"Campeonato de penales" es un juego con papel y lápíz que agrega un elemento estratégico al permitir que los jugadores decidan dónde lanzar y atajar los penales. Pueden intentar adivinar las elecciones del oponente y ajustar su estrategia en consecuencia. ¡Suena como una forma divertida y emocionante de pasar el tiempo en clases sin contexto, aunque también puede jugarse con amigos o familiares!
Si deseas asociarlo a algún objetivo de aprendizaje te sugiero revisar los “Juegos predeportivos” en los más pequeños, para enseñarles el concepto de ataque y defensa. En cursos más grandes lo asocias a las estrategias o resolución de problemas en juegos o deportes.
¡Espero que lo disfruten!
Basado en juego original de Instagram “Torneo de penales” de @guilletokman
¿Conoces el juego bachillerato? Es un juego de papel y lápiz cuyo objetivo es escribir, durante un tiempo limitado, una serie de palabras pertenecientes a categorías predefinidas, además de comenzar con la misma letra. Este juego tradicional reúne velocidad, memoria y cultura general, enriqueciendo así el vocabulario de los jugadores. Pero en este caso este juego tiene una variación. Va a depender absolutamente de ustedes de cuánto quieren que sean los grupos o si van a jugar con el curso completo. La idea de esta actividad es extraer palabras nuevas de vocabulario de algún texto o palabras de uso frecuente y son esas las que se van a incluir en la guía. Es una manera muy entretenida de trabajar vocabulario, los niños lo pasan increíble y sus Misses también.
Una nueva actividad realizada en Excel. El típico juego del gato o tres en raya. Ya no mas papel y lápiz para jugar al gato. Lo ´puedes haces directamente desde tu computador y nada mas con Excel. Te cuento que con Excel solo puedes realizar hojas de calculo sino que una gran variedad de actividades para compartir en tus clases. Ve el siguiente video allí puedes ver el juego. Realizado en Excel 2016. Recuerda habilitar las macros. Si al momento de ejecutar el juego este no realiza ninguna acción como indicarnos quien ha ganado o guardar el puntaje. Solo debes de volver a descomprimir el archivo rar y ejecutar el juego.
El ahorcado (también llamado colgado) es un juego de lápiz y papel para dos o más jugadores. Hay una palabra oculta y los jugadores deben tratar de adivinarla según lo que sugiere por letras o dentro de un cierto número de oportunidades.
El juego de basta invita a los niños a ampliar su vocabulario para mejorar su habilidades lingüísticas de forma divertida y desafiante. En casi todos los países existe un clásico juego de palabras muy famoso, que solo necesita lápiz y papel para jugarlo y su nombre varía de acuerdo al lugar. El juego de basta, ya sea porque lo llamen “Stop”, “Ensalada rusa”, “Tutti frutti” o “Alto el lápiz”, es un juego ideal para ampliar el vocabulario de forma desafiante, divertida, y fácil de jugar.
Esta es la tercera presentación de una serie de 10, que iré subiendo a lo largo del semestre.
En esta tercera entrega, el desafío consiste en separar cinco animalitos mediante líneas rectas, bajo las reglas que se especifican. Es recomendable imprimir las láminas necesarias para el juego, resolviendo todos los compañeros juntos, con lápiz, papel, apoyo de su profesor, y una buena conversación. ¡Las soluciones están incluidas!
¡Hola profesl! Hoy les comparto este Ppt de Matemática, que ocupé la semana pasada en mi 2° básico para reforzar la lectura, comparación y orden de números hasta el 100 a través del juego con papel lustre y marcador de pizarra. El Ppt contiene: -Ruta de aprendizaje -Activación -20 pruebas (ejercicios) de numeración -Juego online de Wordwall -Ticket de salida Materiales: -Papel lustre -Marcador de pizarra *Ppt editable (puedes adaptarlo al ámbito numérico que desees 🤩).
¡Espero que sus estudiantes disfruten de esta clase tanto como l@s mi@s! Recuerda que si gustas, también puedes seguirme en Instagram @la.pobresora
Con este juego en PowerPoint (ppsx no editable) podrás jugar con tus alumn@s y divertirse adivinando 60 películas. ¡Cada etapa incluye 20 películas para que puedan ir avanzando de a poco!
