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Evaluación de ciencias 6° año, unidad "Energía". Evaluación de ciencias 6° año, unidad "Energía". Evaluación de ciencias 6° año, unidad "Energía".
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Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 10 - 13 años
Info. del archivo doc, 7 páginas, 1,08 MB
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 Evaluación de ciencias naturales, sexto año básico en formato word editable, unidad: "Energía". Contiene los siguientes objetivos: 

• Explicar el concepto de energía, algunas de sus formas y propiedades.
• Identificar situaciones de tu entorno cercano en que se producen transformaciones de energía.
• Explicar que la energía es necesaria para que los objetos cambien y los seres vivos realicen sus procesos vitales.
• Explicar que la mayoría de los recursos energéticos proviene directa o indirectamente del Sol.
• Clasificar los recursos naturales energéticos en renovables y no renovables, y proponer medidas para el uso responsable de la energía.
• Medir  datos en forma precisa con instrumentos de medición.
• Valorar la importancia de utilizar eficientemente la energía.

La prueba contiene 30 preguntas de alternativas y una pregunta de desarrollo.
"RAPIDITAS" DINAMICAS Y JUEGOS "RAPIDITAS" DINAMICAS Y JUEGOS "RAPIDITAS" DINAMICAS Y JUEGOS "RAPIDITAS" DINAMICAS Y JUEGOS "RAPIDITAS" DINAMICAS Y JUEGOS
Gratis!
Cantidad descargas 33
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pdf, 13 páginas, 31 MB
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 ¿Quieres transformar tus clases con actividades dinámicas y divertidas? 🎉📚 Esta guía "Rapiditas" está diseñada para ofrecerte una colección de dinámicas y juegos rápidos y sencillos, perfectos para iniciar o cerrar tus clases con energía y creatividad. Estas actividades no solo captarán la atención de tus estudiantes, sino que también fomentarán la interacción y el aprendizaje colaborativo. ¡
Dale a tus clases el impulso que necesitan y haz que cada momento cuente! 🚀✨ 

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Banderines "BIENVENIDOS" – Decora tu aula con color y alegría Banderines "BIENVENIDOS" – Decora tu aula con color y alegría Banderines "BIENVENIDOS" – Decora tu aula con color y alegría
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo pdf, 6 páginas, 86 KB
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Dale la mejor bienvenida a tus estudiantes con estos banderines vibrantes y modernos, perfectos para transformar tu sala en un espacio acogedor y lleno de energía.

Diseño llamativo y elegante, ideal para cualquier nivel.
Colores vivos que resaltan y aportan alegría al ambiente.
Letras grandes y legibles, para una decoración ordenada.
Formato PDF listo para imprimir, sin necesidad de ajustes.
Versátiles: úsalos en el aula, en eventos o reuniones.

¡Haz que tu sala reciba a cada estudiante con entusiasmo y calidez!

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Planificaciones clase a clase de Tecnología 1° básico adecuado Planificaciones clase a clase de Tecnología 1° básico adecuado Planificaciones clase a clase de Tecnología 1° básico adecuado Planificaciones clase a clase de Tecnología 1° básico adecuado Planificaciones clase a clase de Tecnología 1° básico adecuado
ProfeCoins 50
Cantidad descargas 3
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 4 - 8 años
Info. del archivo pdf, 90 páginas, 741 KB
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Innovación en Educación Tecnológica para Primer Año Básico - Adaptaciones Creativas para Entornos con Recursos Limitados
¿No cuentas con laboratorio de computación ni recursos tecnológicos para impartir tus clases??

Nos complace presentar nuestro documento más reciente, una guía completa diseñada para transformar la enseñanza de la tecnología en el primer año básico, especialmente adaptada para entornos educativos con recursos limitados. Este documento consta de 90 páginas y abarca estrategias pedagógicas, planes de lecciones y actividades prácticas orientadas a fomentar el pensamiento crítico, la creatividad y las habilidades de resolución de problemas en los estudiantes más jóvenes.

