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Viaje Virtual a Disney Viaje Virtual a Disney Viaje Virtual a Disney Viaje Virtual a Disney Viaje Virtual a Disney
Gratis!
Cantidad descargas 111
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 12 años
Info. del archivo Link privado a docs.google.com
Cantidad comentarios 7
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Presentación animada que incluye link de videos. Su realización tiene un tiempo estimado de una hora y media aprox.
Esta actividad la realizamos con estudiantes de escuela Multigrado de una escuela Rural, participando estudiantes de 1° hasta 6° básico. En el contexto de la semana de contención emocional, permitiéndoles realizar una "pausa pedagógica". 
Al realizar la actividad, a los estudiantes previamente les enviamos algunos materiales:
- El dibujo de la Magic Band y velcro.
- Snack para ver desfile final.
- Hoja de block y lápices.

*Pero siempre las actividades son modificables según cada realidad educativa.

Profe Social  profe.social

Hola Arlette, te subí un preview en PDF de tu archivo en google slides, para que la gente pueda ver con qué se encontrará al descargar! Saludos.

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TAGS Y STICKERS VACACIONES DE INVIERNO
Gratis!
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 6 - 12 años
Info. del archivo Link privado a drive.google.com
Descargar

¡RECURSO GRATIS para cerrar el semestre con ternura! ✨🐾

Tags y stickers imprimibles para que celebres las vacaciones de invierno con tus estudiantes de una forma especial y con mucho cariño.
Incluye:
 ❄️ Tags con frase: “Felices vacaciones de invierno. Una breve pausa para reponer energías.”
🌈 Stickers circulares con personajes tiernos para decorar regalitos, bolsitas o agendas
💖 Espacio para escribir tu nombre
🖨️ ¡Listos para imprimir y usar!

📸 Sigueme en: @pelusas_pedagogicas 🐱💕

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Semáforo de las emociones Semáforo de las emociones Semáforo de las emociones
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 55
Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 11 - 16 años
Info. del archivo pptx, 6 páginas, 550 KB
Cantidad comentarios 1
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Objetivo: reconocer como me siento a través de los colores del semáforo según mis emociones del día. 
Preguntar según el semáforo como se sienten ahora y los estudiantes se van a identificar por el color rojo enojado (a) , furia, violencia
Amarillo nervios, inquietud 
Verde alegría, tranquilidad etc 
Ellos se van a sentir más confiados (as) al hacer estas pausas pedagógicas 
PRUEBA PEDAGOGICA INFORMAL FINALES 1° BASICO, INICIO 2° BASICO PRUEBA PEDAGOGICA INFORMAL FINALES 1° BASICO, INICIO 2° BASICO PRUEBA PEDAGOGICA INFORMAL FINALES 1° BASICO, INICIO 2° BASICO PRUEBA PEDAGOGICA INFORMAL FINALES 1° BASICO, INICIO 2° BASICO PRUEBA PEDAGOGICA INFORMAL FINALES 1° BASICO, INICIO 2° BASICO
ProfeCoins 50
Cantidad descargas 8
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo pdf, 24 páginas, 8,21 MB
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Pauta de evaluación pedagógica informal para finales de 1° - inicios de 2° básico. La prueba mide habilidades cognitivas, lenguaje y matemáticas de acuerdo a las bases curriculares (Chile). 
Incluye pauta de revisión, pauta de medición para el evaluador y anexos.

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Prueba Libro "El Reino del Dragón de Oro" Prueba Libro "El Reino del Dragón de Oro"
ProfeCoins 8
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 11 - 18 años
Info. del archivo docx, 3 páginas, 21,5 KB
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La prueba incluye preguntas que abordan aspectos clave del libro, como los personajes, los acontecimientos y el ambiente presentes en la historia. 
La evaluación presenta 8 preguntas de selección múltiple y 5 preguntas de desarrollo, que apuntan a los tres niveles de comprensión lectora. 
El tiempo estimado para la prueba es de 2 horas pedagógicas. 
(La pauta de la prueba está disponible y el archivo es completamente editable)

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Pauta de observación prácticas pedagógicas Pauta de observación prácticas pedagógicas
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Capacitación docente
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo docx, 3 páginas, 22,1 KB
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He creado una Pauta de Observación basada en 3 criterios del Marco para la Buena Enseñanza (MBE), adaptada especialmente para observar y fortalecer las prácticas pedagógicas inclusivas.
Esta pauta permite evaluar de manera clara, respetuosa y objetiva aspectos clave como:
Planificación con enfoque DUA
Ambientes afectivos e inclusivos
Uso de TIC, apoyos visuales y estrategias diversificadas
Evaluación formativa adaptada.

 La comparto con mucho cariño como herramienta de apoyo para quienes trabajamos por una educación más justa y accesible. 

¡Toda contribución ayuda a seguir creando recursos como este! 

