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Organizador Gráfico Figuras de Autoridad
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 7 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 88,7 KB
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Después de trabajar figuras de autoridad, ver videos y hacer otras actividades, este organizador gráfico es una buena idea para trabajar su memoria y comprobar lo aprendido.
Lo puedes usar como actividad, ticket de salida o una pequeña evaluación formativa.

Compleméntala con la actividad de recorte de Figuras de Autoridad.

Fui profesora en un colegio de Carolina del Norte, Estados Unidos, donde enseñaba todas las asignaturas en español para segundo básico. Esta actividad es para alumnos que saben español y que estudian el currículum de Estados Unidos.

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Figuras de autoridad
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 4
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 7 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 407 KB
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Esta actividad trabaja las figuras de autoridad presente en la escuela, casa y comunidad. Esta actividad también se puede complementar con profesiones y además con responsabilidades que diferentes personas tienen alrededor nuestro.

Te dejo un video para compartir con los alumnos:
Compleméntalo con el organizador gráfico.

Fui profesora en un colegio de Carolina del Norte, Estados Unidos, donde enseñaba todas las asignaturas en español para segundo básico. Esta actividad es para alumnos que saben español y que estudian el currículum de Estados Unidos

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Ruptura de la unidad religiosa Ruptura de la unidad religiosa Ruptura de la unidad religiosa Ruptura de la unidad religiosa Ruptura de la unidad religiosa
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Cantidad descargas 3
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 12 - 14 años
Info. del archivo pdf, 15 páginas, 39,1 MB
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Objetivo: Describir los principales hitos y aspectos que caracterizaron a la Reforma protestante y la Reforma católica en la Europa del siglo XVI.

Adéntrate en el dramático periodo de la ruptura de la unidad religiosa en Europa durante los siglos XVI y XVII. Descubre cómo la Reforma Protestante, liderada por figuras como Martín Lutero y Juan Calvino, desafió la autoridad de la Iglesia Católica y dio origen a nuevas denominaciones cristianas. Aprende sobre los conflictos y cambios sociales que surgieron de este cisma religioso y cómo moldearon la Europa moderna. Esta clase es esencial para entender las raíces de la diversidad religiosa actual y los profundos impactos históricos de estos eventos. 

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Civilización Egipcia Civilización Egipcia Civilización Egipcia
ProfeCoins 5
Calificación 5.0 de 5 (2 reseñas)
Cantidad descargas 74
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 7 - 18 años
Info. del archivo pptx, 6 páginas, 1,18 MB
Cantidad comentarios 1
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La antigua civilización egipcia se extendió por cerca de 3000 años, sobreviviendo a una serie de invasiones y luchas internas. El río Nilo fue su principal sustento, fuente de agua fresca y posibilitador de la actividad agrícola que proveía del alimento, fue también una ruta expedita de transporte y comercio, construyeron también algunos de los monumentos más perdurables e impresionantes de toda la Antigüedad.
La base de la economía egipcia fue la agricultura y la ganadería, pero a medida que su civilización se fue complejizando, la artesanía y el comercio fueron ganando importancia.
La religión de los egipcios fue politeísta y le dieron gran importancia a la vida después de la muerte, por lo que llevaron a cabo elaboradas prácticas funerarias, un avance tecnológico en la medicina fue la práctica de la momificación, la que consideraban indispensable para que el alma de los difuntos siguiera con vida.
El estado egipcio era un estado faraónico ya que el faraón tenía poder absoluto sobre los seres humanos, animales y toda la tierra de Egipto; lo era todo: símbolo de la unidad, intérprete de la voluntad divina, protector, amo y pacificador de Egipto. El faraón era considerado un dios verdadero, el hijo de Osiris. A eso se debía el poder y la autoridad que de él emanaba. A los faraones se le hacían honores divinos a la hora de morir enterrándolos en tumbas gigantescas que nosotros llamamos pirámides, cuya construcción requería del trabajo de miles de esclavos y de hombre libres. En Egipto los agrimensor eran: Ingenieros, fabricaban de canales y construyeron grandes obras como pirámides, las cuales son uno de los vestigios más emblemáticos legados por los egipcios, y en particular, las tres grandes pirámides de Guiza siendo las más reconocidas las tumbas de los faraones Keops, Kefrén y Micerino. Los Centros políticos y religiosos más importantes fueron Menfis y Tebas.
Elaboraron dos tipos de escritura, la jeroglífica y la demótica. La jeroglífica se basaba en pinturas y grabados de signos y figuras que evolucionaron desde un significado simbólico hasta la representación de sonidos silábicos. Esta escritura era empleada por los sacerdotes. La escritura demótica o popular era más simple y la usaban los escribas en asuntos administrativos o económicos y se elaboraba con tinta sobre papel que fabricaban a partir de las plantas de papiro.



