caperucita Roja
  31. Sopa de letras Cuento Caperucita Roja
  32. Laberintos del Cuento de Caperucita Roja
  33. Crucigrama del cuento Caperucita Roja y el Lobo feroz
  34. Calendario de Adviento con 24 actividades para realizar
  35. CARTA DE NAVIDAD PARA SANTA
  36. Actividades imprimibles de navidad para colorear y rompecabezas
  37. JUEGO DE MEMORIA HALLOWEEN EN INGLES
  38. UNE LOS PUNTOS EN HALLOWEEN
  39. Aprendo los Animales de Halloween en Ingles
Otras plataformas en línea:
  1. Identifica las Placas Tectónicas
  2. ¡Resuelve las sumas y descubre la imagen!
Para conocer más de nuestros servicios y nuestro trabajo, como otros juegos interactivos digitales en Google Slide, Power point o imprimibles en PDF y Word, te invitamos a seguirnos en nuestro perfil de Profe.Social asi como en Nuestra Galaxia Digital, en Facebook, Instagram y también en YouTube =)

Esta es una muestra para que puedas apreciar lo que podemos diseñar para ti o para tu colegio, academia, instituto o cualquier tipo de negocio. También podemos personalizar distintos tipos de juegos y ajustarlos a diferentes áreas del conocimiento, temáticas y edades.



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Van Gogh Van Gogh Van Gogh Van Gogh
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ppt de Vincent Van Gogh...
propuesta de trabajo:
- visualizar fotografía de Vincent para consultar quien sabe quien es o reconoce a esa persona (si lo habían visto antes)
- observamos 2 autorretratos que realizó
- vimos foto de su hermano Theo a quien le escribió muchas cartas (mas que el reconocimiento del numero "grande" fue la identificación de cada número -aplicado a un pre kinder-
- algunas obras en pintura y un dibujo (visualizarlas, que nombre le pondrían ellos/as, como creen que se llama la obra, que te produce ver esa imagen de la obra)
- el dormitorio en Arlés donde revisamos un link de la habitación en 360° 
https://www.facebook.com/VanGoghMuseum/photos/a.10158462540840597/10157850419495597/?type=3
- proyectamos una foto de la habitación y tomamos fotos "estando en la habitación de Van Gogh"
- como cierre teníamos escrito V NC NT    V N     G GH y debíamos completar con las vocales faltantes (curso en conjunto)
- luego misma misión en cuaderno (recortar vocales y ubicar para completar nombre)
- como tarea y complemento con la familia (que fue informada del proceso del día) revisar un link para trabajar la ubicación de vocales y la respuesta enviarla como registro al correo de la docente
https://es.liveworksheets.com/worksheets/es/Historia_del_Arte/Obras_y_artistas_famosos/Vincent_Van_Gogh_gf1766956mt
- realizaron su propia pintura estilo Van Gogh.


Les dejo otros links de trabajo

armar rompecabeza de Van Gogh
https://es.liveworksheets.com/uc2600221dr

armar rompecabeza y completar con las letras faltantes
https://es.liveworksheets.com/ox690973px

varias actividades de Van Gogh que usted puede revisar y seleccionar para trabajar dependiendo del grado de dificultad que necesite
https://es.liveworksheets.com/search.asp?content=van+gogh





El reloj: una actividad para tu reunión de la mañana El reloj: una actividad para tu reunión de la mañana
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Recommended age 4 - 18 years
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Una actividad para fomentar la interacción con todos/as los/as compañeros/as de una manera divertida, para abrir espacios de conocimiento personal y para repasar los contenidos estudiados.
En esta actividad encontrarás una serie de preguntas de conocimiento personal con un horario asignado. Debes entregarle a tus estudiantes una copia del reloj y pedirle que se pongan citas en los horarios asignados a las preguntas. 
Después debes indicar una hora y leer una pregunta. Los estudiantes buscarán al/a compañero/a con quien se citaron y discutirán esta pregunta. 
Este recurso incluye :
  • Objetivo de la actividad
  • Descripción
  • Variaciones: las preguntas son las mismas, pero las encontrarás 4 veces en diferentes horarios para que se adecúe al nivel de tus estudiantes:
  1. Sólo hora en punto.
  2. Hora en punto y hora y media.
  3. Hora en punto, hora y media, hora y cuarto y faltando un cuarto para.
  4. Todo tipo de horarios.
  • Materiales: presentación para guiar la actividad y formatos para imprimir

