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Guía " Reconocer los elementos de una descripción" primer ciclo.
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 5 - 10 años
Info. del archivo doc, 2 páginas, 3,18 MB
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Guía en formato word editable "Reconocer los elementos de la descripción", primer y segundo año básico. Contiene texto informativo sobre "El camello",con preguntas de comprensión, V o F, completar oraciones con palabras claves y describir como es el camello de acuerdo a datos de lo leído. Ideal para trabajar desde primero a cuarto año básico,

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Guía de historia "Visión de América (nuevo continente) desde Europa" 5° año básico.
ProfeCoins 10
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 9 - 13 años
Info. del archivo doc, 2 páginas, 362 KB
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Guía en formato word editable 5° año básico de Historia "Visión de América (nuevo continente) desde Europa". Contiene:
-Introducción sobre patrimonio cultural
-Breve texto informativo sobre creencias del "Camello tipo oveja" 
-Preguntas de comprensión, extracción y relación sobre lo leído.
-Dibujar personajes de acuerdo a descripción dada en el texto.

La guía contiene 2 páginas para trabajar con los estudiantes.

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Día de Reyes: Libro para Colorear Día de Reyes: Libro para Colorear Día de Reyes: Libro para Colorear Día de Reyes: Libro para Colorear Día de Reyes: Libro para Colorear
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pdf, 13 páginas, 2,3 MB
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¡Se viene el Día de Reyes! Así que les traigo este precioso libro en pdf para imprimir con 12 páginas para colorear y trazar. (A 5 profe coins las primeras 10 descargas)

¡También en inglés aquí!

Incluye: tres reyes magos, Melchor, Gaspar, Baltasar, camello, regalos, zapatos, estrella, mirra, incienso, oro y roscón de reyes.

Si te gustan mis recursos puedes seguirme en Instagram o Facebook

Si publican en redes sociales etiqueten a @carpatitas.homeschool, se los agradecería un montón! 🐾 

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Fichas para colorear La Sabana Animales Salvajes Fichas para colorear La Sabana Animales Salvajes Fichas para colorear La Sabana Animales Salvajes Fichas para colorear La Sabana Animales Salvajes Fichas para colorear La Sabana Animales Salvajes
ProfeCoins 35
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pdf, 39 páginas, 11,7 MB
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 Este recurso está basado en el libro de Juan C. Alvarez "Formas geométricas La Sabana" 

Fichas imprimibles La Sabana

Este material ha sido diseñado para niños desde los 2 años. Contiene una amplia variedad de gráficos y actividades, especialmente diseñadas para ellos. Su propósito es permitir a los niños el desarrollo de sus habilidades psicomotrices, mientras se divierten aprendiendo. 

En esta edición los niños aprenderán los animales de la sabana, mientras decoran sus imágenes.

CONTENIDO:
Cerdo hormiguero
Coyote
Murciélago norteño
Camello
Elefante
Guepardo
Hipopótamo
Tortuga terrestre
Buitre
Suricata
Avestruz
Antílope
León
Hiena
Cocodrilo
Cebra
Escarabajo
Leopardo
Mamba negra
Ñú
Jirafa
Jabalí
Babuino
Chacal
Zorro orejudo
Termita
Mosquito
Mosca Tse tse
Saltamontes
Búfalo cafre
Rinoceronte
Pangolín
Gacela
Sagitario
Canguro

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Identifica la sílaba inicial
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 512 KB
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Ámbito: Comunicación Integral.
Núcleo: Lenguaje verbal.
OA: 3, Descubrir en contexto lúdico, atributos fonológicos de palabras conocidas.
Actividad: Pinta en cada fila el o los dibujos que tengan la misma sílaba inicial que el modelo. 

Palabras:

 LUNA, lupa, duende, lápiz, mamadera.

CAMELLO, casa, mamá, cama, caja.

TELEFONO, tetera, lentes, televisor.

JARRÓN, sapo, jabón, jalea.

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Tarjetas Ilustrativas Vertebrados e Invertebrados Animales Color Ciencias Naturales Tarjetas Ilustrativas Vertebrados e Invertebrados Animales Color Ciencias Naturales Tarjetas Ilustrativas Vertebrados e Invertebrados Animales Color Ciencias Naturales Tarjetas Ilustrativas Vertebrados e Invertebrados Animales Color Ciencias Naturales Tarjetas Ilustrativas Vertebrados e Invertebrados Animales Color Ciencias Naturales
ProfeCoins 35
Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 10 años
Info. del archivo pdf, 19 páginas, 32,1 MB
Cantidad comentarios 1
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Este material es apto para niños desde los 8 años. Contiene una amplia variedad de gráficos y actividades, especialmente diseñadas para ellos. Su propósito es permitir a los niños el desarrollo de sus habilidades psicomotrices, mientras se divierten aprendiendo. 

