Cantidad descargas | 2 |
Tipo de recurso | Guía de trabajo |
Edad recomendada | 8 - 10 años |
Info. del archivo | docx, 3 páginas, 140 KB |
ProfeCoins 8
Guía en formato word editable, sobre fábula "El cuervo, el águila y el pastor". Contiene 2 páginas con preguntas de lo leído. Contiene preguntas de selección y justificación, además de realizar dibujos. Ideal para trabajar en tercero y cuarto año básico.
ProfeCoins 5
Cantidad descargas | 3 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 7 - 10 años |
Info. del archivo | jpeg, 95,7 KB |
Con el siguiente material podemos trabajar el proceso lector, enfocado en fluidez y/o en el proceso de conversión fonema grafema de la consonante /G/, específicamente en los sonidos /gue-gui/
Se trata de un recurso lúdico y llamativo, con el cual podemos practicar la lectura.
Con la ficha también podemos trabajar velocidad lectora, en donde a los estudiantes se les tome el tiempo al momento de leer.
Se trata de un recurso lúdico y llamativo, con el cual podemos practicar la lectura.
Con la ficha también podemos trabajar velocidad lectora, en donde a los estudiantes se les tome el tiempo al momento de leer.
No hay comentarios aún, ¡escribe uno!
ProfeCoins 5
Cantidad descargas | 7 |
Tipo de recurso | Clase |
Edad recomendada | 6 - 8 años |
Info. del archivo | pptx, 13 páginas, 7,36 MB |
Cantidad comentarios | 1 |
Material de la letra F:
-Presentación de la letra.
-Presentación de sus sílabas
-Grafomotricidad de la letra de estudio.
-Lectura de palabras con la letra de estudio.
-Tablero de juego: Ojo de águila (leen palabras e identifican la palabras en una sopa de imágenes.
-Link de juegos.
-Presentación de la letra.
-Presentación de sus sílabas
-Grafomotricidad de la letra de estudio.
-Lectura de palabras con la letra de estudio.
-Tablero de juego: Ojo de águila (leen palabras e identifican la palabras en una sopa de imágenes.
-Link de juegos.
0 me gusta
ProfeCoins 20
Tipo de recurso | Clase |
Edad recomendada | 12 - 18 años |
Info. del archivo | pptx, 31 páginas, 705 KB |
Comprender textos aplicando estrategias de comprensión lectora.
Antes, durante y después de la lectura.
La Mosca que soñaba que era un Águila, Augusto Monterroso. (Cuento)
El eclipse, Augusto Monterroso. (Cuento y cortometraje)
No hay comentarios aún, ¡escribe uno!
ProfeCoins 5
Cantidad descargas | 19 |
Tipo de recurso | Guía de trabajo |
Edad recomendada | 4 - 5 años |
Info. del archivo | pdf, 1 páginas, 549 KB |
Ámbito: Comunicación Integral.
Núcleo: Lenguaje verbal.
OA: 7, Reconocer palabras asociando algunos fonemas a sus correspondientes grafemas.
Actividad: Nombra cada objeto y colorea la vocal que corresponda a su sonido inicial.
(Iguana, estrella, oruga, ornitorrinco, águila, incendio, elefante, ardilla y urraca)
Núcleo: Lenguaje verbal.
OA: 7, Reconocer palabras asociando algunos fonemas a sus correspondientes grafemas.
Actividad: Nombra cada objeto y colorea la vocal que corresponda a su sonido inicial.
(Iguana, estrella, oruga, ornitorrinco, águila, incendio, elefante, ardilla y urraca)
- Comparto el resultado de la actividad:
No hay comentarios aún, ¡escribe uno!
Gratis!
Cantidad descargas | 40 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 4 - 9 años |
Info. del archivo | Link privado a wordwall.net |
Cantidad comentarios | 1 |
Rueda interactiva para reconocer el sonido de la /a/ en posición inicial y final en las palabras.
VOCABULARIO:
Abuela, impresora, ánfora, ensalada, ancla, escoba, arpa, palmera, águila, etiqueta, estrella, isla.
Gira la rueda y di si la palabra que corresponde a la imagen comienza por /a/
Este juego permite la opción de poder ir eliminando durante el aprendizaje las palabras que van saliendo.
VOCABULARIO:
Abuela, impresora, ánfora, ensalada, ancla, escoba, arpa, palmera, águila, etiqueta, estrella, isla.
Gira la rueda y di si la palabra que corresponde a la imagen comienza por /a/
Este juego permite la opción de poder ir eliminando durante el aprendizaje las palabras que van saliendo.
