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Guía recortable "Ga, go, gu, gue, gui" Primer año
ProfeCoins 6
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 9 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 1,66 MB
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Guía en formato word editable "Palabras con ga, go, gu, gue, gui". La guía es para recortar imágenes y ubicarlas según corresponda la sílaba que contengan. La actividad es de 2 hojas, una vez terminada pueden pegar en cuaderno y colorear.

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Crucigrama palabras con Ga Gue Gui Go Gu
ProfeCoins 8
Cantidad descargas 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 8 - 12 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 311 KB
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CRucigrama  con sílabas Ga- Gue- Gui- Go- Gu. Contiene diez palabras para escribir, las imágenes se pueden colorear. Ideal para trabajar ortografía con los niños de manera divertida y captando la atención de nuestros alumnos.

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"Cuadernillo de actividades ga, go, gu y escritura de oraciones "Cuadernillo de actividades ga, go, gu y escritura de oraciones "Cuadernillo de actividades ga, go, gu y escritura de oraciones "Cuadernillo de actividades ga, go, gu y escritura de oraciones
ProfeCoins 20
Cantidad descargas 6
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 9 años
Info. del archivo pdf, 10 páginas, 1,69 MB
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Querida Comunidad: Este material ha sido diseñado para trabajar diversas actividades que fomentan el desarrollo de la lectura y escritura.  Puedes trabajarlo como fichas individuales  o como un cuadernillo. Recuerda que puedes enviar las instrucciones de para hacer en casa con alguna actividad complementaria.

  • Escritura de sílaba inicial, intermediay final.
  • Leer y encerrar palabras con ga, go y gu.
  • Escritura de palabras en base a imagenes.
  • Trazar consonante, recortar imagenes. 
Te invito a seguirme en mis redes sociales:

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Aprendamos el uso de la letra G-Gu-Gü Aprendamos el uso de la letra G-Gu-Gü Aprendamos el uso de la letra G-Gu-Gü Aprendamos el uso de la letra G-Gu-Gü Aprendamos el uso de la letra G-Gu-Gü
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Cantidad descargas 47
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 6 - 10 años
Info. del archivo pptx, 26 páginas, 6,15 MB
Cantidad comentarios 1
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Actividades para desarrollar el uso de la letra g en sus distintos usos acompañada de la vocal u, para hacer el sonido suave con vocales e-i, y cuando debe sonar la letra con cremillas g+ü, además deben reconocer la letra en mayúscula y minúscula a través de la percepción visual. 
Actividades 
*Ordenar oraciones con palabras con g
*Sopa de letras 
*Ordenar sílabas para formar la palabra
*Texto con lectura El gato Miguel
* Preguntas con alternativas del texto
* Un regalo de imágenes png para utilizar a tu elección.
Espero les sirva !!!!
 ¡Aprende jugando con "Desafío Mp-Mb"!
ProfeCoins 5
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo JPG, 6 páginas, 84,8 KB
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¿Te apasionan las palabras y disfrutas de los juegos de mesa?
"Desafío Mp-Mb" es el juego perfecto para ti y tus compañeros. En este emocionante juego, avanzarás por 50 casillas llenas de retos lingüísticos que pondrán a prueba tu conocimiento sobre el uso correcto de las letras "mp" y "mb".
¿Cómo se juega?
  1. Reúne a tus amigos en grupos de 3 o 4 jugadores.
  2. Cada jugador elige un peón y lo coloca en la casilla de inicio.
  3. Tiren el dado por turnos y avancen la cantidad de casillas indicada.
  4. Al llegar a una casilla, deberán resolver el reto de palabras que allí se encuentra.
  5. Si el reto se resuelve correctamente, el jugador se queda en la casilla. Si no, retrocede a la casilla anterior.
  6. ¡El primer equipo en llegar a la meta será el ganador!
Normas especiales:
  • Casillas azules: Estas casillas permiten establecer normas propias para el juego, como tiro doble, turno sin tirar, etc. ¡Usen su creatividad para divertirse aún más!
  • Una tirada por turno: Cada jugador solo puede tirar el dado una vez por turno, a menos que caiga en una casilla especial.
¿Qué aprenderás con "Desafío Mp-Mb"?
  • A diferenciar correctamente el uso de las letras "mp" y "mb".
  • A ampliar tu vocabulario de palabras con estas combinaciones.
  • A mejorar tu ortografía y escritura.
  • A trabajar en equipo y desarrollar estrategias para ganar.
"Desafío Mp-Mb" es un juego educativo y divertido que te ayudará a aprender mientras te diviertes con tus amigos. ¡No esperes más y adquiérelo hoy mismo!

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palabras con g palabras con g
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Cantidad descargas 29
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pptx, 3 páginas, 1,18 MB
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presentación de lectura de palabras con g orientada a lección gato del método matte eficaz para leer con los niños, también pueden copiar en su cuaderno las oraciones que ahí se leen, las imágenes son de un texto llamado nacho.

