Laberintos: LÍNEA VERTICAL Laberintos: LÍNEA VERTICAL
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 86,2 KB
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Ámbito: Desarrollo personal y social.
Núcleo: Corporalidad y Movimiento.
OA: 6, Coordinar con precisión sus habilidades psicomotoras finas en función de sus intereses de exploración y juego.
Actividad:
  • Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido del ratón al queso, partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz.
  • Repasar con el dedo índice, varias veces, la línea marcada. Luego, trazar el recorrido del niño al helado, partiendo de los puntos de inicio, sin tocar los bordes y sin levantar el lápiz. 
Materiales
  • Lápiz mina.
(Método Astoreca)

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Artes visuales - Punto, línea y plano - 2° básico Artes visuales - Punto, línea y plano - 2° básico
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 8 años
Info. del archivo docx, 4 páginas, 1,18 MB
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Guía de actividad sobre el punto, líneas y plano. (2° básico) .

(OA 2) Experimentar y aplicar elementos de lenguaje visual (incluidos los del nivel anterior) en sus trabajos de arte: línea (vertical, horizontal, diagonal, espiral y quebrada); color (primarios y secundarios); formas (geométricas).

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Cuadrado mágico (nivel 1) Cuadrado mágico (nivel 1) Cuadrado mágico (nivel 1)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo pdf, 7 páginas, 281 KB
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Cuadrado mágico de sumas 🎉

¿Conoces el cuadrado mágico?
El cuadrado mágico es una tabla en que se disponen numero en diferentes lugares (en este caso línea horizontal y vertical) en la cual se deben realizar sumas o restas para conseguir los resultados. 

En esta actividad los alumnos puedan practicar la suma de números del 0 al 5 de forma entretenida. Este tipo de actividad es ideal para realizarlo como práctica independiente o durante centros de aprendizaje. 

Recuerda que es MUY importante modelar a los estudiantes cómo se resuelven este tipo de actividades. 

Te sugiero plastificar este material para poder reutilizarlo. 

📌Mis alumnos y alumnas eran FANÁTICOS de este tipo de actividades y siempre querían cuadrados mágicos con números más altos. 

¡Qué esperas para descargar estas 14 tarjetas de cuadrados mágicos! 

⚠ Recuerda no editar ni alterar el contenido de esta actividad. 
⚠ Cualquier interesado debe descargar su propia copia.

Tipografía: My classroom corner

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Preescritura: LÍNEAS VERTICALES Preescritura: LÍNEAS VERTICALES
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 225 KB
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Ámbito: Desarrollo personal y social.
Núcleo: Corporalidad y Movimiento.
OA: 6, Coordinar con precisión sus habilidades psicomotoras finas en función de sus intereses de exploración y juego.
Actividad:
  • Realizar con el dedo índice, líneas verticales desde arriba hacia abajo. Luego, pasar el dedo, varias veces, por la línea marcada, partiendo por los puntos superiores. Finalmente, dibújalas con lápiz mina o lápices de cera. 
Materiales
  • Lápiz mina.
(Método Astoreca)

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PLANTILLA MATEMATICA PLANTILLA MATEMATICA PLANTILLA MATEMATICA PLANTILLA MATEMATICA PLANTILLA MATEMATICA
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 12 años
Info. del archivo pdf, 12 páginas, 39 MB
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Esta plantilla es de mucha ayuda para que niños y niñas, sepan posicionar número según su valor, además de trabajar el canje, el antecesor y sucesor, está en plantilla horizontal y vertical y en distintos colores y diseños para su gusto.

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Autoestima Bingo! Autoestima Bingo!
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Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 8 - 16 años
Info. del archivo pdf, 5 páginas, 4,45 MB
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El Bingo de Autoestima es una actividad divertida y útil para trabajar en el desarrollo de la autoestima. Aquí tienes una guía básica para jugar:

Cómo jugar:

  1. Preparación: Entrega a cada participante un cartón de bingo y algunas fichas para marcar las casillas.
  2. Explicación de las reglas: Explica que en lugar de números, las casillas contienen afirmaciones positivas sobre la autoestima. Cuando una persona escuche la afirmación que tiene en su cartón, la marca con una ficha.
  3. Comienza el juego: Comienza a sacar las afirmaciones del bol, una por una, y léelas en voz alta. Asegúrate de que todos puedan escucharlas claramente.
  4. Marcaje de las casillas: Si un jugador escucha una afirmación que tiene en su cartón, coloca una ficha sobre esa casilla.
  5. Gana quien completa una línea: El primer jugador en completar una línea horizontal, vertical o diagonal de casillas marcadas, grita "Bingo" y gana el juego.
  6. Celebración y refuerzo positivo: Celebra el logro del ganador y recuerda la importancia de las afirmaciones positivas para la autoestima. Puedes alentar a los participantes a compartir cómo se sienten acerca de las afirmaciones que escucharon durante el juego.

