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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 10 años
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Hermoso y divertido cuadernillo con imágenes llenas de color, las que podrás replicar utilizando plasticina o el material que más te guste.

¡Es cosa de poner a volar tu imaginación!

Beneficios de trabajar con plasticina.
  • Potencia la creatividad e imaginación.
  • Estimula la concentración.
  • Desarrolla la motricidad fina.
  • Facilita la expresión emocional.
  • Favorece la relajación.
  • Desarrolla el proceso de la lectoescritura.
  • Estimula los sentidos.
Espero que lo disfruten.
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 8 años
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La plasticina o plastilina, es un elemento lúdico muy conocido.
Esta masa de colores con la cual podemos divertirnos, fue creada por el señor Franz Kolb, en el año de 1880, como alternativa a la arcilla que utilizaban los escultores de aquella época, quienes se quejaban de que la arcilla era difícil de mantener y moldear en época de verano.
El Señor Kolb unió elementos que formaron una masa elástica, suave y moldeable que es utilizada y comercializada hasta el día de hoy.

Beneficios de trabajar con plasticina.
  • Potencia la creatividad e imaginación.
  • Estimula la concentración.
  • Desarrolla la motricidad fina.
  • Facilita la expresión emocional.
  • Favorece la relajación.
  • Desarrolla el proceso de la lectoescritura.
  • Estimula los sentidos.
Disfruta de 40 hojas con llamativas imágenes que podrás replicar con
plasticina o el material que más te guste, al mismo tiempo que te familiarizarás 
con el alfabeto y los números.

¡A disfrutar y aprender!

https://drive.google.com/drive/folders/1zv-_wURgD4zQ-6HfmhsXCxegovi_5SKA?usp=sharing 

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modelado de números del cero (0) al cinco (5)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo jpg, 5,99 KB
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Ámbito: Desarrollo personal y social.
Núcleo: Corporalidad y Movimiento.
OA: 6, Coordinar con precisión sus habilidades psicomotoras finas en función de sus intereses de exploración y juego.
Actividad: Modelar con plasticina los números 0, 1, 2, 3, 4, 5. y luego dibujar al lado de cada número la cantidad de elementos que corresponda al numeral. Ejemplo: modelado del número cero 0, conjunto vacío. Modelado del número uno 1, un elemento y así sucesivamente.
Materiales: Plasticina.

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modelado de números del seis (6) al diez (10)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo jpg, 35,2 KB
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Ámbito: Desarrollo personal y social.
Núcleo: Corporalidad y Movimiento.
OA: 6, Coordinar con precisión sus habilidades psicomotoras finas en función de sus intereses de exploración y juego.
Actividad: Modelar con plasticina los números 6, 7, 8, 9, 10. y luego dibujar al lado de cada número la cantidad de elementos que corresponda al numeral. Ejemplo: modelado del número seis 6, dibujar seis 6 elementos.
Materiales: Plasticina.

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Maqueta de los animales y sus hábitats Maqueta de los animales y sus hábitats Maqueta de los animales y sus hábitats Maqueta de los animales y sus hábitats Maqueta de los animales y sus hábitats
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo pptx, 22 páginas, 14,9 MB
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En este ppt se trabaja una maqueta en técnica mixta (plasticina y témpera) los animales y sus hábitats, puede ser empleado como trabajo de ciencias naturales o en artes. Está pensado para realizarse en dos clases y para niños de 1ro a 2do básico.
28 de Junio: Día del árbol 28 de Junio: Día del árbol 28 de Junio: Día del árbol 28 de Junio: Día del árbol
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo pptx, 9 páginas, 4,19 MB
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Ppt. creado para trabajar en artes en conmemoración por el día del árbol ( 28 de junio) incluye diapositivas sobre la importancia de los árboles e indicacione sde crear con plasticina su árbol preferido, el que más le llame la atención o su árbol ideal. Incluye  imágenes de árboles de Chile ( pino, araucaria, palmera Chilena)

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Modelado de vocales con plasticina
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo jpg, 58,8 KB
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Ámbito: Desarrollo personal y social.
Núcleo: Corporalidad y Movimiento.
OA: 6, Coordinar con precisión sus habilidades psicomotoras finas en función de sus intereses de exploración y juego.
Actividad: Modelar con plasticina las vocales A, E, I, O, U. y luego dibujar al lado de cada vocal (3) elementos que comiencen con su sonido inicial correspondiente. Ejemplo: modelado de la vocal A, dibujo (3) objetos: Anillo, Arcoíris, Ampolleta.

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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 18 años
Info. del archivo 0:16 m4v, 11,3 MB
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 En este video encontrarás una alternativa para tus clases, enfocada en la creación de objetos con un material creado en casa. 

La idea es que les estudiantes comprendan que son capaces de crear nuevas materialidades con pocos elementos. 

Espero que les sirva! 

Juguemos con plasticina Juguemos con plasticina Juguemos con plasticina Juguemos con plasticina Juguemos con plasticina
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 7 años
Info. del archivo pdf, 13 páginas, 174 KB
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Guía de trabajo que por medio del juego con plasticina fomenta la creatividad, la atención, la coordinación oculo manual y aspectos motrices. Esta actividad resulta ideal para utilizar en clases de artes.

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Monstruos de plasticina Monstruos de plasticina Monstruos de plasticina
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 4 años
Info. del archivo pdf, 7 páginas, 844 KB
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Guía de trabajo que por medio del juego con plasticina fomenta la creatividad, la atención, la coordinación óculo manual y aspectos motrices. Esta actividad resulta ideal para utilizar en clases de artes.

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