Contexto y Necesidad:
Reconocemos que no todas las escuelas o educadores tienen acceso a laboratorios de computación avanzados o la última tecnología educativa. Sin embargo, creemos firmemente que la falta de infraestructura tecnológica no debería ser un obstáculo para impartir una educación tecnológica efectiva y estimulante. Por ello, nuestro enfoque se centra en aprovechar materiales de bajo costo y fácilmente accesibles, así como en la reutilización creativa de objetos cotidianos para explorar conceptos tecnológicos fundamentales.

Contenido y Enfoque:
El documento detalla 4 unidades, cada una diseñada para ser ejecutada sin la necesidad de equipos tecnológicos especializados. Desde explorar la física detrás de los juguetes hasta diseñar soluciones tecnológicas ingeniosas con materiales reciclados, estas actividades están pensadas para hacer accesible la educación tecnológica a todos los estudiantes, independientemente de las limitaciones de recursos de su entorno educativo.

Materiales Utilizados:
Priorizamos el uso de materiales como cartón, papel, palitos de helado, y otros objetos reciclables, transformándolos en herramientas de aprendizaje valiosas. A través de actividades prácticas, demostraciones interactivas y proyectos de construcción, los estudiantes pueden experimentar directamente con conceptos como el movimiento, la energía, la estructura y la función, todo dentro de un marco de sostenibilidad y conciencia ambiental.

Impacto y Valor:
Este enfoque no solo democratiza el acceso a la educación tecnológica, sino que también inculca en los estudiantes una valiosa lección sobre la innovación y la adaptabilidad: que la tecnología no se trata solo de gadgets y aparatos, sino de una forma de pensar y resolver problemas que nos rodean. Al adaptar el currículo para incluir estas actividades prácticas y accesibles, esperamos inspirar a una nueva generación de pensadores críticos, solucionadores de problemas y, lo más importante, innovadores.

Invitamos a educadores, administradores escolares y padres a explorar este documento y a incorporar estas lecciones y actividades en sus entornos de enseñanza, abriendo el camino para una educación tecnológica inclusiva y accesible para todos.

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¿No cuentas con laboratorio de computación ni recursos tecnológicos para impartir tus clases??

Nos complace presentar nuestro documento más reciente, una guía completa diseñada para transformar la enseñanza de la tecnología en el primer año básico, especialmente adaptada para entornos educativos con recursos limitados. Este documento consta de 90 páginas y abarca estrategias pedagógicas, planes de lecciones y actividades prácticas orientadas a fomentar el pensamiento crítico, la creatividad y las habilidades de resolución de problemas en los estudiantes más jóvenes.

Contexto y Necesidad:
Reconocemos que no todas las escuelas o educadores tienen acceso a laboratorios de computación avanzados o la última tecnología educativa. Sin embargo, creemos firmemente que la falta de infraestructura tecnológica no debería ser un obstáculo para impartir una educación tecnológica efectiva y estimulante. Por ello, nuestro enfoque se centra en aprovechar materiales de bajo costo y fácilmente accesibles, así como en la reutilización creativa de objetos cotidianos para explorar conceptos tecnológicos fundamentales.

Contenido y Enfoque:
El documento detalla 4 unidades, cada una diseñada para ser ejecutada sin la necesidad de equipos tecnológicos especializados. Desde explorar la física detrás de los juguetes hasta diseñar soluciones tecnológicas ingeniosas con materiales reciclados, estas actividades están pensadas para hacer accesible la educación tecnológica a todos los estudiantes, independientemente de las limitaciones de recursos de su entorno educativo.

Materiales Utilizados:
Priorizamos el uso de materiales como cartón, papel, palitos de helado, y otros objetos reciclables, transformándolos en herramientas de aprendizaje valiosas. A través de actividades prácticas, demostraciones interactivas y proyectos de construcción, los estudiantes pueden experimentar directamente con conceptos como el movimiento, la energía, la estructura y la función, todo dentro de un marco de sostenibilidad y conciencia ambiental.

