Filter results

0 filters applied

Free!
Downloads count 6
Resource type Teacher training
Recommended age 7 - 18 years
File information 0:48 mp4, 14.6 MB
Download
Los Esports, también conocidos como deportes electrónicos, son competiciones de videojuegos que se llevan a cabo en un contexto profesional. En estas competencias, los jugadores se enfrentan ya sea de manera individual o en equipos. De manera análoga a los deportes tradicionales, los esports exigen habilidad, estrategia y un alto nivel de dedicación por parte de los participantes.

En cuanto a su inclusión en el ámbito educativo, es evidente que cada vez más instituciones educativas están explorando la posibilidad de incorporar los esports en sus programas académicos. Esto se hace con la finalidad de proporcionar a los estudiantes una experiencia educativa que sea tanto enriquecedora como pertinente en el contexto del mundo digital actual.

Es crucial destacar que los esports ofrecen una plataforma emocionante para el aprendizaje y el desarrollo personal. Asimismo, pueden representar una herramienta valiosa para fomentar la participación y el compromiso de los estudiantes en el proceso educativo.

There are no comments yet, write one yourself!

Free!
Rating 5.0 out of 5 (1 review)
Downloads count 10
Resource type Teacher training
Recommended age 7 - 18 years
File information 0:48 mp4, 11.4 MB
Comments count 1
Download
TRC Sports es una plataforma diseñada especialmente para colegios, y ofrece una serie de ventajas que promueven la participación y la cohesión en la comunidad escolar. Esta plataforma permite que las instituciones educativas participen en torneos interescolares con otras escuelas de toda América Latina, y además, brinda la posibilidad de crear torneos internos cuando se desee.

Una de las ventajas más notables de TRC Sports es nuestra capacidad para mantener un registro completo de las participaciones y logros de los estudiantes, lo que resulta en un estímulo para su desarrollo académico y personal, y fomenta la construcción de una comunidad interna sólida.

En lo que respecta a los torneos interescolares, estos cuentan con locutores expertos que crean una experiencia superior, brindando mayor entretenimiento a los participantes. Además, las partidas son transmitidas en tiempo real a través de la plataforma Twitch, lo que permite a toda la comunidad escolar sentirse parte del torneo al poder alentar a sus compañeros y comunicarse a través del chat en línea.

En resumen, TRC Sports es una herramienta valiosa que no solo promueve la competencia y la diversión, sino que también fortalece la comunidad escolar y brinda oportunidades para el crecimiento personal y el trabajo en equipo.
Free!
Downloads count 22
Resource type Teacher training
Recommended age 7 - 15 years
File information 0:51 mp4, 12.7 MB
Download
ACTUALIZACIÓN: Inscribe tu colegio en el primer torneo de gaming interescolar AQUI!

Los e-sports, o deportes electrónicos, van más allá de ser simplemente una fuente de entretenimiento y competencia. Ofrecen una serie de beneficios significativos para el rendimiento académico y el desarrollo integral de los estudiantes. Aquí presentamos algunas de las ventajas más destacadas:

  1. Incremento del Rendimiento Académico: Investigaciones demuestran que la participación en actividades relacionadas con el gaming puede potenciar el rendimiento académico en un 56%*. Esto se debe a la capacidad de los estudiantes para desarrollar habilidades como la resolución de problemas, la toma de decisiones y la planificación estratégica.
  2. Fomento del Trabajo en Equipo: A través de los juegos, los estudiantes aprenden a trabajar en equipo, coordinarse y comunicarse de manera efectiva para alcanzar objetivos comunes. Esta habilidad es fundamental tanto en el mundo académico como en la vida profesional.
  3. Desarrollo de Habilidades Sociales: El trabajo en equipo en un entorno de juego promueve habilidades esenciales como la cooperación, la empatía y la comunicación. Los estudiantes aprenden a trabajar con otros de manera constructiva.
  4. Estimulación de la Creatividad: Resolver problemas complejos en el contexto del juego fomenta la creatividad y la resolución de problemas de manera diversa y creativa. Los estudiantes se ven desafiados a pensar de manera innovadora.
  5. Desarrollo de Habilidades Cognitivas: Los juegos mejoran la memoria, la atención, la concentración y la toma de decisiones, habilidades críticas tanto para el aprendizaje como para la vida cotidiana. Los estudiantes adquieren una mente más ágil y capaz de enfrentar tareas cognitivas de manera más eficiente.
  6. Mejora de la Coordinación Mano-Ojo: Los juegos requieren una coordinación precisa entre la vista y la mano, lo que contribuye a desarrollar habilidades de multitarea. Esta habilidad puede ser aplicada en diversas áreas de la vida.