*¡Pronto versión adultos para dinámicas para profesores!*
Incluye 62 diapositivas:
Portada con botones Jugar/Salir
Menú para elegir etapa (cada etapa incluye 20 películas)
60 diapositivas, 1 película con emojis por diapositiva + temporizador que comienza al mostrar todos los emojis + la respuesta apretando en el botón para revelar.
Algunas películas incluidas son: Valiente, mi villano favorito, buscando a Nemo, Toy Story, Shrek, Cruella, Space Jam, Luca, Aladdin, Enredados, La Sirenita, El Rey León, Cenicienta, Dumbo, Turbo, Los Croods, Frozen, Harry Potter, Moana, Tarzán, y muchas más!
Este juego sirve tanto para grandes como pequeños, pues para alumn@s mayores pueden agregar dificultad y el que adivina primero en el chat se lleva el punto, o pueden escribir en una hoja de papel y el primero en mostrarlo a la cámara gana, o incluso el primero en levantar la mano en zoom! Hay muchas formas de jugar!
Este material surge en pandemia, pensado para que las familias puedan jugar de diferentes maneras con recursos impresos, con un propósito educativo y participativo, y para docentes, como apoyo en las clases presenciales, propiciando actividades más lúdicas. Las sugerencias que he redactado han sido variables que fueron dándose en diferentes contextos.
BACHILLERATO
* Del clásico juego en papel “Bachillerato” / “Basta” / “Stop” / “Tutifruti”, surge este juego con tarjetas.
* La esencia del juego radica en poner a prueba conocimientos, sobre semántica y nuestro vocabulario.
✄ Para imprimir, recortar y plastificar (idealmente).
✎ Cantidad de jugadores: uno o más.
✎ Edad: puede ser adaptado para ser usado desde los 3 años en adelante, por ejemplo, quitando letras o categorías y dejando solo las que se estimen convenientes.
✎ Presentación:
* 6 categorías, con 27 tarjetas correspondientes a cada una (letras):
-Nombre
-Ciudad o país
-Fruta o verdura
-Animal
-Objeto o color
-Abstracto
* 1 ejemplo de dado
* 1 ejemplo de tablero
✎ Instrucciones y variables:
*Si usted deja el reverso de cada tarjeta con un diseño neutro e igual para todas las tarjetas:
-Se revuelven las tarjetas y se posicionan boca abajo (puede ser en varias barajas para que no se desordenen).
-Si se juega con otros, por turnos se va sacando una tarjeta y se dice una palabra que empiece con la letra que se señala, además, debe ser de la categoría indicada. O, uno saca una tarjeta y todos, por orden, van diciendo una palabra con tal letra de la categoría que la tarjeta indica.
*Si el reverso de cada tarjeta es del mismo color de su categoría:
-Se puede usar un dado que indique el color (categoría) de la tarjeta a sacar. O usar un tablero más un dado cualquiera.
-Otra opción para clasificar las barajas sin imprimir su color al reverso puede ser, posicionar cada baraja y encima poner una portada. La idea es no visualizar la letra antes de sacarla, pero saber de qué categoría es.
→ Si quiere un sistema de recompensas, se puede dar un punto por respuesta correcta y quitar si es errónea o si pasa un tiempo determinado de plazo. Los puntos pueden representarse con marcas en un papel, círculos de goma Eva (monedas), botones, pegatinas, etc.
→ Anímese a experimentar creando nuevas dinámicas, estos procedimientos son solo sugerencia. → Para crear cada tarjeta, utilicé Canva, Paint e ilustraciones de "Photo3idea_studio", "Icongeek26", "Freepik" e "Iconixar". *Si le interesa el formato en PPT, puede buscarlo en mi perfil.
Juego de completar la secuencia, utilizando los personajes de la película Coco.
Consta de 8 tableros diferentes con dos niveles de dificultad y sus tarjetas para recortar
Como recomendación, imprime en papel opalina o grueso, o pega las hojas de las tarjetas en cartulina o cartón reciclado para que duren mas, forra las tarjetas con cinta adhesiva o papel Contac y los tableros enmicalos o ponlos en un plástico para hojas.
muchas gracias