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Tarjetas grammar, vocabulary, think&create Tarjetas grammar, vocabulary, think&create Tarjetas grammar, vocabulary, think&create Tarjetas grammar, vocabulary, think&create Tarjetas grammar, vocabulary, think&create
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¿De que se trata este recurso? 
Este recurso contiene tres tipos de tarjetas: grammar, vocabulary and think&create.
¿Qué contenidos tienen las tarjetas? 
Están diseñadas para los contenidos de mis alumnos, es decir, presente simple y continuo, how much and how many, vocabulario de alimentos, vocabulario sobre lo sano y poco sano etc. La primera sección tiene preguntas de traducción, encuentra el error, crea una frase con... etc. La parte de vocabulario es de traducir al epsañol o al inglés según corresponda. Por último, la tercera sección trabaja la gramática y vocabulario mencionado de manera indirecta mediante preguntas como "Do you like eating onions?". De esta manera se trabaja el vocabulario ya que lo deben entender y las estructuras gramaticales al contestar. Muchas de las preguntas utiliza "write" ya que mis alumnos tienen problemas con la escritura.
Además, hay una hoja de cada color con las tarjetas sin texto para que podais añadir las preguntas que necesiteis o echeis en falta. 
¿Cómo lo uso?
La manera en la que yo uso este recurso es con el juego de la torre (si no lo conoceis dejo la imagen)
image.png
El juego consiste en tirar el dado de color y sacar una pieza de dicho color sin derribar la torre. En este caso, al sacar la pieza correctamente deberán contestar a una pregunta según el color que hayan sacado (rosa=vocab). Si contestan la pregunta correctamente el alumno tendrá los puntos que el profesor decida. Quien más puntos tenga gana. 
Mediante este juego se puede repasar cualquier tipo de contenido, solo hay que crear las fichas nuevas. 

OBSERVACIÓN: Este juego lo conocí gracias a otras maestras pero decidí realizar mis propias tarjetas para poder aplicarlo con los contenidos que necesitaban mis alumnos.
Por último mencionar que iré haciendo más tarjetas según vayan avanzando con el temario, si os gustaría que las subiese escribidmelo en los comentarios :D Gracias por leer:D <3
Tarjetas grammar, vocabulary, think&create Tarjetas grammar, vocabulary, think&create Tarjetas grammar, vocabulary, think&create Tarjetas grammar, vocabulary, think&create Tarjetas grammar, vocabulary, think&create
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MISMO RECURSO DE TARJETAS EN FORMATO PPTX
¿De que se trata este recurso?
Este recurso contiene tres tipos de tarjetas: grammar, vocabulary and think&create.
De grammar y vocabulary hay en total 24 tarjetas y de think&create 18.
¿Qué contenidos tienen las tarjetas?
Están diseñadas para los contenidos de mis alumnos, es decir, presente simple y continuo, how much and how many, vocabulario de alimentos, vocabulario sobre lo sano y poco sano etc. La primera sección tiene preguntas de traducción, encuentra el error, crea una frase con... etc. La parte de vocabulario es de traducir al epsañol o al inglés según corresponda. Por último, la tercera sección trabaja la gramática y vocabulario mencionado de manera indirecta mediante preguntas como "Do you like eating onions?". De esta manera se trabaja el vocabulario ya que lo deben entender y las estructuras gramaticales al contestar. Muchas de las preguntas utiliza "write" ya que mis alumnos tienen problemas con la escritura.
Además, hay una hoja de cada color con las tarjetas sin texto para que podais añadir las preguntas que necesiteis o echeis en falta.
¿Cómo lo uso?
La manera en la que yo uso este recurso es con el juego de la torre (si no lo conoceis dejo la imagen)
El juego consiste en tirar el dado de color y sacar una pieza de dicho color sin derribar la torre. En este caso, al sacar la pieza correctamente deberán contestar a una pregunta según el color que hayan sacado (rosa=vocab). Si contestan la pregunta correctamente el alumno tendrá los puntos que el profesor decida. Quien más puntos tenga gana.
Mediante este juego se puede repasar cualquier tipo de contenido, solo hay que crear las fichas nuevas.

OBSERVACIÓN: Este juego lo conocí gracias a otras maestras pero decidí realizar mis propias tarjetas para poder aplicarlo con los contenidos que necesitaban mis alumnos.
Por último mencionar que iré haciendo más tarjetas según vayan avanzando con el temario, si os gustaría que las subiese escribidmelo en los comentarios :D Gracias por leer:D <3
TOMA O PASE DE ASISTENCIA
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Este recurso editable permite la toma de asistencia diaria de forma creativa y de fácil manejo en el programa de power point; presenta dos comandos (botones) que permitirán llevar el orden de quien falto y quien asistió al encuentro virtual pedagógico. 
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