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dominó fracciones impropias y números mixto 5to o 6to matemática dominó fracciones impropias y números mixto 5to o 6to matemática
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 9 - 12 años
Info. del archivo docx, 4 páginas, 976 KB
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Esta evaluación está diseñada para estudiantes de 6° básico, alineada al Objetivo de Aprendizaje OA 5, que promueve la comprensión de las fracciones impropias y los números mixtos mediante el uso de representaciones concretas y abstractas.
Se utiliza una estrategia lúdica, el dominó matemático, como mecanismo de evaluación de contenido, habilidades y actitudes. Este enfoque permite que los estudiantes se evalúen jugando, con un fuerte componente de trabajo en equipo, autorregulación y pensamiento matemático visual.
Indicadores evaluados:
  • Representa fracciones impropias y números mixtos con modelos concretos.
  • Convierte fracciones impropias a números mixtos y viceversa.
  • Ubica correctamente estas fracciones en una recta numérica.
  • Reconoce fracciones equivalentes y su ubicación relativa.
  • Resuelve problemas de contexto donde se aplican estos conceptos.
Estructura de la evaluación:
🔹 1. Contenido matemático (21 puntos)
  • Ubicación correcta de 7 fichas de dominó matemático con fracciones impropias y mixtas.
  • Cada ficha correctamente conectada vale 3 puntos.
  • Se requiere que al finalizar, los estudiantes peguen el recorrido del dominó en una hoja como evidencia.
🔹 2. Evaluación actitudinal y procedimental (8 puntos)
Se valora el comportamiento en el juego:
  • Respeto de reglas.
  • Participación activa.
  • Cooperación con el equipo.
  • Actitud positiva frente al aprendizaje.
Cada criterio se evalúa con una rúbrica de tres niveles (2 – 1 – 0 puntos).
🔹 3. Autoevaluación personal (4 puntos + 1 punto de reflexión)
Reflexión individual mediante cuatro preguntas tipo check (“sí / no”) sobre su participación, actitud y esfuerzo. Se incluye una breve reflexión escrita final.
Reglas claras de convivencia durante el juego:
  • No se permiten soplos, ni hablar fuera de turno.
  • Solo se pueden usar las expresiones: “Paso” o “Comodín”.
  • Revelar respuestas o interrumpir el juego implica pérdida de puntos para el equipo.
Aplicación y recomendaciones para el docente:
  • Se sugiere aplicar esta evaluación como cierre de unidad, instancia formativa o incluso diagnóstico.
  • El docente debe observar con atención el proceso, aplicar la rúbrica actitudinal en tiempo real y guiar el respeto por las reglas.
  • Puede implementarse en clases presenciales o adaptarse a modalidad híbrida (con fichas digitales y tablero virtual).
  • Excelente recurso para fomentar el pensamiento visual y la colaboración en matemática.

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Guía de Matemática 6° Básico: Fracciones Impropias y Números Mixtos + Actividades con Recta Numérica Guía de Matemática 6° Básico: Fracciones Impropias y Números Mixtos + Actividades con Recta Numérica
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 8 - 12 años
Info. del archivo docx, 3 páginas, 5,96 MB
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¿Buscas una guía clara, visual y alineada al currículum para trabajar fracciones impropias y números mixtos en sexto básico? Este recurso es para ti.
Esta guía de trabajo está diseñada para desarrollar el OA 5 del nivel e integrar actividades concretas, visuales y aplicadas que permitan al estudiante comprender profundamente las fracciones impropias, su conversión a números mixtos, y su representación en la recta numérica.
Incluye:
 ✅ Actividades con figuras visuales y rectas numéricas.
 ✅ Ejercicios de transformación entre fracción impropia y número mixto.
 ✅ Problemas aplicados con situaciones cotidianas.
 ✅ Tabla de análisis de representación pictórica.
 ✅ Formato amigable, ordenado y con instrucciones claras para estudiantes.
 ✅ Ideal para clases presenciales, tareas en casa o reforzamiento.
Diseñada por docente de aula, con lenguaje cercano y estructura clara, pensada para facilitar el trabajo del profesor/a y fomentar la autonomía del estudiante.
Perfecta para:
 🎯 Evaluaciones formativas
 🎯 Talleres de reforzamiento
 🎯 Clases diferenciadas
 🎯 Evaluación diagnóstica o cierre de unidad
📎 Archivos listos para imprimir o enviar digitalmente.
💡 Se sugiere complementar con material concreto (fracciones recortables o regla numérica) para mayor comprensión.

