Calificación | 5.0 de 5 (1 reseña) |
Cantidad descargas | 35 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 7 - 12 años |
Info. del archivo | pdf, 1 páginas, 110 KB |
Cantidad comentarios | 2 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 6 - 13 años |
Info. del archivo | pdf, 1 páginas, 832 KB |
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Cantidad descargas | 1 |
Tipo de recurso | Desarrollo socioemocional |
Edad recomendada | 8 - 18 años |
Info. del archivo | pdf, 1 páginas, 198 KB |
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Cantidad descargas | 2 |
Tipo de recurso | Desarrollo socioemocional |
Edad recomendada | 6 - 15 años |
Info. del archivo | Link privado a www.canva.com |
Es para trabajar transversalmente el tema de las responsabilidades y roles del aula, es un recurso para ordenar cada mes (o lo pueden editar diferente) lo que le toca hacer a cada uno, sugiero introducirlo en orientación.
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Cantidad descargas | 1 |
Tipo de recurso | Desarrollo socioemocional |
Edad recomendada | 4 - 11 años |
Info. del archivo | pdf, 2 páginas, 4,51 MB |
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Calificación | 5.0 de 5 (1 reseña) |
Cantidad descargas | 327 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 6 - 18 años |
Info. del archivo | Link privado a drive.google.com |
Cantidad comentarios | 24 |
El Pack Incluye:
Juego PPT Inviervacaciones.
Guías de trabajo complementarias Inviervacaciones.
Bienvecaramelos cuadernillo de regalitos con 28 modelos diferentes.
Portalápices de regalo Florkbienvenida con 20 modelos diferentes.
Más un regalito sorpresa.
Anexo videos Promocionales de cada recurso. Espero que les agrade!!!
Gracias por entregar tanto a esta comunidad. Estamos muy agradecidos quienes podemos descargar tus recursos, eres muy creativa y bondadosa ❤️
Cantidad descargas | 15 |
Tipo de recurso | Clase |
Edad recomendada | 8 - 10 años |
Info. del archivo | pdf, 7 páginas, 9,94 MB |
Obj: Reconocer que vives en comunidad y la importancia de las virtudes ciudadanas.
Se plasma de manera clara, resumida y divertida el sentido de vivir en comunidad.
Link del video al que se hace referencia para cerrar la clase: https://www.youtube.com/watch?v=gONSOnPcFh0
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Cantidad descargas | 28 |
Tipo de recurso | Clase |
Edad recomendada | 6 - 8 años |
Info. del archivo | pptx, 9 páginas, 3,32 MB |
Cantidad comentarios | 1 |
Les comparto este ppt con toda la unidad de historia resumida sobre la comunidad Les puede servir de guía para 1° básico o bien para retroalimentar los contenidos del mismo curso o para iniciar los aprendizajes en 2° básico, este ppt viene con actividades e incluye:
→ ¿Qué es la comunidad?
→ Instituciones de la comunidad
Cantidad descargas | 18 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 6 - 16 años |
Info. del archivo | pdf, 9 páginas, 341 KB |
Cantidad comentarios | 2 |
Instrucciones:
En Instagram puedes conseguir de manera gratuita este pdf siguiendo los pasos de la publicación.
Otras actividades relacionadas:
Super Mega Juego de Cultura General (Plantilla editable con 110 preguntas)
Pausa Activa para Final de Curso (Plantilla de 24 preguntas)
Pausa Activa para Final de Curso (Ruleta)
Tarjetario de Estrellas: Final de Curso
Jugando con Animales (Ruleta de 24 preguntas)
Juego: Mis cosas favoritas (Ruleta)
Tarjetario de estrellas ¿Que haces cuando?
Juego Alcanzar una Estrella: ¿Que haces cuando? V.2
Juego Alcanzar una estrella (¿Que haces cuando?)
Cantidad descargas | 15 |
Tipo de recurso | Actividad |
Edad recomendada | 8 - 18 años |
Info. del archivo | pdf, 1 páginas, 669 KB |
Su principal objetivo es que se conozcan más, crear lazos y pasarlo bien. Es muy simple, pueden imprimirlo los tableros y entregar uno cada dos o tres estudiantes, reutilizándolos cada vez que quieran jugar o también pueden proyectarlo en la pizarra, pues no se necesita hacer nada sobre él, es solo para guiar.
La idea es que lancen el dado dos veces; una indica el número de columna y el otro la fila, lo que les dejará una casilla de un color con un enunciado para jugar. Por ejemplo si se lanza un 3 y luego un 4, llegamos a la casilla rosada que significa ¿qué crees que prefiere? (se refiere a qué crees que tu compañero prefiere) y el enunciado dice ¿bailar o cantar?. El participante que lanzó los dados debe responder pensando en su compañero. Otro ejemplo, si lanzamos un 1 y luego un 3, caemos en la casilla verde que corresponde a "recomiéndale" y en este caso, "un libro", por lo que el estudiante que lanzó el dado le debe recomendar un libro a su compañero.
Se puede jugar en parejas o de a más personas, o incluso con el curso entero. Promueve una muy buena instancia para generar comunidad dentro de la sala, para romper el hielo y conocerse más.
¡Espero les sirva!
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Muchas gracias, me encantó.