Matemática, 2°básico, Efecto de sumar o restar 0 Matemática, 2°básico, Efecto de sumar o restar 0 Matemática, 2°básico, Efecto de sumar o restar 0
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Recommended age 5 - 10 years
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Efecto de sumar o restar 0 a un número
Segundo básico

3 PÁGINAS+ 3 ticket de salida¡¡¡¡¡
-Sumas y restas
- Resolución de problemas

OA 08
Demostrar y explicar de manera concreta, pictórica y simbólica el efecto de sumar y restar 0 a un número.

  • Suman 0 a una cantidad dada y explican que la cantidad no varía.
  • Sustraen 0 a una cantidad dada y explican que la cantidad no varía.

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Ubicando lugares de América en los mapas Ubicando lugares de América en los mapas Ubicando lugares de América en los mapas
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Recommended age 8 - 12 years
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OA 08
Describir distintos paisajes del continente americano, considerando climas, ríos, población, idiomas, países y grandes ciudades, entre otros, y utilizando vocabulario geográfico adecuado. 

OA 09
Reconocer y ubicar los principales recursos naturales de América, considerando su distribución geográfica, su uso, y la importancia de cuidarlos en el marco de un desarrollo sostenible. 



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Evaluación multiplicaciones 3º Evaluación multiplicaciones 3º
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Recommended age 7 - 9 years
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OA 08 3º básico. Permite reconocer lo aprendido sobre representación, acciones vinculadas a la multiplicación y  la lectura de éstas en la tabla tradicional. Así mismo, se incluyen los criterios para evaluar la resolución de un problema matemático.

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Comprensión lectora
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Recommended age 6 - 7 years
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LE01 OA 08
Demostrar comprensión de narraciones que aborden temas que les sean familiares: extrayendo información explícita e implícita; respondiendo preguntas simples, oralmente o por escrito, sobre los textos (qué, quién, dónde, cuándo, por qué); recreando personajes a través de distintas expresiones artísticas, como títeres, dramatizaciones, dibujos o esculturas; describiendo con sus palabras las ilustraciones del texto y relacionándolas con la historia; estableciendo relaciones entre el texto y sus propias experiencias; emitiendo una opinión sobre un aspecto de la lectura


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Letra D Letra D Letra D Letra D Letra D
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Recommended age 6 - 18 years
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Actividades letra D.

OA 08:
Reconocer fonética y gráficamente la letra d.
Escribir sílabas y palabras con la letra d.
Habilidades: recordar, comprender, relacionar, aplicar.


TEMAS:
-Escritura letra D.
-Escritura sílabas letra D.
-Lee, dibuja y escribe.
-ordenar sílabas, formar palabras y escribir.
-Leer y transcribir.
-Dibujar D.
-Ordenar palabras con D.
-Leer cómics con D.
-Lectura guiada El dinosaurio Daniel.
-Lee y une. 
-Separar palabras en sílabas, escribir y numerar. 
-Leer oraciones cortas, escribir y dibujar. 
-Lectura guiada: El problema de Martina.
-Actividad de comprensión lectora. 

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Guía: Vocabulario planos y mapas
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Recommended age 4 - 10 years
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1º Básico: OA 08 Reconocer que los mapas y planos son formas de representar lugares.

Esta guía sirve de apoyo visual para diferenciar un plano, globo terráqueo, mapamundi y mapas, remarcando las palabras y asociándolo a una imagen.



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evaluación Algebra y Funciones evaluación Algebra y Funciones
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Ma07 OA 06: Utilizar el lenguaje algebraico para generalizar relaciones entre números, para establecer y formular reglas y propiedades y construir ecuaciones. Ma07 OA 07: Reducir expresiones algebraicas, reuniendo términos semejantes para obtener expresiones de la forma ax + by + cz ( a,b,c ϵ Z). 
Ma08 OA 08: Resolver inecuaciones lineales con coeficientes racionales en el contexto de la resolución de problemas, por medio de representaciones gráficas, simbólicas, de manera manual y/o con software educativo. 
Ma08 OA10: Mostrar que comprenden la función afín: Generalizándola como la suma de una constante con una función lineal. Trasladando funciones lineales en el plano cartesiano. Determinando el cambio constante de un intervalo a otro, de manera gráfica y simbólica, de manera manual y/o con software educativo. Relacionándola con el interés simple.
Utilizándola para resolver problemas de la vida diaria y de otras asignaturas. 

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Pueblos Originarios: "Zona Norte" Pueblos Originarios: "Zona Norte" Pueblos Originarios: "Zona Norte" Pueblos Originarios: "Zona Norte"
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El recurso está enfocado para trabajar el OA_1 de Historia en 2° básico, pero perfectamente se puede vincular con el OA 10 y el OA_08, ya que se pueden reforzar las regiones con sus diversos paisajes. 
Este material de apoyo (ppt), habla de los Pueblos Originarios (Aymaras, Changos, Atacameños y Diaguitas) ubicados en la Zona Norte, desde lo que es actualmente te Arica hasta Río Aconcagua. 
Las diapositivas tienen información precisa, sin grandes textos, pero apoyado con imágenes en cuanto a paisaje y modo de vida. 

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Prueba 2° básico - Resta vertical, resolución de problemas y escritura de números
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Prueba asignatura de matemáticas 2° básico
- Resta vertical
- Resolución de problemas
- Escritura de números

(OA 08)
Demostrar y explicar de manera concreta, pictórica y simbólica el efecto de sumar y restar 0 a un número.
(OA 09)
-Demostrar que comprende la adición y la sustracción en el ámbito del 0 al 100:
usando un lenguaje cotidiano y matemático para describir acciones desde su propia experiencia, 
-resolviendo problemas con una variedad de representaciones concretas y pictóricas, de manera manual y/o usando software educativo
-registrando el proceso en forma simbólica
-aplicando los resultados de las adiciones y sustracciones de los números del 0 a 20 sin realizar cálculos
-aplicando el algoritmo de la adición y sustracción sin considerar reservas
creando problemas matemáticos en contextos familiares y resolviéndolos.

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Prueba 2° básico - Suma vertical, resolución de problemas, escritura de números
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Prueba asignatura de matemáticas 2° básico
- Suma vertical
- Resolución de problemas
- Escritura de números

(OA 08)
Demostrar y explicar de manera concreta, pictórica y simbólica el efecto de sumar y restar 0 a un número.
(OA 09)
-Demostrar que comprende la adición y la sustracción en el ámbito del 0 al 100:
usando un lenguaje cotidiano y matemático para describir acciones desde su propia experiencia, 
-resolviendo problemas con una variedad de representaciones concretas y pictóricas, de manera manual y/o usando software educativo
-registrando el proceso en forma simbólica
-aplicando los resultados de las adiciones y sustracciones de los números del 0 a 20 sin realizar cálculos
-aplicando el algoritmo de la adición y sustracción sin considerar reservas
creando problemas matemáticos en contextos familiares y resolviéndolos.

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