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Textos olimpiadas, Identificar información literal e inferencial. Textos olimpiadas, Identificar información literal e inferencial. Textos olimpiadas, Identificar información literal e inferencial. Textos olimpiadas, Identificar información literal e inferencial. Textos olimpiadas, Identificar información literal e inferencial.
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Calificación 4.0 de 5 (1 reseña)
Cantidad descargas 370
Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 10 - 13 años
Info. del archivo Link privado a docs.google.com
Cantidad comentarios 10
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Temática olimpiada, estos textos los estoy usando para que mis estudiantes aprendan a identificar y extraer información explicita e implícita, literal e inferencial. 
Ejercicio para crear preguntas utilizando pistas de inicio para apoyarles. 
Este tipo de pregunta es transversal, se utiliza en todos los niveles y en todas las asignaturas. 

DESCARGA AQUÍ MATERIAL DE MISMA UNIDAD:
Pista para formular preguntas. Niveles de comprensión

NIVELES DE COMPRESIÓN Ejercicios prácticos




Guía texto "El joven cangrejo" segundo año básico.
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Cantidad descargas 1
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 8 - 11 años
Info. del archivo doc, 2 páginas, 645 KB
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Guía de comprensión lectora en formato word editable, segundo año básico, lenguaje y comunicación, texto "El joven cangrejo". Objetivo "Hacer preguntas de un texto". Contiene: 
-Ejercicios en donde el niño debe inferir que preguntas corresponden al texto.
- Responder preguntas.

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Habilidad de hacer preguntas sobre el texto Habilidad de hacer preguntas sobre el texto Habilidad de hacer preguntas sobre el texto Habilidad de hacer preguntas sobre el texto Habilidad de hacer preguntas sobre el texto
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Cantidad descargas 2
Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 5 - 15 años
Info. del archivo pdf, 12 páginas, 1,88 MB
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Lenguaje y Comunicación
Comprensión lectora

  • Lecturas breves para que los estudiantes formulen preguntas.
  • Item verdadero y falso

Luego pueden intercambiar las fichas y responder las preguntas.

La habilidad de preguntar se revela como un arte que va más allá de la simple búsqueda de respuestas; es un medio para ampliar el pensamiento, influir en la calidad del conocimiento y fomentar el pensamiento crítico.

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Juego de memoria. (Matisse, Picasso, Paul Klee, Kandinsky, Yayoi Kusama) Juego de memoria. (Matisse, Picasso, Paul Klee, Kandinsky, Yayoi Kusama) Juego de memoria. (Matisse, Picasso, Paul Klee, Kandinsky, Yayoi Kusama) Juego de memoria. (Matisse, Picasso, Paul Klee, Kandinsky, Yayoi Kusama) Juego de memoria. (Matisse, Picasso, Paul Klee, Kandinsky, Yayoi Kusama)
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 18 años
Info. del archivo ppsx, 13 páginas, 11,1 MB
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Este es un juego de memoria, solo deberás hacer clic en la tarjeta seleccionada para que la misma se voltee. Dicho juego trata sobre algunas obras de artistas reconocidos, tales como: Matisse, Paul Klee, Picasso, Yayoi Kusama y Kandinsky. 

En las primeras diapositivas se observará la foto del artista junto a imágenes de referencias de sus obras. Luego, hallará cinco opciones de tablero para jugar. Cada tablero contiene 20 tarjetas.

El objetivo es que disfruten entrenando su memoria; al igual que reconozcan algunas obras de artes de relevancia mundial. También, a medida que los participantes van descubriendo las tarjetas, el docente podría hacer preguntas tales como: ¿a qué artista pertenece esa obra?, ¿a qué te recuerda?, ¿qué te transmite esa obra? 

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Divisiones exactas e inexactas
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Cantidad descargas 12
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 9 años
Info. del archivo Link privado a view.genial.ly
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Les presento este  quizz, con alternativas creado en genially, que permite a los estudiantes ejercitar divisiones, exactas e inexactas.
Por qué realizar esta actividad online:
  • Son ejercicios simples. 
  • Lo puedes utilizar cualquier momento de la clase.
  • Puedes hacer preguntas sobre el contenido de divisiones, ejemplo: términos, procedimiento, tablas de multiplicar, etc.
  • Realiza metacognición permanentemente en durante la actividad
  • Desafía a los niños a resolver utilizando el tiempo.
A mis estudiantes les permito utilizar el cuaderno para desarrollar el ejercicio.
  

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¡Jugando con los días de la semana!
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Cantidad descargas 32
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 6 años
Info. del archivo png, 222 KB
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Al momento del saludo los invitamos a jugar con esta ruleta. Los invito a que lo pinten y le pongan una aguja y girarla. Y hacer preguntas como: ¿Qué día es hoy?, ¿Qué día es mañana?, ¿Que día fue ayer?...
Para aprenderse los días de manera mas lúdica y entretenida cantar la canción de los días de la semana con el cuerpo.

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Juego de Atencion Juego de Atencion Juego de Atencion Juego de Atencion
Gratis!
Cantidad descargas 97
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 7 años
Info. del archivo pptx, 8 páginas, 1,95 MB
Cantidad comentarios 2
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Esta actividad trata de que deben encontrar la parte que falta a traves de los colores, tiene numeros y letras para que tambien pueda reconocerlas y nombrarlas ademas de que hace mas facil al hacerlo en grupo saber cual quieren mover, o tambien para hacer preguntas ¿en el espacio numero 1, cual es la letra que lo rellena?, ¿en el espacio de la letra b que numero es el correcto?, etc
The weather zootopia The weather zootopia The weather zootopia The weather zootopia The weather zootopia
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Cantidad descargas 3
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 5 - 10 años
Info. del archivo pptx, 14 páginas, 8,33 MB
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Primero debes buscar el video de zootopia donde muestra todos los climas que es cuando la coneja llega a zootopia, despues puesde hacer preguntas de tipo como es el clima en el desierto, o en donde viven los osos polares, todo para comprobar si entendieron el clima 

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Evaluación comprensión lectora Evaluación comprensión lectora Evaluación comprensión lectora
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Cantidad descargas 9
Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 6 - 9 años
Info. del archivo docx, 7 páginas, 823 KB
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Evaluación de segundo año básico 
  • OA 02:Leer en voz alta para adquirir fluidez, pronunciando cada palabra con precisión. 
  • OA 03: Comprender textos aplicando estrategias de comprensión lectora, tales como, hacer preguntas mientras se lee. 
  • OA 05: Demostrar comprensión de las narraciones leídas, extrayendo información explicita e implícita.

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Tarjetas de estrategias de comprensión lectora Tarjetas de estrategias de comprensión lectora Tarjetas de estrategias de comprensión lectora Tarjetas de estrategias de comprensión lectora Tarjetas de estrategias de comprensión lectora
ProfeCoins 30
Cantidad descargas 12
Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 7 - 14 años
Info. del archivo pdf, 16 páginas, 17,6 MB
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Este es un muy buen recurso para poner en la sala de clases. Son 16 tarjetas, ilustradas y descritas, sobre estrategias de comprensión lectora. 

Incluye:
-conocimientos previos
-propósito
-hacer preguntas
-predecir
-inferir
-visualizar
-ideas importantes
-hacer conexiones
-hechos y opiniones
-causas y efectos
-concluir
-resumir
-aclarar vocabulario
-secuenciar
-recontar
-evaluar

Es muy útil tenerlo visible dentro de la sala de clases para que los estudiantes puedan auto gestionar su comprensión lectora, y puedan acudir a ellas cuando se está trabajando una estrategia en específico.

¡Espero les sirva!


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