Además, esta iniciativa permite a los profesores participar activamente con sus alumnos, fomentando una mayor cercanía y comprensión. Los e-sports no son simplemente juegos, sino una herramienta educativa poderosa que tiene el potencial de transformar la forma en que los estudiantes aprenden y crecen.

There are no comments yet, write one yourself!

Free!
Downloads count 14
Resource type Teacher training
Recommended age 7 - 18 years
File information 0:18 mp4, 6.34 MB
Comments count 1
Download
Este torneo de verano de Valorant se llevará a cabo durante un período de 3 meses, comenzando el lunes 4 de diciembre y concluyendo a finales de febrero de 2024.

Aquí están los detalles clave:
  • Exclusivo para colegios en LATAM: Esta liga está diseñada especialmente para colegios en América Latina. Es una oportunidad única para que los estudiantes demuestren sus habilidades en Valorant.
  • Inscripción gratuita y 100% en línea: Participar en el torneo no tiene ningún costo de inscripción y se desarrolla completamente en línea y de forma remota. No se requerirá asistencia física en ningún momento.
  • Proveedores de sistemas: La administración del torneo no proporcionará ningún sistema o equipo para habilitar la participación. Cada colegio es responsable de contar con sus propios recursos.
  • Proceso de inscripción: Para participar, simplemente rellena el formulario y recibirás el formato de inscripción por correo electrónico. Es un proceso sencillo para que puedas unirte a la competencia.

Características generales del torneo:

  • Transmisión en vivo y comentarios en Twitch: Todas las partidas serán transmitidas y comentadas en el canal de Twitch "trc_sports". Esto permitirá que la comunidad escolar siga y anime a sus equipos favoritos.
  • Modalidad competitiva 5 vs 5: Los equipos se enfrentarán en emocionantes partidas 5 vs 5, lo que agrega un nivel adicional de estrategia y coordinación.
  • Número de equipos: El torneo requerirá un mínimo de 8 equipos y puede albergar hasta 32 equipos por categoría.
  • 5 jugadores por partida: Cada equipo estará formado por 5 jugadores que trabajarán juntos para alcanzar la victoria.
  • Eliminación directa: El torneo se jugará en formato de eliminación directa, lo que significa que cada partida es crucial.
  • Duración del torneo: Las partidas se llevarán a cabo desde las 19:00 horas de lunes a jueves, con una duración aproximada de 30 minutos por partida.
Estamos entusiasmados de presenciar la competencia en el Inter-Escolar Valorant Verano 2023 y las Clasificatorias 2024. ¡Prepárense para mostrar su talento y disfrutar de una experiencia de juego única!
End of the Year Retrospective
ProfeCoins 5
Resource type Activity
Recommended age 11 - 18 years
File information pdf, 1 pages, 233 KB
Download
Hola Profes!

Les comparto este material que acabo de hacer, es una retrospectiva de fin de año, una actividad hecha para llevar a los estudiantes a la reflexión y de paso practiquen un poco de inglés. Está hecha con diseño de videojuegos para que sea más atractiva de hacer. 

Está hecha en fondo negro entonces si la quieren trabajar en papel, los estudiantes tendrán que usar marcador blanco, corrector, lápiz de color blanco o algún elemento de escritura por el estilo. 

There are no comments yet, write one yourself!

¡Hola a toda la comunidad de Profe.Social!

Estamos en búsqueda de Líderes Promotores para la creación de los primeros Clubes de Gaming Escolares en Latinoamérica.
Copia de Colaboración TRC SPORTS (2).png
BENEFICIOS de ser Promotor trcsports:

  • Aumento de sueldo con un esquema variable de bonificaciones atractivas como freelance.

RESPONSABILIDADES:

  • Promocionar la propuesta en la comunidad escolar.
  • Coordinar las actividades del taller.
  • Gestionar la implementación de temáticas.
  • Supervisar el correcto funcionamiento.
  • Monitorear métricas de uso y reportar en el sistema.

REQUISITOS:

  • Disponibilidad de hasta 2 horas a la semana para garantizar la efectividad del taller.
  • Conocimiento ideal de tecnología y/o juegos electrónicos, herramientas de diseño y streaming (no excluyente).

