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Una Forma Creativa de Crear Grupos Una Forma Creativa de Crear Grupos
Gratis!
Cantidad descargas 14
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 18 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 1,17 MB
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Este recurso es muy fácil de usar y ofrece una manera única y divertida de formar grupos. En ocasiones, contamos con el tiempo necesario para organizar estos grupos y captar la atención de nuestros estudiantes desde el principio. Puedes imprimir el material, cortar cada cuadro y plastificarlo para su conservación. Hay 30 personajes disponibles para asignar a 30 estudiantes; lo ideal sería asignar uno aleatoriamente a cada alumno, quienes deberán buscar a sus compañeros de equipo. Los personajes están pensados para formar equipos de tres personas, por ejemplo, El Chavo del 8, Kiko y la Chilindrina.

En cuanto a los colores, están diseñados para 18 estudiantes, pero también se podría juntar a 2 o 3 estudiantes y asignarles un color como equipo. Luego, podrían buscar al resto del equipo o decidir contra quién competirán en alguna actividad o competencia. Este material ofrece muchas posibilidades para aprovecharlo al máximo, ¡espero que lo disfruten!

Un cariñoso abrazo,
Kris Mega

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4to Sistema locomotor MOnopoly pauta de evaluación
ProfeCoins 10
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 8 - 14 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 6,27 MB
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Este material de evaluación está diseñado para que los estudiantes de cuarto básico aprendan sobre el sistema locomotor, combinando conocimientos sobre el sistema esquelético, músculos, tendones, articulaciones y la importancia de la actividad física. A través de un juego tipo "Monopoly", los estudiantes trabajarán en equipos para crear preguntas, desafíos y casillas relacionadas con estos temas. El objetivo es reforzar conceptos como la identificación de estructuras del sistema locomotor, la explicación de su funcionamiento coordinado y la importancia de la actividad física, mientras fomentan el trabajo en equipo, la creatividad y la organización. Este enfoque lúdico permite evaluar tanto el conocimiento conceptual como las habilidades de colaboración y planificación.

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Cuento sobre el ciberacoso infantil
Gratis!
Cantidad descargas 3
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 18 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 525 KB
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Añadir un poquito de texto.png
🎯 Objetivo de aprendizaje: Sensibilizar a los estudiantes sobre los riesgos y consecuencias del ciberacoso infantil, fomentando la empatía, el respeto y un comportamiento responsable en entornos digitales.
💡 Ideas de actividades:
  1. 🎭 Role-play: ¿Cómo actuar ante el ciberacoso?
    • Organizar una dinámica donde los estudiantes representen distintas situaciones de ciberacoso (agresor, víctima y testigos).
    • Cada grupo propone estrategias para resolver el conflicto de forma positiva y respetuosa.
    • Al finalizar, se discuten las emociones y soluciones planteadas en cada caso.
  2. 📜 Diseño de un Código de Conducta Digital
    • Los estudiantes trabajarán en equipos para crear un póster con un conjunto de reglas para un comportamiento seguro y respetuoso en internet.
    • Los pósters se presentarán y luego se colocarán en el aula como recordatorio.
  3. 📚 Cuentos creativos: Reescribiendo el final
    • Leer juntos el cuento y proponer que los niños inventen un nuevo final donde los personajes colaboren para superar el problema de forma positiva.
    • Los finales se pueden ilustrar 🎨 y compartir en un mural o un libro colectivo de historias.

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Creando un trabalengua en gurpo
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 4
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 8 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 90,7 KB
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Guía para crear un trabalenguas en conjunto, les dejo el power point de introducción para que orienten a sus estudiantes.

https://profe.social/posts/39172-creando-un-trabalengua-introduccion

La idea es que después expongan su trabalenguas como grupo y desafíen a los otros equipos.

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horario de clases editable horario de clases editable horario de clases editable horario de clases editable horario de clases editable
ProfeCoins 14
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 16 años
Info. del archivo pptx, 14 páginas, 38,7 MB
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hermosos horarios editables para que puedas crear tus horarios. 
Esta en formato power point donde puedes insertar una celda y escribir las asignaturas y el horario, hay de equipos de futbol, dibujos animados más famosos y anime.  

