Seis sombreros de Bono. Una dinámica para desarrollar el pensamiento creativo Seis sombreros de Bono. Una dinámica para desarrollar el pensamiento creativo
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Los seis sombreros de Bono son una poderosa herramienta desarrollada por el pensador, psicólogo y escritor Edward de Bono en los años 80 para impulsar el pensamiento creativo y crítico en la toma de decisiones y la resolución de problemas y para desarrollar el pensamiento lateral
En el contexto educativo, esta técnica puede inspirar un enfoque más profundo y colaborativo en el aprendizaje. 
Esta técnica consiste en usar seis sombreros imaginarios o físicos para enfocar el problema o desafío desde seis puntos de vista diferentes. 
Sombreros y puntos de vista:
  • Sombrero blanco. Informativo: Hechos y datos
  • Sombrero negro. Pesimista: Crítica y cautela
  • Sombrero amarillo. Optimista: beneficios y ventajas
  • Sombrero rojo. Intuición: emociones y sentimientos
  • Sombrero verde. Creatividad: alternativas y propuestas
  • Sombrero azul. Ejecutivo: organización y procesos
Cómo utilizar los Seis Sombreros de Bono
  1. Elige un tema, evento, problema o proyecto para analizar.
  2. Divide a los estudiantes en grupos de seis o divide toda la clase en seis grupos.
  3. En caso de que dividas a los estudiantes en grupos de seis, cada estudiante tendrá asignado un sombrero y estilo de pensamiento para analizar. Por ejemplo, un estudiante tendrá el sombrero blanco que es el informativo y tendrá que investigar los hechos y datos de los que se esté analizando.
  4. En caso de que dividas a la clase en seis grupos, cada grupo tendrá asignado un sombrero y estilo de pensamiento para analizar. Por ejemplo, un grupo completo tendrá el sombrero blanco que es el informativo y tendrá que investigar los hechos y datos de los que se esté analizando.
  5. Una vez que hayan completado el análisis ya sea cada miembro dentro de su equipo o cada equipo dentro del salón de clase, compartirá su parte del análisis.
  6. Los demás pueden formular preguntas o pedir ampliación de la información, pero siempre desde su sombrero y estilo de pensamiento.
  7. Una vez que todos los miembros del equipo o todos los equipos hayan compartido, se debe llegar a una conclusión, solución o propuesta.
También es posible pedirle a cada estudiante que considere una situación o problema desde los seis puntos de vista en caso de que se quiera realizar esta actividad de forma individual.
Materiales:
  • PDF que contiene:
•Explicación y teoría del tema
•Carteles con preguntas guía para cada sombrero y estilo de pensamiento. Estos puedes proyectarlos y explicarlos a los estudiantes o imprimirlos y pegarlos en diferentes partes del salón de clase o de un corredor para indicar así los diferentes lugares de trabajo de cada tipo de pensamientos.
•Formato cuaderno interactivo. Dos formatos de cuaderno interactivo con las preguntas guía para que sigan tus estudiantes. Dos formatos de cuaderno interactivo en blanco para que el docente añada las preguntas o inclusive, para pedirle a los estudiantes que piensen preguntas relacionadas con el tema y cada estilo de pensamiento.
  • Formulario de Google Form con las preguntas. El formulario de Google Form debes modificarlo en las instrucciones para añadir lo que deseas que tus estudiantes trabajen.

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Divertido juego de mímica para trabajar en el aula. Divertido juego de mímica para trabajar en el aula. Divertido juego de mímica para trabajar en el aula. Divertido juego de mímica para trabajar en el aula.
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Hoy les propongo un material muy especial, se trata de una colección de tarjetas que forman parte de una divertida dinámica para trabajar en el aula aspectos tan importantes como la motricidad gruesa o el pensamiento creativo. 

¿Cómo se juega?

