Prueba Lectura - La vida simplemente (Oscar Castro) Prueba Lectura - La vida simplemente (Oscar Castro)
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Resource type Assessment
Recommended age 12 - 18 years
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(OA 3)
Leer y familiarizarse con un amplio repertorio de literatura para aumentar su conocimiento del mundo y desarrollar su imaginación.
Profundizar su comprensión de las narraciones leídas: -extrayendo información explícita e implícita- reconstruyendo la secuencia de las acciones de la historia describiendo a los personajes- describiendo el ambiente en que ocurre la acción.

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AGENDA SEMANAL AGENDA SEMANAL AGENDA SEMANAL AGENDA SEMANAL
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Resource type Socialemotional development
Recommended age 18 - 18 years
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¡Descubre la magia de la organización clásica con La Agenda Semanal Imprimible! Diseñada para adaptarse a tu estilo de vida ocupado, esta agenda te brinda la libertad de planificar y controlar tu semana de manera tangible.

Características que te encantarán:

  1. Formato Listo para Imprimir: Olvídate de depender de dispositivos electrónicos. Nuestra agenda es completamente imprimible, lo que significa que puedes tenerla en tus manos al instante.
  2. Personalización Total: Dibuja tu propio camino hacia la organización. Rellena los espacios en blanco con tus tareas, eventos y objetivos específicos de la semana.
  3. Diseño Intuitivo: Hemos diseñado cuidadosamente cada página para brindarte una visión clara de tus siete días por delante. Sin distracciones, solo enfoque en lo esencial.
  4. Espacio Creativo: ¿Eres un amante de las notas y los garabatos? Nuestra agenda te ofrece suficiente espacio en los márgenes para expresarte y dar rienda suelta a tu creatividad.
  5. Recordatorios a la Antigua: Marca tus citas, eventos importantes y plazos con colores llamativos. No necesitas notificaciones electrónicas; simplemente da un vistazo y estarás al tanto.
  6. Mantén el Control: Experimenta la satisfacción de tachar las tareas a medida que las completas. Esta sensación táctil de logro te motivará a conquistar tu lista de pendientes.
  7. Llévala Contigo: Doblada y lista para usar, nuestra agenda cabe en tu carpeta, bolso o portafolio. Mantén tu semana organizada sin importar dónde te lleve la vida.
adquierela por un bajo costo, y empieza a crecer como docente.

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Diseña y escribe una historieta basada en una operación matemática Diseña y escribe una historieta basada en una operación matemática Diseña y escribe una historieta basada en una operación matemática Diseña y escribe una historieta basada en una operación matemática Diseña y escribe una historieta basada en una operación matemática
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Resource type Project
Recommended age 8 - 12 years
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Cuando estás enseñando matemáticas te encuentras con la siguiente pregunta de tus estudiantes: ¿Cuándo usaremos esto en la vida real? O sin necesidad de que ellos te lo pregunten, ¿te das cuenta que es difícil para ellos aplicar lo que aprenden a situaciones concretas?
Una herramienta que he encontrado de gran ayuda para que mis estudiantes establezcan una conexión entre las matemáticas y la vida real es pedirle que sean ellos los que redacten los problemas basándose simplemente en una operación dada.
Y para ir más allá y ayudarles a seguir desarrollando su creatividad y la habilidad comunicativa, diseñé este recurso en el que como un tercer paso, deben escribir y diseñar una historieta.
Este recurso incluye:
  • Unas plantillas en blanco para que escribas las operaciones matemáticas relacionadas con el tema que quieras trabajar.
  • Una guía detallada de lo que es una historieta, sus elementos y los pasos que deben seguir para escribirla y diseñarla.
¡Este recurso podrás utilizarlo todas las veces que desees para cualquier tema que quieras trabajar con estudiantes!
Al final de la actividad, me gusta hacer una galería en la que pego las historietas de mis estudiantes para que todos puedan verla y leerlas. ¡Te lo recomiendo!

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Cuadernillo manejo del dinero. Nivel 1: Recordemos las monedas y los billetes de Chile. Cuadernillo manejo del dinero. Nivel 1: Recordemos las monedas y los billetes de Chile. Cuadernillo manejo del dinero. Nivel 1: Recordemos las monedas y los billetes de Chile.
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Resource type Activity
Recommended age 5 - 18 years
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El siguiente cuadernillo consta de actividades básicas para que el/la estudiante practique el conocimiento que ha adquirido sobre el sistema monetario chileno. 
Es necesaria la enseñanza explícita de los billetes y monedas antes de pasar a las actividades relacionadas a resolver problemas con el uso del dinero en la vida cotidiana, puesto que, hay personas que confunden sus cantidades o simplemente no conocen todas estas representaciones monetarias. 
En la misma línea, te puede ser útil como evaluación diagnóstica y formativa respecto que te entrega información sobre si los/las estudiantes manejan (y a qué nivel) el sistema monetario chileno. Además, te sirve como actividad que cubra una adecuación curricular a este nivel.
***Lo cree para estudiantes de enseñanza media que aún no habían adquirido este aprendizaje y que manejan la lectura de las palabras claves involucradas (nombre de las cantidades ) a nivel de lectura global, por lo tanto, puedes trabajar paralelamente la enseñanza de estas palabras cuando hay casos de estudiantes que están adquiriendo la lectura por vía global***

