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Guía Comercio Exterior - Economía Guía Comercio Exterior - Economía
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Tipo de recurso Guía de trabajo
Edad recomendada 14 - 18 años
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El objetivo que apunta a desarrollar este recurso es Examinar los fundamentos del comercio exterior y la existencia de las ventajas comparativas y competitivas. 

Para esto, se presenta esta guía que posee un texto breve, de un poco más de 2 páginas, que sintetiza lo básico que debe saberse sobre comercio exterior, ventajas comparativas y competitivas. Posee además una serie de actividades que se sugieren para desarrollar en clases, en el cuaderno del estudiante, o para que se lo lleven y desarrollen en sus casas como refuerzo. 

Se presenta el PDF, pero por la compra del recurso se ofrecerá el enlace a un documento de Word editable, además de ofrecer asesoría sobre cómo implementar esta guía en el aula. 

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Oligopolio Oligopolio Oligopolio Oligopolio Oligopolio
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 16 - 17 años
Info. del archivo pdf, 14 páginas, 26,3 MB
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Objetivo: Analizar las características de los oligopolios.

Los oligopolios son mercados dominados por un pequeño número de empresas que controlan la oferta de un bien o servicio. Caracterizados por la interdependencia estratégica, estas empresas deben considerar las acciones y reacciones de sus competidores al tomar decisiones. Suelen existir barreras significativas para la entrada de nuevos competidores, y la diferenciación de productos es común. Esta clase es crucial para entender cómo las estrategias competitivas y la colaboración afectan la dinámica de precios y la competencia en los oligopolios. 

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MICROCAPSULAS MICROCAPSULAS MICROCAPSULAS
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Tipo de recurso Proyecto
Edad recomendada 5 - 9 años
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CONTEXTO DEL PROBLEMA GENERAL

Los niños con edades que oscilan entre los 6 y 7 años de edad, poseen diversas capacidades y conocimientos, son niños muy activos y competitivos que siempre muestran la necesidad de estar en movimiento, siempre buscan trabajar con materiales concretos que generen un ambiente muy ameno y facilita que los aprendizajes y las experiencias sean siempre muy significativos.
 
Los niños poseen a esta edad características que guardan una ligada relación ente los aspectos emocionales, motores e intelectuales. 
 
Mediante la propuesta de proyecto “Un Viaje al espacio”, se recogen todas aquellas voces y necesidades de los niños y niñas, donde por medio de las actividades rectoras de la educación, se crea un recorrido mágico, donde ellos se sumergirá en una aventura por el universo, creando, descubriendo, explorando cada una de actividades creativas e innovadoras, desde donde se desarrollará esta propuesta.

A través de ello se plantean actividades que permitan desarrollar cada una de sus dimensiones del desarrollo infantil, ya que el universo es un tema tan amplio, profundizaremos en algunos temas que generan gran motivación a los niños, despertando la curiosidad y cautivando el interés de los niños y niñas.

Se debe afianzar el aprendizaje y el pensamiento en el niño, permitiéndole crear la capacidad de aprender, memorizar, razonar y resolver problemas. Por medio de todas aquellas posibilidades que les brindamos en el aula virtual y que luego se llevan para toda su cotidianidad.

Finalmente, la propuesta busca, crear ambientes novedosos y llamativos, que les permita imaginar desde todos los sentidos, convirtiendo cada actividad en una experiencia que les genere un aprendizaje significativo.

PLANTEAMIENTO DE SITUACIÓN/ ACTIVIDAD A REALIZAR EN LA CAPSULA

Los niños y niñas de edades de 6 y 7 años disfrutan conocer el mundo que los rodea, disfrutan de conocer cada uno de los espacios en los que participan y logran descubrir, indagar y explorar, es por ello que después de indagar frente a los temas que reamente generan curiosidad e interés a los niños en la actualidad se evidencia que el tema del universo es de gran relevancia para ellos, ya que imagina y crean la idea de ser astronautas y viajar fuera del planeta tierra a conocer nuevos mundos.

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Clases de Física y Matemáticas aplicadas, para las Ciencias y la Ingeniería, a Domicilio, Presenciales online (Zoom).

*) aclaración de los conceptos, 
*) formulación de problemas, 
*) investigación de cómo implementar una solución a un problema específico (incluyendo sistemas abiertos y cerrados), 
*) solución de los problemas y entrega de informes, 
*) programación de un archivo que ejecute los análisis deseados en MS Excel 

¡Contacte me sin compromiso alguno, para averiguar cómo le puedo asistir!. Seleccione de la siguiente lista el campo más cercano a su problema para que pueda poner me en contacto con Usted lo mas pronto posible.

