Número Reales Número Reales Número Reales Número Reales Número Reales
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 13 - 18 años
Info. del archivo pptx, 19 páginas, 942 KB
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Este recurso tiene por objetivo:
Realizar cálculos y estimaciones que involucren operaciones con números reales, considerando el concepto e identificación de los números en este conjunto y recordando conceptos previos como potencias y raíces.

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PASEO MÁGICO-REALIDAD VIRTUAL
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Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 117
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo Link privado a drive.google.com
Cantidad comentarios 10
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La realidad virtual puede servir de gran ayuda para trabajar la creatividad y la sensorialidad.
Esta actividad consiste en proyectar un video , simulando una sala de cine. El grupo se colocara delante de la proyección para generar la sensación de movimiento deseado. Podemos jugar a que estamos en un tren, un avión, un barco, etc. 
  • El docente será "el conductor" del tren, pedirá los boletos, explicara las medidas de seguridad, etc. 
  • El docente construirá una relato que vaya a la par de lo que se esta proyectando.
  • El video dura 15 minutos y esta editado para se genere esa sensación de movimiento hacia adelante. El video contiene imágenes del fondo del mar, el universo, la isla de los dinosaurios, el mundo de caramelo y animales salvajes. 
  • Aconsejo un dispositivo de audio con volumen alto. 

Alfabeto con imágenes reales (abecedario) Alfabeto con imágenes reales (abecedario) Alfabeto con imágenes reales (abecedario) Alfabeto con imágenes reales (abecedario) Alfabeto con imágenes reales (abecedario)
ProfeCoins 50
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 7 años
Info. del archivo pdf, 29 páginas, 2,34 MB
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¡Explora el fascinante mundo del abecedario con nuestro material didáctico imprimible! Este recurso te ofrece la oportunidad de descubrir cada letra del alfabeto español con imágenes reales que enriquecen el aprendizaje.


Presentamos todas las letras en letra imprenta y ligada, incluyendo las combinaciones especiales (Ch, Ll, y Ñ). Además, ofrecemos ejemplos visuales de cómo se lee y escribe cada letra en ambas formas de escritura.


Este material es una herramienta invaluable para enseñar a los niños a reconocer y escribir cada letra del abecedario. Con imágenes reales que capturan su interés y ejemplos claros de escritura, los niños pueden aprender de manera efectiva y divertida.


¡Transforma el aprendizaje del abecedario en una experiencia emocionante y educativa! Descarga ahora y comienza a explorar el mundo de las letras de una manera única y estimulante.

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Clase boom latinoamericano y realismo mágico Clase boom latinoamericano y realismo mágico Clase boom latinoamericano y realismo mágico Clase boom latinoamericano y realismo mágico Clase boom latinoamericano y realismo mágico
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Cantidad descargas 9
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 14 - 18 años
Info. del archivo pptx, 19 páginas, 5,71 MB
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Presentación en power point con contenido y actividades para desarrollar en 2 clases con los estudiantes en torno al boomlatinoamericano y el realismo mágico. Material inspirado especialmente para abordar la unidad I del programa de estudios para 2° medio, pero se puede adaptar y editar perfectamente para otros cursos. 

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Fantasía v/s realidad Fantasía v/s realidad Fantasía v/s realidad Fantasía v/s realidad Fantasía v/s realidad
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Cantidad descargas 6
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 6 - 10 años
Info. del archivo pptx, 16 páginas, 2,92 MB
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Les dejo Power Point simple para ver la diferencia de los conceptos de realidad y fantasía.
Además hay un juego con afirmaciones para que de manera oral digan si corresponde a una fantasía o una realidad.
Esta clase la complemento con una guía en parejas

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Guía Fantasía v/s realidad
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Cantidad descargas 15
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 7 - 10 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 70,1 KB
Cantidad comentarios 1
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Esta guía la hago como complemento del Power Point "Fantasía v/s realidad":

Les dejo Power Point simple para ver la diferencia de los conceptos de realidad y fantasía.
Además hay un juego con afirmaciones para que de manera oral digan si corresponde a una fantasía o una realidad.


There is There are There is There are There is There are There is There are There is There are
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Cantidad descargas 3
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 8 - 18 años
Info. del archivo pptx, 12 páginas, 47,4 MB
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Unidad 5: Realidad Virtual, 5to básico.
Una vez aprendido vocabulario relacionado a video juegos, se presenta a través de este ppt expresiones There is - There isn't // There are - There aren't, relacionado a videojuego Minecraft

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There is There are
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Cantidad descargas 3
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 8 - 18 años
Info. del archivo docx, 1 páginas, 790 KB
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Unidad 5: Realidad Virtual, 5to básico.
Una vez aprendido vocabulario relacionado a video juegos, se presenta a través de este ppt expresiones There is - There isn't // There are - There aren't, relacionado a videojuego Minecraft

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Boom Latinoamericano y Realismo mágico (2 clases) Boom Latinoamericano y Realismo mágico (2 clases) Boom Latinoamericano y Realismo mágico (2 clases) Boom Latinoamericano y Realismo mágico (2 clases) Boom Latinoamericano y Realismo mágico (2 clases)
ProfeCoins 30
Cantidad descargas 11
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 12 - 18 años
Info. del archivo pptx, 28 páginas, 2,2 MB
Cantidad comentarios 1
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Este PPT tiene al menos tres clases de 90 minutos para trabajar con las y los estudiantes, ya que se abordan diversos temas y actividades para lograr comprender de manera clara los contenidos a trabajar.
La clase n°1 es sobre Boom Latinoamericano, en donde se introduce el tema con la canción Latinoamérica de Calle 13, para después pasar a definir el boom, ver características y exponentes. 
La clase 2 aborda el realismo mágico, se sugiere empezar la clase viendo la introducción de la serie narcos, cada capitulo empieza con un breve texto sobre el realismo mágico, seria interesante dialogar respecto a ello con las y los estudiantes. Posterior a eso se puede observar un video sobre continuidad de los parques de Julio Cortázar para pasar a ver las definiciones y características propias del realismo mágico. Se finaliza con una actividad de análisis de un video sobre Doña Barbara de Rómulo Gallegos. 
IMAGENES FORMADAS POR ESPEJO CÓNCAVO IMAGENES FORMADAS POR ESPEJO CÓNCAVO IMAGENES FORMADAS POR ESPEJO CÓNCAVO IMAGENES FORMADAS POR ESPEJO CÓNCAVO IMAGENES FORMADAS POR ESPEJO CÓNCAVO
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 13 - 18 años
Info. del archivo ppt, 57 páginas, 406 KB
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La animación recrea las distintas características que reúne una imagen (real o virtual), de acuerdo a la posición en donde se ubique el objeto frente al espejo cóncavo. Esta animación corresponde a la segunda parte de una anterior donde se aborda el tema de las propiedades del Foco y Centro en un espejo cóncavo.
ESPEJO CONCAVO.jpg
 

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