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Cuadernito de matemáticas segundo- tercer año tomo 1 Cuadernito de matemáticas segundo- tercer año tomo 1 Cuadernito de matemáticas segundo- tercer año tomo 1 Cuadernito de matemáticas segundo- tercer año tomo 1
ProfeCoins 14
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 13 años
Info. del archivo pptx, 10 páginas, 1,79 MB
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Mini cuaderno de cálculo matemáticos 1. Contiene ejercicios de:
-adición y sustracción.
-multiplicaciones
-Resolución de problemas
-Secuencias.
-Hora
-Mayor, menor
-antecesor y sucesor
-Mayor y menor peso
-Fracciones

El minilibro está en ppt. Ideal para trabajar en segundo y tercer año básico.

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Colecciones más grandes
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 6 años
Info. del archivo png, 1,11 MB
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"There is no power for change greater than a community discovering what it cares about." – Margaret J. Wheatley

Cuando estaba en la universidad estudiando ingeniería en computación, de curioso me metía en páginas de internet donde otras personas compartían su código, hacían preguntas y otros contestaban, se ayudaban y me parecía tan natural que nunca me lo cuestioné. 

El Open Source, Stack Overflow, GitHub, comunidades como Hashnode, Dev.to, o Medium, entre otras cosas, son pan de cada día para los desarrolladores de software y quizá no le tomamos el peso de cuánto han hecho crecer y evolucionar nuestra disciplina y como trabajamos.

No fue hasta que conversando con mi hermana que es profesora me di cuenta cuan afortunados somos de tener este ecosistema tan rico.

Ella me contaba que en pandemia los profesores la sufrieron mucho, no sabían qué hacer, ni a quien preguntarle ni donde buscar buenas prácticas para sobrellevar la situación.

Natural e inocentemente le pregunté dónde  se juntaban los docentes del mundo, que comunidades habían y me dijo "tenemos un grupo de WhatsApp con algunas colegas del colegio nomás" 😱

Ese fue el momento en que Profe.Social se vino a nuestras mentes, una red social para profesionales de la educación donde puedan encontrarse, aprender unos de otros, compartir sus prácticas educativas, crecer profesionalmente y, por qué no, ganar dinero.

En algunos años más, imagino el ecosistema docente tan rico como el de los desarrolladores de software, todos compartiendo y apoyándose para empujar juntos una mejora sustancial y transversal  en la educación.

Las comunidades y las redes son clave para el desarrollo del ecosistema y en Profe.Social  estamos desarrollando ese gran espacio de colaboración para todas y todos los profesionales de la educación.

Porque creemos firmemente en que ese es el camino para mejorar la educación en Latinoamérica.

Profe.Social es un gran equipo de grandes profesionales, de la educación, tecnología y marketing y estamos 100% comprometidos con la educación de Latinoamérica, queremos democratizar el acceso a las mejores prácticas educativas para que cada docente pueda desarrollar la mejor versión de si.

Por un 2022 de crecimiento en comunidad. vamos con todo Profe.Social 🚀
Escuelita dev  escuelita.dev

Qué grande Benjamín! :) Nos encanta desde Escuelita la vibrante comunidad que han creado en Profe.Social. Felicitaciones a ustedes los fundadores, y todos los y las profes que hacen tan grande esta comunidad.

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cerca del mar poster cerca del mar poster cerca del mar poster
Gratis!
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pdf, 6 páginas, 310 KB
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Material creado para que los estudiantes pinten y trabajen a una escala más grande. 

Pueden trabajar en grupo o individual. 

Puede ser usado para trabajar la unidad y el trabajo en equipo. 

Puede ser usado para colorear con los materiales que ustedes quieran. 

Fácil de imprimir y multicopiar.  



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Matemáticas: Magnitudes.
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 7 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 92,3 KB
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 Actividad para el área de Matemáticas para alumnos que se encuentren en primer ciclo de la educación básica / primaria, en la que deberán marcar  con una X la casilla donde está la respuesta correcta según lo indicado: ¿Cuál es la figura más grande o más pequeña?

