Comics Fraccion
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 18 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 483 KB
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Recurso didactico para trabajar o reforzar el concepto de FRACCION, por medio de un formato divertido aprenderan el concepto, las partes y los tipos de fracciones y asi poder llegar a las fracciones equivalentes.

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Adicción a las tecnologías Adicción a las tecnologías Adicción a las tecnologías Adicción a las tecnologías Adicción a las tecnologías
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Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 11 - 18 años
Info. del archivo ppt, 20 páginas, 3,81 MB
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Presentación destinada a crear conciencia del riesgo que se corre al dar mal uso a las tecnologías.
Temáticas: 
- Señales de Alarma
- Test
- Mecanismos de Prevención
- Riesgos
- Herramientas que podemos usar para monitorear el tiempo que destinamos a las pantallas.

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Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 13 - 17 años
Info. del archivo Link privado a www.canva.com
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Ideal para generar conciencia en los y las estudiantes. Esta misma propuesta se puede realizar en clase y luego hacer el análisis con ellos.

Al final de la presentación, aparece la propuesta pedagógica para abordar el tema, y una lista de talleres que se pueden realizar con los y las estudiantes.

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Cápsula para padres adicción a video juegos Cápsula para padres adicción a video juegos Cápsula para padres adicción a video juegos
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Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 8 - 18 años
Info. del archivo pdf, 7 páginas, 2,91 MB
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Las TICS han sido nuestro aliado en este nuevo contexto, pero sin duda también han sido una problemática que preocupa a profesores, padres y apoderados. Este material tiene el objetivo de informar y visualizar algunas conductas de los estudiantes.

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matematicas practicas matematicas practicas
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 7 - 18 años
Info. del archivo docx, 5 páginas, 2,1 MB
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adicción y sustracción a través de actividades para cualquier nivel y sistema educacional contexto lo utilizo en contexto de joven adulto en sistema carcelario ya que mucho no tienen un nivel educacional normal

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Ejercicios sumas y restas en vertical Ejercicios sumas y restas en vertical Ejercicios sumas y restas en vertical
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 18 años
Info. del archivo pdf, 6 páginas, 562 KB
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Ejercicios sumas y restas en vertical.

>Ejercicios de sumas/ adicción simbólica y pictórica. 
>Ejercicios de restas/ sustracción simbólica y pictórica. 

OA 9:
Demostrar que comprenden la adición y la sustracción de números de forma progresiva. Tanto pictórica como simbólica. 
Uso y abuso de video juegos Uso y abuso de video juegos Uso y abuso de video juegos Uso y abuso de video juegos Uso y abuso de video juegos
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Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 10 - 18 años
Info. del archivo pdf, 13 páginas, 2,15 MB
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Las TICS hoy en día representan un apoyo importante en la educación y en nuestra vida cotidiana. Pero debemos lograr que su uso no se convierta en un abuso. Este material tiene como objetivo que los estudiantes logren reconocer su nivel de adicción a las tecnologías, de manera que al identificarlo puedan pedir ayuda.

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Fracciones
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 10 - 11 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 308 KB
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Guía de refuerzo contenidos básicos de fracciones 6 año básico, estudiantes con necesidades educativas especiales.
fracciones impropias
numero mixto
M.C.M
adicciones y sustracciones de fracciones con diferente denominador
resolver problema con fracciones 

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"Equilibrio en el uso de las pantallas"
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 5 - 15 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 523 KB
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Comparto esta ficha, muy simple pero que le spuede ayudar a tratar el tema.
Hoy en día muchos niños y niñas están sufriendo adicción al uso de pantallas, puede ser la tv, videojuegos, celular, tablet y esto trae muchas dificultades en los pequeños.
Esta ficha trae un compromiso y también les adjunto una noticia para informarse más sobre el tema.

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2 GUIAS GEOMETRIA 3D, ELECTIVO 3 Y 4 MEDIO , VECTORES 2 GUIAS GEOMETRIA 3D, ELECTIVO 3 Y 4 MEDIO , VECTORES 2 GUIAS GEOMETRIA 3D, ELECTIVO 3 Y 4 MEDIO , VECTORES 2 GUIAS GEOMETRIA 3D, ELECTIVO 3 Y 4 MEDIO , VECTORES
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 15 - 18 años
Info. del archivo DOC, 9 páginas, 257 KB
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 Estimada comunidad de Profesocial, JUNTO CON SALUDAR, se comparte con ustedes material del subsector de  ELECTIVO, GEOMETRIA 3D, TERCERO O   CUARTO MEDIO , TEMA  “Representación vectorial de situaciones y fenómenos “
  | Objetivo de Aprendizaje | - Representar gráficamente vectores en el plano cartesiano. - Resolver problemas de adicción, sustracción, producto por escalar de vectores. - Resolver problemas en diversos contextos de la vida cotidiana aplicando vectores. 
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