En matemáticas e ingeniería crearon formas de numeración y fórmulas para medir las tierras y redibujar los límites después de que estos eran borrados por las crecidas del Nilo. Además, construyeron grandes embalses y canales; el calendario de 365 días que fue adoptado por los romanos y así llego a nosotros; en arte y arquitectura aportaron la iluminación interior sin ventanas y la columna (sus pirámides y esculturas de piedra aún están de pie) y por último técnicas de embalsamamiento que confirman sus conocimientos de anatomía y fisiología, ya que las momias todavía se conservan 

evaluación unidad 4 historia evaluación unidad 4 historia
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 8 - 14 años
Info. del archivo docx, 4 páginas, 5,33 MB
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Este material educativo está diseñado para estudiantes de 4° básico de Historia, Geografía y Ciencias Sociales, y aborda temas relacionados con la vida en sociedad, democracia y participación. A través de preguntas de opción múltiple y ejercicios de reflexión, los estudiantes aprenden sobre la organización política y democrática de Chile, el funcionamiento de las autoridades y el derecho al voto. Incluye actividades para comprender el papel de diferentes actores políticos como el Presidente, senadores, diputados y autoridades locales. También se destaca la figura de Elena Caffarena, una abogada clave en la lucha por los derechos de las mujeres en Chile. El material fomenta la participación activa de los estudiantes y su capacidad de reflexión sobre la democracia y la justicia social.

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San Valentin: Código Secreto (PDF + Pantilla) San Valentin: Código Secreto (PDF + Pantilla) San Valentin: Código Secreto (PDF + Pantilla) San Valentin: Código Secreto (PDF + Pantilla) San Valentin: Código Secreto (PDF + Pantilla)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 16 años
Info. del archivo pdf, 20 páginas, 2,35 MB
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Hola! hoy les traigo en PDF el divertido Juego Código Secreto de mi autoria con 10 palabras claves a realizar y adicional vienen también por aparte las figuras de los animales y los paneles de 4, 5, 6, 7 y 8 letras para que crees tus propios enigmas.  
 ¿Cómo Jugar?

1. Imprimir y plastificar o pegar sobre cartón todo el material, los paneles con los codigos, los paneles vacios y las cartas con los animales para que dure mas. 2. Si no se plastifica usar fundas plasticas para que puedan usar marcador de tinta borrable y reusar las cartas nuevamente.
3. Con este divertido Juego Código Secreto, tendrán que buscar y adivinar la palabra secreta, escribiendo la letra inicial con la que inicia cada animal, luego al descubrir la palabra clave deben seleccionar el item al que se refiere.
4. Adicional a las actividades propuestas puedes pedir que armen una frase o historia corta con la palabra formada, con los animales que vienen en el panel o incluso expresar los conocimientos que se tienen de ellos.
5. Puedes trabajarlos de muchas maneras para sacar su mayor potencial a este juego.
6. Como observas vienen plantillas o paneles de 4, 5, 6, 7, y 8 letras para hacer nuevas palabras secretas. Para ello usa los animales que vienen en las últimas paginas. También puedes escribir la palabra y pedir al peque que coloque los animales que irian según la letra inicial. En el espacio de respuesta dibujar la palabra clave, recuerda que la creatividad no tiene limites.
7. Trabaja las habilidades básicas de atención visual, vocabulario, memoria, concentración, lateralidad, percepción visual, nociones espaciales, y agilidad mental, además de pasar ratos inolvidables con tus estudiantes, pacientes, familia o amigos.
8. También es una forma de ayudar a las personas a desarrollar estrategias y estimular su atención.
9. No tiene límite de edad por cuanto puedes usarlos en niños como en adultos mayores. Espero pasen un rato divertido y vivan la magia de aprender jugando.

Este juego hace parte de una de las actividades que viene en:
San Valentin: Historia y juegos (Pack con 6 actividades)
--> Aquí puedes ver un video de como funciona <--

Otros juegos/actividades de San Valentin:
💖 San Valentin: Historia y juegos (Pack con 6 actividades)
💖 Lecturitas de San Valentin: Comprensión lectora.
💖 Juego Mental de San Valentín 💖 Encuentra el emoji diferente 🔎
💖 San Valentin: Código Secreto
💖 San Valentin: Juego de Memoria
💖 San Valentin: Juego de Sombras
💖 Juego: Encuentra el emoji sin pareja (San Valentin)
💖 Reto de las Diferencias (San Valentin)

Espero la pasen bonito!
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Créditos de las imágenes a Freepik y flaticon.