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Cuadernillo: correspondencia entre monedas y billetes de Chile Cuadernillo: correspondencia entre monedas y billetes de Chile Cuadernillo: correspondencia entre monedas y billetes de Chile
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Recommended age 7 - 18 years
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El siguiente cuadernillo consta de actividades básicas para que el/la estudiante conozca y experimente que existe correspondencia entre las monedas y los billetes que componen el sistema monetario chileno. 
Es necesaria la enseñanza explícita de esta correspondencia paralelamente  a la experimentación  con el uso del dinero en la vida cotidiana, puesto que, hay personas que confunden sus cantidades o simplemente no son consientes de todas estas correspondencias monetarias. 
En la misma línea, te puede ser útil como evaluación diagnóstica y formativa respecto que te entrega información sobre si los/las estudiantes manejan (y a qué nivel) esta habilidad. Además, te sirve como actividad que cubra una adecuación curricular a este nivel.
***Lo cree para estudiantes de enseñanza media que aún no habían adquirido este aprendizaje y que manejan un bajo nivel de lectura. 
Las instrucciones son sencillas***

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Cartelera Interactiva Números Decimales Cartelera Interactiva Números Decimales Cartelera Interactiva Números Decimales Cartelera Interactiva Números Decimales Cartelera Interactiva Números Decimales
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Resource type Activity
Recommended age 10 - 12 years
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Este recurso es excelente para introducir el tema de números decimales de una manera divertida e interactiva. Además, la actividad continúa a lo largo de la unidad para mantener a los estudiantes enganchados con el tema.

El objetivo de esta actividad es plasmar los conocimientos previos y los aprendizajes de los estudiantes sobre el tema de números decimales en un lugar visible del salón para enriquecer el aprendizaje de todos los estudiantes.

Para esto, los estudiantes construirán un árbol en el que en el tronco se deben pegar las actividades relacionadas con conocimientos previos:
-¿en qué situaciones de la vida cotidiana crees que podemos encontrar números decimales?
-¿qué quieres aprender sobre los números decimales?
Y en las hojas, el trabajo que se realizará durante la unidad:
-confirmar las situaciones en las que realmente se usan los números decimales.
-contestar las preguntas planteadas por los estudiantes.
De todas maneras, si el docente prefiere no construir el árbol, la actividad se puede realizar simplemente pegando las figuras.
El docente debe designar un espacio o una pared del salón que será la pared de aprendizaje visible en la que se pegarán las actividades.
Además, contiene talleres que los estudiantes pueden realizar para que el docente evalúe sus aprendizajes.

Incluye:
1. Instrucciones para los docentes.
2. Instrucciones para los estudiantes en dos formatos.
3. 4 tipos de figuras para ser impresas y fotocopiadas por el docente para que los estudiantes escriban sus respuestas.
4. Instrucciones para armar los bolsillos donde guardar las figuras.
5. 4 bolsillos (con la imagen de la figura respectiva) para guardar las figuras.
6. Tres guías para que el docente le haga seguimiento a la actividad:
-Decimales en la vida real.
-Preguntas propuestas por los estudiantes al inicio de la unidad.
-Respuestas dadas por los estudiantes a estas preguntas.
7. Dos fichas de seguimiento para los estudiantes:
-¿Dónde podemos encontrar decimales en la vida real?
-Preguntas y respuestas.

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Resource type Teacher training
Recommended age 7 - 15 years
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ACTUALIZACIÓN: Inscribe tu colegio en el primer torneo de gaming interescolar AQUI!

Los e-sports, o deportes electrónicos, van más allá de ser simplemente una fuente de entretenimiento y competencia. Ofrecen una serie de beneficios significativos para el rendimiento académico y el desarrollo integral de los estudiantes. Aquí presentamos algunas de las ventajas más destacadas:

