Mitos Y leyendas - Link Nearpod - Mitos Y leyendas - Link Nearpod -
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Calificación 4.5 de 5 (2 reseñas)
Cantidad descargas 870
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 10 años
Info. del archivo pptx, 3 páginas, 2,6 MB
Cantidad comentarios 16
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Queridos colegas.
Les comparto una actividad juego Nearpod: posee contenido y preguntas de respuesta inmediata. (En ppt a descargar se encuentra el link)
Objetivo: Recordar el texto oral e identificar el mito y la leyenda.

Contenido:
Qué es el mito?
Qué es la leyenda?
Preguntas de contenido mediante juego
Mito: Prometeo
Leyenda: La Loica
Preguntas de comprensión mediante recurso de respuesta inmediata.
(Redirige de manera automática a la pág y se continúa normalmente en nearpod)

Espero les guste y lo disfruten, me dejan sus comentarios.
Cariños y buen marzo a todos!!
 
Adjunto video demostrativo
*Plantilla e imágenes descargadas de buscador Google.*
Figuras literarias- Comparación y Personificación. LINK JUEGO
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Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 314
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 12 años
Info. del archivo pptx, 2 páginas, 44,9 MB
Cantidad comentarios 8
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A continuación les comparto un  link juego (Ver en archivo a descargar) que los enviará directamente al material creado en Make It con tema de  figuras literarias: Comparación y Personificación.
Se trabajan sus definiciones, reconocimiento de ellas, crear ejemplos y armar oraciones. En caso de haber error en la respuesta no deja avanzar.

Al ingresar el link se abrirá de inmediato "play", pedirá un código, pero no es necesario ingresarlo (Se espera a que termine de cargar y se activa play), de igual modo se los dejo: 886500
Al inicio, el juego se verá en una versión pequeña, pero puede extenderse a pantalla completa apretando el botón azul que aparece en la parte inferior derecha.


Adjunto video del recurso, cualquier consulta quedo atenta =)



PowerPoint lectura método matte PowerPoint lectura método matte PowerPoint lectura método matte PowerPoint lectura método matte PowerPoint lectura método matte
ProfeCoins 12
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 9 años
Info. del archivo pptx, 52 páginas, 16,8 MB
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En este recurso, se presenta un PowerPoint diseñado para trabajar con estudiantes en proceso de adquisición de lectoescritura utilizando el método Matte. El material incluye palabras y oraciones trabajadas con este método específico. Al proyectar el PowerPoint en la pizarra, los estudiantes deberán leer la palabra u oración y luego buscar las imágenes correspondientes en los globos. Posteriormente, deberán unir con un plumón el globo con la mano del niño que sostiene el cartel con la frase correcta.El docente que utilice este material deberá pinchar las nubesitas que se encuentran debajo de los globos para marcar si la respuesta es correcta o incorrecta, según corresponda. Cada globo cuenta con una nubesita pequeña debajo que debe ser marcada para retroalimentar de manera inmediata y precisa el desempeño de los estudiantes.Este recurso interactivo y dinámico proporciona una herramienta efectiva para reforzar la lectoescritura a través del método Matte, fomentando la participación activa de los estudiantes y ofreciendo una retroalimentación inmediata que favorece el aprendizaje significativo.

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Juego 100 mexicanos dijeron Juego 100 mexicanos dijeron Juego 100 mexicanos dijeron Juego 100 mexicanos dijeron Juego 100 mexicanos dijeron
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Calificación 4.8 de 5 (8 reseñas)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 15 años
Info. del archivo pptx, 24 páginas, 4,13 MB
Cantidad comentarios 232
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El recurso "100 Mexicanos Dijeron" es una presentación dinámica y editable de PowerPoint inspirada en el popular juego de televisión, diseñada para el aula. Este recurso es ideal para revisar y reforzar conceptos de cualquier materia de manera lúdica y participativa. Incluye:

  • Plantilla de juego con rondas personalizables para crear preguntas y respuestas específicas de su materia.
  • Animaciones y efectos de sonido para una experiencia de juego auténtica y atractiva.
  • Temporizador ajustable para gestionar el tiempo de respuesta.
  • Ejemplos de preguntas y respuestas ya incluidas para uso inmediato o inspiración.
Esta herramienta interactiva es perfecta para involucrar a los estudiantes en el aprendizaje, promoviendo la participación activa y la diversión mientras aprenden.
Órganos homólogos y análogos
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Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 14 - 18 años
Info. del archivo Link privado a es.educaplay.com
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Es una actividad de Biologia diseñada en  Educaplay, que  busca  verificar la comprensión de contenidos, puede ser aplicada en cualquier momento de la clase, mediante una participación voluntaria o preguntas dirigidas,  aborda los conceptos de órganos análogos y homólogos con sus respectivos ejemplos y al final salen las respuestas de modo que se pueda realizar una retroalimentación inmediata. 

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¿Qué es el semáforo corporal?


El semáforo corporal es una actividad que puedes hacer junto a tus alumnos para prevenir el abuso sexual, que ayuda a que niños y niñas a: 

  1. Conocer los nombres de las partes de sus cuerpos
  2. Identificar qué partes se pueden tocar y qué partes no
  3. Verbalizar quienes pueden tocar cada una de las partes de sus cuerpos y quienes no 
  4. Identificar las emociones y sentimientos que les provocan el que otros toquen sus cuerpos
  5. Respetar el cuerpo de los demás

¿Cómo trabajar el semáforo corporal con los niños?

1) Fomenta un clima de confianza y respeto en la sala de clases
Menciona que hablarán hoy de un tema muy importante, donde no hay respuestas buenas o malas ya que es un tema personal y muy importante. 

2) Establece un vocabulario común
  • Presenta una imagen animadas de cuerpos y pídeles que identifiquen los nombres de cada una de las partes (Puedes encontrar esta actividad aquí). Eso te ayudará a saber qué conocimiento tienen tus estudiantes sobre sus propios cuerpos, lo que te permitirá decidir sobre cómo abordar la clase.
  • Plantea la pregunta ¿qué partes de mi cuerpo están cubiertas por la ropa? 
  • Luego de que ellos hayan identificado cada una de las partes, completa tú las que ellos no hayan podido completar.
3) Identificación de las personas que me tocan
  • Ahora que saben las partes, pídeles que nombren a personas que suelen tener contacto con esas partes de su cuerpo.
4) Identificación de donde tocan y trabajo con el semáforo
  • Pídeles que mencionen donde tocan cada una de esas personas. 
  • Presenta el semáforo corporal, estableciendo qué partes son privadas y no deben ser tocadas nunca por extraños. 
El objetivo de esta parte es que entiendan que con distintas personas, tenemos distintos niveles de intimidad y logren establecer la distinción de qué partes son privadas.

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Para pintar el semáforo:

Verde:
Partes del cuerpo que generalmente todos pueden ver y que, con su permiso, se pueden tocar.

Amarillo:
Partes del cuerpo que si bien, son visibles por todos, otros no las suelen tocar.

Rojo:
Partes del cuerpo que pocos pueden ver y que nadie puede tocar. Hace referencia a la parte íntima (genitales, glúteos), los pechos e incluso la boca.

Importante: Recordarles que si bien, existen partes verdes y amarillas, si el alumno no se siente cómodo o cómoda ¡no se pueden tocar!

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5) Identificación de emociones: 
  • Pídeles que mencionen qué sienten y cuál es la reacción de sus cuerpos cuando X persona los toca en Y parte. 
El objetivo de esta parte es que los niños logren conectar qué emociones surgen a través del contacto con distintas personas. 

Por ejemplo: “Que mamá me de un beso en la mejilla me hace sentir muy feliz y pongo una sonrisa”

“Que un extraño me de un beso en la mejilla me hace sentir extraña, no me enoja, pero me hace sentir extraña” “Me gusta mucho cuando esta persona me toca aquí…” “No me gusta cuando me tocan acá…” 


6) Identificación de su relación con el cuerpo de otros
  • Pídeles que describan una situación en la que hayan tocado a otro. ¿A quién y dónde fue? 
El objetivo de esta parte es que los alumnos logren identificar cómo se comportan ellos. 

