Memoria, atención Memoria, atención Memoria, atención Memoria, atención Memoria, atención
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Recommended age 10 - 17 years
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Es un material que sirve principalmente para trabajar atención y memoria, yo lo utilizo con una actividad al comienzo de la clase y es increíble como los chicos y chicas se activan y están mucho mas concentrados para iniciar la clase
NeeBrain Razonamiento - Entrenamiento para niños NeeBrain Razonamiento - Entrenamiento para niños NeeBrain Razonamiento - Entrenamiento para niños NeeBrain Razonamiento - Entrenamiento para niños NeeBrain Razonamiento - Entrenamiento para niños
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Resource type Activity
Recommended age 6 - 10 years
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NeeBrain Razonamiento
El razonamiento es la habilidad de pensar y usar información para adquirir conocimientos, entender el mundo y tomar decisiones.
El razonamiento en los niños pasa por diferentes etapas y su modo de razonar va cambiando en función de su edad.
¡Bienvenidos a este entrenamiento!
¿Qué incluye el entrenamiento?
  • 50 fichas de ejercicios y actividades.
  • Calendario para la planificación de ¿Cuántas actividades o ejercicios va hacer en la semana?
A partir de los 6 años en adelante.
Entrenamiento con una gran variedad de ejercicios y actividades de seriación, clasificación, series lógicas, y muchas más.
NeeBrain: Razonamiento
NeeBrain: Razonamiento

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formato dictados
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Resource type Worksheet
Recommended age 12 - 13 years
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El dictado es una herramienta efectiva para desarrollar la escritura y la comprensión, tanto escrita como oral. Al dictar un texto a nuestros hijos o alumnos estamos contribuyendo al desarrollo de la escritura, la mejora de la ortografía y el trabajo de la comprensión oral y escrita. Se trata de una tarea eficaz y efectiva, que puede realizar todo el grupo al mismo tiempo y que podemos modificar en función del objetivo perseguido.

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"el Mundo de la Opinión: Guía  de Lenguaje y Comunicación  Primer Año Medio" "el Mundo de la Opinión: Guía  de Lenguaje y Comunicación  Primer Año Medio" "el Mundo de la Opinión: Guía  de Lenguaje y Comunicación  Primer Año Medio"
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Recommended age 14 - 16 years
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Contenido de la Guía:
Introducción al Artículo de Opinión:
    • Características principales del artículo de opinión.
    • Diferencias con otros tipos de textos periodísticos.
  1. Recursos Lingüísticos en la Expresión de la Opinión:
    • Identificación y análisis de recursos lingüísticos para expresar opiniones de manera efectiva.
    • Ejercicios prácticos para reconocer estos recursos en textos reales.
  2. El Mundo Digital: Artículos de Opinión en la Web:
    • Impacto de la era digital en la difusión de opiniones.
    • Importancia de la interacción entre autores y lectores en plataformas en línea.
  3. La Crítica y la Reseña:
    • Exploración de los géneros periodísticos de la crítica y la reseña.
    • Consejos para redactar críticas y reseñas de calidad.
  4. Herramientas de la Lengua: Conectores Discursivos:
    • Función y uso de conectores discursivos en la cohesión textual.
    • Ejemplos y ejercicios para practicar el uso adecuado de conectores.



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"Rúbrica para Evaluar Discursos Públicos"Tercero Medio, Lenguaje, Electivo "Rúbrica para Evaluar Discursos Públicos"Tercero Medio, Lenguaje, Electivo
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Resource type Assessment
Recommended age 15 - 18 years
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La rúbrica proporciona criterios claros para evaluar discursos públicos, destacando aspectos clave como el uso de lenguaje especializado, la contribución al conocimiento colectivo, la coherencia y cohesión del mensaje, y el respeto por la situación comunicativa. El alumno debe presentar un discurso que demuestre dominio especializado del tema, utilizando un vocabulario apropiado y fuentes confiables para respaldar sus argumentos. Se espera que el discurso contribuya a la construcción del conocimiento en la audiencia y que respete las normas de la situación comunicativa en la que se presenta. El trabajo del alumno será evaluado en función de estos criterios, con el objetivo de fomentar el desarrollo de habilidades de comunicación efectiva en contextos públicos y académicos.