Es muy sencillo, entregas a cada alumno una tarjeta y él debe interpretar con gestos y onomatopeyas lo que aparece escrito en su tarjeta. En todas las tarjetas hay un animal llevando a cabo una acción o con alguna característica peculiar. Por lo tanto, el niño puede utilizar las onomatopeyas para interpretar a los animales, con el objetivo de facilitar la tarea, y que sus compañeros sean capaces de averiguar el contenido de su tarjeta.  En este tipo de dinámicas, potenciamos la creatividad y la imaginación del niño, ya que debe pensar estrategias y recursos para resolver el desafío.

Esto es solo uno idea, como siempre digo,ustedes pueden adaptar este tipo de dinámicas al nivel de su curso. Espero que les guste, y que les haga pasar un buen rato en clase. Ya verán como los niños se lo pasan en grande con este tipo de actividades.




Escritura Creativa. Los Caligramas. Escritura Creativa. Los Caligramas. Escritura Creativa. Los Caligramas. Escritura Creativa. Los Caligramas. Escritura Creativa. Los Caligramas.
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Recommended age 7 - 15 years
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Los caligramas son escritos, habitualmente poéticos, cuyas palabras forman una imagen visual o una palabra más grande, relacionada con el tema que trata el texto.
Hacer caligramas es una original forma de practicar caligrafía y aprender poemas u otros textos. 
Por eso se considera que puede ser muy útil, ayudando a que los niños lean, comprendan, piensen, dibujen, escriban y fomenten su creatividad e imaginación.
La idea es crear una figura o silueta con tu escritura, a raíz de la lectura de un poema o sentimientos.
Esta actividad es ideal para fomentar la imaginación, creatividad, comprensión lectora y trabajar además en la construcción de textos.

Taller de Escritura Creativa
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Con este material didáctico se pretende desarrollar el pensamiento creativo de los estudiantes a través de una actividad para potenciar la lecto escritura, con él podrán interactuar con personajes y situaciones de las que pueden inventar historias y relatos. 

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Guía de Profundización en Matemáticas y Creatividad, SEPTIMO Guía de Profundización en Matemáticas y Creatividad, SEPTIMO
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Esta guía de profundización está diseñada para fomentar el pensamiento creativo y fortalecer el dominio de conceptos matemáticos.
Sección A:

En esta sección, se promueve la creatividad a través de la creación de cuentos basados en imágenes y el uso de rectas numéricas para comprender mejor conceptos de suma y resta. Los ejercicios incluyen:
  1. Creación de un cuento a partir de una imagen, considerando los valores de profundidad y superficie de los personajes.
  2. Utilización de una recta numérica para resolver problemas de suma y resta, con ejercicios que requieren determinar cuánto sube o baja en la recta desde un punto a otro.
Sección B:

Esta parte de la guía continúa fomentando la creatividad a través de la creación de cuentos a partir de imágenes y la resolución de problemas relacionados con cambios de temperatura. Los ejercicios son:
Creación de un cuento a partir de una serie de imágenes proporcionadas.
  1. Resolución de problemas que implican cambios de temperatura a lo largo del tiempo, utilizando una tabla para organizar la información y respondiendo preguntas sobre el comportamiento de la temperatura en función del tiempo.
Resumen:

La guía ofrece una combinación de actividades que abordan tanto habilidades matemáticas como creativas. A través de la creación de cuentos y la resolución de problemas matemáticos contextualizados, los estudiantes tienen la oportunidad de desarrollar su pensamiento creativo mientras consolidan su comprensión de conceptos matemáticos clave.

