Fracciones-pizzeria Fracciones-pizzeria Fracciones-pizzeria Fracciones-pizzeria Fracciones-pizzeria
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Recommended age 7 - 14 years
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Es un juego realizado con el propósito de crear diferentes situaciones problemáticas a partir del manejo de material didáctico para que muestren disposición al estudio de la matemática, así como al trabajo autónomo y colaborativo.
Pueden observar de forma real el uso de las fracciones realizando pizzas.
Se trata de una pizzaria con clientes, cajeros y chefs. Para elaborar una pizza van a tener que describirla ejemplo: Quiero una pizza de octavos con 2/8 de queso 4/8 de peperoni y de ingrediente extra 7/8 de chile. El chef debe prepararla tal como la pide el cliente y el cajero cobrar lo que el cliente solicita, esto propicia a la realización de operaciones básicas. Se incluyen los menú, ingredientes,etc.. 
La Feria de Kebo. Matemáticas. La Feria de Kebo. Matemáticas. La Feria de Kebo. Matemáticas. La Feria de Kebo. Matemáticas. La Feria de Kebo. Matemáticas.
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[𝒞𝓇𝑒𝒶𝒸𝒾𝑜́𝓃 𝓎 𝑒𝒹𝒾𝒸𝒾𝑜́𝓃 𝓅𝓇𝑜𝓅𝒾𝒶]

La Feria de Kebo

Juego simbólico pensado para ejercitar conteo y escritura de símbolos numéricos, con niños de entre 3 y 5 años.

*Kebo es la mascota del curso (peluche). He creado monedas y billetes con un diseño basado en su imagen, sin cifras por el nivel de desarrollo de los niños. Peluche comprado por internet.

*Para jugar:
-En primer lugar, tratamos profesiones y oficios, hasta llegar a los negocios como las tiendas, supermercados y ferias. La "feria" libre era identificada por los niños, de manera más fácil, y se podía hacer rápidamente dentro del salón. Luego, considerando lo que necesitábamos para jugar, pintaron los billetes (una cantidad verde y otra naranja para cada uno), yo preparé las monedas, imprimiéndolas en cartulina amarilla y cortándolas con perforadora circular. Los carteles fueron plastificados para que cada vendedor pusiera el precio de sus productos con plumón para pizarra y  así pudiera borrar (recurso reutilizable). 
-Los monederos fueron hechos por mi, como regalito para ellos, con goma Eva y "ojos saltones", imitando el monedero de Naruto, el que se muestra en la presentación con ejercicios para practicar previo al juego. Para esta practica, los billetes y las monedas estuvieron listos.
-También, los apoderados fueron juntando envoltorios limpios, con papel dentro para rellenar y sellados con cinta adhesiva.
-Para ser vendedores y compradores, hubieron turnos. Los compradores entraban a la feria cuando se indicaba que estaba abierta, pues antes los vendedores ordenaban sus puestos y anotaban precios; luego, debían elegir el producto, observar los carteles, sacar el dinero, contar y entregar lo correspondiente; consecuentemente, el vendedor (que también podía ayudarle), debía verificar. Para terminar el juego, los compradores debían irse, porque la feria cerraba y, entonces, los vendedores vaciaban sus cajas y contaban lo recaudado.

El juego, finalmente, resultó excelente, cumpliendo el objetivo matemático, pero también, fue muy divertido.

Evidencias (7).jpg

Evidencias (6).jpg
Fotos.jpg

*El enlace lleva a una carpeta con los carteles, billetes y monedas en formato de imagen, pptx de introducción a la feria, pptx de ejercicios para comprender la dinámica de compra en la Feria de Kebo y pdf con material imprimible. 