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🛠️ Quinto Básico - "Prevención de Riesgos: Clave para la Seguridad Laboral" - Unidad 4 🔒 🛠️ Quinto Básico - "Prevención de Riesgos: Clave para la Seguridad Laboral" - Unidad 4 🔒 🛠️ Quinto Básico - "Prevención de Riesgos: Clave para la Seguridad Laboral" - Unidad 4 🔒 🛠️ Quinto Básico - "Prevención de Riesgos: Clave para la Seguridad Laboral" - Unidad 4 🔒 🛠️ Quinto Básico - "Prevención de Riesgos: Clave para la Seguridad Laboral" - Unidad 4 🔒
ProfeCoins 6
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 9 - 11 años
Info. del archivo pptx, 11 páginas, 8,92 MB
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Esta presentación introduce a los estudiantes de Quinto Básico en el concepto de prevención de riesgos y su importancia para crear entornos de trabajo seguros y productivos. Los alumnos aprenderán sobre la identificación y evaluación de peligros, la importancia de la formación en seguridad y el uso de equipos de protección personal (EPP). Además, se explica la importancia de reportar incidentes para prevenir futuros accidentes y mejorar continuamente los protocolos de seguridad.
El trabajo del alumno consiste en identificar ejemplos de prácticas seguras y riesgosas en diversos entornos y reflexionar sobre la responsabilidad compartida entre empleadores, trabajadores y autoridades. La presentación enfatiza la importancia de una cultura de prevención que beneficia la salud, productividad y reputación en cualquier organización.

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🤯5 ideas activas para usar DADOS en tu clase.
Te cuento un poco más 👇

👉1. Pausas activas

Usas el dado para crear espacios de descansos activos, para darle tiempo al cerebro y poder retomar luego con la concentración de tu materia. Puedes decir: "Todos los 3 suben los brazos, todos 5 se pone de pie, todos los 4 aplauden, los 2 ríen fuerte..."entre otras cositas locas que puedes usar para mover el cuerpo.

👉2. Conformación de equipos


Usa el dado para armar equipos al azar, por ejemplo vas diciendo: " Todos los 5, 3 y 1 son el equipo de debate en contra, todos los 6, 4 y 2 son del equipo a favor"...puedes ir variando según tu materia.

👉3. Actividades alternativas 


Usa el dado para que tus estudiantes puedan jugar a tener una actividad sorpresa, tu les das las 6 alternativas y luego al azar según su dado la trabajarán, seguro harán trampa algunos, lo que es mucho mejor porque estará completamente vinculado a la actividad ya que fue sugerida apriori.
Por ejemplo, cambia el final, describe a  un personaje, haz un cómic, desarrolla la secuencia, crea un nuevo antagonista, ...

👉4. Ticket de salida 


Si cuentas con un set de tickets de salida puedes usar el dado para que tus estudiantes puedan elegir uno y desarrollarlo de manera azarosa. Esto te permite cambiar cuando todo se hace muy rutinario.

👉5. Ortografía acentual


Como soy profe de lenguaje siempre tengo estudiantes que hasta 8vo tiene problemas de acentuación, jugar con el dado a descomponer palabras en sílabas y clasificarlas en agudas, graves, ... Puede ser muy agradable sin hacerlo tedioso y aburrido, además tus estudiantes estarán más vinculados.

😌❤️Hay muchas alternativas para usar DADOS en tus clases. Te invito a jugar, no te arrepentirás.

🤓Además de todo esto, es un material muy económico, duradero y fácil de sanitizar 👌

TE GUSTAN LAS IDEAS? TIENES ALGUNA FAVORITA???❤️🙏😌
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 12 años
Info. del archivo Link privado a jamboard.google.com
Cantidad comentarios 7
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Súper maestras y maestros,
A pocos días de iniciar el mes de "DICIEMBRE" un mes esperado por todos los niños pequeños y grandes como nosotros 😊
Les comparto  otro  recurso  llamado: 🎄"TRES EN RAYA NAVIDEÑO" 🎄 que he creado con mucho cariño 🙌
Este recurso lo  podrás utilizar  como una pausa activa, así tus niñas y niños, estarán motivados y con una mayor concentración para la siguiente clase.   

