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Guía de trabajo - Características y elementos del radioteatro - 7° Guía de trabajo - Características y elementos del radioteatro - 7° Guía de trabajo - Características y elementos del radioteatro - 7°
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 13 - 14 años
Info. del archivo pdf, 6 páginas, 928 KB
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 Lengua y Literatura 7° básico.
Unidad n°6 - El terror y lo extraño.

Objetivo:
- Comprender las características y elementos del radioteatro. 
- Comprensión lectora del radioteatro del “Siniestro Dr. Mortis”
- Crear una historia para realizar un radioteatro.
 
PPT - Radioteatro

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Aliteración - Figura literaria Aliteración - Figura literaria Aliteración - Figura literaria Aliteración - Figura literaria
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 9 - 18 años
Info. del archivo pptx, 8 páginas, 3,02 MB
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La aliteración es una técnica literaria que repite sonidos consonantes en palabras cercanas. Es importante porque enriquece el ritmo, musicalidad y fluidez del texto, creando efectos sonoros que capturan la atención del lector. Además, ayuda a enfatizar ideas y a establecer un tono o atmósfera específica en la escritura.

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Plantilla juego ''Pasapalabra'' Plantilla juego ''Pasapalabra'' Plantilla juego ''Pasapalabra'' Plantilla juego ''Pasapalabra'' Plantilla juego ''Pasapalabra''
Gratis!
Calificación 4.5 de 5 (11 reseñas)
Cantidad descargas 5393
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 12 años
Info. del archivo pptx, 29 páginas, 3,59 MB
Cantidad comentarios 157
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¡Nada más entretenido que el pasapalabra para trabajar vocabulario o hasta repasar contenidos!
Esta plantilla te permite cambiar la palabra y pista para adecuarlo a tus necesidades. Al apretar correcto te lleva a la siguiente diapositiva y al apretar incorrecto detiene la presentación del power point. Incluye efectos sonoros.
Para usarlo en clases hago 2 equipos y preparo dos presentaciones distintas con diferentes palabras. Doy un minuto por reloj para poder contestar la mayor cantidad de palabras. Si el alumno se equivoca, simplemente aprietas incorrecto y el turno del equipo termina.
Para repasar uso una presentación con los conceptos principales de acuerdo a la letra. 
FOLDABLE O PLEGABLE RIMA
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 15 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 35,6 KB
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TEXTO IMPRIMIBLE EN FORMATO OFICIO (33 CM)
OA5 -
Analizar aspectos relevantes de diversos poemas para profundizar su comprensión:
  • explicando cómo el lenguaje poético que emplea el autor apela a los sentidos, sugiere estados de ánimo y crea imágenes en el lector
  • identificando personificaciones, comparaciones e hipérboles y explicando su significado dentro del poema

  • analizando cómo los efectos sonoros (aliteración y onomatopeya) utilizados por el poeta refuerzan lo dicho

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Comprensión de poemas Texto escolar 2024 6to básico Comprensión de poemas Texto escolar 2024 6to básico
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 11 - 12 años
Info. del archivo docx, 3 páginas, 499 KB
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Comprender poemas e interpretar figuras literarias 6to básico
OA5
Analizar aspectos relevantes de diversos poemas para profundizar su comprensión:
• explicando cómo el lenguaje poético que emplea el autor apela a los sentidos, sugiere estados
de ánimo y crea imágenes en el lector
• identificando personificaciones, comparaciones e hipérboles y explicando su significado dentro
del poema
• analizando cómo los efectos sonoros (aliteración y onomatopeya) utilizados por el poeta
refuerzan lo dicho