*𝑆𝑖 𝑙𝑜 ℎ𝑎 𝑎𝑑𝑞𝑢𝑖𝑟𝑖𝑑𝑜, 𝑚𝑢𝑐ℎ𝑖́𝑠𝑖𝑚𝑎𝑠 𝑔𝑟𝑎𝑐𝑖𝑎𝑠, 𝑠𝑖𝑔𝑛𝑖𝑓𝑖𝑐𝑎 𝑏𝑎𝑠𝑡𝑎𝑛𝑡𝑒 𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑚𝑖. 𝑁𝑜 𝑜𝑙𝑣𝑖𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑟𝑙𝑒 "𝑐𝑜𝑟𝑎𝑧𝑜́𝑛" (𝑎𝑠𝑖́ 𝑑𝑖𝑚𝑒𝑛𝑠𝑖𝑜𝑛𝑜 𝑒𝑙 𝑖𝑚𝑝𝑎𝑐𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑚𝑖𝑠 𝑎𝑝𝑜𝑟𝑡𝑒𝑠). 𝐴𝑑𝑒𝑚𝑎́𝑠, 𝑟𝑒𝑐𝑢𝑒𝑟𝑑𝑒 𝑞𝑢𝑒 𝑝𝑢𝑒𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑚𝑒𝑛𝑡𝑎𝑟 𝑠𝑢𝑠 𝑖𝑑𝑒𝑎𝑠 𝑎𝑙 𝑟𝑒𝑠𝑝𝑒𝑐𝑡𝑜 𝑜 𝑠𝑢 𝑒𝑥𝑝𝑒𝑟𝑖𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑠𝑖 𝑙𝑜 𝘩𝑎 𝑢𝑠𝑎𝑑𝑜 𝑜 𝑎𝑑𝑎𝑝𝑡𝑎𝑑𝑜.
𝑃𝑢𝑒𝑑𝑒 𝑠𝑒𝑔𝑢𝑖𝑟𝑚𝑒 𝑎𝑞𝑢𝑖́ 𝑝𝑎𝑟𝑎 𝑒𝑠𝑡𝑎𝑟 𝑎𝑙 𝑡𝑎𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑚𝑖𝑠 𝑝𝑢𝑏𝑙𝑖𝑐𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛𝑒𝑠 𝑦 𝑒𝑛 𝑚𝑖 𝑏𝑙𝑜𝑔 𝑑𝑜𝑛𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑙𝑎𝑏𝑜𝑟𝑜 𝑐𝑜𝑛 𝑜𝑡𝑟𝑜𝑠 𝑒𝑑𝑢𝑐𝑎𝑑𝑜𝑟𝑒𝑠:
@𝑚𝑎𝑒𝑠𝑡𝑟𝑜𝑐𝑜𝑛𝑒𝑗𝑜 (𝑒𝑛 𝐼𝑛𝑠𝑡𝑎𝑔𝑟𝑎𝑚) 𝑜 @𝑚𝑎𝑒𝑠𝑡𝑟𝑜𝑠𝑘𝑒𝑏𝑜𝑦𝑛𝑎𝑘𝑖 (𝑒𝑛 𝐹𝑎𝑐𝑒𝑏𝑜𝑜𝑘).

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MI TIENDA DE MAGIA
SUGERENCIAS DE USO
Como introducción pueden usar el power point de LA TIENDA DE MAGIA  irán anotando y resolviendo en su cuaderno.
Pueden tomar una de las tarjetas que contienen los problemas ya sea elegida al azar o de forma directa, buscar los productos en el juego para conocer los precios o buscarlos en las tarjetas con precios. Resolver en el cuaderno.
Crear sus propios problemas usando al inicio las tarjetas donde solo los completarán

SUGERENCIAS DE USO
Como introducción pueden usar el power point de LA TIENDA DE MAGIA  irán anotando y resolviendo en su cuaderno.
Pueden tomar una de las tarjetas que contienen los problemas ya sea elegida al azar o de forma directa, buscar los productos en el juego para conocer los precios o buscarlos en las tarjetas con precios. Resolver en el cuaderno.
Crear sus propios problemas usando al inicio las tarjetas donde solo los completarán.
Imprimir solo las dos primeras páginas del PPT, plastificar,    PEGAR UNA SOBRE LA OTRA,   recortar la puerta, los niños escogerán que comprar y consultarán los precios en las tarjetas.
Y más que se te pueden ocurrir.
Gracias. 
Mariela Silva 