🖱 El recurso es 100 %  editable.
🖱 Te recomiendo crear  copias y enviarles a tus estudiantes para que jueguen en diferentes equipos. 
⭐Si te gustó, déjame un comentario 💖

                                                   Miss Paola🤗
📢 ¡Atención docentes, facilitadores y educadores! Presentamos un recurso único para potenciar la colaboración y la creatividad en el aula.
🎯 ¿Qué incluye?
11 tarjetas ilustradas en 3 versiones (con descripción, solo nombre y solo imagen).
Actividades interactivas para formar equipos, reflexionar y crear historias.
Instrucciones detalladas + PDF explicativo para facilitar su aplicación.
Diseño listo para imprimir y plastificar.
💡 Ideal para clases, capacitaciones y talleres donde el trabajo en equipo es clave.

cartas.jpg


📥 ¡Descárgalo ahora y transforma tus dinámicas grupales! 🚀✨
https://profe.social/posts/71707-tarjetas-de-conexion-crea-equipos-de-trabajo-con-diversion-y-estrategia

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Bundle Genética vocabulario Bundle Genética vocabulario Bundle Genética vocabulario
ProfeCoins 28
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 9 - 13 años
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¡Lleva la enseñanza del vocabulario de genética a un nuevo nivel con este increíble bundle que incluye todo lo que necesitas para que tus estudiantes aprendan de forma divertida y efectiva! Desde tarjetas con definiciones claras hasta 10 emocionantes juegos de vocabulario, este paquete es perfecto para mantener a los estudiantes motivados y activos en el aprendizaje de conceptos clave. Además, al adquirir el bundle, ahorras dinero en comparación con la compra individual de cada recurso.
 
Incluye:
 
1. 16 tarjetas con el vocabulario más relevante del tema
2. 16 tarjetas para el juego "Yo tengo... Quién tiene..."
3. 32 tarjetas con las que pueden realizar DIEZ juegos diferentes:
  • Parejas
  • Alrededor del mundo
  • Vaqueros
  • Describe y adivina
  • Charadas
  • Pictionary
  • ¡Ay caramba!
  • Escucha y escoge
  • Martillo inflable
  • Puntería
4. Instrucciones para los juegos
 
Vocabulario incluido:
 
  • Genética
  • Herencia
  • Descendencia
  • Genes
  • ADN
  • Cromosomas
  • Rasgos
  • Rasgos físicos
  • Rasgos de personalidad
  • Rasgos heredados
  • Rasgos adquiridos
  • Gen dominante
  • Gen recesivo
  • Comportamiento innato
  • Comportamiento adquirido
  • Cuadro de Punnett
 
Ideas para usar este recurso:
  1. Pared de palabras activa: Utiliza las tarjetas para crear una pared de palabras en tu salón, añadiendo nuevas palabras cada semana. Los estudiantes pueden referirse a la pared durante lecciones o actividades relacionadas con genética.
  2. Juego de búsqueda de palabras: Organiza una búsqueda del tesoro en el aula, donde los estudiantes deben encontrar las tarjetas de vocabulario que corresponden con definiciones o ejemplos que les des.
  3. Para estudiantes que terminan antes: Coloca las tarjetas de vocabulario en un área designada de la clase y permite que los estudiantes que finalicen sus actividades antes jueguen un juego rápido, como "Parejas" o "Describe y adivina", para repasar el vocabulario mientras esperan a los demás.
  4. Centro de la clase de ciencias: Organiza un centro de aprendizaje donde los estudiantes puedan rotar entre diferentes juegos, como "Charadas" o "Pictionary", usando las tarjetas para reforzar el vocabulario clave. Es una manera fantástica de revisar términos en pequeños grupos.
  5. Actividad de clase completa: Divide a los estudiantes en equipos, proporciona a cada equipo un set de tarjetas, y haz que compitan en juegos como "Alrededor del mundo" o "Puntería" para ver quién puede dominar más términos. ¡Una manera competitiva y emocionante de repasar conceptos importantes!
  6. Juegos rápidos en el inicio o cierre de la clase: Usa juegos como "¡Ay caramba!" o "Martillo inflable" al principio o al final de la clase para hacer un repaso rápido y divertido del vocabulario. Perfecto para romper el hielo o reforzar términos antes de una evaluación.
  7. Torneo de vocabulario: Organiza un torneo semanal de juegos con las tarjetas. Cada semana, los equipos compiten en diferentes juegos (como "Vaqueros" o "Escucha y escoge") acumulando puntos. Al final del mes, el equipo con más puntos recibe un premio o reconocimiento.
 
Este bundle es ideal para asegurarte de que tus estudiantes dominen el vocabulario de genética mientras se divierten, ¡y a un precio especial por obtenerlo todo junto!
 
Si te gustó este recurso y fue útil para tu clase y tus estudiantes, sigue mi tienda para más productos.
 
¡No olvides dejar una RESEÑA en este producto!
 
¿Estás buscando este recurso en inglés? Aquí está el enlace:

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