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Matemática 5° Resolución de Problemas con Operaciones Combinadas y Estrategias de Cálculo Matemática 5° Resolución de Problemas con Operaciones Combinadas y Estrategias de Cálculo
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 7 - 12 años
Info. del archivo docx, 3 páginas, 5,41 MB
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¿Quieres una evaluación completa, dinámica y alineada con el currículum para medir el manejo de las operaciones combinadas y la resolución de problemas en 5° básico? Este recurso está diseñado para eso y más.
Esta evaluación aborda el OA 6 del plan de estudios nacional, enfocándose en la resolución de problemas rutinarios y no rutinarios que requieren seleccionar la operación correcta, aplicar estrategias de cálculo (incluyendo el uso de la calculadora) y explicar la metodología utilizada.
Incluye:
 ✅ Preguntas de opción múltiple para evaluar comprensión y orden de operaciones.
 ✅ Ejercicios prácticos con operaciones combinadas para resolver.
 ✅ Problemas aplicados en contextos cotidianos con desglose claro: datos, operación y respuesta.
 ✅ Espacios para que los estudiantes expliquen sus estrategias, promoviendo metacognición.
 ✅ Puntajes detallados para facilitar la evaluación y retroalimentación.
Este material es ideal para:
 🎯 Evaluaciones de primer semestre
 🎯 Diagnósticos y reforzamiento
 🎯 Trabajo en aula o tareas domiciliarias
 🎯 Evaluación formativa y sumativa
Formato claro, listo para imprimir o adaptar en versión digital.
Diseñado por docente de aula comprometida con la educación activa y significativa. ¡Un recurso que facilitará tu trabajo docente y potenciará el aprendizaje de tus estudiantes!

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Activación física
Gratis!
Calificación 4.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 176
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo Link privado a docs.google.com
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Ideal para la activación física antes de las clases, como pausa activa o como parte de la actividad de clase.
Se puede vincular con temas de animales, imitación de movimientos, identificación y por supuesto para una clase de educación física
Educación Física Para Todos, El Juego
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 75
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 14 años
Info. del archivo Link privado a view.genial.ly
Cantidad comentarios 3
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🎮 ¡Educación Física como nunca antes la habías jugado!

📘 EFiPT: El Juego – Una experiencia interactiva para mover, aprender y disfrutar 💥🏃‍♀️🧠
Con mucho entusiasmo te comparto este juego interactivo creado con Genially, ideal para clases de Educación Física y Salud, pero también útil como pausa activa o herramienta para captar la atención en cualquier asignatura. Diseñado para usarse en sala, cancha o desde casa, este recurso es una joya que combina pedagogía, tecnología y mucho movimiento.

🔧 ¿Cómo se juega?
Puedes proyectarlo en grupo o usarlo de forma individual desde el celular. Es versátil, dinámico y completamente adaptable a tu realidad escolar. ¡Perfecto para motivar, enseñar y activar! 🙌

🎯 ¿Qué incluye EFiPT: El Juego?
  • 🟣 Dobble EFiPT: Atención y velocidad mental con conceptos de Educación Física.
  • 😄 Copia Emojis: Imitación de gestos para iniciar la clase con humor y energía.
  • 🧠 Encuentra la Pareja: Memoria visual con opción de agregar tareas motrices.
  • 🔠 Sopa de Letras: Búsqueda de conceptos curriculares en diferentes niveles de dificultad.
  • 🔤 El Ahorcado: Revisión de contenidos con emoción y desafíos físicos.
  • 🔵 Pasapalabra EFiPT: ¡El clásico rosco adaptado a Educación Física!
  • 💣 Campo Minado: Recorrido con ejercicios, castigos y una pregunta final.
  • 🎡 Ruleta de Ejercicios: ¡Acondicionamiento físico al azar!
  • 🎮 Moviéndonos: Videojuego interactivo de 3 minutos de actividad física.
  • 🐉 Al Encuentro del Dragón: Juego temático para trabajar capacidades físicas.
  • 🔄 Retroalimentación interactiva sobre habilidades motrices y capacidades físicas.
📚 Cada una de estas actividades puede relacionarse directamente con los OA del currículum nacional, abordando conceptos como habilidades motrices, capacidades físicas, deportes y vida activa.

🖥️ ¡Una herramienta versátil, atractiva y efectiva! Úsala en tus clases y verás cómo el aprendizaje y el movimiento van de la mano.

📥 Descárgala, personalízala y haz que tus clases se transformen en experiencias inolvidables.
 
#EducaciónFísicaParaTodos #EFiPTElJuego #GamificaciónEscolar #ClasesConMovimiento #GeniallyEducativo
 

 

PD: Es una realidad que no todos los establecimientos educacionales cuentan con un patio techado o gimnasio para realizar actividad física los días de lluvia, así mismo las preemergencias ambientales son cada día más comunes, por eso esta es una buena herramienta para ocupar en la sala cuando no podamos estar en la multicancha, pero además este juego también contiene varias actividades con mucho movimiento y actividad física por lo que puede ser utilizado en muchos contextos fuera de la sala. 

