Guía Máquina Compuesta
ProfeCoins 10
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 10 - 12 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 80,7 KB
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Luego de la clase Máquinas compuestas los alumnos completan esta guía de comprensión y aplicación. La guía consta de una primera parte completar un mapa conceptual para así poder ordenar las ideas nuevas aprendidas y luego una segunda parte donde deben buscar ejemplos de los distintos tipos de máquinas compuestas.

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Máquinas Compuestas Máquinas Compuestas Máquinas Compuestas
ProfeCoins 20
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 10 - 12 años
Info. del archivo pptx, 6 páginas, 225 KB
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Luego de la clase de máquinas simples, los alumnos aprenden qué es una máquina compuesta, cómo funcionan y las principales diferencias entre máquinas simples y compuestas. 

Se puede complementar con Guía máquina compuesta

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Maquinas simples Maquinas simples Maquinas simples Maquinas simples
ProfeCoins 20
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 10 - 12 años
Info. del archivo pptx, 9 páginas, 3,5 MB
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En esta clase los alumnos aprenden sobre qué es un máquina, la diferencia entre máquina simple y máquina compuesta. Además, aprenderemos sobre los tipos de máquinas simples que existen: polea, rueda, palanca y plano inclinado.

Se puede complementar con la Guía máquinas simples

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Proyecto Máquinas
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Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 10 - 12 años
Info. del archivo pptx, 2 páginas, 5 MB
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Luego de la unidad de máquinas simples y compuestas, invita a tus alumnos a crear sus propias máquinas. 
En mi caso, les di la libertad de que ellos escogieran qué máquinas querían realizar, el único requisito era que debían utilizar materiales desechables. 
Buscamos diversas opciones y llegamos a 4 alternativas que más les gustaron a los estudiantes. Dentro de esas 4, cada uno podía escoger la que más les gustaba. 
Al finalizar, expusieron sus máquinas y explicaron por qué era un maquina simple o compuesta y cómo la habían realizado. 

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Ppt - Máquinas simples Ppt - Máquinas simples Ppt - Máquinas simples Ppt - Máquinas simples Ppt - Máquinas simples
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Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 12 - 18 años
Info. del archivo ppt, 24 páginas, 5,79 MB
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El siguiente Ppt aborda los siguientes temas: 
- Descripción de las máquinas simples
- Función de las máquinas simples
- Palanca
- Plano inclinado
- Cuña
- Torno
- Polea simple y compuesta
- Biela
- Manivela
- Engranaje

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Comprensión de lectura corta "La foquita Maquita"
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Cantidad descargas 13
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 5 - 7 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 62,1 KB
Cantidad comentarios 1
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Te invito a descargar este recurso ideal para los primeros lectores.
Los estudiantes deben demostrar una comprensión de una narración corta y  sencilla. La lectura fue elaborada con palabras compuestas de las consonantes L-M- S- P- D- N- C- T- F y Q, principalmente. Se pone énfasis en el uso de las sílabas que qui.
Los estudiantes pueden leer de manera autónoma e independiente.
El texto posee un formato muy amigable para los lectores iniciales.
P
osterior a la lectura, los estudiantes deben completar las preguntas abiertas.
Las respuestas de los estudiantes deben ir escrita en el riel caligráfico.
Juego Maquina de operaciones Juego Maquina de operaciones
ProfeCoins 30
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 15 años
Info. del archivo pptx, 4 páginas, 963 KB
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Este juego es completamente editable, es para clases en línea, se usa para que los alumnos contesten operaciones como suma, resta o multiplicación, la maquina gira y caen números al asar,  ofrezco mi apoyo después que descarguen el juego para ayudarles a editar o aclarar dudas, pueden escribirme en mi página: https://www.facebook.com/RecursosEducativosDigitales.MissCeci/

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Guía de raíces Guía de raíces
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 11 - 15 años
Info. del archivo docx, 3 páginas, 818 KB
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Guía de trabajo raíces

  • La guía consiste en sacar la raíz o elevar al cuadrado según lo que solicite la máquina (12 ejercicios).

  • Luego deben escribir la raíz del número solicitado y escribir porque es esa la raíz.
  • Luego deben completar una tabla e identificar raíces. 

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Guía máquinas simples
ProfeCoins 15
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 10 - 12 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 260 KB
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Luego de la clase Máquinas Simples, los alumnos completan esta guía de comprensión y aplicación. La guía consta de una primera parte con un ayuda memoria de lo aprendido en clases y luego una segunda parte de aplicación.

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 "Evaluación Resolución de Problemas y Uso de Máquinas"TERCERO MEDIO, PENSAMIENTO COMPUTACIONAL  "Evaluación Resolución de Problemas y Uso de Máquinas"TERCERO MEDIO, PENSAMIENTO COMPUTACIONAL  "Evaluación Resolución de Problemas y Uso de Máquinas"TERCERO MEDIO, PENSAMIENTO COMPUTACIONAL  "Evaluación Resolución de Problemas y Uso de Máquinas"TERCERO MEDIO, PENSAMIENTO COMPUTACIONAL
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Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 15 - 18 años
Info. del archivo DOC, 9 páginas, 851 KB
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 La evaluación consta de una serie de preguntas de opción múltiple y desarrollo diseñadas para evaluar la comprensión de los estudiantes sobre la resolución de problemas y el uso de máquinas. Los primeros seis ítems son de opción múltiple y cubren conceptos como la representación de datos, algoritmos, cálculos matemáticos, enfoques para abordar problemas y componentes de Scratch. Luego, se incluyen tres preguntas de desarrollo donde los estudiantes deben aplicar su comprensión para resolver problemas y explicar pasos lógicos. La última pregunta implica ordenar bloques de Scratch para calcular el promedio de tres notas. El objetivo es evaluar la comprensión de los estudiantes sobre cómo representar datos, utilizar algoritmos, abordar problemas y realizar cálculos matemáticos utilizando herramientas computacionales como Scratch. Los estudiantes deben demostrar su capacidad para aplicar conceptos y procedimientos aprendidos en la resolución de problemas prácticos y el diseño de soluciones utilizando tecnología.

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