Gracias por valorar el trabajo colaborativo entre profes

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EVALUACIÓN DE AVANCES. EVALUACIÓN DE AVANCES.
ProfeCoins 20
Cantidad descargas 5
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 6 - 9 años
Info. del archivo docx, 5 páginas, 36,3 KB
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PAUTA DE EVALUACIÓN DE AVANCES CON INDICADORES QUE EVALUAR ÁREA CURRICULAR, ÁREA COGNITIVA Y ÁREA FONOAUDIOLÓGICA. CONTIENE MODELO DE LLENADO DE ÁNALISIS CUALITATIVO POR ÁREA. MODIFICABLE PARA AGREGAR LOGROS DEL ESTABLECIMIENTO QUE LO REQUIERA. FORMATO IDEAL PARA DAR CUMPLIMIENTO A LA DOCUMENTACIÓN DE LOS PROGRAMAS DE INTEGRACIÓN ESCOLAR EN CUANTO AL INFORME DE AVANCE QUE SE ENTREGA A LAS FAMILIAS Y SE INCLUYE EN LAS CARPETAS DE ESTUDIANTES PIE.

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Una guia de pauta de observacion
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 7 - 18 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 16,4 KB
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Contenido del texto :

  1. Información general : Datos del estudiante observado (nombre, curso, fecha de nacimiento) y del observador.
  2. Comportamiento general : Evalúa la atención, concentración, rutinas y conducta.
  3. Interacción social : Analiza la relación del estudiante con compañeros y adultos.
  4. Comunicacióncomprensión verbal del lenguaje .: Incluye comunicación verbal, no verbal y comprensión del lenguaje.
  5. Habilidades académicas : Se centra en el desempeño en lectura, escritura, matemáticas y tareas en general.
  6. Habilidades de autonomía : Evalúa organización y toma de decisiones.
  7. Observaciones adicionales : Se registran fortalezas, áreas de mejora y recomendaciones.

Aprendizaje del texto :

  • Permite evaluar de manera estructurada el desempeño de un estudiante.
  • Ayuda a identificar fortalezas y áreas de mejora.
  • Proporciona información útil para tomar decisiones pedagógicas o de apoyo.

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Educación Física Para Todos, El Juego
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 75
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 14 años
Info. del archivo Link privado a view.genial.ly
Cantidad comentarios 3
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🎮 ¡Educación Física como nunca antes la habías jugado!

📘 EFiPT: El Juego – Una experiencia interactiva para mover, aprender y disfrutar 💥🏃‍♀️🧠
Con mucho entusiasmo te comparto este juego interactivo creado con Genially, ideal para clases de Educación Física y Salud, pero también útil como pausa activa o herramienta para captar la atención en cualquier asignatura. Diseñado para usarse en sala, cancha o desde casa, este recurso es una joya que combina pedagogía, tecnología y mucho movimiento.

🔧 ¿Cómo se juega?
Puedes proyectarlo en grupo o usarlo de forma individual desde el celular. Es versátil, dinámico y completamente adaptable a tu realidad escolar. ¡Perfecto para motivar, enseñar y activar! 🙌

🎯 ¿Qué incluye EFiPT: El Juego?
  • 🟣 Dobble EFiPT: Atención y velocidad mental con conceptos de Educación Física.
  • 😄 Copia Emojis: Imitación de gestos para iniciar la clase con humor y energía.
  • 🧠 Encuentra la Pareja: Memoria visual con opción de agregar tareas motrices.
  • 🔠 Sopa de Letras: Búsqueda de conceptos curriculares en diferentes niveles de dificultad.
  • 🔤 El Ahorcado: Revisión de contenidos con emoción y desafíos físicos.
  • 🔵 Pasapalabra EFiPT: ¡El clásico rosco adaptado a Educación Física!
  • 💣 Campo Minado: Recorrido con ejercicios, castigos y una pregunta final.
  • 🎡 Ruleta de Ejercicios: ¡Acondicionamiento físico al azar!
  • 🎮 Moviéndonos: Videojuego interactivo de 3 minutos de actividad física.
  • 🐉 Al Encuentro del Dragón: Juego temático para trabajar capacidades físicas.
  • 🔄 Retroalimentación interactiva sobre habilidades motrices y capacidades físicas.
📚 Cada una de estas actividades puede relacionarse directamente con los OA del currículum nacional, abordando conceptos como habilidades motrices, capacidades físicas, deportes y vida activa.

🖥️ ¡Una herramienta versátil, atractiva y efectiva! Úsala en tus clases y verás cómo el aprendizaje y el movimiento van de la mano.

📥 Descárgala, personalízala y haz que tus clases se transformen en experiencias inolvidables.
 
#EducaciónFísicaParaTodos #EFiPTElJuego #GamificaciónEscolar #ClasesConMovimiento #GeniallyEducativo
 

 

PD: Es una realidad que no todos los establecimientos educacionales cuentan con un patio techado o gimnasio para realizar actividad física los días de lluvia, así mismo las preemergencias ambientales son cada día más comunes, por eso esta es una buena herramienta para ocupar en la sala cuando no podamos estar en la multicancha, pero además este juego también contiene varias actividades con mucho movimiento y actividad física por lo que puede ser utilizado en muchos contextos fuera de la sala. 

Guía Salida pedagógica "¡Vamos al cine!" Guía Salida pedagógica "¡Vamos al cine!"
ProfeCoins 8
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 7 - 14 años
Info. del archivo doc, 4 páginas, 1,04 MB
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Guía en formato word editable sobre salida pedagógica al cine. Contiene definición de cine, lo que pasa en el cine, deben completar ficha sobre película observada, dibujar y justificar lo que más le gustó y evaluarla dándole estrellas.
Ideal para que una salida al cine pueda ser una salida pedagógica.

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