Guía comprensión lectora: Encuento entre 2 mundos ( 12 de octubre)
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Guía de comprensión lectora sobre "encuentro entre dos mundos" (12 de octubre) ideal para trabajar en primer ciclo, desde primero a cuarto básico, contiene texto y preguntas de acuerdo a lo leído, además de realizar un dibujo.

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12 de Octubre: Descubrimiento de América (6 actividades) 12 de Octubre: Descubrimiento de América (6 actividades) 12 de Octubre: Descubrimiento de América (6 actividades) 12 de Octubre: Descubrimiento de América (6 actividades) 12 de Octubre: Descubrimiento de América (6 actividades)
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¡NiHao! Espero se encuentren bien! 💕
Nuevo Pack en powerpoint disponible con 6 actividades/juegos para los niños sobre la historia del 12 de Octubre: Descubrimiento de América (con 53 slides).
Este recurso educativo musicalizado tiene el objetivo de trabajar las habilidades básicas de lectura, comprensión lectora, vocabulario, atención, memoria, concentración, agilidad mental e informa sobre el descubrimiento de América de una manera practica y entretenida. Ideal para trabajar en los grados de primaria y con los peques en casa. ¡Pon a prueba su atención! Aprende jugando 💖

➡️Actividades del Pack (Juegos):
1. Historia: 12 de Octubre (9 slides)
2. Preguntas (Contiene 11 slides con 10 preguntas)
3. Pop it! (9 slides)
4. Ojo de Lince (7 slides)
5. Memorama (3 slides)
6. Sombras (11 slides)
Todas las actividades son relacionadas a la historia.  
Si solo deseas una actividad pídemela en comentarios y le subo de manera individual, cada una tiene el valor de 10 profecoins.

En cada actividad para pasar al siguiente reto debes presionar la flecha ubicada en la parte inferior derecha. En las actividades de las carabelas preguntonas una vez vez terminen la pregunta la flecha esta a la parte izquierda para volver y seguir jugando. En el memorama cuando voltees dos cartas y no coincidan las parejas, das click en la (X) las cartas se voltearan y el estudiante podrá seguir participando. Al terminar  para ir al Menú principal debes hacer click en la casita amarilla y te llevará al inicio para que emprendas una nueva actividad.

Powerpoint editable de mi autoria ideal para trabajar en casa, antes de iniciar o al finalizar una clase. Se puede trabajar proyectándola en clase presencial, imprimiendo y plastificando el material o compartiéndolo por clase virtual. (Recuerda que para que la animación funcione correctamente debe estar en modo presentación con diapositivas). Espero se diviertan! Si te gustó no olvides seguirme para recibir mas contenido en mis redes, dejar un corazón y comentarme tus dudas, experiencias o sugerencia en comentarios y reseñas. Saludos!
Acompáñame también en mis redes y formemos una linda comunidad: Youtube - Instagram

Guia relacionadas:
Juego de Memoria 12 de Octubre
El Descubrimiento de América
Los Viajes de Cristobal Colón

Otros juegos de la temporada y comprension lectora:
💖 Cuando adquieras este material úsalo de manera responsable y no lo vendas, republiques o reclames como propio en cualquiera de las redes disponibles. Gracias. 💖
Créditos de las imágenes usadas en este recurso a brgfx /Freepik.       
 

October 12: Discovery of America (6 activities) October 12: Discovery of America (6 activities) October 12: Discovery of America (6 activities) October 12: Discovery of America (6 activities) October 12: Discovery of America (6 activities)
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      --->Versión en español aquí <---
¡NiHao! Espero se encuentren bien! 💕
Nuevo Pack en powerpoint disponible con 6 actividades/juegos totalmente en inglés para los niños sobre la historia del 12 de Octubre: Descubrimiento de América (con 53 slides).
Este recurso educativo musicalizado tiene el objetivo de trabajar las habilidades básicas de lectura, comprensión lectora, vocabulario, atención, memoria, concentración, agilidad mental e informa sobre el descubrimiento de América de una manera practica y entretenida. Ideal para trabajar en los grados de primaria y con los peques en casa. ¡Pon a prueba su atención! Aprende jugando 💖

➡️Actividades del Pack (Juegos):
1. Story: 12 de Octubre (9 slides)
2. Questions (Contiene 11 slides con 10 preguntas)
3. Pop it! (9 slides)
4. Eagle eye (7 slides)
5. Memory Game (3 slides)
6. Shadows (11 slides)
Todas las actividades son relacionadas a la historia.  
Si solo deseas una actividad pídemela en comentarios y le subo de manera individual, cada una tiene el valor de 10 profecoins.

En cada actividad para pasar al siguiente reto debes presionar la flecha ubicada en la parte inferior derecha. En las actividades de las carabelas preguntonas una vez vez terminen la pregunta la flecha esta a la parte izquierda para volver y seguir jugando. En el memorama cuando voltees dos cartas y no coincidan las parejas, das click en la (X) las cartas se voltearan y el estudiante podrá seguir participando. Al terminar  para ir al Menú principal debes hacer click en la casita amarilla y te llevará al inicio para que emprendas una nueva actividad.

