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Pesca Milagrosa - Pensamiento Matemático
ProfeCoins 20
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo png, 93,8 KB
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Titulo: "La Pesca Milagrosa"🐟

Power Point - 9 Actividades (Editable)
🍎📓✏️

Se refuerzan las siguientes Áreas
🔢:
- Cuerpos Geométricos
- Series-Patrones
- Percepción Visual
- Recta Numérica
- Conceptos de agregar y quitar
- Identificación de Números
- Orientación Espacial


Ideal para estudiantes de Transición Menor y Transición Mayor (Kinder).
Aprendizaje adquirido mediante el juego y de forma sencilla/entretenida.
Pesca Milagrosa 1.pptx 1,2 MB

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Segmentación silábica Segmentación silábica Segmentación silábica Segmentación silábica
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 12
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pptx, 8 páginas, 5,1 MB
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Segmentación Silábica
Nivel: Transición menor  
Núcleo: Lenguaje verbal
Objetivo de aprendizaje lenguaje verbal:
- Descubrir en contextos lúdicos, atributos fonológicos de palabras conocidas, tales como, segmentación. (3)

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Segmentación silábica Otoño Segmentación silábica Otoño Segmentación silábica Otoño Segmentación silábica Otoño
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pptx, 9 páginas, 4,41 MB
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PPT Segmentación silábica temática otoño
Nivel: Transición menor  
Núcleo: Lenguaje verbal
Objetivo de aprendizaje lenguaje verbal:
- Descubrir en contextos lúdicos, atributos fonológicos de palabras conocidas, tales como, segmentación. (3)

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Rompecabezas de tres piezas. Secuencia. Rompecabezas de tres piezas. Secuencia.
Gratis!
Cantidad descargas 93
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 7 años
Info. del archivo pdf, 4 páginas, 991 KB
Cantidad comentarios 1
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Recurso rescatado

Utilizado con párvulos de entre 3 y 6 años.

He escaneado y mejorado la calidad de una colección de rompecabezas de cartón cuyo autor o empresa desconozco, por lo que no las he encontrado en digital. Son de secuencias (tres momentos) y considero que es un buen recurso para que los niños armen y peguen en hoja. 

Lo comparto con ustedes ya que no suelo encontrar secuencias así. Si alguien posee algunos, ya sean dibujos para pintar o imágenes coloridas, por favor, comparta.

*Para que puedan reutilizarse, lo ideal es imprimir en opalina y plastificar, mejor si es en cartón.
Recetario Recetario Recetario Recetario Recetario
ProfeCoins 10
Cantidad descargas 13
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pdf, 12 páginas, 1010 KB
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[𝒞𝓇𝑒𝒶𝒸𝒾𝑜́𝓃 𝓎 𝑒𝒹𝒾𝒸𝒾𝑜́𝓃 𝓅𝓇𝑜𝓅𝒾𝒶]

Recetario

Procedimientos sencillos para la preparación de comidas simples, desde los dos años de edad, con poca ayuda del adulto.
-22 recetas.
Archivo PDF.
2.png
*Fue utilizado desde niveles medios de Educación Parvularia hasta en cursos de primer ciclo básico. En general, dentro de talleres de cocina. Este archivo fue realizado después de haber llevado a cabo cada procedimiento, dibujando el resultado final del producto. Cada educando que participó se quedó con una copia de sus recetas.

Ideas que pueden inspirar...




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¡CONEJOS A LA MADRIGUERA! VOCALES (TABLERO PARA JUEGO)
Gratis!
Calificación 5.0 de 5 (6 reseñas)
Cantidad descargas 1661
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 7 años
Info. del archivo Link privado a drive.google.com
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Elaborado por mi para el blog en el que colaboro. Acceso gratuito.

Cantidad de jugadores: dos o tres.
Edad recomendada: desde los 3 años.

Instrucciones:
Los jugadores posicionan sus piezas (las que pueden ser botones o corchos) en el “pasto”, que indica el inicio. Por turnos, lanzan los dados, cuentan los puntos determinados y avanzan casilleros según la cantidad que les ha tocado.
Al caer en un casillero con vocal, debe indicar o mencionar una palabra que empiece con ella. Si acierta, se mantiene en el casillero; en cambio, si comete un error, debe retroceder un casillero.

Variable: si acierta, se le premia con un elemento, por ejemplo, una zanahoria (puede ser de goma EVA) o una semilla, las que pueden contarse al finalizar el juego.

En el casillero del conejo en movimiento, se debe avanzar un casillero y en el del conejo estático, se debe permanecer ahí hasta el próximo turno.