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Resolución de problemas de adición simple Resolución de problemas de adición simple Resolución de problemas de adición simple Resolución de problemas de adición simple Resolución de problemas de adición simple
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La siguiente clase está dirigida a un 2° básico y contiene ejercicios de resolución de problemas de suma simple. La actividad que realizan los chicos es en el cuaderno trabajando 4 pasos y la temática de esta presentación es una tienda de textiles donde en distintas situaciones se calcula el valor de los objetos de ésta.
Tarjetas Ilustrativas Lugares de la Ciudad Barrio Comunidad Color NO PREP Tarjetas Ilustrativas Lugares de la Ciudad Barrio Comunidad Color NO PREP Tarjetas Ilustrativas Lugares de la Ciudad Barrio Comunidad Color NO PREP Tarjetas Ilustrativas Lugares de la Ciudad Barrio Comunidad Color NO PREP Tarjetas Ilustrativas Lugares de la Ciudad Barrio Comunidad Color NO PREP
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Este material es apto para niños desde los 2 años. Contiene una amplia variedad de gráficos y actividades, especialmente diseñadas para ellos. Su propósito es permitir a los niños el desarrollo de sus habilidades psicomotrices, mientras se divierten aprendiendo. 

Imprime, recorta y utiliza estas tarjetas para repasar el tema. Sugerimos realizar la impresión de este producto en un papel grueso o cartulina, para una mejor utilización. 

CONTENIDO:
43 edificios de la ciudad a color
Aeropuerto
Estación de policía
Hospital
Biblioteca
Iglesia
Museo
Estadio
Centro comercial
Supermercado
Banco
Estación de bomberos
Estación de tren
Alcaldía
Universidad
Cinema
Teatro
Parqueadero
Tienda de mascotas
Oficina postal
Pastelería
Peluquería
Cafetería
Papelería
Farmacia
Barbería
Panadería
Librería
Parque de diversiones
Restaurante
Parque
Estación de taxi
Estación de bus
Estación de gasolina
Casa
Edificio
Hotel
Taller mecánico
Colegio
Zoológico
Fábrica
Heladería
Tienda de comestibles
Juguetería

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Fichas para colorear Ciudad Edificios Lugares Fichas para colorear Ciudad Edificios Lugares Fichas para colorear Ciudad Edificios Lugares Fichas para colorear Ciudad Edificios Lugares Fichas para colorear Ciudad Edificios Lugares
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Este material es apto para niños desde los 2 años. Contiene una amplia variedad de gráficos y actividades, especialmente diseñadas para ellos. Su propósito es permitir a los niños el desarrollo de sus habilidades psicomotrices, mientras se divierten aprendiendo. 

Encontrarás las instrucciones para su utilización en la parte superior de cada página.

CONTENIDO:
41 edificios de la ciudad para colorear
Aeropuerto
Estación de policía
Hospital
Biblioteca
Catedral
Museo
Estadio
Centro comercial
Supermercado
Banco
Estación de bomberos
Estación de trenes
Ayuntamiento
Universidad
Cine
Teatro
Estacionamiento
Tienda de mascotas
Oficina de correos
Tienda de dulces
Peluquería
Cafetería
Papelería
Farmacia
Barbería
Panadería
Librería
Parque de diversiones
Restaurante
Iglesia
Parque
Parada de taxis
Parada de buses
Estación de gasolina
Casa
Edificio
Hotel
Taller
Faro
Lavandería
Colegio

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Tarjetas Ilustrativas Ciudad Lugares Edificios Español Recortar Color Tarjetas Ilustrativas Ciudad Lugares Edificios Español Recortar Color Tarjetas Ilustrativas Ciudad Lugares Edificios Español Recortar Color Tarjetas Ilustrativas Ciudad Lugares Edificios Español Recortar Color Tarjetas Ilustrativas Ciudad Lugares Edificios Español Recortar Color
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Este material es apto para niños desde los 2 años. Contiene una amplia variedad de gráficos y actividades, especialmente diseñadas para ellos. Su propósito es permitir a los niños el desarrollo de sus habilidades psicomotrices, mientras se divierten aprendiendo. 