  1. Incremento del Rendimiento Académico: Investigaciones demuestran que la participación en actividades relacionadas con el gaming puede potenciar el rendimiento académico en un 56%*. Esto se debe a la capacidad de los estudiantes para desarrollar habilidades como la resolución de problemas, la toma de decisiones y la planificación estratégica.
  2. Fomento del Trabajo en Equipo: A través de los juegos, los estudiantes aprenden a trabajar en equipo, coordinarse y comunicarse de manera efectiva para alcanzar objetivos comunes. Esta habilidad es fundamental tanto en el mundo académico como en la vida profesional.
  3. Desarrollo de Habilidades Sociales: El trabajo en equipo en un entorno de juego promueve habilidades esenciales como la cooperación, la empatía y la comunicación. Los estudiantes aprenden a trabajar con otros de manera constructiva.
  4. Estimulación de la Creatividad: Resolver problemas complejos en el contexto del juego fomenta la creatividad y la resolución de problemas de manera diversa y creativa. Los estudiantes se ven desafiados a pensar de manera innovadora.
  5. Desarrollo de Habilidades Cognitivas: Los juegos mejoran la memoria, la atención, la concentración y la toma de decisiones, habilidades críticas tanto para el aprendizaje como para la vida cotidiana. Los estudiantes adquieren una mente más ágil y capaz de enfrentar tareas cognitivas de manera más eficiente.
  6. Mejora de la Coordinación Mano-Ojo: Los juegos requieren una coordinación precisa entre la vista y la mano, lo que contribuye a desarrollar habilidades de multitarea. Esta habilidad puede ser aplicada en diversas áreas de la vida.

Además, esta iniciativa permite a los profesores participar activamente con sus alumnos, fomentando una mayor cercanía y comprensión. Los e-sports no son simplemente juegos, sino una herramienta educativa poderosa que tiene el potencial de transformar la forma en que los estudiantes aprenden y crecen.

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Pasos proyecto de escritura historieta Pasos proyecto de escritura historieta Pasos proyecto de escritura historieta
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Resource type Worksheet
Recommended age 8 - 12 years
File information pdf, 7 pages, 17.3 MB
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Este recurso contiene los pasos que los estudiantes pueden seguir en sus proyectos de escritura de historietas. Se sugiere pegarlo en un lugar visible del salón.

Para que los estudiantes puedan hacer seguimiento de su proceso, se pueden utilizar clips de madera con el número de cada uno para que los estudiantes los ubiquen en el paso en el que se encuentren.

Te invito a mirar estos otros recursos que pueden ayudarte en tus proyecto:

  1. Elementos de las historietas Encontrarás unos carteles para imprimir y pegar en tu salón de clase para que los estudiantes puedan monitorear su avance en la creación de su historieta.
  2. Proyecto diseña una historieta Esta guía contiene la explicación de lo que es una historieta y sus diferentes elementos y el paso a paso para que los estudiantes realicen la suya. Puede usar la guía como una presentación para guiar a tus estudiantes paso a paso. Si deseas, también puedes asignarle esta actividad a cada uno, ya que después de cada paso hay una diapositiva en blanco para que los estudiantes inserten una foto de su trabajo.
  3. Diseña y escribe una historieta basada en una operación matemática Una herramienta que he encontrado de gran ayuda para que mis estudiantes establezcan una conexión entre las matemáticas y la vida real es pedirle que sean ellos los que redacten los problemas basándose simplemente en una operación dada. Y para ir más allá y ayudarles a seguir desarrollando su creatividad y la habilidad comunicativa, diseñé este recurso en el que como un tercer paso, deben escribir y diseñar una historieta.
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Resource type Activity
Recommended age 4 - 6 years
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Comparto actividad interactiva  de ciencias para trabajar ciclos de vida.  La actividad comienza con un video  de la serie camaleón. Luego hay tres ciclos de vida que deben ser ordenados según corresponda. (Gallina, rana, mariposa)
La actividad la puedes desarrollar en linea con tus alumnos de clases on line o simplemente enviar el link a tus alumnos para que puedan practicar en casa. 

Libro de Actividades Los Dinosaurios. Libro de Actividades Los Dinosaurios. Libro de Actividades Los Dinosaurios. Libro de Actividades Los Dinosaurios. Libro de Actividades Los Dinosaurios.
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Resource type Activity
Recommended age 5 - 10 years
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Hay algo fascinante en los dinosaurios que atrae a los niños, tal vez sea su tamaño, forma de vida única o simplemente la idea de que ya no existen. 
Pero lo que es seguro es que los niños adoran los dinosaurios. 
Los dinosaurios también son una excelente manera de inspirar la imaginación y el aprendizaje. Los niños pueden aprender sobre la ciencia, la geología y la historia natural mientras juegan.

Existen estudios que indican que esta fascinación por los dinosaurios abarca entre los 2 y 6 años y en algunos casos se sostiene en el tiempo.
Para aquellos niños y niñas que disfrutan con este tema, es este cuadernillo que contiene interesantes actividades que incluyen: dino sumas de un dígito, conteo, comprensión lectora, crea tu expedición y tu dinosaurio, arma tu dinosaurio y más.

Más de 20 páginas que estimularán la imaginación, lenguaje, pensamiento lógico-matemático, comprensión lectora, motricidad fina, escritura creativa.
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