Gratis!
Cantidad descargas | 20 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 4 - 9 años |
Info. del archivo | Link privado a wordwall.net |
Rueda interactiva para reconocer el sonido de la /a/ en posición media en las palabras.
VOCABULARIO:
Gusano, ánfora, almeja, araña, escoba, estrella, envase, águila, espada, agenda, esmalte, oveja.
Gira la rueda y di si la palabra que contiene el sonido de la /a/ en posición media
Este juego permite la opción de poder ir eliminando durante el aprendizaje las palabras que van saliendo.
VOCABULARIO:
Gusano, ánfora, almeja, araña, escoba, estrella, envase, águila, espada, agenda, esmalte, oveja.
Gira la rueda y di si la palabra que contiene el sonido de la /a/ en posición media
Este juego permite la opción de poder ir eliminando durante el aprendizaje las palabras que van saliendo.
No hay comentarios aún, ¡escribe uno!
ProfeCoins 35
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 4 - 10 años |
Info. del archivo | pdf, 24 páginas, 5,8 MB |
CONTENIDO:
20 Coronas a color
20 Coronas a color
INSTRUCCIONES:
Luce estas espectaculares coronas, al tiempo que te diviertes con los animales de la selva. Utilízalas en tus actividades lúdicas, así como en fiestas y juegos, entre otras actividades.
Imprime, recorta y une las partes para formar la corona. Puedes graparlas o pegarlas antes de su postura, de acuerdo al tamaño de la cabeza, para que se acomoden perfectamente a cada medida.
Esta es una excelente oportunidad para practicar las habilidades de recorte y decoración, mientras te diviertes.
Sugerimos realizar la impresión de este producto en un papel grueso o cartulina, para una mejor utilización.
ANIMALES INCLUIDOS:
Tucán
Elefante
Rana flecha
Leopardo
Tapir
Caracol
Gorila
Oso hormiguero
Anguila eléctrica
Tortuga
Mono aullador
Avispa
Perozoso
Chimpancé
Nutria
Cucaracha gigante
Libélula
Mariposa
Quetzal
Aguila arpía
No hay comentarios aún, ¡escribe uno!
ProfeCoins 35
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 4 - 10 años |
Info. del archivo | pdf, 23 páginas, 5,4 MB |
CONTENIDO:
20 Manillas a color
20 Manillas a color
INSTRUCCIONES:
Luce estas espectaculares manillas, al tiempo que te diviertes con los animales de la selva. Utilízalas en tus actividades lúdicas, así como en fiestas y juegos, entre otras actividades.
Imprime, recorta y une la manilla. Puedes graparla o pegarla antes de su postura, de acuerdo al tamaño de la muñeca, para que se acomoden perfectamente a cada medida.
Esta es una excelente oportunidad para practicar las habilidades de recorte y decoración, mientras te diviertes.
Sugerimos realizar la impresión de este producto en un papel grueso o cartulina, para una mejor utilización.
ANIMALES INCLUIDOS:
Tucán
Elefante
Rana flecha
Leopardo
Tapir
Caracol
Gorila
Oso hormiguero
Anguila eléctrica
Tortuga
Mono aullador
Avispa
Perozoso
Chimpancé
Nutria
Cucaracha gigante
Libélula
Mariposa
Quetzal
Aguila arpía
No hay comentarios aún, ¡escribe uno!
ProfeCoins 40
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 4 - 10 años |
Info. del archivo | pdf, 43 páginas, 13,9 MB |
Este material es apto para niños desde los 2 años. Contiene una amplia variedad de gráficos y actividades, especialmente diseñadas para ellos. Su propósito es permitir a los niños el desarrollo de sus habilidades psicomotrices, mientras se divierten aprendiendo.
En esta edición los niños aprenderán los animales del bosque, mientras decoran libremente sus imágenes.
CONTENIDO:
Armadillo
Zorro
Hormiga
Abeja
Castor
Iguana
Jabalí
Lince
Aguila
Ratón
Pato
Catarina
Guacamaya
Pájaro carpintero
Chicharra (cigarra)
Loro
Luciérnaga
Erizo
Libélula
Chimpancé
Avispa
Búho
Ardilla
Caracol
Murciélago
Oso hormiguero
Araña
Mariposa
Oso
Lobo
Sapo
Jaguar
Liebre
Tapir
Mosquito
Alce
Ciervo
Mapache
Escarabajo
Zorrillo
No hay comentarios aún, ¡escribe uno!
Cargando publicaciones ...
No hay comentarios aún, ¡escribe uno!