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Guía 6° año "Ecuaciones y secuencias"
ProfeCoins 10
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Recommended age 10 - 14 years
File information doc, 2 pages, 173 KB
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Guía de refuerzo en programa word editable  6° año básico "Ecuaciones y secuencias". La guía contiene 2 páginas con los siguientes ejercicios:
-Completar secuencias y descubrir patrón
-Resolver ecuación y unirla con su solución.
-Resolver ecuación y comprobar su resultado.
-Resolver problemas

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Guía de síntesis 6° año "Secuencias, término general y ecuaciones"
ProfeCoins 12
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Recommended age 11 - 15 years
File information docx, 2 pages, 1.64 MB
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Guía de síntesis en formato word editable 6° año "Secuencias, término general, ecuaciones y planteo de ecuaciones". La guía contiene 2 páginas divididas en 2 para trabajar, incluye breve definición de los contenidos con los siguientes ejercicios:
-Resolver y comprender secuencias de acuerdo a imagen dada.
-Determinar dos posibles patrones de formación para secuencia y continuarlas hasta el sexto término.
-Escribe los cinco primeros términos de cada secuencia dado el término general. 
-Unir con una línea cada ecuación con su resultado. 
- Identificar el error. Luego, resolver correctamente la ecuación. 
- Resolver problemas planteando una ecuación. 

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Ecuaciones primer grado
ProfeCoins 5
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Recommended age 10 - 15 years
File information docx, 2 pages, 288 KB
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Introducción a resolución de ecuaciones.
Vamos a resolver ecuaciones de primer grado paso a paso. Comenzaremos con ecuaciones muy simples e iremos aumentando su dificultad. 
Guía consta de 1item de 8 ejercicios de resolución de ecuaciones y un segundo ítems donde los estudiantes deben resolver ecuaciones y luego unir con el resultado correspondiente.  

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Guía de síntesis "Decimales, equivalencia decimales y fracciones" 5° año.
ProfeCoins 12
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Recommended age 9 - 12 years
File information docx, 2 pages, 93.1 KB
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Guía en formato word editable de matemática, quinto año "Representación de decimales" "Operaciones combinadas" "Secuencias" "Ecuaciones".  Contiene resumen o síntesis de 2 contenidos. La guía es dos páginas dividida en dos las cuales incluye ejercicios de los contenidos señalados, tales como:
-Completar y construir recta numérica
-Ubicar números decimales en recta numérica
- Componer y descomponer números
-Aproximar y redondear números en enteros, decima y centésima
-Indicar si un números se aproxima por redondeo o truncamiento
-Unir fracción con equivalencia
-Realizar equivalencia, expresar fracciones con equivalencia


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Sílaba inicial L/l
ProfeCoins 5
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Recommended age 4 - 5 years
File information pdf, 1 pages, 351 KB
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Ámbito: Comunicación Integral.
Núcleo: Lenguaje verbal.
OA: 7, Reconocer palabras que se encuentran en diversos soportes asociando algunos fonemas a sus correspondiente grafemas.
Actividad: Reconoce, une y colorea. 

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Letras S/T/V
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Recommended age 6 - 7 years
File information pdf, 1 pages, 121 KB
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Actividad creada para alumnos de primaria/básica en la que deberán Unir las letras S ,T y V, las cuales se encuentran en mayúscula y minúscula, dependiendo si el nombre del dibujo contiene dicha letra.

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Unir los puntos siguiendo el orden de los números: Juego infantil de destreza manual. (Mickey)
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Recommended age 5 - 7 years
File information png, 1.44 MB
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Los dibujos son una de las mejores vías para que los niños den rienda suelta a su creatividad. Pero además podemos recurrir a los dibujos para desarrollar habilidades físicas y psicológicas de los niños.
Si jugamos con los niños a 'descubrir el dibujo' o 'unir los puntos´ estaremos realizando una actividad con muchos beneficios, y que además es muy entretenida, porque podemos personalizarla e inventar nuevos diseños.

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Unir los puntos siguiendo el orden de los números: Juego infantil de destreza manual. (Unicornio)
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Recommended age 4 - 7 years
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Los dibujos son una de las mejores vías para que los niños den rienda suelta a su creatividad. Pero además podemos recurrir a los dibujos para desarrollar habilidades físicas y psicológicas de los niños.
Si jugamos con los niños a 'descubrir el dibujo' o 'unir los puntos´ estaremos realizando una actividad con muchos beneficios, y que además es muy entretenida, porque podemos personalizarla e inventar nuevos diseños.

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Unir los puntos siguiendo el orden de los números: Juego infantil de destreza manual. (Minnie)
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Recommended age 5 - 7 years
File information png, 1.54 MB
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Los dibujos son una de las mejores vías para que los niños den rienda suelta a su creatividad. Pero además podemos recurrir a los dibujos para desarrollar habilidades físicas y psicológicas de los niños.
Si jugamos con los niños a 'descubrir el dibujo' o 'unir los puntos´ estaremos realizando una actividad con muchos beneficios, y que además es muy entretenida, porque podemos personalizarla e inventar nuevos diseños.
Unir los puntos siguiendo el orden de los números: Juego infantil de destreza manual. (Pulpo)
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Recommended age 6 - 10 years
File information png, 1.96 MB
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Los dibujos son una de las mejores vías para que los niños den rienda suelta a su creatividad. Pero además podemos recurrir a los dibujos para desarrollar habilidades físicas y psicológicas de los niños.
Si jugamos con los niños a 'descubrir el dibujo' o 'unir los puntos´ estaremos realizando una actividad con muchos beneficios, y que además es muy entretenida, porque podemos personalizarla e inventar nuevos diseños.

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