Guía de trabajo - Características y elementos de los relatos de terror - 7° Lengua y literatura Guía de trabajo - Características y elementos de los relatos de terror - 7° Lengua y literatura Guía de trabajo - Características y elementos de los relatos de terror - 7° Lengua y literatura Guía de trabajo - Características y elementos de los relatos de terror - 7° Lengua y literatura
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 13 - 14 años
Info. del archivo pdf, 9 páginas, 781 KB
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Lengua y Literatura 7° básico.
Unidad n°6 - El terror y lo extraño.

Objetivo: Identificar las características y los elementos que componen los relatos de terror.
 
Guías de trabajo complementarias a la unidad:
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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Prueba Lectura - Corazón delatador y el gato negro Prueba Lectura - Corazón delatador y el gato negro
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Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 12 - 15 años
Info. del archivo docx, 4 páginas, 45,9 KB
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(OA 3)
Leer y familiarizarse con un amplio repertorio de literatura para aumentar su conocimiento del mundo y desarrollar su imaginación.
Profundizar su comprensión de las narraciones leídas: -extrayendo información explícita e implícita- reconstruyendo la secuencia de las acciones de la historia describiendo a los personajes- describiendo el ambiente en que ocurre la acción. 

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RESUMENES DE CUENTOS RESUMENES DE CUENTOS
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 13 - 18 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 1,07 MB
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En este recurso podrás encontrar los resúmenes de 3 cuentos:
  • El Gato Negro 
  • El Corazón Delator 
  • La Gallina Degollada
En los cuales se favorece la percepción de la información, destacando los aspectos clave del cuento junto con una imagen transparentada de fondo para recordar la información desde la perspectiva visual. 

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Libro de lectura - CUENTOS DE EDGAR ALLAN POE Libro de lectura - CUENTOS DE EDGAR ALLAN POE Libro de lectura - CUENTOS DE EDGAR ALLAN POE Libro de lectura - CUENTOS DE EDGAR ALLAN POE Libro de lectura - CUENTOS DE EDGAR ALLAN POE
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 13 - 15 años
Info. del archivo pdf, 578 páginas, 3,9 MB
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El libro contiene los siguientes cuentos:
  • Vida de Edgar Allan Poe 
  • William Wilson
  • El pozo y el péndulo 
  • Manuscrito hallado en una botella 
  • El gato negro 
  • La verdad sobre el caso del señor Valdemar
  • El retrato oval
  • El corazón delator 
  • Un descenso al Maelström
  • El tonel de amontillado 
  • La máscara de la Muerte Roja 
  • Un cuento de las Montañas Escabrosas
  • El demonio de la perversidad
  • El entierro prematuro 
  • Hop-Frog
  • Metzengerstein 
  • La caja oblonga
  • El hombre de la multitud 
  • La cita 
  • Sombra
  • Eleonora 
  • Morella 
  • Berenice
  • Ligeia 
  • La caída de la Casa Usher 
  • Revelación mesmérica
  • El poder de las palabras
  • La conversación de Eiros y Charmion 
  • El coloquio de Monos y Una
  • Silencio .
  • El escarabajo de oro
  • Los crímenes de la calle Morgue
  • El misterio de Marie Rogêt 
  • La carta robada 
  • La incomparable aventura de un tal Hans Pfaall .
  • Von Kempelen y su descubrimiento .
  • El cuento mil y dos de Scheherazade 
  • El camelo del globo
  • Conversación con una momia 
  • Mellonta tauta 
  • El dominio de Arnheim, o el jardín-paisaje
  • El cottage de Landor 
  • La isla del hada
  • El alce 
  • La esfinge 
  • El Ángel de lo Singular
  • El Rey Peste
  • Cuento de Jerusalén
  • El hombre que se gastó .
  • Tres domingos por semana 
  • «Tú eres el hombre»
  • Bon-Bon 
  • Los anteojos
  • El diablo en el campanario.
  • El sistema del doctor Tarr y del profesor Fether 
  • Nunca apuestes tu cabeza al diablo
  • Mixtificación .
  • Por qué el pequeño francés lleva la mano en cabestrillo .
  • El aliento perdido
  • El duque de l’Omelette
  • Cuatro bestias en una 
  • Autobiografía literaria de Thingum Bob, Esq
  • Cómo escribir un artículo a la manera del Blackwood
  • Una malaventura
  • Los leones 
  • El timo 
  • X en un suelto
  • El hombre de negocios
Ficha literaria
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 12 - 18 años
Info. del archivo pptx, 2 páginas, 199 KB
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Este es un material de análisis literario, enfocado en la lectura "El gato negro". La ficha es para aplicar los principales elementos literarios en un relato.
Como sugerencia puedes descargar el relato audiovisual https://youtu.be/dfiHV6Tu8aM y luego trabajar con la ficha de análisis.  