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48 POSTERS MATEMÁTICOS 48 POSTERS MATEMÁTICOS 48 POSTERS MATEMÁTICOS 48 POSTERS MATEMÁTICOS 48 POSTERS MATEMÁTICOS
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Cantidad descargas 111
Tipo de recurso Proyecto
Edad recomendada 5 - 18 años
Info. del archivo pdf, 57 páginas, 38,4 MB
Cantidad comentarios 7
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48 POSTERS DECORATIVOS - ÁREA DE MATEMÁTICA
  • Formato PDF a color
  • 56 páginas - 48 posters
  • Ideal para decorar tu aula, apoyar asignatura de Matemática.
  • Idiomas: español e inglés (no todos disponibles en ambos idiomas).
  • Incluye: 
- Los números
- Cuenta hasta el 100
- Fracciones
- Decimales
- Porcentajes
- Operatoria básica: terminología
- Operatoria básica: palabras claves
- Operatoria básica: procedimiento
- 4 formas de representar números
- Pasos para resolver problemas matemáticos
- Factorización prima
- Partes de la expresión algebraica
- El tiempo
- Reloj digital y análogo
- Tipos de ángulos
- Orden de resolución de operaciones: PAPOMUDAS
- Operatoria con fracciones
- Área y Perímetro
- Fórmulas para determinar el área
- Tablas de multiplicar
- Cuenta de 2 en 2
- Cuenta de 3 en 3
- Cuenta de 5 en 5
- Estrategias de adición
- Figuras geométricas

FOTO 2 SALDUU - 53.png

Recurso elaborado por @ EDIs_TIPS. Prohibida su distribución comercial en otras plataformas que no sean salduu, profe.social o cuentas de mi autoría. Puedes encontrarme en Instagram para que no te pierdas de las novedades.
Pack Guías de Matemática 1° básico
ProfeCoins 54
Cantidad descargas 68
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo Link privado a drive.google.com
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Holaa querida comunidad!! Desde hoy tengo disponible este completo pack de 19 sets de guías (67 hojas en total), con presentación del contenido más ejercicios con imágenes coloreables, contiene guías de:
 1) Números del 0 al 9
 2) Números hasta el 20
 3) Números hasta el 30
 4) Números hasta el 40
 5) Números hasta el 50
 6) Números hasta el 60
 7) Números hasta el 70
 8) Números hasta el 80
 9) Números hasta el 90
 10) Números hasta el 100
 11) La adición
 12) La sustracción
 13) Líneas rectas y curvas, figuras 2D
 14) Patrones repetitivos
 15) Patrones numéricos
 16) Componer y descomponer
 17) Comparación de números hasta el 9
 18) Reforcemos hasta el 50
 19) Reforcemos las sumas y restas
*Todo en formato horizontal para cuaderno College.

Además incluye la letra Ligada 2.1 para que la instales en tu computador.
 
 Archivo Word, editable, puedes agregar el logo o membrete de tu lugar de trabajo.
 Material de mi autoría. 

Te aseguro que estas guías le serán muy útiles a tus estudiantes 😊
Si gustas, puedes seguirme en  Facebook e Instagram 🌈💗🌵🤩

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REDES 3D - FIGURAS GEOMÉTRICAS REDES 3D - FIGURAS GEOMÉTRICAS REDES 3D - FIGURAS GEOMÉTRICAS REDES 3D - FIGURAS GEOMÉTRICAS REDES 3D - FIGURAS GEOMÉTRICAS
Gratis!
Calificación 4.4 de 5 (5 reseñas)
Cantidad descargas 1330
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 12 años
Info. del archivo pdf, 12 páginas, 3,27 MB
Cantidad comentarios 38
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REDES 3D - FIGURAS GEOMÉTRICAS

  • Formato en PDF - A4
  • 12 páginas - 8 redes para construir
  • Trabaja los conceptos de: figura 3D, caras, aristas y vértices.
  • Plantillas para imprimir de forma gratuita.
Red 3D - Cubo
Red 3D - Cubo

Recurso elaborado por @ EDIs_TIPS. Prohibida su distribución comercial en otras plataformas que no sean profe.social o cuentas de mi autoría. Puedes encontrarme en Instagram para que no te pierdas de las novedades.

*Imágenes, vectores, u otro son de Canva.

Recuerda que puedes enviarme un mensaje desde mi perfil para cualquier consulta.
100 CARTELES / CHULETAS DE MESA - ESP. INGL. 100 CARTELES / CHULETAS DE MESA - ESP. INGL. 100 CARTELES / CHULETAS DE MESA - ESP. INGL. 100 CARTELES / CHULETAS DE MESA - ESP. INGL. 100 CARTELES / CHULETAS DE MESA - ESP. INGL.
ProfeCoins 5
Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 1453
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo pdf, 53 páginas, 7,83 MB
Cantidad comentarios 36
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100 CARTELES / CHULETAS DE MESA - ESP. INGL.

  • Formato PDF - A4
  • 100 carteles / chuletas
  • Idioma: 50 español - 50 inglés 
  • Incluyen diversos conceptos como: lateralidad, escritura, abecedario, recta numérica, figuras geométricas, instrucciones sentarse y hablar.
  • Colores: rosa, celeste, verde, amarillo, morado, Naranjo, gris, blanco y negro.

Recurso elaborado por @ EDIs_TIPS. Prohibida su distribución comercial en otras plataformas que no sean profe.social o cuentas de mi autoría. Puedes encontrarme en Instagram para que no te pierdas de las novedades.

*Recuerda que puedes enviarme un mensaje desde mi perfil para cualquier consulta.
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