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Cartas gigantes: Adivinanzas electrodomésticos Cartas gigantes: Adivinanzas electrodomésticos Cartas gigantes: Adivinanzas electrodomésticos Cartas gigantes: Adivinanzas electrodomésticos Cartas gigantes: Adivinanzas electrodomésticos
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Resource type Activity
Recommended age 4 - 7 years
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Adivinar y asociar correctamente electrodomésticos a partir de adivinanzas escritas en las cartas gigantes. Al responder de manera acertada o equivocada, voltear la carta revelará la imagen correspondiente, fomentando así el reconocimiento visual y fortaleciendo el conocimiento sobre estos dispositivos de manera lúdica.

**Recomendaciones para la Preparación de las Cartas Gigantes:**

1. **Impresión en Hoja Normal a Doble Cara:**
   Se sugiere imprimir las adivinanzas en una hoja normal a doble cara para garantizar que la información de la adivinanza y la imagen asociada estén en lados opuestos de la carta.

2. **Impresión Individual de Cada Carta:**
   Imprimir cada carta por separado facilitará la organización y la correcta asociación entre las adivinanzas y las imágenes correspondientes.

3. **Pegado de Parejas por el Reverso:**
   En caso de imprimir en hojas separadas, pegar las parejas de cartas por el reverso asegurará una presentación coherente y evitará que las respuestas sean visibles antes de voltear la carta.

4. **Impresión a Doble Cara en Cartulina:**
   Si se opta por imprimir en cartulina, se recomienda utilizar la función de impresión a doble cara para lograr cartas más duraderas y con un aspecto profesional.

Estas recomendaciones buscan optimizar la preparación de las cartas, asegurando una experiencia fluida y efectiva durante la actividad.

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Planificaciones clase a clase de Tecnología 1° básico adecuado Planificaciones clase a clase de Tecnología 1° básico adecuado Planificaciones clase a clase de Tecnología 1° básico adecuado Planificaciones clase a clase de Tecnología 1° básico adecuado Planificaciones clase a clase de Tecnología 1° básico adecuado
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Resource type Lesson
Recommended age 4 - 8 years
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Innovación en Educación Tecnológica para Primer Año Básico - Adaptaciones Creativas para Entornos con Recursos Limitados
¿No cuentas con laboratorio de computación ni recursos tecnológicos para impartir tus clases??

Nos complace presentar nuestro documento más reciente, una guía completa diseñada para transformar la enseñanza de la tecnología en el primer año básico, especialmente adaptada para entornos educativos con recursos limitados. Este documento consta de 90 páginas y abarca estrategias pedagógicas, planes de lecciones y actividades prácticas orientadas a fomentar el pensamiento crítico, la creatividad y las habilidades de resolución de problemas en los estudiantes más jóvenes.

Contexto y Necesidad:
Reconocemos que no todas las escuelas o educadores tienen acceso a laboratorios de computación avanzados o la última tecnología educativa. Sin embargo, creemos firmemente que la falta de infraestructura tecnológica no debería ser un obstáculo para impartir una educación tecnológica efectiva y estimulante. Por ello, nuestro enfoque se centra en aprovechar materiales de bajo costo y fácilmente accesibles, así como en la reutilización creativa de objetos cotidianos para explorar conceptos tecnológicos fundamentales.

Contenido y Enfoque:
El documento detalla 4 unidades, cada una diseñada para ser ejecutada sin la necesidad de equipos tecnológicos especializados. Desde explorar la física detrás de los juguetes hasta diseñar soluciones tecnológicas ingeniosas con materiales reciclados, estas actividades están pensadas para hacer accesible la educación tecnológica a todos los estudiantes, independientemente de las limitaciones de recursos de su entorno educativo.

Materiales Utilizados:
Priorizamos el uso de materiales como cartón, papel, palitos de helado, y otros objetos reciclables, transformándolos en herramientas de aprendizaje valiosas. A través de actividades prácticas, demostraciones interactivas y proyectos de construcción, los estudiantes pueden experimentar directamente con conceptos como el movimiento, la energía, la estructura y la función, todo dentro de un marco de sostenibilidad y conciencia ambiental.

Impacto y Valor:
Este enfoque no solo democratiza el acceso a la educación tecnológica, sino que también inculca en los estudiantes una valiosa lección sobre la innovación y la adaptabilidad: que la tecnología no se trata solo de gadgets y aparatos, sino de una forma de pensar y resolver problemas que nos rodean. Al adaptar el currículo para incluir estas actividades prácticas y accesibles, esperamos inspirar a una nueva generación de pensadores críticos, solucionadores de problemas y, lo más importante, innovadores.