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Doooble Narrativo - Juego de mano y para grandes espacios Doooble Narrativo - Juego de mano y para grandes espacios Doooble Narrativo - Juego de mano y para grandes espacios Doooble Narrativo - Juego de mano y para grandes espacios Doooble Narrativo - Juego de mano y para grandes espacios
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 18 años
Info. del archivo pdf, 61 páginas, 34,9 MB
Cantidad comentarios 2
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Dooooble Narrativo se puede trabajar como el juego original o como tu quieras, para relatar historias, escribir cuentos de manera inividual o grupal.
¿Y si armas una historia con los personajes de una carta?
Hay muchas posibilidades ara trabajar la comunicación oral y escrita en tu sala.

Se entrega un tamaño de mano y uno grande para jugar con más espacio.
Documento pdf 5con 61 páginas.
Recuerda imprimir lo que necesites y plastificar para reutilizar las veces que quieras.
Te aseguro que tus estudiantes desde los más pequeños a los más grandes, les encantará.
¡Hay muchas posibilidades de juego!
¡Hay muchas posibilidades de aprendizaje!

@profesalo
Pizarra para Sumas y restas, mas ppt de regalo
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 9 años
Info. del archivo Link privado a www.canva.com
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Modelo de pizarra para plastificar y desarrollar actividades de de restas y sumas. 
En el espacio más grande, los estudiantes dibujas los elementos, agregando o quitando.
Se puede trabajar con números al azar, en ruleta, dictado, etc.

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Correspondencia uno a uno y número. Tarjetas grandes. Correspondencia uno a uno y número. Tarjetas grandes. Correspondencia uno a uno y número. Tarjetas grandes. Correspondencia uno a uno y número. Tarjetas grandes. Correspondencia uno a uno y número. Tarjetas grandes.
Gratis!
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pdf, 45 páginas, 201 KB
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[𝒞𝓇𝑒𝒶𝒸𝒾𝑜́𝓃 𝓎 𝑒𝒹𝒾𝒸𝒾𝑜́𝓃 𝓅𝓇𝑜𝓅𝒾𝒶.]

PARA IMPRIMIR, RECORTAR Y PLASTIFICAR.
✎ NÚMEROS HASTA EL 10
✎ SÍMBOLO NUMÉRICO
✎ PALABRA CON LETRA IMPRENTA Y MANUSCRITA
✎ ELEMENTOS / CORRESPONDENCIA UNO A UNO

MODO DE USO:
* Se sugiere interactuar de a poco con este material, empezando por las tarjetas con el símbolo numérico y los elementos para la correspondencia uno a uno.
 
* Se puede utilizar un marcador borrable para marcar el número, realizando los trazos encima de él, para ello, se encuentra con relleno gris.
 
* Se recomienda utilizar objetos que quepan en las circunferencias, que indican la cantidad correspondiente al número, para ello, puede usar cosas como: botones, pompones, tapas, etc. También, como dinámica variable, se puede utilizar una tarjeta para guiar el trabajo con el número, su escritura, lectura y cantidad, complementario a otras actividades (pegarlas en un lugar fijo para consultar las veces que sea, buscar la cantidad de objetos que se indica, identificar en textos o recortes las palabras o los símbolos numéricos, utilizar un dado y comparar, etc.).

* Este recurso fue utilizado con párvulos de entre 2 y 4 años. Con los más pequeños, practicando correspondencia uno a uno, y con los más grandes, trazos, conteo e identificación de palabra y símbolo numérico.



plantilla yo leo
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo docx, 1 páginas, 323 KB
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Plantilla para crear en formato mas grande yo leo, puede ser usado para plastificar. Es un recurso útil para trabajar con estudiantes que están comenzando con el proceso de lectoescritura y también lectores.  

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El imperio Inca El imperio Inca El imperio Inca El imperio Inca
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 8 - 18 años
Info. del archivo pptx, 10 páginas, 8,87 MB
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El Imperio Inca fue la civilización más grande de América precolombina. Destacó por su avanzado sistema agrícola, arquitectura, caminos y organización política. Unificó vastos territorios andinos y dejó un legado cultural, científico y social que aún influye en los pueblos sudamericanos.

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