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EL JUEGO DEL YETI.OMISIÓN DE SÍLABAS.PALABRAS CON 3 SÍLABAS
Gratis!
Cantidad descargas 62
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 12 años
Info. del archivo png, 1010 KB
Cantidad comentarios 1
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Comparto con vosotros un juego para prevenir, afianzar o intervenir dificultades en la lectura y escritura.
Para poder jugar necesitaremos un tablero, fichas y un dado.
Los jugadores se sitúan en la casilla de salida.
Tiran el dado y empieza el jugador que saque el número más alto.
Cada casilla contiene una imagen de dos sílabas. Tira el dado y adelanta tantas casillas como puntos obtenidos en el dado.

Hay tres opciones de juego:
- Eliminar la primera sílaba (sílaba inicial)
Ejemplo: me - da - lla  👉 respuesta dalla
- Eliminar la segunda sílaba (sílaba media)
Ejemplo: me - da - lla  👉 respuesta mella
- Eliminar la tercera sílaba ( sílaba final )
Ejemplo: me - da - lla  👉 respuesta meda

VOCABULARIO DEL TABLERO
Medalla, bufanda, montaña, bañera, litera, castillo, patata, pelota, tirita, trompeta, galleta, brújula, escoba, delantal, chupete, cámara, trineo, mochila, maleta, manopla, tetera, cámara, chupachups, ordenador, biberón, paleta, manguera.


Tarjetas de grafomotricidad Medios de transporte" Tarjetas de grafomotricidad Medios de transporte" Tarjetas de grafomotricidad Medios de transporte" Tarjetas de grafomotricidad Medios de transporte" Tarjetas de grafomotricidad Medios de transporte"
Gratis!
Cantidad descargas 24
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 7 años
Info. del archivo pdf, 13 páginas, 4,19 MB
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¿Qué contiene?
Tarjetas de grafomotricidad con los medios de transporte. Incluye la palabra en letras punteadas e imagen.

¿Qué trabajamos?

Motricidad Fina. Ya sea trazando con el lápiz o el dedo, ayuda a los niños a internalizar la forma de cada letra, al mismo tiempo que se practica la motricidad fina.

Asociación palabra-imagen.
Estimula la creatividad y facilita la retención de información. Cuando los niños asocian palabras con imágenes, se crea una conexión visual y conceptual que facilita la comprensión del significado de las palabras

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Lección Número 3 LEO PRIMERO (2° básico)- "Gabriela" Lección Número 3 LEO PRIMERO (2° básico)- "Gabriela" Lección Número 3 LEO PRIMERO (2° básico)- "Gabriela" Lección Número 3 LEO PRIMERO (2° básico)- "Gabriela" Lección Número 3 LEO PRIMERO (2° básico)- "Gabriela"
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Cantidad descargas 3
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 7 - 9 años
Info. del archivo pdf, 14 páginas, 6,68 MB
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¡Sumérgete en la poesía y la inspiración con la Lección 3 "Gabriela" del programa Leo Primero para Segundo Básico! 🌸✨

📖 Resumen de la Lección:
Conoceremos de cerca a la poeta viajera Gabriela Mistral, una figura emblemática de la literatura chilena y ganadora del Premio Nobel. Esta lección invita a los estudiantes a explorar su vida y su obra, ofreciéndoles una experiencia de aprendizaje única a través de la comprensión lectora y la comunicación oral.

Objetivos de Aprendizaje:
🔍 Lectura: Desarrollar la comprensión a través de distintas estrategias.
✍️ Escritura: Aprender a expresarse de forma clara y creativa.
🗣️ Comunicación Oral: Mejorar la fluidez y la capacidad de expresar ideas.

Estrategias de Comprensión de Lectura:

  • Predecir: Anticipar información sobre los textos que leeremos.
  • Visualizar: Crear imágenes mentales que acompañen la lectura.

Palabras de uso frecuente y Vocabulario:
  • Ronda, pie, hace.
  • Infinita, trenzar, tejido, azahar.

A través de actividades interactivas y ejercicios prácticos, los niños podrán absorber y aplicar estos nuevos conocimientos mientras se divierten y desarrollan sus habilidades de lectura y escritura. 📚🎨


¡Prepárate para un viaje literario que celebra la belleza de las palabras y el poder de la poesía con Gabriela Mistral!
🌟



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Unicornio Mágico
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Cantidad descargas 12
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 9 años
Info. del archivo pdf, 2 páginas, 496 KB
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El juego "unicornio mágico", es una actividad ideal para trabajar y reforzar la velocidad lectora a través de la gamificación, en este recurso, podemos practicar la lectura de palabras con las consonantes M-L-P-S-T-N. Incluye instrucciones y el unicornio recortable para poder jugar y practicar cuantas veces quieran.

Si descargas este recurso, te agradezco darle me gusta y si lo utilizas me alegraría que pudieras hacer mención a mi trabajo o recomendaciones para mejorarlo. Yo lo utilicé durante el año pasado con mis estudiantes y les gustó mucho. Si te interesan otros recursos como este o adaptar este recurso al refuerzo de otras letras, consonantes o palabras, escríbeme a través de mis redes sociales.

Espero que les guste y que sea de utilidad, pero por sobre todo, para que las niñas y niños ¡se diviertan leyendo! 

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