Impacto y Valor:
Este enfoque no solo democratiza el acceso a la educación tecnológica, sino que también inculca en los estudiantes una valiosa lección sobre la innovación y la adaptabilidad: que la tecnología no se trata solo de gadgets y aparatos, sino de una forma de pensar y resolver problemas que nos rodean. Al adaptar el currículo para incluir estas actividades prácticas y accesibles, esperamos inspirar a una nueva generación de pensadores críticos, solucionadores de problemas y, lo más importante, innovadores.

Invitamos a educadores, administradores escolares y padres a explorar este documento y a incorporar estas lecciones y actividades en sus entornos de enseñanza, abriendo el camino para una educación tecnológica inclusiva y accesible para todos.
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EVALUACIÓN "ENERGÍA" CIENCIAS NATURALES 1ER AÑO SECUNDARIA BÁSICA EVALUACIÓN "ENERGÍA" CIENCIAS NATURALES 1ER AÑO SECUNDARIA BÁSICA
ProfeCoins 10
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 11 - 14 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 413 KB
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Objetivos:
- Identificar las formas en las que se manifiesta la energía 
- Identificar y explicar las características de la energía
- Explicar como se transforma la energía en una situación particular
- Identificar las fuentes de energía y relacionarlas con los recursos naturales
- Explicar las diferencias entre las fuentes de energía, según sus criterios de clasificación.

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Guía de ciencias "Energía eléctrica" 5° año.
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 8 - 12 años
Info. del archivo doc, 2 páginas, 242 KB
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Guía en formato word editable de ciencias, quinto año "Energía eléctrica". La guía es de 2 páginas las cuales contiene:
-Reconocer el tipo de energía en que se transforma la energía eléctrica de acuerdo a imagen dada.
-Clasificar materiales dados en aislante o conductor.
-Anotar las partes de un circuito eléctrico.
-Responder de acuerdo al circuito si es en serie o paralelo, los componentes faltantes, función, forma de transformación de energía eléctrica, establecer hipótesis.

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GUÍA EXPERIMENTAL- RESPIRACIÓN CELULAR
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Cantidad descargas 10
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 12 - 18 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 71,7 KB
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La respiración celular es un proceso que realizan las células en presencia de oxígeno, en donde se transforma la energía contenida en los enlaces químicos de las moléculas que utilizan para alimentarse en energía metabólica aprovechable en forma de ATP. 

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GUIA LA ENERGIA SE TRANSFORMA, UNIDAD 3, NATURALES, SEXTO BASICO
ProfeCoins 5
Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 11 - 13 años
Info. del archivo DOC, 2 páginas, 268 KB
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EJE  | Ciencias Físicas y Químicas
 | UNIDAD  3 | La energía
 | OBJETIVOS DE APRENDIZAJE | Explicar que la energía es necesaria para que los objetos cambien y los seres vivos realicen sus procesos vitales y que la mayoría de los recursos energéticos proviene directa o indirectamente del Sol, dando ejemplos de ello. (OA 8) _ Investigar en forma experimental la transformación de la energía de una forma a otra, dando ejemplos y comunicando sus conclusiones. (OA 9) _ Demostrar, por medio de la investigación experimental, que el calor fluye de un objeto caliente a uno frío hasta que ambos alcanzan la misma temperatura. (OA 10) _ Clasificar los recursos naturales energéticos en no renovables y renovables y proponer medidas para el uso responsable de la energía. (OA 11)  


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Guía de trabajo - La energía se transforma Guía de trabajo - La energía se transforma
ProfeCoins 12
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 12 - 18 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 744 KB
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Ciencias naturales 6° básico
Guía de trabajo: La energía se transforma
(OA8) Explicar que la energía es necesaria para que los objetos cambien y los seres vivos realicen sus procesos vitales y que la mayoría de los recursos energéticos proviene directa o indirectamente del Sol, dando ejemplos de ello.

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