Se sugiere que lleguen todos a la “madriguera” (Fin), por lo que el juego no termina con quien llegue primero.

Habilidades comprometidas: del lenguaje, memoria, atención, de razonamiento, orientación espacial y coordinación.

*Recurso sencillo. Para su creación, dibujé, luego escanee y edité en Paint y Word. Puede inspirarle para crear sus propios tableros.

*Al momento de descargar, tendrá acceso a otros archivos, por medio de un link.
TK7.png
*𝑆𝑖 𝑙𝑒 𝘩𝑎 𝑖𝑛𝑡𝑒𝑟𝑒𝑠𝑎𝑑𝑜, 𝑝𝑜𝑟 𝑓𝑎𝑣𝑜𝑟, 𝑛𝑜 𝑜𝑙𝑣𝑖𝑑𝑒 𝑑𝑎𝑟𝑙𝑒 “𝑐𝑜𝑟𝑎𝑧𝑜́𝑛”. 𝐷𝑒 𝑒𝑠𝑡𝑎 𝑚𝑎𝑛𝑒𝑟𝑎, 𝑑𝑖𝑚𝑒𝑛𝑠𝑖𝑜𝑛𝑜 𝑒𝑙 𝑖𝑚𝑝𝑎𝑐𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑚𝑖𝑠 𝑎𝑝𝑜𝑟𝑡𝑒𝑠, 𝑦/𝑜 𝑐𝑜𝑚𝑝𝑎𝑟𝑡𝑖𝑟𝑙𝑜 𝑔𝑟𝑎𝑡𝑖𝑠, 𝑐𝑜𝑚𝑜 𝑙𝑜 𝑒𝑠𝑡𝑜𝑦 𝘩𝑎𝑐𝑖𝑒𝑛𝑑𝑜 𝑦𝑜 𝑒𝑛 𝑒𝑠𝑡𝑎 𝑜𝑐𝑎𝑠𝑖𝑜́𝑛 (𝑛𝑜 𝑙𝑢𝑐𝑟𝑎𝑟 𝑐𝑜𝑛 𝑚𝑖 𝑚𝑎𝑡𝑒𝑟𝑖𝑎𝑙). 𝐴𝑑𝑒𝑚𝑎́𝑠, 𝑟𝑒𝑐𝑢𝑒𝑟𝑑𝑒 𝑞𝑢𝑒 𝑝𝑢𝑒𝑑𝑒 𝑐𝑜𝑚𝑒𝑛𝑡𝑎𝑟 𝑠𝑢𝑠 𝑖𝑑𝑒𝑎𝑠 𝑎𝑙 𝑟𝑒𝑠𝑝𝑒𝑐𝑡𝑜 𝑜 𝑠𝑢 𝑒𝑥𝑝𝑒𝑟𝑖𝑒𝑛𝑐𝑖𝑎 𝑠𝑖 𝑙𝑜 𝘩𝑎 𝑢𝑠𝑎𝑑𝑜 𝑜 𝑎𝑑𝑎𝑝𝑡𝑎𝑑𝑜. 
Correspondencia uno a uno y número. Tarjetas grandes. Correspondencia uno a uno y número. Tarjetas grandes. Correspondencia uno a uno y número. Tarjetas grandes. Correspondencia uno a uno y número. Tarjetas grandes. Correspondencia uno a uno y número. Tarjetas grandes.
Gratis!
Cantidad descargas 48
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pdf, 45 páginas, 201 KB
Cantidad comentarios 1
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[𝒞𝓇𝑒𝒶𝒸𝒾𝑜́𝓃 𝓎 𝑒𝒹𝒾𝒸𝒾𝑜́𝓃 𝓅𝓇𝑜𝓅𝒾𝒶.]

PARA IMPRIMIR, RECORTAR Y PLASTIFICAR.
✎ NÚMEROS HASTA EL 10
✎ SÍMBOLO NUMÉRICO
✎ PALABRA CON LETRA IMPRENTA Y MANUSCRITA
✎ ELEMENTOS / CORRESPONDENCIA UNO A UNO

MODO DE USO:
* Se sugiere interactuar de a poco con este material, empezando por las tarjetas con el símbolo numérico y los elementos para la correspondencia uno a uno.
 
* Se puede utilizar un marcador borrable para marcar el número, realizando los trazos encima de él, para ello, se encuentra con relleno gris.
 
