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dominó fracciones impropias y números mixto 5to o 6to matemática dominó fracciones impropias y números mixto 5to o 6to matemática
ProfeCoins 5
Resource type Assessment
Recommended age 9 - 12 years
File information docx, 4 pages, 976 KB
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Esta evaluación está diseñada para estudiantes de 6° básico, alineada al Objetivo de Aprendizaje OA 5, que promueve la comprensión de las fracciones impropias y los números mixtos mediante el uso de representaciones concretas y abstractas.
Se utiliza una estrategia lúdica, el dominó matemático, como mecanismo de evaluación de contenido, habilidades y actitudes. Este enfoque permite que los estudiantes se evalúen jugando, con un fuerte componente de trabajo en equipo, autorregulación y pensamiento matemático visual.
Indicadores evaluados:
  • Representa fracciones impropias y números mixtos con modelos concretos.
  • Convierte fracciones impropias a números mixtos y viceversa.
  • Ubica correctamente estas fracciones en una recta numérica.
  • Reconoce fracciones equivalentes y su ubicación relativa.
  • Resuelve problemas de contexto donde se aplican estos conceptos.
Estructura de la evaluación:
🔹 1. Contenido matemático (21 puntos)
  • Ubicación correcta de 7 fichas de dominó matemático con fracciones impropias y mixtas.
  • Cada ficha correctamente conectada vale 3 puntos.
  • Se requiere que al finalizar, los estudiantes peguen el recorrido del dominó en una hoja como evidencia.
🔹 2. Evaluación actitudinal y procedimental (8 puntos)
Se valora el comportamiento en el juego:
  • Respeto de reglas.
  • Participación activa.
  • Cooperación con el equipo.
  • Actitud positiva frente al aprendizaje.
Cada criterio se evalúa con una rúbrica de tres niveles (2 – 1 – 0 puntos).
🔹 3. Autoevaluación personal (4 puntos + 1 punto de reflexión)
Reflexión individual mediante cuatro preguntas tipo check (“sí / no”) sobre su participación, actitud y esfuerzo. Se incluye una breve reflexión escrita final.
Reglas claras de convivencia durante el juego:
  • No se permiten soplos, ni hablar fuera de turno.
  • Solo se pueden usar las expresiones: “Paso” o “Comodín”.
  • Revelar respuestas o interrumpir el juego implica pérdida de puntos para el equipo.
Aplicación y recomendaciones para el docente:
  • Se sugiere aplicar esta evaluación como cierre de unidad, instancia formativa o incluso diagnóstico.
  • El docente debe observar con atención el proceso, aplicar la rúbrica actitudinal en tiempo real y guiar el respeto por las reglas.
  • Puede implementarse en clases presenciales o adaptarse a modalidad híbrida (con fichas digitales y tablero virtual).
  • Excelente recurso para fomentar el pensamiento visual y la colaboración en matemática.

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Dominó matemático interactivo Dominó matemático interactivo Dominó matemático interactivo Dominó matemático interactivo Dominó matemático interactivo
ProfeCoins 6
Resource type Activity
Recommended age 9 - 13 years
File information pptx, 32 pages, 3.79 MB
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El dominó matemático es una actividad y herramienta divertida para el repaso de las tablas de multiplicar, se puede usar como un juego en el celular así que puedes compartirlo con tus alumnos o bien como actividad de repaso compartida en clase. 

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Hojas de trabajo matemáticos: Dominó Hojas de trabajo matemáticos: Dominó
ProfeCoins 40
Resource type Activity
Recommended age 6 - 11 years
File information pdf, 4 pages, 153 KB
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Plantillas para reforzar las operatorias.

Adición, sustracción y multiplicación: Coloque un puñado de fichas de dominó boca abajo. Elige uno al azar. Cuente los puntos de un lado y escriba ese número, luego los puntos del otro lado y escriba en ese. Suma, resta, o multiplique para encontrar la respuesta, según corresponda.

Para estudiantes mayores: elige dos fichas de dominó, suma los números de una de ellas y escríbelo en el lado izquierdo del símbolo de suma, luego haz lo mismo con la otra ficha de dominó, escribiendo la respuesta a la derecha del símbolo. Suma, resta o multiplica para encontrar la respuesta, según corresponda.

*Las plantillas son ideales para plastificarlas. Así tienen una mayor durabilidad.