Imprime, recorta y utiliza estas tarjetas para repasar el tema. Sugerimos realizar la impresión de este producto en un papel grueso o cartulina, para una mejor utilización. 

CONTENIDO:
41 edificios de la ciudad
Aeropuerto
Estación de policía
Hospital
Biblioteca
Catedral
Museo
Estadio
Centro comercial
Supermercado
Banco
Estación de bomberos
Estación de trenes
Ayuntamiento
Universidad
Cine
Teatro
Estacionamiento
Tienda de mascotas
Oficina de correos
Tienda de dulces
Peluquería
Cafetería
Papelería
Farmacia
Barbería
Panadería
Librería
Parque de diversiones
Restaurante
Iglesia
Parque
Parada de taxis
Parada de buses
Estación de gasolina
Casa
Edificio
Hotel
Taller
Faro
Lavandería
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PET VOCABULARY
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asignacion de ingles 14-7-21.docx 459 KB

PET VOCABULARY
Repertorio de mascotas en forma de tienda. Una diferente y llamativa forma de introducir el tema de las mascotas.  Colorear, escribir los nombres de cada animal.
De dobla por la línea central, luego los laterales  llevándolos al centro para cerrar el trabajo y unir dichas imágenes.

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Pasapalabra Animales Pasapalabra Animales Pasapalabra Animales
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¡Gran noticia para todas las familias amantes de la diversión y el aprendizaje! Ahora, con Pasapalabra de Animales para Niveles Iniciales, tienes la opción de llevar esta experiencia educativa y entretenida a un nuevo nivel. ¿Cómo? ¡Imprimiendo tus propias tarjetas de juego!

Imagina tener un juego personalizado listo para cada reunión familiar, donde pequeños y grandes pueden explorar juntos el emocionante mundo de los animales. Es la manera perfecta de transformar cualquier encuentro en una oportunidad de aprendizaje compartido y momentos de calidad inolvidables.

¿Por qué imprimir tus propias tarjetas de Pasapalabra de Animales?
  • Personalización: Puedes elegir las tarjetas que mejor se adapten a los intereses y edades de tu familia, creando un juego que sea perfecto para todos.
  • Flexibilidad: Lleva el juego a donde quieras, desde reuniones familiares en casa hasta picnics en el parque. ¡Solo necesitas las tarjetas impresas y estarás listo para jugar!
  • Durabilidad: Al imprimir las tarjetas, puedes laminarlas o protegerlas para asegurar que el juego dure a través de incontables noches de juego en familia.
  • Educación y Diversión: Es una forma fantástica de inculcar el amor por el aprendizaje en los más pequeños, enseñándoles sobre la naturaleza de una manera que es tanto educativa como extremadamente divertida.

Cómo hacerlo:

  1. Descarga: Accede a nuestro sitio web y descarga las plantillas de las tarjetas del juego Pasapalabra de Animales.
  2. Imprime: Imprime las tarjetas en casa o en tu tienda local de impresión. Para una mayor durabilidad, considera usar papel más grueso o cartulina.
  3. Recorta y Protege: Recorta las tarjetas y, si lo deseas, lamínalas para protegerlas y hacerlas reutilizables.
  4. ¡Juega!: Organiza las tarjetas y ¡estás listo para una emocionante sesión de Pasapalabra de Animales en tu próxima reunión familiar!

No hay mejor manera de unir a la familia que a través del juego y el aprendizaje. Pasapalabra de Animales para Niveles Iniciales impreso es más que un juego; es una experiencia que fortalece los lazos familiares mientras educa y entretiene. ¡Prepara tus tarjetas y haz de cada reunión familiar una aventura educativa en el reino animal! 🐅🐦🌿👨‍👩‍👧‍👦

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Comprensión de lectura "Los duendes de la tienda" Comprensión de lectura "Los duendes de la tienda"
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Te invito a descargar este material que consiste en una comprensión de lectura sobre el cuento "Los duendes de la tienda".  Es un material en donde encontrarás varios tipos de preguntas. 
A los estudiantes les gusta ya que posee lindas imágenes y es fácil de responder.

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