Flashcards ¿Qué es? Flashcards ¿Qué es? Flashcards ¿Qué es?
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Recommended age 5 - 8 years
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👻Flashcards ¿Qué es? - Lenguaje🎃

Un divertido recurso con la temática Halloween para que los niños desarrollen el lenguaje,  cada flashcard tiene una imagen donde el niño(a) deberá responder ¿Qué es? ejemplo: castillo, se le puede agregar mas preguntas ¿Quién vive en el castillo? ¿De qué color es el castillo? y así sucesivamente.

Contiene: 20 flashcards
 
#díademuertos #halloween
¿Quién pregunta? ¿Quién pregunta? ¿Quién pregunta? ¿Quién pregunta?
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Recommended age 4 - 10 years
File information pdf, 9 pages, 1.7 MB
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Actividad para trabajar el nivel pragmático y semántico: coherencia del discurso, diálogos, comprensión de preguntas con encabezadores, comprensión lectora, atención y memoria.
Contiene:
  • 27 tarjetas con respuestas
  • 27 tarjetas con preguntas

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Las emociones Las emociones Las emociones Las emociones
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Recommended age 5 - 10 years
File information pdf, 9 pages, 2.48 MB
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Actividad para trabajar el reconocimiento de emociones y estados de ánimo, asi como la identificación de las causas que pueden provocar dichos estados.
Contiene: 
  • Un tablero para ir avanzando con dado.
  • 27 tarjetas con preguntas para pensar y responder: ¿cómo me siento si..?
  • 12 fichas con caritas con distintas emociones, para usar junto con el tablero o para usar como juego de la memoria.
  • 12 fichas con caritas tipo "emoji", para usar junto con el tablero o para usar como juego de la memoria.

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Cuadernillo para estimular la Conciencia Semántica y la Conciencia Pragmática. Cuadernillo para estimular la Conciencia Semántica y la Conciencia Pragmática. Cuadernillo para estimular la Conciencia Semántica y la Conciencia Pragmática. Cuadernillo para estimular la Conciencia Semántica y la Conciencia Pragmática. Cuadernillo para estimular la Conciencia Semántica y la Conciencia Pragmática.
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Actividades para estimular la Conciencia Semántica y la Conciencia Pragmática.
La conciencia pragmática trata del contexto de comunicación y de la habilidad para comprender y expresarse con otras personas (sin importar la edad del receptor o emisor) utilizando lenguaje de manera apropiada y correspondiente a la situación en la que se encuentran.
La conciencia semántica, consiste en la relación de otorgar un significado a un significante o palabra, por ende, en este nivel los niños deben integrar a su vocabulario nuevas palabras que desconocen con sus significados, en caso que la palabra sea de un objeto, deben asociar también la palabra y la imagen del objeto.
Previamente a las actividades están presentes los objetivos de aprendizajes correspondientes al currículum nacional.

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Programar a través de los cuentos Programar a través de los cuentos
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Recommended age 4 - 5 years
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Este material es un ejemplo de cómo podemos programar en nuestra aula especifica a través de cuentos, centrándonos en el ámbito de comunicación y lenguajes. 

Se trata de una programación mensual que parte del cuento el Monstruo de colores va al cole ( pensada para el mes de septiembre) y para alumnado de nivel competencial 4-5 años.

La plantilla se divide en : 

1. Objetivos específicos : habilidades pragmáticas, léxico semánticas y habilidades metafonológicas ( memoria auditiva, conciencia léxica y conciencia silábica).

2. Indicadores de evaluación.

3. Actividades/Tareas. 

Este mismo guión lo podéis utilizar para programar otros cuentos, incluyendo mismos objetivos o aumentando nivel de complejidad según las necesidades del alumnado. Las actividades se enfocan en función de la temática del cuento. 

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Juego Print & Play - LOTERÍA Educación Física
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Recommended age 5 - 14 years
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28 de Mayo
Día internacional del Juego


Como sabemos, cada día cobra más importancia el rol del juego dentro de la educación, nadie desconoce que para los niños es motor de descubrimiento y curiosidad efectivo. Dice el reconocido Francisco Mora Teruel que el juego “es el arma más poderosa del aprendizaje”, por lo tanto, podemos considerarla la herramienta más eficaz que tenemos a nuestra disposición en el difícil arte de educar. Si logramos hacer que nuestros alumnos y alumnas quieran conocer aquello que deben aprender, habremos dado un gran primer paso en nuestra labor.

En ese contexto comparto con ustedes una Lotería de Educación Física y Salud en versión print & play, (imprimir y jugar), recurso didáctico para ser utilizado por los más pequeños (y no tanto) en el colegio o en sus casas.

Esta Lotería está diseñada para estimular en nuestras niñas y niños el aprendizaje de los números, la lectura y el inglés en forma didáctica y entretenida, utilizando conceptos relacionados a la asignatura de Educación Física y Salud.