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Fichas de colorear Grandes Gatos Animales Fichas de colorear Grandes Gatos Animales Fichas de colorear Grandes Gatos Animales Fichas de colorear Grandes Gatos Animales Fichas de colorear Grandes Gatos Animales
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo pdf, 21 páginas, 6,49 MB
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Este material es apto para niños desde los 2 años. Contiene una amplia variedad de gráficos y actividades, especialmente diseñadas para ellos. Su propósito es permitir a los niños el desarrollo de sus habilidades psicomotrices, mientras se divierten aprendiendo. 
 
En esta edición los niños aprenderán los animales del bosque, mientras decoran libremente sus imágenes.

CONTENIDO:
Ocelote
Guepardo
Jaguar
Leopardo
Leopardo de las nieves
Tigre
Tigre blanco siberiano
León
Puma
Lince
Pantera negra
Pantera blanca
Pantera nebulosa
Pantera de Borneo
Caracal
Gato montés
Serval
Gato doméstico

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El gato
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pptx, 1 páginas, 76 KB
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Otra versión del clásico juego "El gato":
Esta pensada para que la clase no sea tan abrumadora y los niños puedan disfrutar al máximo la clase.

¿Cómo se juega?:
El alumno dirá al profesor la casilla que quiere elegir a través de los números.
Al hacer clic en la casilla aparecerá la respectiva X y si se le vuelve a dar clic, aparecerá el O. A  su vez la O también puede volver a ser X dándole clic en el O.

El botón de Nueva partida desaparecerá las X y O, mientras que el botón de Resetear puntos hará desaparecer los puntos.

Para marcar puntos deben de dar clic en el "jugador" correspondiente:
El jugador 1 es la X
El jugador 2 es la O
El máximo de puntos es 5, lo que significa que el que llegue a 5 será el ganador.

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El gato con botas 2 - ppt El gato con botas 2 - ppt El gato con botas 2 - ppt El gato con botas 2 - ppt El gato con botas 2 - ppt
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 9 - 13 años
Info. del archivo Link privado a drive.google.com
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¡Hola profes!

Hoy les traigo una nueva actividad con la temática del Gato con botas 2, ideal para trabajar con primer y segundo ciclo básico.

Funcionamiento:
- Presiona sobre cada elemento para ver sus plantillas y descubrir sus juegos.
- Cada plantilla tiene sus propios botones para jugar.

PD: Me lo imagino para un fin recreativo con sus estudiantes durante la semana.

Espero disfrutes y lo pases bien en tu sala de clases!!

¡PowerPoint NO editable!

Recuerda seguirme en https://www.instagram.com/k.mora11/
y si quieres aprender a realizar ppt´s interactivos puedes acceder a mi curso online https://www.youtube.com/channel/UCiHpibs2-IEHx3...

¡Gratis, pero deja tu reseña y comentario!
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Espero ser un aporte para ustedes, abrazos grandes.

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Lectura comprensiva texto informativo "El gato doméstico" Lectura comprensiva texto informativo "El gato doméstico" Lectura comprensiva texto informativo "El gato doméstico" Lectura comprensiva texto informativo "El gato doméstico"
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo pptx, 9 páginas, 2,61 MB
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Lectura comprensiva de texto informativo. 
PPT contiene: 
- Desafío escribir palabras que comiences con FL.
- Objetivo de la clase.
- Ruta de la clase.
- Imagen y preguntas referidas a la misma.
- Texto informativo " El gato doméstico"
- Preguntas de alternativas con respecto a lo leído.
- Escritura de partes del gato.
- Ticket de salida.
Comprensión lectora - El gato Vladimir Comprensión lectora - El gato Vladimir
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 10 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 192 KB
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Actividad de comprensión lectora para reforzar la lectura personal. Con esta guía los estudiantes podrán trabajar de forma individual ya que las letras grandes y la historia de fácil comprensión permite el desarrollo del aprendizaje personal. Además de traer una sopa de letras relacionada con el cuento que le mantendrá entretenido una vez haya terminado con la actividad.

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