Powerpoint editable de mi autoria ideal para trabajar en casa, antes de iniciar o al finalizar una clase. Se puede trabajar proyectándola en clase presencial, imprimiendo y plastificando el material o compartiéndolo por clase virtual. (Recuerda que para que la animación funcione correctamente debe estar en modo presentación con diapositivas). Espero se diviertan! Si te gustó no olvides seguirme para recibir mas contenido en mis redes, dejar un corazón y comentarme tus dudas, experiencias o sugerencia en comentarios y reseñas. Saludos!
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Otros juegos de la temporada y comprension lectora en inglés:
Juego de Memoria 12 de Octubre
💖 Cuando adquieras este material úsalo de manera responsable y no lo vendas, republiques o reclames como propio en cualquiera de las redes disponibles. Gracias. 💖
Créditos de las imágenes usadas en este recurso a brgfx /Freepik.       
 

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Vocales ( Edición Navidad)  Utilizar Recurso a partir de 3 años. Vocales ( Edición Navidad)  Utilizar Recurso a partir de 3 años. Vocales ( Edición Navidad)  Utilizar Recurso a partir de 3 años. Vocales ( Edición Navidad)  Utilizar Recurso a partir de 3 años. Vocales ( Edición Navidad)  Utilizar Recurso a partir de 3 años.
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¡Hola! te invito a imprimir este lindo recurso , te servirá para el reconocimiento de las vocales y el sonido inicial de las mismas.
📚Aquí el peque deberá buscar la vocal que se indique, también deberá agrupar las vocales, luego buscará el sonido inicial de los objetos, de acuerdo a la vocal  deberá unir con una línea, tachar, colorear , unir puntos(trazos verticales) ,  y por último un frasco para rellenar con caramelos !! Que deberá recortar ,  ya sabrás que contiene cada caramelo😀 está chulisimo! inyecta mucha energía para motivar al peque, se que les servirá muchísimo.
- (tengo una actividad muy bonita para iniciar el reconocimiento de números del 1 al 10) pronto se las compartiré.😘
📚☺️ Feliz año Nuevo 2022 💐 
Diana San Martín  dianini -

* This teacher used this resource with 4 to 7 year-old students

Es muy fácil de usar, es un increíble material que me sirvió para mis estudiantes de pre kínder a 1ro basico

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Para apoyar a la UNICEF en esta Navidad se han unido 3 grandes:
Estas dos geniales autoras se juntaron para crear el más completo y maravilloso recurso de navidad que haya existido jamás, y junto a ellas donaremos el 100% de todas las ganancias de este recurso para los miles de niños y  niñas de UNICEF.

El recurso tiene un precio simbólico, ultra rebajado, considerando las más de 40 horas de trabajo que pusieron Bárbara y María José para que ustedes puedan obtener este excepcional recurso.

Es un recurso lleno de magia, amor y esperanza. Con 7 actividades que harán de la Navidad un momento lúdico, entretenido y de mucho aprendizaje.

Este super recurso incluye:
  1. Audiocuento "El Cascanueces" (Video)
  2. Cascatrivia
  3. Palabras Desordenadas
  4. Atrapando Ratones
  5. Fábrica de Copos de Nieve
  6. Caramelandia
  7. Taller de Juguetes
  8. Balletmanía
Les dejamos también un emocionante video de cómo comenzó todo esto, que pueden ver a continuación



Por favor, déjanos saber tus comentarios sobre esta propuesta que con tanto trabajo prepararon, ellas se sentirán muy agradecidas por tus palabras. Puedes etiquetarlas con @carpatitas.homeshcoo y @profe.joselita (revisa nuestro primer comentario para hacerte una idea).

Un abrazo y Feliz Navidad

Profe Social  profe.social

@profe.joselita y @carpatitas.homeschoo amamos esta iniciativa y estamos seguros que ayudaremos a muchos niños y niñas que lo necesitan con todo lo que logremos recaudar ♥️♥️♥️

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¡La sorpresa navideña de Carpatitas con Profe Joselita!

¡Puedes encontrarlo en el perfil de Profe Social aquí!

En esta época de Navidad con la profe Jose nos encontramos en Instagram y de ahí nadie nos paró jeje. Se nos ocurrió hacer una colaboración ¡y qué mejor que en Navidad!

Por eso les trajimos algo verdaderamente mágico para disfrutar de "El Cascanueces" de E.T.A Hoffmann. Con 8 actividades cada una muy trabajada y siempre pensando en los niños y niñas :)

Este super recurso incluye:
  1. Audiocuento "El Cascanueces" (Video)
  2. Cascatrivia
  3. Palabras Desordenadas
  4. Atrapando Ratones
  5. Fábrica de Copos de Nieve
  6. Caramelandia
  7. Taller de Juguetes
  8. Balletmanía
Y lo mejor de todo: todo lo que este ppt genere va en beneficio de Unicef.

Además los quiero dejar con este bello video que relata nuestra experiencia con Profe Joselita trabajando juntas. Fue realmente una experiencia bellísima. ¡Gracias totales! 