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Juegos fin de semestre Juegos fin de semestre Juegos fin de semestre Juegos fin de semestre Juegos fin de semestre
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Recommended age 6 - 11 years
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El ppt contiene juegos que son ideales para desarrollarse de manera remota. En la primera sección se encuentran 8 imágenes de objetos con mucho zoom, desarrollarán el pensamiento creativo al intentar adivinar de qué elemento se trata. Luego, a activar el cuerpo jugando el clásico Congela'o de Cachureos. Para finalizar realizando el juego La mesa pide, con la ruleta en la plataforma Wordwall (link abierto en la última diapositiva), donde deberán hacer cálculos matemáticos de una cifra para determinar cuántos objetos traer. ¡Espero que lo disfruten! Me gustaría saber cómo te fue con este material, ¿me dejarías un comentario?
Cuadernillo de estimulación cognitiva desde los 12 años
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Hola :) Les traigo este cuadernillo de estimulación cognitiva dirigidos a estudiantes desde los 12 años. 
-contiene 59 páginas
-formato pdf
-creación propia
-actividades enfocadas a estimular los procesos cognitivos y habilidades: memoria, atención, resolución de problemas, pensamiento creativo, vocabulario. orientación y mucho más.
- estimula de manera entretenida
Cuadernillo Habilidades cognitivas Cuadernillo Habilidades cognitivas Cuadernillo Habilidades cognitivas Cuadernillo Habilidades cognitivas
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Recommended age 7 - 10 years
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Comparto cuadernillo de 9 páginas que promueve el desarrollo de habilidades cognitivas, tales como: orientación espacial, pensamiento creativo, razonamiento verbal y numérico, atención, analogías verbales, etcétera. 

Estas actividades se pueden destinar para un periodo corto de la clase, son guías cortas de 15 min. aprox. Las edades recomendadas son entre 7 y 10 años.

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Escritura espontánea Escritura espontánea Escritura espontánea Escritura espontánea
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Recommended age 12 - 18 years
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El objetivo de esta actividad es escribir la mayor cantidad de ideas de forma colaborativa en un minuto.
Instrucciones:
  • Escoger a un(a) representante del grupo que tenga buena ortografía e imaginación
  • Escribir la mayor cantidad de ideas que se te ocurran respecto al enunciado. 
  • Tu grupo puede dar pistas solo haciendo mímicas.
  • Gana el equipo que tiene más ideas. 
Juego desarrolla la escritura,ortografía,  pensamiento creativo, memoria, tolerancia a la frustración,control de impulso, trabajo en equipo,etc. 

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Six Thinking Hats. A dynamic to develop creative thinking Six Thinking Hats. A dynamic to develop creative thinking
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The Six Thinking Hats by Bono is a powerful tool developed by the thinker, psychologist, and writer Edward de Bono in the 1980s to enhance creative and critical thinking in decision-making and problem-solving and to develop lateral thinking.
In the educational context, this technique can inspire a deeper and collaborative approach to learning.
This technique involves using six imaginary or physical hats to focus on the problem or challenge from six different perspectives.
Hats and perspectives:
  • White Hat. Information: Facts and data 
  • Black Hat. Pessimistic: Critique and caution 
  • Yellow Hat. Optimistic: Benefits and advantages 
  • Red Hat. Intuition: Emotions and feelings 
  • Green Hat. Creativity: Alternatives and proposals 
  • Blue Hat. Executive: Organization and processes 
How to use the Six Thinking Hats:
  1. Choose a topic, event, problem, or project to analyze. 
  2. Divide the students into groups of six or divide the entire class into six groups. 
  3. If you divide the students into groups of six, each student will be assigned a hat and thinking style to analyze. For example, one student will have the White Hat, which is informative, and will have to investigate the facts and data being analyzed. If you divide the class into six groups, each group will be assigned a hat and thinking style to analyze. For example, one complete group will have the White Hat, which is informative, and will have to investigate the facts and data being analyzed. 
  4. Once they have completed the analysis, either each member within their team or each team within the classroom will share their part of the analysis. 
  5. Others can ask questions or request further information, but always from their hat and thinking style.
It's also possible to ask each student to consider a situation or problem from the six perspectives if you want to conduct this activity individually.
Materials:
PDF containing: 
• Explanation and theory of the topic 
• Posters with guiding questions for each hat and thinking style. You can project and explain these to the students or print them and place them in different parts of the classroom or a hallway to indicate the different workstations for each thinking type. 
• Interactive notebook format. Two formats of interactive notebooks with the guiding questions for your students to follow. Two blank interactive notebook formats for the teacher to add questions or even for asking students to think of questions related to the topic and each thinking style. 
Google Form with questions. You should modify the Google Form as per the instructions to add what you want your students to work on.
PDF with topic explanation, printable posters, and interactive notebook formats
Google Form
If your are looking for this resource in Spanish, here is the link:

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