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Mensaje oculto
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Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 140 KB
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El cifrado consiste en transformar las letras, símbolos o dibujos según una clave o código. En el "cifrado por sustitución" cada letra del mensaje se sustituye por otra letra según el código elegido...

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El encuentro de dos mundos: Un viaje Mágico
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Cantidad descargas 27
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 5 - 7 años
Info. del archivo Link privado a www.canva.com
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¡A Descubrir un mundo nuevo! ️ Embárcate en una aventura épica y conoce cómo dos mundos muy diferentes se encontraron por primera vez. ¡Exploraremos juntos un tiempo lleno de sorpresas y descubrimientos!

!Recuerda! Lo más importante es que la presentación sea clara, sencilla y divertida para los niños. ¡Anímalos a participar y hacer preguntas!

Utilizar en Canva
El encuentro de dos mundos.gif
https://www.instagram.com/tiafonoarlette/

LOGO TIA FONO ARLETTE (1).png
DESCIFRA LA PALABRA MAGICA (HALLOWEEN)
Gratis!
Cantidad descargas 10
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 10 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 908 KB
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A continuación encontrarás una actividad muy divertida sobre halloween. Se plantea que se pueda desarrollar como complemento a la festividad de halloween, además de permitir un espacio ameno con tus estudiantes fortalecerá la asociación de las imagenes con las respectivas letras, además de la interpretación. 

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Like de las rimas
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 388 KB
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Ámbito: Comunicación Integral.
Núcleo: Lenguaje verbal.
OA: 3, Descubrir en contextos lúdicos, atributos fonológicos de palabras conocidas.
Actividad: Colorea la manito con el pulgar arriba SI el nombre de los dibujos riman, el pulgar hacia abajo si NO riman

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Palabras
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 5 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 339 KB
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Ámbito: Comunicación Integral.
Núcleo: Lenguaje Verbal.
Ap. Esperado: (OA),3: Descubrir en contextos lúdicos, atributos fonológicos.
Actividad: En esta serie de palabras, marque con un círculo O la vocal U/u.

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¿Quién es el personaje? ¿Quién es el personaje? ¿Quién es el personaje?
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Calificación 4.5 de 5 (13 reseñas)
Cantidad descargas 1474
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pptx, 7 páginas, 6,45 MB
Cantidad comentarios 63
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Estimados y estimadas colegas:

Comparto con ustedes un PPT en el cuál los y las estudiantes deben descubrir el personaje escondido, para esto irán diciendo un número, el cuadrado desaparecerá y podrán ir descubriendo el personaje oculto, puede ser útil en un inicio de clases, para motivar a los y las estudiantes, para un cierre, como pausa activa, o incluso para repasar los números hasta el 16 con los más pequeños(as). Pueden editar el personaje borrando la imagen y agregando otra, sólo es importante mantener la animación de desaparecer al hacer clic en cada cuadrito. 
Sopa de letras, sustantivos
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Cantidad descargas 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 10 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 115 KB
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Este recurso consta de una sopa de letras para trabajar al inicio de la clase y que los estudiantes puedan descubrir el objetivo de la clase mediante estas palabras claves. 
Este juego está asociado al recurso de Sustantivos propios y comunes, recomendado para 2° y 3° Básico. 

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Contar y ordenar hasta el 100
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Cantidad descargas 8
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 7 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 284 KB
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En esta guía se trabaja la capacidad de contar hasta 100, de rellenar los espacios en blanco y descubrir los números que faltan. Luego, se hace un trabajo con las decenas y unidades, pintando de un color los números que tengan cierta decena y de otro los que tengan ciertas unidades.

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Guía 6° año "Ecuaciones y secuencias"
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 10 - 14 años
Info. del archivo doc, 2 páginas, 173 KB
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Guía de refuerzo en programa word editable  6° año básico "Ecuaciones y secuencias". La guía contiene 2 páginas con los siguientes ejercicios:
-Completar secuencias y descubrir patrón
-Resolver ecuación y unirla con su solución.
-Resolver ecuación y comprobar su resultado.
-Resolver problemas

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Artículo enciclopédico
ProfeCoins 15
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 11 - 12 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 85,8 KB
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A través de este recurso se busca incentivar el descubrimiento del objetivo de la clase (en este caso el contenido es el artículo enciclopédico). A la vez se trabajan otras habilidades de forma transversal, como la atención y concentración.
Para ello se presenta un juego que consta de una sopa de letras en donde los y las estudiantes deben encontrar diversas palabras que están relacionadas con aprendizajes previos.
Posteriormente deben escuchar las indicaciones del docente para continuar el desafío. Estas son las siguientes:

Para descubrir la palabra clave (enciclopédico) deben escribir la letra que corresponde según indica el número y respetando la posición de la letra que se encuentra entre paréntesis.
Ejemplo: 
1. Extraer (1), la letra que se debe escribir es la E ya que está en la posición 1 como se indica. 
12. Ficticio (6), la letra a escribir es la C, ya que está en el sexto lugar como se solicita. 

Cualquier inquietud, no dudes en preguntar. 

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