* Se recomienda utilizar objetos que quepan en las circunferencias, que indican la cantidad correspondiente al número, para ello, puede usar cosas como: botones, pompones, tapas, etc. También, como dinámica variable, se puede utilizar una tarjeta para guiar el trabajo con el número, su escritura, lectura y cantidad, complementario a otras actividades (pegarlas en un lugar fijo para consultar las veces que sea, buscar la cantidad de objetos que se indica, identificar en textos o recortes las palabras o los símbolos numéricos, utilizar un dado y comparar, etc.).

* Este recurso fue utilizado con párvulos de entre 2 y 4 años. Con los más pequeños, practicando correspondencia uno a uno, y con los más grandes, trazos, conteo e identificación de palabra y símbolo numérico.



Correspondencia uno a uno y número. Tarjetas pequeñas. Correspondencia uno a uno y número. Tarjetas pequeñas. Correspondencia uno a uno y número. Tarjetas pequeñas. Correspondencia uno a uno y número. Tarjetas pequeñas. Correspondencia uno a uno y número. Tarjetas pequeñas.
Gratis!
Cantidad descargas 98
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pdf, 13 páginas, 204 KB
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[𝒞𝓇𝑒𝒶𝒸𝒾𝑜́𝓃 𝓎 𝑒𝒹𝒾𝒸𝒾𝑜́𝓃 𝓅𝓇𝑜𝓅𝒾𝒶.]

PARA IMPRIMIR, RECORTAR Y PLASTIFICAR.
✎ NÚMEROS HASTA EL 10
✎ SÍMBOLO NUMÉRICO
✎ PALABRA CON LETRA IMPRENTA Y MANUSCRITA
✎ ELEMENTOS / CORRESPONDENCIA UNO A UNO

MODO DE USO:
* Se sugiere interactuar de a poco con este material, empezando por las tarjetas con el símbolo numérico y los elementos para la correspondencia uno a uno.
 
* Se puede utilizar un marcador borrable para marcar el número, realizando los trazos encima de él, para ello, se encuentra con relleno gris.
 
* Se recomienda utilizar objetos que quepan en las circunferencias, que indican la cantidad correspondiente al número, para ello, puede usar cosas como: botones, pompones, tapas, etc. También, como dinámica variable, se puede utilizar una tarjeta para guiar el trabajo con el número, su escritura, lectura y cantidad, complementario a otras actividades (pegarlas en un lugar fijo para consultar las veces que sea, buscar la cantidad de objetos que se indica, identificar en textos o recortes las palabras o los símbolos numéricos, utilizar un dado y comparar, etc.).

* Este recurso fue utilizado con párvulos de entre 2 y 4 años. Con los más pequeños, practicando correspondencia uno a uno, y con los más grandes, trazos, conteo e identificación de palabra y símbolo numérico.


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Audiocuento: La trompeta perdida. Audiocuento: La trompeta perdida.
Gratis!
Cantidad descargas 82
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 486 KB
Cantidad comentarios 2
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[𝒞𝓇𝑒𝒶𝒸𝒾𝑜́𝓃 𝓎 𝑒𝒹𝒾𝒸𝒾𝑜́𝓃 𝓅𝓇𝑜𝓅𝒾𝒶]
Cathe & Naki

LA TROMPETA PERDIDA
Audiocuento

Comparto con ustedes esta breve historia sobre un trompetista que busca su instrumento musical, recorriendo varios lugares para encontrarla y recordar dónde podría haberla dejado.

Este recurso fue utilizado para disfrutar y trabajar habilidades del lenguaje y la comunicación con niños de 3 a 6 años.

🎺  Formato audiocuento (YouTube), realizado por Cathe y yo hace unos años, cuando trabajábamos juntas, ambas somos colaboradoras de Taller K7. Puede servir de ejemplo si se está iniciando con la creación de este tipo de obra.
Enlace presionando aquí.
🎺  Texto y preguntas en formato PDF.
121.JPG




Evaluación sumativa kinder Evaluación sumativa kinder Evaluación sumativa kinder Evaluación sumativa kinder
ProfeCoins 6
Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 5 - 7 años
Info. del archivo docx, 8 páginas, 19,4 MB
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Estimada comunidad les comparto una evaluación editable para nivel transición II . Donde se evalúan los siguientes contenidos :
1) Patrones y secuencias 
2) Clasificación por 2 criterios (color y categoría)
3)Seriación de 5 elementos 
4) Recta numérica hasta 20
5) Mayor - menor o igual qué 
6) Conteo de lementos
7) Partes de un todo
8) Medidas no convencionales 
9) Ubicación espacial 
10) Problemas matemáticos 

 

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