Let's go to the doctor! (2)
ProfeCoins 10
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 10 - 12 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 1,88 MB
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Let's study the most common symptoms or illness!
This is the second worksheet of the Unit "Let's go to the doctor" (After this worksheet)
With this worksheet your students will be able to remember some common symptoms or illness (headache, broken arm, fever, etc.) and practice the content with 2 activities. 

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Lotería de objetos médicos Lotería de objetos médicos Lotería de objetos médicos Lotería de objetos médicos Lotería de objetos médicos
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 10 años
Info. del archivo pdf, 26 páginas, 10,7 MB
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Este recurso contiene diferentes láminas para jugar a la lotería de objetos médicos. Posee diferentes imágenes reales de objetos médicos, para poder marcar la diferencia. Todo en formato PDF listo para imprimir. 
 Exploring Body Parts and Illnesses
ProfeCoins 25
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 12 - 18 años
Info. del archivo Link privado a docs.google.com
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El recurso consta de 45 diapositivas en Google slides diseñadas para estudiantes de noveno grado. Estas diapositivas se crearon para una clase de 100 minutos sobre las partes del cuerpo y las enfermedades en inglés. Estos recursos visuales se han adaptado especialmente para clases numerosas y tienen como objetivo maximizar la comprensión y la participación de los estudiantes.

Objetivos de los Recursos Visuales:

Facilitar la comprensión y retención del vocabulario relacionado con las partes del cuerpo y las enfermedades.
Proporcionar una experiencia visualmente atractiva que mantenga el interés de los estudiantes.
Ayudar a los estudiantes a relacionar los términos con sus representaciones visuales.
Mejorar la participación y el compromiso de los estudiantes en una clase numerosa.

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Juguemos al Doctor. Juguemos al Doctor.
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Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 440
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 7 años
Info. del archivo pptx, 3 páginas, 857 KB
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Estimada Profe-Comunidad: Me gustaría presentarles una nueva actividad PPT 100% editable de gamificación titulada "Juguemos al doctor". Es una herramienta simple para aprender la ubicación de cada órgano del cuerpo humano. Cubre el siguiente objetivo curricular de 2° básico:
O.A.7
Identificar la ubicación y explicar la función de algunas partes del cuerpo que son fundamentales para vivir: corazón, pulmones, estómago, esqueleto y músculos.
Nota: Profesora- Profesor - Estudiantes de Pedagogía, no bajen el material solo por bajarlo, evalúenlo poniendo un corazoncito o un comentario, es importante para mi ir mejorando las experiencias educativas.
Títere del doctor muelitas
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 454 KB
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Con este títere podrás motivar a los niños y niñas al aseo dental, también al aprendizaje de los utensilios que se emplean para realizar una adecuada limpieza de los dientes.
Los niños y niñas lo podrán decorar libremente, ya sea con crayolas, colores, pinturas, después recortarlo, armarlo y listo.  
GUÍA  “EL SINIESTRO DOCTOR MORTIS”, LENGUAJE SEPTIMO GUÍA  “EL SINIESTRO DOCTOR MORTIS”, LENGUAJE SEPTIMO GUÍA  “EL SINIESTRO DOCTOR MORTIS”, LENGUAJE SEPTIMO
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 12 - 14 años
Info. del archivo docx, 7 páginas, 6,57 MB
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 | Unidad VI “El terror y lo extraño”
| Ø  (OA 7) Formular una interpretación de los textos literarios, considerando: su experiencia personal y sus conocimientos; un dilema presentado en el texto y su postura personal acerca del mismo; la relación de la obra con la visión de mundo y el contexto histórico en el que se ambienta y/o en el que fue creada. Ø  (OA 21) Dialogar constructivamente para debatir o explorar ideas: manteniendo el foco; demostrando comprensión de lo dicho por el interlocutor; fundamentando su postura de manera pertinente; formulando preguntas o comentarios que estimulen o hagan avanzar la discusión o profundicen un aspecto del tema; negociando acuerdos con los interlocutores; considerando al interlocutor para la toma de turnos.

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Let's go to the doctor!
ProfeCoins 10
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 10 - 12 años
Info. del archivo docx, 2 páginas, 3,66 MB
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Let's study the most common symptoms or illness!
With this worksheet your students will be able to study some common symptoms or illness (headache, broken arm, fever, etc.) and practice the content with an activity. 

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Letrilandia T Letrilandia T Letrilandia T Letrilandia T Letrilandia T
ProfeCoins 5
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 5 - 8 años
Info. del archivo pptx, 14 páginas, 2,36 MB
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Comprensión y lectura del cuento "Letrilandia la doctora T". 
Mediante estos cuentos se profundiza el aprendizaje de las letras, el ppt cuenta con comprensión del cuento de la letra T y lecturas. Ideal para niños que estan comenzando con la lectura.

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Tablero de los puntos Montessori
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 12 años
Info. del archivo JPG, 37,7 KB
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Tras conocer los materiales que creó la doctora Montessori para que lxs niñxs con los que trabajó pudiesen cubrir las necesidades que mostraban y que fue detectando a través de una profunda labor de observación, es fácil darse cuenta de que muchos de esos materiales se pueden recrear fácilmente de manera casera.

Hoy os vengo a hablar de un material que se llama “Tablero de los puntos” y que fue creado para la realización de sumas de más de dos sumandos por parte de criaturas de unos 6 años de edad aproximadamente.

Primeramente decir que la edad a la que se dirige es orientativa actualmente, ya que la criatura quizás no esté preparado para la abstracción de realizar una suma de tal calibre en papel y este material pueda ayudarle enormemente hasta que llegue a conseguir esa abstracción en su cerebro, independientemente de la edad que tenga.

En origen es una pizarra que queda dividida en distintas casillas. Eso permite que las cantidades escritas y los puntos puedan ser borrados tantas veces como sea necesario, para poder llevar a cabo más de una operación. Sin embargo, a falta de pizarra se puede llevar a cabo en papel.
Tiene 5 columnas en su parte central, cada una de ellas representa a cada categoría: 1 se refiere a unidades, 10 a decenas…hasta las decenas de millar, por lo que se puede llevar a cabo operaciones con sumandos compuestos por esas categorías. Podría ser ampliado por el lado izquierdo para incluir más categorías si quisiéramos sumar números más largos.

En la columna vacía de la derecha se coloca la suma a realizar. Por ejemplo, elegimos 32458+18437+23193, y lo escribimos de manera vertical con su correspondiente signo de suma y una línea tras la cual irá el resultado obtenido.

Para empezar, vamos a representar el número de unidades que tenga el primer sumando en las casillas de la columna de las unidades. En este caso es el número 8, por lo que dibujaremos con color negro un punto en cada uno de los 8 primeros cuadrados de la primera fila, comenzando por la derecha.

Seguiremos del mismo modo con el resto de las categorías hasta representar con puntos todo el sumando.

Después, seguiremos del mismo modo representando el segundo sumando, de unidades a decenas de millar, añadiendo tantos puntos como corresponda.

Y, por supuesto, representaremos el tercer sumando.

Ahora, para poder hallar el resultado, simplemente debemos contar los puntos de cada categoría teniendo en cuenta “las que nos llevamos”.

Espero que os animéis a ponerlo en práctica con vuestros alumn@s!!
Juego de Roles - Veterinaria Juego de Roles - Veterinaria
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 7 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 2,81 MB
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Juego de rol de veterinaria para imprimir.
Podrás ser un verdadero Doctor o doctora veterinaria.
Rellenar la ficha del paciente, reconocer un diagnostico, hacer una revisión y jugar en casa o en aula con este descargable.


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