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Juego matemático.
ProfeCoins 5
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Resource type Activity
Recommended age 6 - 7 years
File information pdf, 2 pages, 234 KB
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Juego matemático para imprimir, lo laminamos y, cortamos las tiritas. 
En el osito de peluche encontrarás "heridas" con el número de manchas del 1 al 10. Los niños tienen que contarlas y luego hacer coincidir el número correspondiente. Es un poco más difícil con la segunda opción, es decir, parchear las "heridas" con un corte con el número de puntos, cuya suma es la misma que en el espacio vacío.

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Dominó Haloween
ProfeCoins 10
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Resource type Worksheet
Recommended age 5 - 7 years
File information pdf, 2 pages, 4.7 MB
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Holaaaaaaaaaa!!!
Recurso pedagógico desarrollado para trabajar y reforzar de manera didáctica y a través del juego el pensamiento, la imaginación y la creatividad. A su vez, refuerza la resolución de problemas y enriquecimiento de vocabulario.

1° - el primer dominó esta orientado a la temática de Halloween en general, solo con imagenes
2° - el segundo esta orientado a la temática Halloween, pero enfocado al pensamiento matemático con la relación número-cantidad.
Juego dominó versión Chile Juego dominó versión Chile
ProfeCoins 5
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Resource type Activity
Recommended age 4 - 8 years
File information pdf, 3 pages, 1.49 MB
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Juego dominó temático versión Chile para estas fiestas patrias 2024. 
Incluye 28 piezas imprimibles con símbolos asociados a la festividad. Mediante este juego podemos trabajar tanto aspectos de identidad cultural como también nociones del pensamiento matematico al ser el dominó un juego de lógica

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Dominó de multiplicaciones Dominó de multiplicaciones Dominó de multiplicaciones
ProfeCoins 20
Downloads count 4
Resource type Activity
Recommended age 8 - 10 years
File information pdf, 7 pages, 116 KB
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El dominó es un excelente recurso para repasar las tablas de multiplicar. Con este tipo de juegos se fomenta la creatividad en él estudiante, el desarrollo del pensamiento matemático de una manera más divertida. 
Es ideal para comenzar a utilizar en 3° año básico hasta cuando se considere necesario. 

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DOMINÓ DE ANIMALES DOMINÓ DE ANIMALES
ProfeCoins 13
Resource type Activity
Recommended age 4 - 8 years
File information pdf, 3 pages, 5.6 MB
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¡Hola! Hoy les dejamos este dominó de animales, que tiene por objetivo identificar y conectar imágenes iguales, favoreciendo la observación y la concentración, fortaleciendo, además, el pensamiento matemático.

Contiene 28 fichas para niñ@s desde los 4 años. 

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Inicio a las Fracciones Inicio a las Fracciones Inicio a las Fracciones Inicio a las Fracciones Inicio a las Fracciones
ProfeCoins 25
Resource type Activity
Recommended age 7 - 12 years
File information pdf, 26 pages, 3.37 MB
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Hola! Inicio a las fracciones está diseñado para que el aprendizaje de las fracciones sea una experiencia divertida y dinámica. A través de diversas actividades y juegos, los estudiantes podrán explorar y comprender conceptos clave de manera interactiva.

¿Qué Incluye este Material?
  • Rueda de Fracciones: Un juego interactivo para practicar la representación de fracciones.
  • Domino y juego de memoria de Fracciones: Donde deben comparar identificar y unir el gráfico con su fracción.
  • Llaveros de Fracciones: Ejercicios visuales que ayudan a los estudiantes a seleccionar la fracción correcta.
  • Llaveros con Sumas y restas: Actividades que fomentan la suma y resta de fracciones.
  • Muro de las Fracciones: Un recurso visual que facilita la comprensión de las fracciones en diferentes contextos.
Objetivos de Aprendizaje:
  • Identificar y representar fracciones de manera visual.
  • Desarrollar habilidades de razonamiento lógico a través de juegos y actividades (Ruleta, domino, memoria).
  • Sumar y restar fracciones con el mismo denominador.
  • Resolver problemas prácticos utilizando fracciones.
  • Fomentar el trabajo en equipo y la colaboración a través de actividades grupales.
Actividades creadas en colaboración con: @miviqs.garden @ @profeana_al     
Otros cuadernillos de actividades matemáticas:
Cuaderno de Actividades Matemáticas (+100 páginas)
Jugando con las Operaciones (Ruletas numéricas)

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Créditos de las imágenes a Canva.

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