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onomatopeyas para niños onomatopeyas para niños onomatopeyas para niños
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo pptx, 6 páginas, 14,4 MB
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La presentación en PowerPoint sobre onomatopeyas es una excelente introducción al estudio y la comprensión de estos recursos lingüísticos tan interesantes. El contenido está estructurado de manera clara y dinámica, lo que facilita la comprensión del tema tanto para estudiantes como para aquellos interesados en la lengua y la literatura.
Estructura y contenido:
  1. Definición y conceptos clave: La presentación comienza con una definición precisa de qué son las onomatopeyas: palabras que imitan sonidos naturales, como "clic", "splash", "miau", etc. Se explica cómo las onomatopeyas pueden ser visualizadas como un puente entre el lenguaje y los sonidos que nos rodean, permitiendo una representación más directa y sensorial del mundo.
  2. Clasificación de las onomatopeyas: Se abordan diferentes tipos de onomatopeyas, como las que imitan sonidos de animales (como el "guau" de un perro o el "croar" de una rana) y las que imitan sonidos de objetos o fenómenos naturales (como "tictac" de un reloj o "crash" de algo que se rompe). Esta clasificación ayuda a entender cómo varían según el origen de los sonidos que representan.
  3. Ejemplos en la vida cotidiana y en la literatura: A través de ejemplos prácticos, se ilustran las onomatopeyas en diferentes contextos. Se destacan pasajes literarios donde las onomatopeyas cumplen una función estilística, como en los cómics o en la poesía, mostrando cómo los escritores las utilizan para crear efectos sonoros y emocionales.
  4. Importancia de las onomatopeyas en la comunicación: Además de su función descriptiva, se explica cómo las onomatopeyas pueden enriquecer la comunicación, aportando detalles visuales y sonoros que hacen el lenguaje más vibrante y expresivo.
  5. Actividades interactivas: Como cierre, la presentación incluye algunas actividades interactivas para reforzar el aprendizaje, tales como identificar onomatopeyas en fragmentos de textos o crear oraciones con diferentes onomatopeyas. Esto facilita una participación activa del público y favorece la asimilación del tema de manera divertida.
Diseño y presentación visual:
La presentación tiene un diseño atractivo y moderno, con imágenes y sonidos que refuerzan los ejemplos de onomatopeyas. Las diapositivas son claras y concisas, lo que permite una fácil comprensión del contenido. Además, se incluyen gráficos y ejemplos visuales que hacen que el tema sea aún más accesible y entretenido.

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Proyecto: Crónicas de un futuro cercano 2035 Proyecto: Crónicas de un futuro cercano 2035 Proyecto: Crónicas de un futuro cercano 2035 Proyecto: Crónicas de un futuro cercano 2035 Proyecto: Crónicas de un futuro cercano 2035
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Tipo de recurso Proyecto
Edad recomendada 13 - 16 años
Info. del archivo pdf, 18 páginas, 1,71 MB
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¿Cómo sería el mundo en 2035? ¿Quién narrará las historias de quienes sobrevivieron, soñaron o construyeron nuevas formas de vivir?
"Crónicas de un Futuro Cercano" es un proyecto de creación audiovisual y multimedial donde los estudiantes se convierten en narradores de futuros posibles.
A través de relatos colaborativos, narración sonora y ambientación creativa, este proyecto conecta el arte, la tecnología y la imaginación en una sola experiencia educativa.
¿Qué permite desarrollar este proyecto?
  • Creación de guiones narrativos con coherencia y creatividad.
  • Producción de podcasts con uso de voz, sonido ambiente y efectos.
  • Diseño de portadas visuales usando herramientas de Inteligencia Artificial.
  • Trabajo en equipo, gestión de roles y edición básica de audio.
  • Reflexión crítica sobre cambios sociales, ambientales y tecnológicos.
Ideal para:
  • Artes Visuales, Audiovisual y Multimediales.
  • Lenguaje y Comunicación (producción escrita y oral).
  • Ciencias Sociales, Ciudadanía, Filosofía.
  • Talleres de Tecnología y Creación de Contenidos Digitales.
¿Qué incluye este recurso?
✅ Microcuentos iniciales con escenarios positivos y negativos.
✅ Instrucciones paso a paso para creación de relatos sonoros.
✅ Orientaciones para trabajar la voz y el diseño sonoro.
✅ Guía para generar portadas realistas con IA.
✅ Material descargable: afiche de "La Aldea Solar" estilo vintage.