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Economía de Fichas Economía de Fichas Economía de Fichas Economía de Fichas Economía de Fichas
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Tres requisitos para una Economía Fichas :
1. La ficha o medio de intercambio.
2. Las recompensas o refuerzos de respaldo que pueden comprarse con las fichas.
3. El conjunto de reglas que definen las interrelaciones entre las conductas especificas que obtienen fichas y los refuerzos de respaldo por los que se pueden cambiar las fichas. 
  
Material
1. Ficha: o medio de intercambio, será cualquier objeto que se podrá otorgar para posteriormente cambiarlo por un reforzador primario. Deben ser duraderos, fáciles de mantener, guardar, e inocuos. También se pueden utilizar tarjetas donde deberán tener impresas las tareas, pagos y objetos que pueden comprar.
2. Recompensa o refuerzo de respaldo: recompensa práctica, reforzador material o social acordado, tiene que estar de acuerdo con las necesidades del sujeto o el grupo.
3. Conjunto de reglas: Conductas especificas para obtener fichas.
4. Reforzadores directos: Reforzar al grupo en vez del individuo.
5. Multas: retiro de fichas para castigar conductas no deseadas.
6. Registro de datos: Listado de las conductas esperadas, comprobación de la rutina de los sujetos, y el progreso. Para ello también se puede utilizar una hoja de control de Patterson, para describir conductas, objetivo y recompensas.
7. Programa diario: Registro por horario de las actividades programadas, las formas de tratamiento conductual, temperamental o maneras de ser de cada uno. También para expresar los cambios en el programa.


Ventajas
 1.El reforzar se entrega de forma inmediata pero sin interrumpir la actividad. Si un niño ha realizado su tarea de matemáticas sabe que ha obtenido fichas con ello , se ha reforzado inmediatamente  pero no tiene porque utilizar las fichas inmediatamente, las podrá gastar posteriormente solicitando su recompensa. Es como el dinero, no hace falta que te lo gastes todo según cobras la nómina.
2.Como es cuantificable ya que se debe de ganar una cantidad determinada de fichas para obtener su recompensa. Si por ejemplo, le das 2 fichas por poner la mesa pero un día se le olvidan poner los vasos, pues podríamos valorar la intención y dar solo una ficha. Seguro que al siguiente día pone los vasos.
3.Evitan el efecto saciador al poder intercambiar las fichas por diversos reforzadores. Si todos los días nos compramos caramelos, nos acabaremos cansando de ellos, pero si con esos puntos puedo comprar diversas cosas, mi motivación aumentará.
4.Se asocian reforzadores secundarios que seguirán presentes cuando se retira el reforzador tangible de la ficha. En el ejemplo de poner la mesa, seguramente mientras esté poniendo la mesa el niño esté en compañía de alguien que lo reforzará socialmente (refuerzo simbólico) porque le estará prestando atención o hablando de otras cosas, o cogerá buenos hábitos secundarios, como tener los platos bien ordenados para colocarlos luego mejor. 


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GUIA  TABLA DE FRECUENCIA Y MEDIDAS DE TENDENCIA CENTRAL con sol, ELECTIVO PROB. Y ESTADISTICA GUIA  TABLA DE FRECUENCIA Y MEDIDAS DE TENDENCIA CENTRAL con sol, ELECTIVO PROB. Y ESTADISTICA GUIA  TABLA DE FRECUENCIA Y MEDIDAS DE TENDENCIA CENTRAL con sol, ELECTIVO PROB. Y ESTADISTICA
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Recommended age 15 - 18 years
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 Estimada comunidad de Profesocial, JUNTO CON SALUDAR, se comparte con ustedes material del subsector   ELECTIVO, PROBABILIDADES Y ESTADISTICA ,TERCERO O   CUARTO MEDIO,  Unidad 1. ““Análisis critico de la información” ”
GUIA CON SOLUCION  TABLA DE FRECUENCIA Y MEDIDAS DE TENDENCIA CENTRAL<
Historia 3° básico- griegos Historia 3° básico- griegos Historia 3° básico- griegos Historia 3° básico- griegos Historia 3° básico- griegos
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En esta clase se trabaja el objetivo: comprender por qué el relieve fue importante para el desarrollo de la civilización griega. Se incluye contenido para copiar en el cuaderno, actividad de completar y trabajo en guía (esta desarrollada con animaciones). La guía que usé está en los anexos de la guía docente pág. 152
Escritura creativa 3°básico Escritura creativa 3°básico Escritura creativa 3°básico Escritura creativa 3°básico Escritura creativa 3°básico
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La siguiete clase trabaja el objetivo de reescribir creativamente un cuento popular. Comienza con dictado (para reforzar lo que esten pasando: adjetivos, sustantivos, reglas ortográficas, otro), luego hacemos predicciones acerca de un cuento, vemos el video, comentamos. Se trabaja la estrategia de predicción y secuencia de acciones. Los chicos hacen reflexiones en torno al cuento que escucharon y las pegan en material elaborado por el docente. Lee interactivamente un cuento y uego realizan actividad de escritura creativa.

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