Filtrar resultados

0 filtros aplicados

Ticket de salida - ticket de aprendizaje
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 9 - 13 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 280 KB
Descargar
Este Ticket de Salida o ticket de aprendizaje es muy bueno, ya que puede usarse para cualquier tipo de clase de cualquier asignatura, es apto para cualquier edad en la cual este adquirida la escritura, puedes usarlo para evaluar lo aprendido en la clase y la manera en que lo hicieron. 
¡Espero que les sirva!

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Raspa y gana
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 10 - 18 años
Info. del archivo Link privado a www.canva.com
Descargar
El "raspa y gana" es una estrategia basada en el incentivo para que tus estudiantes realicen las prácticas necesarias para el logro de objetivos. 
En este material encontrarás diferentes cupones que puedes entregar a tus estudiantes como "premio" a su esfuerzo y dedicación, los que tienen que ver con motivar a una mayor participación en su proceso de aprendizaje.
Solo es necesario poner una cinta transparente en el área del premio y pintar sobre ella con una mezcla de témpera y lavalozas... Amarán descubrir su premio!!!!

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Recreo mental
Gratis!
Cantidad descargas 10
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 11 - 15 años
Info. del archivo png, 53 KB
Descargar
Mini actividad tipo recreo mental. Especial para poner al final de una prueba o para imprimirlas y repartirlas cuando los/as estudiantes terminen una actividad. Tiene como objetivo que desarrollen y expresen su creatividad, pero por sobre todo que se diviertan.
completa el dibujo.pdf 571 KB

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Ruleta interactiva editable Ruleta interactiva editable Ruleta interactiva editable Ruleta interactiva editable
Gratis!
Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 58
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 12 años
Info. del archivo pptx, 10 páginas, 5,8 MB
Cantidad comentarios 1
Descargar
Ruleta editable para trabajar en cualquier asignatura o aula de recurso. 
Tiene los vínculos listos en los números de la ruleta y en cada diapositiva, puedes crear diferentes preguntas del 1 al 7 y cuenta con 3 desafíos de ejemplo.  

TICKET DE SALIDA MARIO BROS
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 4
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 15 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 735 KB
Descargar
TICKET DE SALIDA
La metacognición es muy importante en nuestras clases. Que los estudiantes piensen sobre su propio aprendizaje y que además lo comuniquen, entrega luces sobre nuestro que hacer y sobre cómo ellos aprenden. 
Ticket de salida que sirve para cualquier asignatura, con motivo de Mario Bros.
¡que lo disfruten!

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Actividad "Todo sobre Mi"
ProfeCoins 6
Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 14 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 1,79 MB
Descargar
Esta es una actividad donde los estudiantes pueden escribir o dibujar información sobre ellos. Puede ser usada en cualquier asignatura o la que estime el docente. Esta dirigida para estudiantes desde primer año básico a cuarto año básico. Formato PDF A4

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Fanzine Literario (multi asignatura) Fanzine Literario (multi asignatura) Fanzine Literario (multi asignatura) Fanzine Literario (multi asignatura) Fanzine Literario (multi asignatura)
ProfeCoins 16
Tipo de recurso Proyecto
Edad recomendada 12 - 16 años
Info. del archivo pdf, 18 páginas, 2,75 MB
Descargar
Un fanzine es una herramienta poderosa porque no se limita solo al lenguaje o a la escritura creativa:
¡Se puede usar en cualquier asignatura para expresar ideas de manera única, visual y significativa!
🎨 En Arte: crear fanzines ilustrados sobre movimientos artísticos o biografías de artistas.
🧪 En Ciencias: explicar fenómenos naturales, experimentos o inventos de forma creativa.
🌎 En Historia: narrar eventos históricos, biografías de personajes importantes o recrear épocas.
💬 En Lenguaje: inventar cuentos, hacer reseñas de libros o escribir cartas de personajes ficticios.
🧠 En Filosofía o Formación Ciudadana: reflexionar sobre valores, derechos humanos o dilemas éticos.
📈 En Matemáticas: explicar conceptos de forma gráfica o contar la historia de matemáticos relevantes.
¿Qué hace único al fanzine?
  • Transforma el aprendizaje en algo creativo, cercano y personalizado.
  • Permite a cada estudiante expresar lo que aprendió de un modo propio y memorable.
  • Integra lectura, escritura, investigación y arte en un solo proyecto.
En resumen:
Un fanzine no solo enseña, cuenta una historia y conecta con quien lo lee.
¡Por eso puede ser tu mejor aliado para trabajar cualquier contenido de cualquier asignatura!

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Ticket de salida
Gratis!
Cantidad descargas 21
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 6 - 17 años
Info. del archivo jpg, 64,1 KB
Descargar
Ticket de salida para cualquier asignatura, este recurso práctico permite recopilar información valiosa sobre el aprendizaje de los estudiantes al final de una sesión de clase. Descárgalo ahora y úsalo para evaluar el progreso de tus estudiantes y guiar tu enseñanza de manera efectiva.

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

Ticket de salida 3-2-1
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 18 años
Info. del archivo docx, 1 páginas, 19,5 KB
Descargar
Este ticket puedes ser usado en cualquier asignatura.  Los estudiantes tienen que mencionar 3 cosas que aprendieron durante la clase, 2 cosas que quisieran seguir aprendiendo y 1 pregunta que tengan en relación al tema. 
Puedes modificar los colores en caso que quieras multicopiar. 

No hay comentarios aún, ¡escribe uno!

PREGUNTAS INTERACTIVAS PPT PREGUNTAS INTERACTIVAS PPT PREGUNTAS INTERACTIVAS PPT PREGUNTAS INTERACTIVAS PPT PREGUNTAS INTERACTIVAS PPT
Gratis!
Cantidad descargas 228
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 12 años
Info. del archivo pptx, 37 páginas, 7,91 MB
Cantidad comentarios 3
Descargar
PPT con preguntas interactivas editables para cualquier asignatura .
Son doce preguntas con claves de respuestas correctas e incorrectas que se pueden modificar para todas las  asignaturas .Cada estudiante elige su pregunta .  
No olviden dejar un ♥️
Cargando publicaciones ...