Imprime, recorta y utiliza estas tarjetas para repasar el tema. Sugerimos realizar la impresión de este producto en un papel grueso o cartulina, para una mejor utilización.

CONTENIDO:
62 animales (31 vertebrados y 31 invertebrados) a color
Oso
Gorila
León
Perro
Gato
Elefante
Jirafa
Camello
Rinoceronte
Oveja
Caballo
Atún
Tiburón 
Pez espada
Vaca
Ardilla
Águila
Delfín 
Foca
Loro
Tucán
Cerdo
Sapo
Serpiente
Cocodrilo
Gallina
Conejo
Pato
Ballena
Cebra
Ratón
Mariposa
Oruga
Hormiga
Escarabajo
Mosca
Libélula
Abeja
Araña
Cienpies
Catarina
Pulpo
Langosta
Camarón
Cangrejo
Estrella de mar
Anémona
Medusa
Calamar
Erizo de mar
Corales
Babosa
Grillo
Ostra
Cucaracha
Mantis
Insecto palo
Avispa
Zancudo
Caracol
Lombriz 
Fichas para colorear Objetos Amarillos NO PREP color Fichas para colorear Objetos Amarillos NO PREP color Fichas para colorear Objetos Amarillos NO PREP color Fichas para colorear Objetos Amarillos NO PREP color Fichas para colorear Objetos Amarillos NO PREP color
ProfeCoins 35
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pdf, 31 páginas, 8,21 MB
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Este material es apto para niños desde los 2 años. Contiene una amplia variedad de gráficos y actividades, especialmente diseñadas para ellos. Su propósito es permitir a los niños el desarrollo de sus habilidades psicomotrices, mientras se divierten aprendiendo. 

En esta edición los niños aprenderán objetos de color amarillo, mientras decoran libremente sus imágenes.

CONTENIDO:
Maíz
Queso
Campana
Estrella
Bombillo
Maracuyá
Moneda
Piña
Saxofón
Guitarra
Banano
Aceite
Pimentón
Sol
Camello
Autobús
Bisturí
Leopardo
León
Guante
Rana flecha
Mariposa
Castillo de arena
Pollo
Globo
Flotador
Impermeable
Pez
Pinzas
Avispa
Abeja

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Primeras civilizaciones Primeras civilizaciones Primeras civilizaciones Primeras civilizaciones Primeras civilizaciones
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Cantidad descargas 42
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 12 - 14 años
Info. del archivo pptx, 28 páginas, 34,1 MB
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Mesopotamia: Se desarrolló entre los ríos tigris y eufrates. Las culturas de Mesopotamia fueron pioneras en muchas de las ramas de conocimiento; desarrollaron la escritura, en principio pictográfica y más adelante fonética; en el campo del derecho, crearon los primeros códigos de leyes; en arquitectura, desarrollaron importantes avances como la bóveda y la cúpula.
Egipto: Se desarrolló a orillas del río tigris, su primera ciudad fue Menfis. Su organización política dependía de los Faraones y crearon las famosas pirámides egipcias que eran tumbas de algunos faraones.
China: Se desarrollo en el continente Asiatico, sus principal actividad fue la agricultura, cultivaban arroz, trigo y mijo. Además se dedicaron a la ganadería.
India: Se desarrolló cercana al río Indo, cultivaron trigo, cebada, frutales y arroz; y domesticaron cerdos, ovejas y camellos. También se dedicaron al comercio de especias y piedras preciosas.

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"Paper Haircuts" "Paper Haircuts" "Paper Haircuts" "Paper Haircuts"
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Cantidad descargas 381
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo docx, 9 páginas, 346 KB
Cantidad comentarios 10
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Actividades divertidas para enseñar a un niño a recortar.

El recortar es una habilidad más compleja en desarrollo motor fino del niño, tal como lo es la escritura. Su aprendizaje se da generalmente entre los 3 y 4 años de edad dependiendo de la curiosidad del niño. Es un proceso que puede tomar semanas o meses por lo que es fundamental guiar al niño con mucha paciencia y creatividad.

Actividad grafomotriz mes del mar Actividad grafomotriz mes del mar
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Cantidad descargas 29
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 7 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 315 KB
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Lanza los dados y dibuja el cabello de bob esponja y del marinero, trazando guirnaldas, lineales y curvas con el color correspondiente.
Actividad pensada como estrategia lúdica para trabajar y reforzar la grafomotricidad con estudiantes de primer año básico.

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