Educación física en el "Mundo dinosaurio" Educación física en el "Mundo dinosaurio" Educación física en el "Mundo dinosaurio" Educación física en el "Mundo dinosaurio" Educación física en el "Mundo dinosaurio"
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 13 años
Info. del archivo pptx, 21 páginas, 32,4 MB
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 Uno de mis objetivos como docente es impulsar y mejorar la experiencia de la Educación Física en México, es por eso que comparto: 

Mundo dinosaurio, es una actividad en donde los alumnos escogerán a su dinosaurio favorito y para obtener "dino monedas" tendrán que realizar los movimientos. Dicha actividad motiva a los alumnos a realizar sumas y como producto final podrán elaborar un dibujo sobre su experiencia con los dinosaurios 

La actividad la pueden acompañar con estas canciones: https://open.spotify.com/playlist/45PjNlXTy3Cp1qOaHAJnSd?si=oxWzelNRR4asOnInZDwcvg&utm_source=whatsapp&dl_branch=1 

Juego - Encuentra la Pareja
ProfeCoins 6
Cantidad descargas 81
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 14 años
Info. del archivo Link privado a view.genial.ly
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🧠 Encuentra la Pareja – ¡Atención y memoria para mejorar la concentración!
Este entretenido y desafiante juego interactivo es ideal para captar la atención de los estudiantes al inicio de la clase o en alguna pausa activa, activando el cerebro. 🧩⚡
🖼️ Las imágenes están asociadas a contenidos propios de Educación Física, especialmente a las Habilidades Motrices Básicas, lo que lo convierte en una herramienta perfecta para reforzar contenidos mientras se divierten.

🎯 ¿Cómo se juega?
  • Los estudiantes deben memorizar la posición de las imágenes para encontrar las parejas correctas.
  • Deben estar atentos y concentrados para avanzar.
  • Puedes agregar tareas motrices cada vez que se equivoquen (como saltar en un pie, hacer una plancha o lanzar una pelota), ¡haciendo el juego aún más dinámico!
💡 ¿Qué se trabaja con esta actividad?
  • Atención y memoria visual
  • Asociación conceptual (contenidos curriculares de EF)
  • Coordinación, percepción y agilidad mental
  • Trabajo en equipo si se juega de forma grupal
  • Movimiento y activación física si se integran retos motrices
🎓 Ideal para utilizar como pausa activa con propósito, actividad de repaso o inicio de clase con energía. Se puede jugar proyectado para todo el grupo o individualmente desde un dispositivo móvil.

📥 Descárgalo y agrégalo a tu repertorio de juegos con sentido pedagógico.
¡Una forma divertida y efectiva de aprender jugando!
 
#EducaciónFísicaParaTodos
#EncuentraLaPareja
#JuegoEducativo
#HabilidadesMotrices 
#ProfeSocial

ImJuego Encuentra la Pareja2.jpg
Educación Física "Megalodòn, Dragones y villanos" Educación Física "Megalodòn, Dragones y villanos" Educación Física "Megalodòn, Dragones y villanos" Educación Física "Megalodòn, Dragones y villanos" Educación Física "Megalodòn, Dragones y villanos"
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 13 años
Info. del archivo pptx, 28 páginas, 16,8 MB
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 Uno de mis objetivos como docente es impulsar y mejorar la experiencia de la Educación Física en México, es por eso que comparto: 

Megalodòn, dragones y villanos. Es una actividad misteriosa en donde se impulsa el movimiento. Los alumnos obtendrán recompensas, criaturas marinas y hechizos.

Espero que disfrutes la actividad, comentes tu experiencia y sigas mi trabajo:) 

La actividad la pueden acompañar con sus canciones favoritas.

Fichero de Actividades Fichero de Actividades Fichero de Actividades Fichero de Actividades
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 12 años
Info. del archivo pdf, 8 páginas, 3,57 MB
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WPROFE COMUNIDAD:
En esta ocasión les comparto un fichero de actividades el cual les ayudará a motivar a sus estudiantes antes de iniciar las clases o incluso pueden utilizarlas como pausas activas.
El fichera contiene 7 estrategias de trabajo, las cuales son:
  1. Patos, pollos y gallinas
  2. Saludos de bucle
  3. Ejercicios de gimnasia cerebral
  4. Busco un lugarcito
  5. ¡Hao indio!
  6. Ritmo con las manos
  7. Lanzando flechas
Espero que les guste y sea de gran utilidad.
¡SALUDOS!
Planificación Sesión Yoga - Pausa Activa
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Cantidad descargas 263
Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 6 - 10 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 236 KB
Cantidad comentarios 5
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En esta semana que damos celebración al día del yoga, comparto con ustedes una planificación de yoga infantil muy simple que puede ser utilizada por cualquier docente para realizar pausas activas o bien una sesión distinta de convivencia escolar, educación física o hábitos saludables.
Cuenta con todas las etapas de una clase de yoga, apta para niños de 6 a 10 años.
Se adjuntan imágenes de posturas que se nombran en la planificación.
Ritual de inicio-Respiración- Asanas- Relajación- Meditación.
Espero les guste!


**Imágenes utilizadas con posturas extraídas de google.
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