3D SHAPES SORT
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 4 - 7 años
Info. del archivo pdf, 1 páginas, 116 KB
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Hola, les comparto una actividad para clasificar los objetos en 3D es una actividad para recortar y pegar, son cuatro figuras geométricas: cono, esfera, cilindro y cubo. Espero les agrade y si es así no olviden darle en el like. 

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Figuras 3D y sus elementos
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 7 - 9 años
Info. del archivo Link privado a es.liveworksheets.com
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En esta guía los estudiantes pueden trabajar de manera independiente reconociendo los elementos de cada figura 3D  (aristas, caras y vértice) que hayan aprendido. 

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Figuras 3D Figuras 3D
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo pdf, 3 páginas, 169 KB
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En esta guía podrán conocer algunas de las figuras 3D o cuerpos geométricos. También se trabaja la relación que existe con las figuras 2D.

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Figuras 3D (MAT 4º básico) Figuras 3D (MAT 4º básico) Figuras 3D (MAT 4º básico) Figuras 3D (MAT 4º básico) Figuras 3D (MAT 4º básico)
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Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 8 - 10 años
Info. del archivo pptx, 19 páginas, 901 KB
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Les comparto este recurso que es una presentación donde se describen las siguientes figuras 3D, junto a sus diferentes elementos y vistas:
  1. Prismas (triangular, cuadrangular, pentagonal y hexagonal)
  2. Pirámides (triangular, cuadrangular, pentagonal y hexagonal)
  3. Esfera
  4. Cono
  5. Cilindro
También pueden encontrar dos actividades relacionadas a los prismas y pirámides para diferenciar sus tipos)

OA16 de 4º básico: Determinar las vistas de figuras 3D, desde el frente, desde el lado y desde arriba.
Luci*  luci -

* Este docente no utilizó el recurso con estudiantes

Super bien, buen material a los alumnos les quedo más claro no fue difícil usarlo, si algunas palabras corregirlas por concepto distinto que se les explico.

Figuras 3D I Figuras 3D I Figuras 3D I Figuras 3D I Figuras 3D I
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Calificación 5.0 de 5 (1 reseña)
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 5 - 9 años
Info. del archivo pptx, 21 páginas, 11,5 MB
Cantidad comentarios 9
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Este material lo usé el 2020, para identificar laa figuras 3D y clasificarlas en redondos y poliedros. Además de reconocer sus elementos. Cuenta con actividades interactivas. La actividad del cuaderno está con la letra Ligada 2.1. *Ppt editable.
¡Espero les sirva!

Pueden seguirme en Instagram también ➡️ @la.pobresora
2 GUIAS FIGURAS 3D, SEGUNDO BASICO UNIDAD III 2 GUIAS FIGURAS 3D, SEGUNDO BASICO UNIDAD III
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo DOC, 5 páginas, 522 KB
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 El material que se comparte es para SEGUNDO Basico y corresponde al subsector de Matematicas,  Unidad III. Describir, comparar y construir figuras 2D y 3D.
| (OA15) Describir, comparar y construir figuras 2D (triángulos, cuadrados, rectángulos y círculos) con material concreto. (OA 16) Describir, comparar y construir figuras 3D incluyendo (cubos, paralelepípedos, esferas y conos) con diversos materiales.
SALUDOS CORDIALES
YESSICA TOLEDO
GUIA TRABAJO FIGURAS 3D, SEGUNDO BASICO GUIA TRABAJO FIGURAS 3D, SEGUNDO BASICO GUIA TRABAJO FIGURAS 3D, SEGUNDO BASICO GUIA TRABAJO FIGURAS 3D, SEGUNDO BASICO GUIA TRABAJO FIGURAS 3D, SEGUNDO BASICO
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 6 - 8 años
Info. del archivo docx, 12 páginas, 682 KB
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El material que se comparte es para SEGUNDO Basico y corresponde al subsector de Matematicas,  Unidad III. Describir, comparar y construir figuras 2D y 3D.
| (OA15) Describir, comparar y construir figuras 2D (triángulos, cuadrados, rectángulos y círculos) con material concreto. (OA 16) Describir, comparar y construir figuras 3D incluyendo (cubos, paralelepípedos, esferas y conos) con diversos materiales.
SALUDOS CORDIALES
YESSICA TOLEDO

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Guia de trabajo figuras 3D, Segundo Basico, Matematica Guia de trabajo figuras 3D, Segundo Basico, Matematica
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 7 - 9 años
Info. del archivo docx, 4 páginas, 388 KB
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 El material que se comparte es para SEGUNDO   Basico y corresponde al subsector de Matematicas,
Unidad 3: Geometría, figuras 2D y 3D
Describir, comparar y construir figuras 2D y 3D. Adiciones y sustracciones. Registro de datos para estadísticas. Medición de objetos, usando unidades no estandarizadas.
 

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2 GUIAS GEOMETRIA 3D, ELECTIVO 3 Y 4 MEDIO , VECTORES 2 GUIAS GEOMETRIA 3D, ELECTIVO 3 Y 4 MEDIO , VECTORES 2 GUIAS GEOMETRIA 3D, ELECTIVO 3 Y 4 MEDIO , VECTORES 2 GUIAS GEOMETRIA 3D, ELECTIVO 3 Y 4 MEDIO , VECTORES
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 15 - 18 años
Info. del archivo DOC, 9 páginas, 257 KB
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 Estimada comunidad de Profesocial, JUNTO CON SALUDAR, se comparte con ustedes material del subsector de  ELECTIVO, GEOMETRIA 3D, TERCERO O   CUARTO MEDIO , TEMA  “Representación vectorial de situaciones y fenómenos “
  | Objetivo de Aprendizaje | - Representar gráficamente vectores en el plano cartesiano. - Resolver problemas de adicción, sustracción, producto por escalar de vectores. - Resolver problemas en diversos contextos de la vida cotidiana aplicando vectores. 

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PRUEBA CON SOLUCION GEOMETRIA 3D, ELECTIVO 3 Y 4 MEDIO PRUEBA CON SOLUCION GEOMETRIA 3D, ELECTIVO 3 Y 4 MEDIO PRUEBA CON SOLUCION GEOMETRIA 3D, ELECTIVO 3 Y 4 MEDIO PRUEBA CON SOLUCION GEOMETRIA 3D, ELECTIVO 3 Y 4 MEDIO PRUEBA CON SOLUCION GEOMETRIA 3D, ELECTIVO 3 Y 4 MEDIO
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Tipo de recurso Evaluación
Edad recomendada 15 - 18 años
Info. del archivo DOC, 14 páginas, 1,74 MB
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 Estimada comunidad de Profesocial, JUNTO CON SALUDAR, se comparte con ustedes material del subsector de  ELECTIVO, GEOMETRIA 3D, TERCERO O   CUARTO MEDIO , EVALUACION UNIDAD 1.
 | Objetivo de Aprendizaje | (OA 1) Argumentar acerca de la validez de soluciones a situaciones que involucren isometrías y homotecias en el plano, haciendo uso de vectores y de representaciones digitales.   
| Indicador de Evaluación | -     Representan vectores en el plano cartesiano y viceversa, es decir, dados algunos vectores en el plano cartesiano desprenden información de aquello. -     Suman, restan y ponderan vectores. -     Argumentan información en distintos contextos justificando con el uso de vectores en el plano cartesiano. -     Trasladan, reflejan y rotan figuras 2D en el plano cartesiano. -     Componen distintos tipos de transformaciones isométricas para figuras en 2D.  - Resuelven problemas en diversos contextos mediante isometrías.
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