Al igual que muchas loterías utilizadas en el contexto educativo, esta permite ampliar el vocabulario y aprender nuevas palabras en español y también en inglés. Estimula la percepción, discriminación y memoria visual y auditiva, potencia la atención, mejora la coordinación óculo manual al marcar los números o conceptos y desarrolla habilidades pragmáticas tales como el “control de impulsos” y el “manejo de la ansiedad”, entre otros beneficios psicosociales asociados al jugar en familia.

Adjunto 48 tableros en español y los mismos 48 en inglés, una plantilla con todos los conceptos para marcar las imágenes que van saliendo y una imagen de cómo jugar, aunque seguramente ya todos han vivido la experiencia de jugar una Lotería.

*ACTUALIZACIÓN*

RULETA PARA EL SORTEO: https://wheelofnames.com/p8j-hn4


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RULETAS, VERDURAS & INFERENCIAS VISUALES RULETAS, VERDURAS & INFERENCIAS VISUALES RULETAS, VERDURAS & INFERENCIAS VISUALES RULETAS, VERDURAS & INFERENCIAS VISUALES
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Recommended age 4 - 6 years
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Hoy os traigo 16 ruletas para trabajar inferencias visuales con imágenes de frutas y verduras.
Las inferencias visuales nos ayudan a mejorar la comprensión del lenguaje oral y escrito.
Las ruletas ayudarán a responder cuestiones:
- ¿Qué es?
- ¿Cómo es?
- ¿Me gusta?

Guía de habilidad socioemocional
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Resource type Socialemotional development
Recommended age 5 - 13 years
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Esta guía tiene como objetivo desarrollar habilidades socioemocionales mediante ejercicios de comunicación de tipo pragmático inferencial. 
Tambien trabaja con un cortometraje de Pixar para apoyarse en los conceptos emocionales anteriormente trabajados. 

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Sintesis de evaluacion de los niveles del lenguaje
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Recommended age 4 - 12 years
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Síntesis de Evaluación del lenguaje, Fonetico-fonológico, semántico, morfosintáctico y pragmático.
 ¿Por qué es importante? El hecho de aprender a hablar es uno de los logros más visibles e importantes de la primera infancia. El lenguaje significa una nueva herramienta que ofrece nuevas oportunidades en la comprensión del medio social, el conocimiento sobre el mundo, el compartir experiencias, como satisfacciones y necesidades. Por lo que, durante, los tres primeros años de escuela, los(as) niños(as) dan otro gran paso en el desarrollo del lenguaje y esto es a medida que aprenden a leer. Aunque ambos ámbitos son diferentes, también se relacionan. Las habilidades del lenguaje inicial han sido vinculadas a un posterior éxito en el aprendizaje de la lectura. De igual forma, las actividades pre- alfabéticas y alfabéticas pueden apoyar a los(as) niños(as) en las competencias lingüísticas, tanto en sus años preescolares como después en la escuela. 

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PRUEBA COMPRENSION DE TEXTOS ARGUMENTATIVOS, TERCERO MEDIO CON SOLUCION PRUEBA COMPRENSION DE TEXTOS ARGUMENTATIVOS, TERCERO MEDIO CON SOLUCION PRUEBA COMPRENSION DE TEXTOS ARGUMENTATIVOS, TERCERO MEDIO CON SOLUCION PRUEBA COMPRENSION DE TEXTOS ARGUMENTATIVOS, TERCERO MEDIO CON SOLUCION PRUEBA COMPRENSION DE TEXTOS ARGUMENTATIVOS, TERCERO MEDIO CON SOLUCION
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Resource type Assessment
Recommended age 15 - 18 years
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 | Unidad : 3 
 | Aprendizajes esperados: Comunicación oral AE (17) Realizar representaciones o lecturas dramatizadas en las que se deben: Manejar los recursos, verbales y paraverbales, usar coherentemente la comunicación proxémica y kinésica, adecuar la enunciación y la actuación a los rasgos y propósitos de los personajes, lograr en la audiencia atención, sorpresa, asombro, risa, emoción, empatía, etcétera. AE (18) Aplicar intencionalmente los elementos que influyen y configuran los textos orales, mediante acciones como: Definir previamente propósitos comunicativos y pragmáticos, adecuar el registro a la situación de enunciación y el tema, emplear recursos verbales y paraverbales pertinentes. AE (19) Aplicar de modo selectivo, variado y preciso, palabras y expresiones de acuerdo con el propósito, el tema y los destinatarios, considerando, cuando sea pertinente, el empleo consciente de: Un vocabulario técnico de campos disciplinarios, préstamos de lenguas indígenas, con especial atención a las habladas en Chile, variantes léxicas dialectales, recursos poéticos tales como metáforas, metonimias, comparaciones, hipérboles, entre otros.

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