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Elisa Lujan - @elisa.luag

Elisa Lujan

Peru
Joined on 17 Mar, 2024
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FICHAS ESTIMULACIÓN COGNITIVA FICHAS ESTIMULACIÓN COGNITIVA FICHAS ESTIMULACIÓN COGNITIVA FICHAS ESTIMULACIÓN COGNITIVA FICHAS ESTIMULACIÓN COGNITIVA
ProfeCoins 5
Resource type Activity
Recommended age 4 - 18 years
File information pdf, 17 pages, 8.2 MB
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¡Despierta la mente creativa de los niños con nuestras fichas cognitivas! Diseñadas para divertir y educar al mismo tiempo, nuestras fichas ofrecen una experiencia de aprendizaje emocionante y estimulante. Desde rompecabezas simples hasta desafíos de encontrar parejas, cada ficha está cuidadosamente elaborada para mejorar habilidades cognitivas clave mientras los pequeños se sumergen en la diversión.

Nuestros rompecabezas son más que simples juegos; son herramientas para desarrollar habilidades de resolución de problemas, paciencia y concentración. Las imágenes incompletas despiertan la creatividad al tiempo que fomentan la observación y la habilidad para identificar patrones. ¿Y qué decir de encontrar a su par? Esta actividad no solo es entretenida, sino que también refuerza la memoria y el pensamiento crítico.

¡Haz que cada momento de juego sea una aventura educativa con nuestras fichas cognitivas para niños! Perfectas para hogares, aulas y cualquier lugar donde los pequeños estén listos para aprender mientras se divierten.

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Autoestima Bingo! Autoestima Bingo!
ProfeCoins 5
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Resource type Socialemotional development
Recommended age 8 - 16 years
File information pdf, 5 pages, 4.45 MB
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El Bingo de Autoestima es una actividad divertida y útil para trabajar en el desarrollo de la autoestima. Aquí tienes una guía básica para jugar:

Cómo jugar:

  1. Preparación: Entrega a cada participante un cartón de bingo y algunas fichas para marcar las casillas.
  2. Explicación de las reglas: Explica que en lugar de números, las casillas contienen afirmaciones positivas sobre la autoestima. Cuando una persona escuche la afirmación que tiene en su cartón, la marca con una ficha.
  3. Comienza el juego: Comienza a sacar las afirmaciones del bol, una por una, y léelas en voz alta. Asegúrate de que todos puedan escucharlas claramente.
  4. Marcaje de las casillas: Si un jugador escucha una afirmación que tiene en su cartón, coloca una ficha sobre esa casilla.
  5. Gana quien completa una línea: El primer jugador en completar una línea horizontal, vertical o diagonal de casillas marcadas, grita "Bingo" y gana el juego.
  6. Celebración y refuerzo positivo: Celebra el logro del ganador y recuerda la importancia de las afirmaciones positivas para la autoestima. Puedes alentar a los participantes a compartir cómo se sienten acerca de las afirmaciones que escucharon durante el juego.

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