Invitamos a educadores, administradores escolares y padres a explorar este documento y a incorporar estas lecciones y actividades en sus entornos de enseñanza, abriendo el camino para una educación tecnológica inclusiva y accesible para todos.

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¿No cuentas con laboratorio de computación ni recursos tecnológicos para impartir tus clases??

Nos complace presentar nuestro documento más reciente, una guía completa diseñada para transformar la enseñanza de la tecnología en el primer año básico, especialmente adaptada para entornos educativos con recursos limitados. Este documento consta de 90 páginas y abarca estrategias pedagógicas, planes de lecciones y actividades prácticas orientadas a fomentar el pensamiento crítico, la creatividad y las habilidades de resolución de problemas en los estudiantes más jóvenes.

Contexto y Necesidad:
Reconocemos que no todas las escuelas o educadores tienen acceso a laboratorios de computación avanzados o la última tecnología educativa. Sin embargo, creemos firmemente que la falta de infraestructura tecnológica no debería ser un obstáculo para impartir una educación tecnológica efectiva y estimulante. Por ello, nuestro enfoque se centra en aprovechar materiales de bajo costo y fácilmente accesibles, así como en la reutilización creativa de objetos cotidianos para explorar conceptos tecnológicos fundamentales.

Contenido y Enfoque:
El documento detalla 4 unidades, cada una diseñada para ser ejecutada sin la necesidad de equipos tecnológicos especializados. Desde explorar la física detrás de los juguetes hasta diseñar soluciones tecnológicas ingeniosas con materiales reciclados, estas actividades están pensadas para hacer accesible la educación tecnológica a todos los estudiantes, independientemente de las limitaciones de recursos de su entorno educativo.

Materiales Utilizados:
Priorizamos el uso de materiales como cartón, papel, palitos de helado, y otros objetos reciclables, transformándolos en herramientas de aprendizaje valiosas. A través de actividades prácticas, demostraciones interactivas y proyectos de construcción, los estudiantes pueden experimentar directamente con conceptos como el movimiento, la energía, la estructura y la función, todo dentro de un marco de sostenibilidad y conciencia ambiental.

Impacto y Valor:
Este enfoque no solo democratiza el acceso a la educación tecnológica, sino que también inculca en los estudiantes una valiosa lección sobre la innovación y la adaptabilidad: que la tecnología no se trata solo de gadgets y aparatos, sino de una forma de pensar y resolver problemas que nos rodean. Al adaptar el currículo para incluir estas actividades prácticas y accesibles, esperamos inspirar a una nueva generación de pensadores críticos, solucionadores de problemas y, lo más importante, innovadores.

Invitamos a educadores, administradores escolares y padres a explorar este documento y a incorporar estas lecciones y actividades en sus entornos de enseñanza, abriendo el camino para una educación tecnológica inclusiva y accesible para todos.
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Creando un Filtro: Guía Paso a Paso, SEPTIMO, NATURALES
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Recommended age 11 - 14 years
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Contenido y Estructura de la Guía:
Esta guía de trabajo proporciona instrucciones detalladas sobre cómo crear un filtro utilizando una botella de plástico transparente y otros materiales simples. La estructura de la guía se compone de los siguientes elementos:
  1. Instrucciones y Lista de Materiales:
    Se presenta una lista de materiales necesarios para crear el filtro, incluyendo una botella de plástico transparente, algodón, arena y piedras pequeñas. Estos materiales son fáciles de conseguir y económicos.
  2. Pasos para la Elaboración del Filtro:
    Se detallan los pasos necesarios para crear el filtro paso a paso, desde la preparación de la botella hasta el montaje de las capas de filtración con algodón, arena y piedras pequeñas. Cada paso se explica claramente para facilitar la comprensión y ejecución del proceso.
  3. Aplicación del Filtro:
    Se brinda información sobre cómo utilizar el filtro una vez que esté terminado, destacando su función principal de filtrar agua u otros líquidos para eliminar impurezas y partículas.

En resumen, la guía proporciona una estructura clara y concisa para que los usuarios puedan seguir fácilmente los pasos y crear su propio filtro de manera efectiva.


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Estimulación Cognitiva Estimulación Cognitiva Estimulación Cognitiva Estimulación Cognitiva Estimulación Cognitiva
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Recommended age 7 - 10 years
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PPT con 3 tipos de actividades que buscar el desarrollo de la atención, velocidad de procesamiento y funciones ejecutivas (inhibición, toma de decisiones, planificación, flexibilidad cognitiva, etc.).

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