7) Reflexión final

Entregar una reflexión final sobre el color verde del semáforo. Existirán estudiantes que no se sentirán cómodos aún cuando personas toquen por ejemplo sus cabezas u hombros. Mencionar qué está bien y qué no.

8) Dejar un espacio para dudas y preguntas
  • Esta actividad se enmarca en un contexto grupal. Procura dejar al final de la actividad una invitación a hablar de estos temas de forma privada contigo u otro adulto de confianza. 
 

Utiliza este recurso para que tu hijo, hija o estudiante pueda identificar estas agresiones, y trabajar con la confianza para que puedan contártelo inmediatamente son dos factores vitales para resguardar la inocencia y preservar su salud mental y física.

Mientras hagas esta actividad, si notas algo extraño, indaga. 

Si eres docente, procura conocer los protocolos establecidos en tu organización para poder abordar temas de acoso. 


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Recursos para trabajar el semáforo corporal con los niños y niñas:



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No consumas tu vida. No consumas tu vida. No consumas tu vida. No consumas tu vida. No consumas tu vida.
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 13 - 18 años
Info. del archivo docx, 11 páginas, 29,8 KB
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Taller sobre el consumo de drogas.
FUNDAMENTACIÓN:

 Este taller está dirigido a alumnos de primer año de la secundaria.

En la escuela transcurre la mayor parte de la vida de niños/as y adolescentes. Por eso, constituye un lugar destacado en el desarrollo de los valores y construcción de la identidad. Esto la transforma en un lugar privilegiado donde se ven pasar diversas problemáticas sociales, consecuencia de una sociedad identificada por el individualismo, el materialismo, la competencia, el alto consumo y la sensación de inmediatez y urgencia. Estas características impactan en la escuela y la obligan a ocupar nuevos espacios de aprendizaje.

Uno de los más graves y preocupantes problemas en los jóvenes, es el consumo de sustancias psicoactivas. Los jóvenes de hoy materializan en su cultura este exceso de consumismo en el abuso de alcohol, tabaco, hasta incluso de drogas. Este consumo excesivo, trae aparejadas consecuencias negativas, entre ellas, daños en su salud, deserción escolar, violencia familiar, discriminación, etc.

Lo principal es que los jóvenes conozcan sobre estas adicciones, sus efectos y las graves consecuencias que acarrean. Buscamos con este taller crear espacios de participación y reflexión, promoviendo discusiones grupales, donde puedan expresar lo que piensan, lo que sienten, lo que quieren y que puedan encontrar respuestas a sus incertidumbres”

OBJETIVOS:

Brindar información sobre adicciones y promover la promoción.

 

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comprensión de lectura
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 7 - 10 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 234 KB
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Hola  a todos, en esta oportunidad se entrega una comprensión de lectura donde los estudiantes deben leer un pequeño texto y responder preguntas de selección múltiple y de respuesta abierta.
Sirve para trabajar la respuesta completa. 

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Cartel para "Respuesta completa"
En 6to básico tenía muchas dificultades logrando que los estudiantes respondieran de manera completa y fundamentada. Es por esto que esta sigla "PRA" me sirvió para que extendieran y fundamentaran sus respuestas (tanto escritas como orales).
Por ejemplo:
1. ¿Cómo crees que actuó el personaje de la historia?
Yo creo que el personaje de la historia (P) actuó _____________ (R) porque ________________________ (A).

Espero les ayude :)

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comprensión de lectura
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Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 7 - 10 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 100 KB
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Hola a todos,

Se deja una guía para trabajar la comprensión de lectura. Hay preguntas de selección múltiple y de respuesta abierta.

Sirven para trabajar la respuesta completa y preguntas de reflexión. 

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