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Vocales ( Edición Navidad)  Utilizar Recurso a partir de 3 años. Vocales ( Edición Navidad)  Utilizar Recurso a partir de 3 años. Vocales ( Edición Navidad)  Utilizar Recurso a partir de 3 años. Vocales ( Edición Navidad)  Utilizar Recurso a partir de 3 años. Vocales ( Edición Navidad)  Utilizar Recurso a partir de 3 años.
Gratis!
Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 6 años
Info. del archivo pdf, 13 páginas, 9,49 MB
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¡Hola! te invito a imprimir este lindo recurso , te servirá para el reconocimiento de las vocales y el sonido inicial de las mismas.
📚Aquí el peque deberá buscar la vocal que se indique, también deberá agrupar las vocales, luego buscará el sonido inicial de los objetos, de acuerdo a la vocal  deberá unir con una línea, tachar, colorear , unir puntos(trazos verticales) ,  y por último un frasco para rellenar con caramelos !! Que deberá recortar ,  ya sabrás que contiene cada caramelo😀 está chulisimo! inyecta mucha energía para motivar al peque, se que les servirá muchísimo.
- (tengo una actividad muy bonita para iniciar el reconocimiento de números del 1 al 10) pronto se las compartiré.😘
📚☺️ Feliz año Nuevo 2022 💐 
Diana San Martín  dianini -

* Este docente usó el recurso con estudiantes de 4 a 7 años

Es muy fácil de usar, es un increíble material que me sirvió para mis estudiantes de pre kínder a 1ro basico

Tablero de los puntos Montessori
Gratis!
Cantidad descargas 30
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 12 años
Info. del archivo JPG, 37,7 KB
Cantidad comentarios 2
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Tras conocer los materiales que creó la doctora Montessori para que lxs niñxs con los que trabajó pudiesen cubrir las necesidades que mostraban y que fue detectando a través de una profunda labor de observación, es fácil darse cuenta de que muchos de esos materiales se pueden recrear fácilmente de manera casera.

Hoy os vengo a hablar de un material que se llama “Tablero de los puntos” y que fue creado para la realización de sumas de más de dos sumandos por parte de criaturas de unos 6 años de edad aproximadamente.

Primeramente decir que la edad a la que se dirige es orientativa actualmente, ya que la criatura quizás no esté preparado para la abstracción de realizar una suma de tal calibre en papel y este material pueda ayudarle enormemente hasta que llegue a conseguir esa abstracción en su cerebro, independientemente de la edad que tenga.

En origen es una pizarra que queda dividida en distintas casillas. Eso permite que las cantidades escritas y los puntos puedan ser borrados tantas veces como sea necesario, para poder llevar a cabo más de una operación. Sin embargo, a falta de pizarra se puede llevar a cabo en papel.
Tiene 5 columnas en su parte central, cada una de ellas representa a cada categoría: 1 se refiere a unidades, 10 a decenas…hasta las decenas de millar, por lo que se puede llevar a cabo operaciones con sumandos compuestos por esas categorías. Podría ser ampliado por el lado izquierdo para incluir más categorías si quisiéramos sumar números más largos.

En la columna vacía de la derecha se coloca la suma a realizar. Por ejemplo, elegimos 32458+18437+23193, y lo escribimos de manera vertical con su correspondiente signo de suma y una línea tras la cual irá el resultado obtenido.

Para empezar, vamos a representar el número de unidades que tenga el primer sumando en las casillas de la columna de las unidades. En este caso es el número 8, por lo que dibujaremos con color negro un punto en cada uno de los 8 primeros cuadrados de la primera fila, comenzando por la derecha.

Seguiremos del mismo modo con el resto de las categorías hasta representar con puntos todo el sumando.

Después, seguiremos del mismo modo representando el segundo sumando, de unidades a decenas de millar, añadiendo tantos puntos como corresponda.

Y, por supuesto, representaremos el tercer sumando.

Ahora, para poder hallar el resultado, simplemente debemos contar los puntos de cada categoría teniendo en cuenta “las que nos llevamos”.

Espero que os animéis a ponerlo en práctica con vuestros alumn@s!!
Escudo nacional
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Calificación 1.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 4
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo JPG, 72,5 KB
Cantidad comentarios 1
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Ámbito: Formación personal y social.
Núcleo: Corporalidad y movimiento.
OA: 6, Coordina con precisión y eficiencia sus habilidades psicomotrices finas.
Actividad: Pintar el Escudo Nacional, luego recorta por las líneas verticales y arma tu rompecabezas.

Estrategias Multiplicaciones Estrategias Multiplicaciones Estrategias Multiplicaciones Estrategias Multiplicaciones Estrategias Multiplicaciones
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 10 años
Info. del archivo pptx, 11 páginas, 2,8 MB
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¡Hola Colegas!
En esta ocasión les comparto una actividad en relación a dos estrategias para multiplicar por dos dígitos: la primera consiste en el método japonés reconocido por realizar líneas verticales y horizontales sumandole los puntos formados en el cruce, respecto a la segundo, el método hindú, los estudiantes deben manejar las tablas de multiplicación para poder llevarlo a cabo, formando una caja con líneas diagonales, multiplicando cada número y realizando la suma respectiva en diagonal.
Espero que te sea de ayuda y puedan ser útiles para los estudiantes :)

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