Cantidad descargas | 3 |
Tipo de recurso | Guía de trabajo |
Edad recomendada | 4 - 5 años |
Info. del archivo | pdf, 1 páginas, 116 KB |
Cantidad descargas | 22 |
Tipo de recurso | Guía de trabajo |
Edad recomendada | 8 - 9 años |
Info. del archivo | pdf, 1 páginas, 403 KB |
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Tipo de recurso | Clase |
Edad recomendada | 9 - 10 años |
Info. del archivo | pptx, 8 páginas, 3,09 MB |
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Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 9 - 10 años |
Info. del archivo | pptx, 10 páginas, 2,74 MB |
Por favor, preocupémonos de que lean y que lean mucho.
Para aportar con un granito en este aspecto, les dejo un ppt motivacional al libro "La flaca y el gordo".
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Cantidad descargas | 17 |
Tipo de recurso | Clase |
Edad recomendada | 8 - 9 años |
Info. del archivo | Link privado a view.genial.ly |
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Cantidad descargas | 10 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 10 - 11 años |
Info. del archivo | pdf, 7 páginas, 639 KB |
Esta presentación de PPT (*Tuve que subirlo en PDF, pero no duden en pedirme el PPT si descargan el recurso) es un "concurso" que les va a servir a ustedes de introducción para levantar conocimientos previos sobre el acento diacrítico. Los estudiantes votarán por la opción que consideren correcta según el uso del monosílabo en la oración.
Este recurso está asociado al ayuda memoria "Acento diacrítico"
¡Atrevámonos a utilizar el juego dentro de nuestras clases!
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Cantidad descargas | 5 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 4 - 5 años |
Info. del archivo | jpg, 58,8 KB |
Núcleo: Corporalidad y Movimiento.
OA: 6, Coordinar con precisión sus habilidades psicomotoras finas en función de sus intereses de exploración y juego.
Actividad: Modelar con plasticina las vocales A, E, I, O, U. y luego dibujar al lado de cada vocal (3) elementos que comiencen con su sonido inicial correspondiente. Ejemplo: modelado de la vocal A, dibujo (3) objetos: Anillo, Arcoíris, Ampolleta.
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Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 4 - 5 años |
Info. del archivo | jpg, 5,99 KB |
Núcleo: Corporalidad y Movimiento.
OA: 6, Coordinar con precisión sus habilidades psicomotoras finas en función de sus intereses de exploración y juego.
Actividad: Modelar con plasticina los números 0, 1, 2, 3, 4, 5. y luego dibujar al lado de cada número la cantidad de elementos que corresponda al numeral. Ejemplo: modelado del número cero 0, conjunto vacío. Modelado del número uno 1, un elemento y así sucesivamente.
Materiales: Plasticina.
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Cantidad descargas | 1 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 4 - 5 años |
Info. del archivo | jpg, 35,2 KB |
Núcleo: Corporalidad y Movimiento.
OA: 6, Coordinar con precisión sus habilidades psicomotoras finas en función de sus intereses de exploración y juego.
Actividad: Modelar con plasticina los números 6, 7, 8, 9, 10. y luego dibujar al lado de cada número la cantidad de elementos que corresponda al numeral. Ejemplo: modelado del número seis 6, dibujar seis 6 elementos.
Materiales: Plasticina.
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Cantidad descargas | 3 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 4 - 5 años |
Info. del archivo | pdf, 1 páginas, 380 KB |
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