Identificar el problema tecnológico - 1° básico
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 5 - 7 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 371 KB
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Guía de aprendizaje creada para 1° básico que busca favorecer que los niños sean capacdes de "identificar el problema tecnológico que surge a partir de una necesidad". La guía puede ser coloreada al completarla.
Ppt - Problema tecnológico Ppt - Problema tecnológico Ppt - Problema tecnológico
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 8 - 18 años
Info. del archivo ppt, 6 páginas, 1,29 MB
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¿Qué es un problema tecnológico? Es cuando un objeto o proceso no satisface las necesidades para la cual fue inventado o simplemente el objeto no existe, entonces, hay una necesidad de crearlo. También cuando los objetos dejan de ser útiles por la evolución (obsolescencia) y la aparición de nuevas necesidades.

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Guía de aplicación problema y objeto tecnológico
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 8 - 9 años
Info. del archivo docx, 1 páginas, 32 KB
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En esta guía los estudiantes identifican un problema y lo resuelven a través de la tecnología. 
La actividad número dos  consiste en observar una polera y completar los materiales, herramientas, técnicas y medidas de seguridad que se requieren. 


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Guía de trabajo - Elaboración objeto tecnológico medio de transporte - 1° básico Guía de trabajo - Elaboración objeto tecnológico medio de transporte - 1° básico
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 7 años
Info. del archivo docx, 4 páginas, 232 KB
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Guía de aprendizaje 
Asignatura: Tecnología, 1° básico.

OA 1: Crear diseños de objetos tecnológicos, a partir de sus propias experiencias y representando sus ideas, a través de dibujo a mano alzada o modelos concretos, y con orientación del profesor.

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Guía de trabajo - Elaboración objeto tecnológico para guardar dinero - 1° básico Guía de trabajo - Elaboración objeto tecnológico para guardar dinero - 1° básico
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 7 años
Info. del archivo docx, 3 páginas, 484 KB
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Guía de aprendizaje 
Asignatura: Tecnología, 1° básico.

OA 1: Crear diseños de objetos tecnológicos, a partir de sus propias experiencias y representando sus ideas, a través de dibujo a mano alzada o modelos concretos, y con orientación del profesor.

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Guía evaluada objetos tecnológicos Guía evaluada objetos tecnológicos
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Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 7 - 9 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 238 KB
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Holaa!! como están?
Les dejo esta guia sobre los objetos tecnológicos que utilizamos en segundo básico.
Tiene preguntas de alternativa, pintar los objetos tecnológicos que observen, dibujar algunos objetos tecnológico y unir objeto con solución. 

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Identificar el problemas del Entorno - 8° básico- Tecnología- OA2
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 12 - 15 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 363 KB
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Guía de aprendizaje de 1 carilla que apunta al objetivo de aprendizaje (OA2) de Tecnología de 8° básico.
Meta: Identificar necesidades o problemas del entorno para el diseño de una solución tecnológica.
El material viene con ejemplos sencillos que atienden a problemáticas rurales.
Si desea este material completo o la construcción de uno nuevo, por favor diríjase al instagram : te_ayudoprofe
creando objeto tecnológico
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 9 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 120 KB
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Hola! como están?
Les dejo esta planilla de planificación para que los niños piensen y luego construyan un objeto tecnológico, el que luego deben presentar en clases.
Piensan en un problema, un objeto que lo solucione, anotan materiales y dibujan un boceto.
A la clase siguiente deben traerlo construido desde sus casas y presentarlo al curso.
Fue un éxito !!

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Objetos tecnológicos
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 7 años
Info. del archivo doc, 1 páginas, 123 KB
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O.A.1 Crear diseños de objetos tecnológicos, representando sus ideas a través de dibujos a mano alzada o modelos concretos, desde ámbitos cercanos y tópicos de otras asignaturas, con orientación del profesor. 
Se les entrega guía que deben resolver, luego en grupo conversan sobre algún problema que exista en la sala y  que no exista un objeto tecnológico para solucionarlo, dibujan un boceto del objeto que les serviría para poder tener una solución a ese problema

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Ppt - Cómo crear un manual de uso de un objeto tecnológico Ppt - Cómo crear un manual de uso de un objeto tecnológico Ppt - Cómo crear un manual de uso de un objeto tecnológico Ppt - Cómo crear un manual de uso de un objeto tecnológico Ppt - Cómo crear un manual de uso de un objeto tecnológico
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 10 - 18 años
Info. del archivo ppt, 14 páginas, 791 KB
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El siguiente Ppt aborda los siguientes temas: 
¿Cómo se hace un manual de uso?
Prácticas recomendadas para crear un buen manual de usuario
  1. Usa un lenguaje sencillo.
  2. Simplifica.
  3. Añade elementos visuales.
  4. Céntrate en el problema del usuario.
  5. Mantén una estructura y un flujo lógicos.
  6. Incluye un índice.
  7. Facilita las búsquedas.
  8. Haz el contenido accesible.

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