Divertido juego de mímica para trabajar en el aula. Divertido juego de mímica para trabajar en el aula. Divertido juego de mímica para trabajar en el aula. Divertido juego de mímica para trabajar en el aula.
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo pdf, 8 páginas, 5,54 MB
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Hoy les propongo un material muy especial, se trata de una colección de tarjetas que forman parte de una divertida dinámica para trabajar en el aula aspectos tan importantes como la motricidad gruesa o el pensamiento creativo. 

¿Cómo se juega?

Es muy sencillo, entregas a cada alumno una tarjeta y él debe interpretar con gestos y onomatopeyas lo que aparece escrito en su tarjeta. En todas las tarjetas hay un animal llevando a cabo una acción o con alguna característica peculiar. Por lo tanto, el niño puede utilizar las onomatopeyas para interpretar a los animales, con el objetivo de facilitar la tarea, y que sus compañeros sean capaces de averiguar el contenido de su tarjeta.  En este tipo de dinámicas, potenciamos la creatividad y la imaginación del niño, ya que debe pensar estrategias y recursos para resolver el desafío.

Esto es solo uno idea, como siempre digo,ustedes pueden adaptar este tipo de dinámicas al nivel de su curso. Espero que les guste, y que les haga pasar un buen rato en clase. Ya verán como los niños se lo pasan en grande con este tipo de actividades.




Juego de mímica: Expresamos diferentes emociones. Juego de mímica: Expresamos diferentes emociones. Juego de mímica: Expresamos diferentes emociones. Juego de mímica: Expresamos diferentes emociones.
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo pdf, 10 páginas, 2,64 MB
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Hoy les propongo una original actividad para trabajar la educación emocional en el aula. Se trata de una colección de  tarjetas en las que aparece escrita una situación, el alumno debe expresar con gestos en el rostro y movimientos del cuerpo la emoción que le produce la situación que le haya tocado, y los compañeros deberán adivinar de qué emoción sentimiento se trata.

Una buena base de educación emocional permitirá un buen desarrollo psico-afectivo. así como una buena adaptación social y académica del niño. Las emociones son las encargadas de determinar cómo afrontamos la vida y por eso tienen un papel fundamental en la vida de las personas, especialmente, en la vida de los niños.

REFRANES
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 18 años
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Un REFRAN: es un enunciado breve, sentencioso e ingenioso que transmite un mensaje instructivo, incitando a la reflexión intelectual y moral, de origen y uso popular.
El reto es escribir  el refrán, que para ustedes, representa cada imagen. ¡VAMOS A JUGAR!

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Luda Silabico Luda Silabico
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 1,06 MB
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El desafío es para 2 o 4 personas . Este juego sigue la mecánica clásica del ludo, avanzando en el tablero como las manecillas del reloj. Pero aquí viene lo emocionante: en el camino, te toparás con desafíos que incluyen escribir, hacer mímica, decir palabras o dibujar, ¡todo relacionado con una sílaba específica!

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Mímicas Mímicas Mímicas Mímicas
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo pdf, 8 páginas, 1,43 MB
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Actividad para trabajar los componentes del significado y el nivel semántico a través de la gestualización de acciones, emociones y elementos.
Contiene:
  • Un tablero para avanzar con dado
  • 32 tarjetas con puntajes y diferentes acciones o elementos para imitar.

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PREGUNTAS CON MÍMICA - "Movámonos un poco" PREGUNTAS CON MÍMICA - "Movámonos un poco" PREGUNTAS CON MÍMICA - "Movámonos un poco"
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Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pdf, 6 páginas, 6,96 MB
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Este es un juego corto para cerrar una clase virtual. 
El objetivo de hacer cierres lúdicos es generar mayor compromiso de los estudiantes con la clase, y fortalecer el vínculo profesor- alumno. 
En este juego el profesor o profesora pide que los que quieran participar enciendan las cámaras y  debe dar instrucciones del tipo: 
"Levanten la pierna derecha todos los que... están en pantuflas!!" 
"Sacudan los hombros todos los que... se acostaron después de las 10!!"
Y así con distintas instrucciones que se le ocurran al profesor, según lo que conoce de su curso.
Animals. BIG-SMALL Animals. BIG-SMALL Animals. BIG-SMALL Animals. BIG-SMALL
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pptx, 8 páginas, 1,66 MB
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Vocabulario sobre animales.
Identificar opuestos: big-small
Relacionar animales con descripción física.
Identificar colores y números del 1 al 12.
Canta y realizan mímica de un video.
Esta clase esta orientada para nivel inicial kínder y 1° básico.



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EL BINGO DE LAS  EMOCIONES EL BINGO DE LAS  EMOCIONES EL BINGO DE LAS  EMOCIONES EL BINGO DE LAS  EMOCIONES EL BINGO DE LAS  EMOCIONES
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 18 años
Info. del archivo pdf, 12 páginas, 2,04 MB
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 INSTRUCCIONES:  Repartir a cada niño un cartón  Por turnos van sacando de la cajita una ficha y con mímica representará la emoción que ha salido, los demás intentarán adivinarla. Después lo comprobarán en su cartón si la tienen y la tacharán. Esta situación lúdica es muy apropiada para comentar situaciones, por ejemplo  ¿Cuándo fue la última vez que tuviste esta emoción? ¿Cómo te sentiste? ¿Qué hiciste para sentirte mejor?... 

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emociones emociones
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Tipo de recurso Proyecto
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pdf, 5 páginas, 626 KB
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Recurso que consta de 36 tarjetas de emociones.
Las tarjetas contienen las expresiones faciales y el nombre de 36 emociones. Se puede utilizar en juegos de mímica, imitación de caras, plantear situaciones en las que identifique la persona sus emociones o en el otro. Puedes solicitar que la
persona represente dicha emoción por medio de un dibujo, un baile, actuación, canción, entre otros.

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Seres vivos - Animales - Desplazamiento
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 7 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 221 KB
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Este recurso lo pueden utilizar para trabajar los tipos y lugares de desplazamiento de los animales. Pueden apoyar esta actividad con el PPT de los animales, y también incluir actividades complementarias como actuaciones mímicas y actuaciones de animales, y descripciones que incluyan los tipos y lugares de desplazamiento.
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