ESQUEMA de trabajo:

Contrato freelance, modalidad remota 100% y online.

Si estás interesado en ser parte de este emocionante proyecto, por favor completa el formulario de postulación aquí 👈 


¡Esperamos contar contigo para llevar los Clubes de Gaming Escolares a un nuevo nivel en Latinoamérica!
Rambus Memory: A High-Speed Innovation in Computer Memory
ProfeCoins 200
Resource type Lesson
Recommended age 15 - 15 years
File information Private link to ctspoint.com
Download
Rambus Dynamic Random-Access Memory (RDRAM) was developed in the 1990s by Rambus Inc. as a high-speed alternative to traditional DRAM. It was designed to provide faster data transfer rates, making it an ideal choice for high-performance computing applications. Initially adopted by Intel for use in its Pentium 4 processors, RDRAM gained recognition for its ability to handle large amounts of data efficiently.

Key Features of Rambus Memory

One of the defining characteristics of Rambus Memory is its ability to operate at much higher clock speeds than conventional SDRAM. RDRAM uses a unique architecture, featuring a narrow, high-speed data bus that allows for increased bandwidth. Unlike traditional memory modules, RDRAM employs a serial memory interface, which reduces signal interference and improves data integrity. Additionally, it utilizes advanced signaling techniques such as Rambus Signaling Logic (RSL) to enhance performance.
Another notable feature is its heat dissipation mechanism. Due to its high-speed operation, RDRAM generates more heat than standard memory modules. To address this, Rambus developed a heat spreader that helps maintain optimal operating temperatures. This feature made RDRAM more suitable for demanding applications, such as gaming and multimedia processing.

The Rise and Fall of RDRAM

Despite its technical advantages, Rambus Memory faced several challenges that limited its widespread adoption. One major drawback was its cost. RDRAM was significantly more expensive than its competitors, such as DDR (Double Data Rate) SDRAM, making it less attractive to budget-conscious consumers and manufacturers. The licensing fees imposed by Rambus Inc. also contributed to the high cost, discouraging widespread adoption.
Additionally, compatibility issues hindered RDRAM’s success. Intel initially supported the technology but later shifted its focus to DDR memory due to market demand and cost-effectiveness. As DDR technology improved and became more affordable, manufacturers and consumers gradually moved away from RDRAM. By the mid-2000s, Rambus Memory had largely disappeared from mainstream computing, replaced by DDR variants that offered similar performance at a lower cost.

Legacy and Impact of Rambus Memory

Although Rambus Memory is no longer widely used in consumer PCs, its influence on memory technology remains significant. The high-speed data transfer techniques pioneered by Rambus paved the way for modern memory innovations, including GDDR memory used in graphics cards and high-performance computing applications. Rambus Inc. continues to develop memory solutions, focusing on next-generation technologies such as high-bandwidth memory (HBM) and security solutions for data centers.

Conclusion

Rambus Memory was a groundbreaking innovation that set new standards for memory speed and efficiency. While it faced challenges that prevented it from becoming the dominant memory standard, its technological advancements continue to shape the evolution of modern computing. The lessons learned from RDRAM have influenced the development of faster and more efficient memory solutions, ensuring that Rambus Inc.’s legacy remains an integral part of the industry.

There are no comments yet, write one yourself!

Figuras literarias- Comparación y Personificación. LINK JUEGO
Free!
Rating 5.0 out of 5 (1 review)
Downloads count 590
Resource type Activity
Recommended age 7 - 12 years
File information pptx, 2 pages, 44.9 MB
Comments count 12
Download
A continuación les comparto un  link juego (Ver en archivo a descargar) que los enviará directamente al material creado en Make It con tema de  figuras literarias: Comparación y Personificación.
Se trabajan sus definiciones, reconocimiento de ellas, crear ejemplos y armar oraciones. En caso de haber error en la respuesta no deja avanzar.

Al ingresar el link se abrirá de inmediato "play", pedirá un código, pero no es necesario ingresarlo (Se espera a que termine de cargar y se activa play), de igual modo se los dejo: 886500
Al inicio, el juego se verá en una versión pequeña, pero puede extenderse a pantalla completa apretando el botón azul que aparece en la parte inferior derecha.


Adjunto video del recurso, cualquier consulta quedo atenta =)



Loading more posts ...