*) Álgebra general
*) Álgebra lineal
*) Trigonometría
*) Geometría analítica
*) Cálculo de una variable
*) Cálculo de dos o más variables
*) Cálculo vectorial
*) Cálculo tensorial
*) Métodos numéricos
*) Cálculo varacional
*) Variable compleja
*) Ecuaciones Diferenciales Ordinarias 
*) Ecuaciones Diferenciales Parciales
*) Ecuaciones Integrales Lineales
*) Cálculo Espinorial
*) Topología 
*) Probabilidad y Estadística aplicada
*) Solución de problemas de física para ingeniería

Tenga la seguridad que mis servicios son los más competitivos y profesionales especializados en el campo de la fisica-matemática.

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Tipo de recurso Capacitación docente
Edad recomendada 7 - 18 años
Info. del archivo 0:18 mp4, 6,34 MB
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Este torneo de verano de Valorant se llevará a cabo durante un período de 3 meses, comenzando el lunes 4 de diciembre y concluyendo a finales de febrero de 2024.

Aquí están los detalles clave:
  • Exclusivo para colegios en LATAM: Esta liga está diseñada especialmente para colegios en América Latina. Es una oportunidad única para que los estudiantes demuestren sus habilidades en Valorant.
  • Inscripción gratuita y 100% en línea: Participar en el torneo no tiene ningún costo de inscripción y se desarrolla completamente en línea y de forma remota. No se requerirá asistencia física en ningún momento.
  • Proveedores de sistemas: La administración del torneo no proporcionará ningún sistema o equipo para habilitar la participación. Cada colegio es responsable de contar con sus propios recursos.
  • Proceso de inscripción: Para participar, simplemente rellena el formulario y recibirás el formato de inscripción por correo electrónico. Es un proceso sencillo para que puedas unirte a la competencia.

Características generales del torneo:

  • Transmisión en vivo y comentarios en Twitch: Todas las partidas serán transmitidas y comentadas en el canal de Twitch "trc_sports". Esto permitirá que la comunidad escolar siga y anime a sus equipos favoritos.
  • Modalidad competitiva 5 vs 5: Los equipos se enfrentarán en emocionantes partidas 5 vs 5, lo que agrega un nivel adicional de estrategia y coordinación.
  • Número de equipos: El torneo requerirá un mínimo de 8 equipos y puede albergar hasta 32 equipos por categoría.
  • 5 jugadores por partida: Cada equipo estará formado por 5 jugadores que trabajarán juntos para alcanzar la victoria.
  • Eliminación directa: El torneo se jugará en formato de eliminación directa, lo que significa que cada partida es crucial.
  • Duración del torneo: Las partidas se llevarán a cabo desde las 19:00 horas de lunes a jueves, con una duración aproximada de 30 minutos por partida.
Estamos entusiasmados de presenciar la competencia en el Inter-Escolar Valorant Verano 2023 y las Clasificatorias 2024. ¡Prepárense para mostrar su talento y disfrutar de una experiencia de juego única!
Juego: Problemas matemáticos Juego: Problemas matemáticos Juego: Problemas matemáticos Juego: Problemas matemáticos Juego: Problemas matemáticos
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 18 años
Info. del archivo pdf, 17 páginas, 9,65 MB
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Este juego educativo desafía a los estudiantes a identificar la operación matemática correcta (suma, resta, multiplicación, o división) para resolver una serie de problemas presentados en tarjetas. Puede jugarse en equipos o en formato 1 vs 1. Cada jugador o equipo lee un problema matemático y debe decidir rápidamente qué operación aplicar. Se otorgan puntos por respuestas correctas, promoviendo el aprendizaje activo y el desarrollo de habilidades matemáticas básicas de una manera divertida y competitiva.

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Mercados de competencia imperfecta Mercados de competencia imperfecta Mercados de competencia imperfecta Mercados de competencia imperfecta Mercados de competencia imperfecta
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Tipo de recurso Clase
Edad recomendada 16 - 17 años
Info. del archivo pdf, 14 páginas, 23,3 MB
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Objetivo: Comprender las características de los mercados de competencia imperfecta.

Explora los mercados de competencia imperfecta, donde productos diferenciados, barreras de entrada y poder de mercado influyen en los precios y decisiones empresariales. Aprende cómo estas dinámicas afectan la competencia y la eficiencia económica, proporcionando una comprensión profunda de cómo las empresas gestionan su posición en mercados menos competitivos. 

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Vales de Premios
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Tipo de recurso Desarrollo socioemocional
Edad recomendada 6 - 9 años
Info. del archivo png, 1,11 MB
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Estos vales de premio funcionan como incentivos o recompensas en diversos contextos, como juegos, actividades educativas o sesiones de clase. Su objetivo principal es motivar la participación, reforzar el comportamiento positivo y generar entusiasmo. Pueden utilizarse para fomentar el esfuerzo, la cooperación y el cumplimiento de metas académicas. Además, en juegos y dinámicas, contribuyen a hacer la experiencia más divertida y competitiva.