"Crónicas de un Futuro Cercano" convierte la imaginación en un vehículo hacia el mañana.
Tus estudiantes no solo narrarán historias: se convertirán en los cronistas del futuro. 🚀

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La música y el cine La música y el cine La música y el cine La música y el cine La música y el cine
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 5 - 9 años
Info. del archivo pptx, 15 páginas, 4,38 MB
Cantidad comentarios 2
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Clase para desarrollar en 1ro, 2do o 3ro basico.
En el documento muestra la relación de la música y el cine, explora la idea de las bandas sonoras como también la grabación de los efectos fole (efectos de sonido de las películas).
Contiene muchos links de videos con preguntas dirigidas a la escucha activa.
Diagnóstico preescolar Diagnóstico preescolar Diagnóstico preescolar Diagnóstico preescolar Diagnóstico preescolar
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Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pdf, 17 páginas, 1,54 MB
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Diagnóstico de preescolar completo, ideal para segundo o tercero de preescolar, maneja los siguientes aprendizajes:

Lenguaje y comunicación:
-Escribe su nombre con diversos propósitos e identifica el de algunos compañeros. Identifica su nombre y otros datos personales en diversos documentos.   
-Narra historias que le son familiares, habla acerca de los personajes y sus características, de las acciones y los lugares donde se desarrollan.

Pensamiento matemático:
-Comunica de manera oral y escrita los números del 1 al 10 en diversas situaciones y de diferentes maneras, incluida la convencional.                                           
-Compara, iguala y clasifica colecciones con base en la cantidad de elementos.
-Cuenta colecciones no mayores a 20 elementos.
-Relaciona el número de elementos de una colección con la sucesión numérica escrita del 1 al 30.                                                         
-Reproduce modelos con formas, figuras y cuerpos geométricos.     
-Identifica la longitud de varios objetos a través de la comparación directa o mediante el uso de un intermediario.
-Identifica algunas relaciones de equivalencia entre monedas de $1, $2, $5 y $10 en situaciones reales o ficticias de compra y venta

Exploración y comprensión del mundo natural y social:
-
Describe y explica las características comunes que identifica entre seres vivos y elementos que observa en la naturaleza. 
-Identifica y explica algunos efectos favorables y desfavorables de la acción humana sobre el medioambiente.                            
-Conoce en qué consisten las actividades productivas de su familia y su aporte a la localidad.
-Explica los beneficios de los servicios con que se cuenta en su localidad.   
-Conoce medidas para evitar enfermedades.   

Artes:
-
Relaciona los sonidos que escucha con las fuentes sonoras que los emiten.

Educación física:                                     
-Utiliza herramientas, instrumentos y materiales en actividades que requieren de control y precisión en sus movimientos.

Educación socioemocional:
-
Propone acuerdos para la convivencia, el juego o el trabajo, explica su utilidad y actúa con apego a ellas.

No editable                          

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Guia aprendizaje, la velocidad del sonido, primero medio Guia aprendizaje, la velocidad del sonido, primero medio
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 13 - 15 años
Info. del archivo docx, 4 páginas, 53,3 KB
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¿Quieres ENSEÑAR sobre resonancia, efecto doppler y rapidez de propagación de ondas sonoras? La Guía de Aprendizaje es perfecta para ti. A través de explicaciones claras y ejemplos concretos, podrás enseñar estos conceptos de la física. Además, la guía demuestra cómo resolver problemas de física en 5 pasos sencillos, que te ayudarán a tener éxito en tus evaluaciones. ¡No te pierdas esta oportunidad de aprender física de manera fácil y divertida!





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