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Semana de las Matemáticas
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Tipo de recurso Actividad
Edad recomendada 6 - 10 años
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 ¡Prepárense para una semana llena de números, lógica y mucha diversión! 🎉 En la Semana de las Matemáticas, hemos preparado un emocionante abanico de actividades diseñadas para despertar la curiosidad matemática en nuestros estudiantes de todas las edades. ¡Una oportunidad única para explorar el fascinante mundo de los números de una manera creativa y participativa!  

¡Bingo Matemático Palabreado! ¡Atención! ¡Números del 1 al 50 escritos en palabras serán cantados para llenar sus cartillas de bingo! Una actividad divertida que refuerza la lectura de números y la agilidad mental. 
¡A Correr con las Matemáticas! Prepárense para una emocionante carrera matemática gigante (para imprimir). Los estudiantes deberán resolver desafíos numéricos para avanzar en el tablero. ¡Una forma activa y competitiva de practicar habilidades matemáticas! 
Desafía tu Mente con Sudoku: Pon a prueba tu lógica y razonamiento con nuestros sudokus de diferentes niveles de dificultad. ¡Un clásico que ejercita la mente y fomenta la concentración! 
¡Manos a la Obra con el Mural Matemático! Invitamos a cada curso a plasmar su creatividad en un mural colectivo lleno de color y números. Proporcionaremos ideas y actividades matemáticas diversas para que cada estudiante contribuya con su ingenio y aprendan juntos. 
Sumérgete en el cuento Matemático: Despierta la imaginación con nuestro cuento matemático, donde los problemas se convierten en aventuras y los números son los protagonistas. 

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Planificaciones de Tecnología  para 4° Básico Planificaciones de Tecnología  para 4° Básico Planificaciones de Tecnología  para 4° Básico Planificaciones de Tecnología  para 4° Básico Planificaciones de Tecnología  para 4° Básico
ProfeCoins 50
Tipo de recurso Proyecto
Edad recomendada 7 - 13 años
Info. del archivo pdf, 46 páginas, 356 KB
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¡Bienvenidos a la emocionante aventura de enseñar tecnología a estudiantes de 4° básico! Nos complace presentar nuestro recurso completo para docentes de tecnología, diseñado para enriquecer las clases y fomentar habilidades cruciales en el mundo digital actual.
¿De qué trata este recurso?
Este recurso está meticulosamente estructurado en unidades temáticas que abarcan desde la familiarización con procesadores de texto y presentaciones digitales, hasta la programación básica y el diseño de objetos tecnológicos. Cada clase está cuidadosamente planificada para desarrollar tanto habilidades prácticas como teóricas, garantizando que los estudiantes no solo aprendan a usar herramientas tecnológicas, sino que también comprendan sus aplicaciones y potencial.
Importancia de la tecnología como asignatura
Enseñar tecnología en las primeras etapas de la educación es fundamental por varias razones:
  1. Desarrollo de habilidades digitales: En un mundo cada vez más digital, es crucial que los estudiantes desarrollen habilidades básicas en el uso de computadoras, software y la navegación segura por internet. Este conocimiento les prepara para futuros desafíos académicos y profesionales.
  2. Fomento del pensamiento crítico y la resolución de problemas: A través de actividades como la programación y el diseño de proyectos, los estudiantes aprenden a pensar críticamente y a resolver problemas de manera creativa. Estas habilidades son transferibles a otras áreas del conocimiento y de la vida.
  3. Creatividad y expresión: La tecnología ofrece nuevas formas de expresión creativa. Desde la creación de historias digitales hasta el diseño gráfico, los estudiantes pueden explorar y mostrar su creatividad de maneras innovadoras.
  4. Preparación para el futuro: La tecnología es una parte integral de casi todas las profesiones modernas. Introducir a los estudiantes a conceptos tecnológicos desde una edad temprana les da una ventaja competitiva en el futuro, preparándolos para una amplia gama de carreras.
  5. Responsabilidad digital: Enseñar tecnología también incluye educar a los estudiantes sobre el uso responsable y seguro del internet, inculcando buenos hábitos que les protegerán en el entorno digital.
Conclusión
Estamos emocionados de compartir este recurso con ustedes, los docentes, para ayudar a construir una base sólida en tecnología para sus estudiantes. A través de nuestras clases, los estudiantes no solo aprenderán sobre tecnología, sino que desarrollarán habilidades esenciales para el siglo XXI. Juntos, podemos inspirar y preparar a la próxima generación para un futuro brillante y tecnológicamente avanzado.
¡Esperamos que disfruten utilizando este recurso tanto como nosotros disfrutamos creándolo!

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